*【&ruby(ほのおぞくせい){炎属性};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[炎属性]][[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~ [[炎属性]]で統一した[[デッキ]]を作ることで得られる[[メリット]]は以下の通り。~ これらの[[カード]]を[[キーカード]]として[[デッキ]]を構築することになる。~ +[[《リトル・キメラ》]]・[[《バーニングブラッド》]]・[[《ドリトル・キメラ》]]による[[全体強化]]。 +[[《炎王獣 キリン》]]・[[《紅炎の騎士》]]で[[墓地へ送る]]ことができる。 +[[《炎王獣 ガネーシャ》]]・[[《怨念の魂 業火》]]・[[《超熱血球児》]]・[[《陽炎獣 ヒッポグリフォ》]]・[[《陽炎獣 ペリュトン》]]の[[効果]]を活用できる。 +[[《インフェルノ》]]・[[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《憑依装着−ヒータ》]]・[[《炎霊神パイロレクス》]]・[[《陽炎獣 グリプス》]]を[[特殊召喚]]できる。 +[[《真炎の爆発》]]・[[《炎王炎環》]]・[[《炎王の急襲》]]・[[《ライジング・オブ・ファイア》]]・[[《燃え盛るヒータ》]]・[[《炎星師−チョウテン》]]・[[《陽炎獣 スピンクス》]]で[[特殊召喚]]。 +[[《炎を支配する者》]]による[[アドバンス召喚]]の補助。 +[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《UFOタートル》]]で[[リクルート]]。 +[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]・[[《ラヴァル・ランスロッド》]]・[[《炎星皇−チョウライオ》]]・[[《転生炎獣ウルヴィー》]]・[[《転生炎獣サンライトウルフ》]]で[[サルベージ]]。 +[[《ヴォルカニック・カウンター》]]・[[《炎の魔精イグニス》]]・[[《ラヴァルのマグマ砲兵》]]・[[《火霊術−「紅」》]]・[[《バックファイア》]]で[[バーン]]。 +[[《業火の結界像》]]・[[《ヘルプロミネンス》]]の[[効果]]の[[対象]]外になる。 +[[《火遁封印式》]]・[[《フレムベルカウンター》]]を利用できる。 +[[《エレメント・ヴァルキリー》]]・[[《エレメント・ザウルス》]]・[[《エレメント・ドラゴン》]]を[[自己強化]]。 +[[《エルシャドール・エグリスタ》]]・[[《E・HERO ノヴァマスター》]]・[[《召喚獣プルガトリオ》]]の[[融合素材]]になる。 +[[《ラヴァル・グレイター》]]・[[《ラヴァル・ステライド》]]・[[《ラヴァル・ツインスレイヤー》]]・[[《ラヴァルバル・ドラグーン》]]・[[《ラヴァルバル・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]になる。 +[[《炎星皇−チョウライオ》]]・[[《陽炎獣 バジリコック》]]の[[エクシーズ素材]]になる。 //+[[《焔征竜−ブラスター》]]の[[効果]]の[[発動]][[コスト]]になる。 +[[《ドリトル・キメラ》]]・[[《転生炎獣サンライトウルフ》]]・[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]の[[リンク素材]]となる。 [[炎属性]]には[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、[[バーン]][[デッキ]]との相性がいい。~ [[デッキ]]の構造上、場合によっては[[炎族]]統一になることも多い。~ 一昔前は[[《火霊術−「紅」》]]などを用い、[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]を併用して[[相手]]の[[ライフ>ライフポイント]]を削り取る[[【ビートバーン】]]が主なスタイルであった。~ 現在では[[炎属性]][[テーマデッキ]]の増加により[[炎属性]]の[[サポートカード]]も充実しており、様々な戦術を取れる。~ 単体で優秀な[[モンスター]]や[[サポートカード]]は[[炎星]]・[[炎王]]・[[フレムベル]]・[[ラヴァル]]など[[カテゴリ]]に属していることが多く、複数の[[カテゴリ]]を両立させるのも面白いだろう。~ [[守備力]]200の[[モンスター]]は、[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]という非常に強力な[[サポート>サポートカード]]の恩恵を受けられる。~ **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] また、それ以外の[[炎属性]][[モンスター]]の選択も重要。~ ここではその一例を挙げてみる。~ -[[ドロー]]・[[サーチ]]・[[サルベージ]] --[[《ヴォルカニック・バレット》]] --[[《ヴォルカニック・ロケット》]] --[[《炎王獣 バロン》]] --[[《炎帝近衛兵》]] --[[《サイバー・フェニックス》]] --[[《フレムベル・パウン》]] --[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]] --[[《転生炎獣ウルヴィー》]] -[[墓地肥やし>墓地を肥やす]] --[[《炎王獣 キリン》]] --[[《犬タウルス》]] --[[《紅炎の騎士》]] --[[《ラヴァル炎火山の侍女》]] -[[アタッカー]] --[[《火炎木人18》]] --[[《ジュラック・グアイバ》]] --[[《炎の精霊 イフリート》]] --[[《エヴォルダー・ケラト》]] --[[《バルキリー・ナイト》]] --[[《エヴォルテクター シュバリエ》]] --[[《フレムベル・ヘルドッグ》]] --[[《ヴォルカニック・ロケット》]] --[[《憑依装着−ヒータ》]] -[[除去]] --[[《暗炎星−ユウシ》]] --[[《火舞太刀》]] --[[《ファイヤー・ハンド》]] --[[《ラヴァル炎湖畔の淑女》]] --[[《ヴォルカニック・クイーン》]] --[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]] -[[壁]] --[[《大木炭18》]] --[[《バトルフットボーラー》]] --[[《きつね火》]] -[[半上級モンスター]]・[[妥協召喚]][[モンスター]] --[[《超量士レッドレイヤー》]] --[[《陽炎獣 グリプス》]] --[[《陽炎獣 サーベラス》]] --[[《熱血獣王ベアーマン》]] -[[上級モンスター]] --[[《暗黒のマンティコア》]] --[[《炎帝テスタロス》]] --[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]] -[[最上級モンスター]] --[[《炎王神獣 ガルドニクス》]] //--[[《焔征竜−ブラスター》]] --[[《炎天禍サンバーン》]] --[[《The blazing MARS》]] --[[《時械神メタイオン》]] --[[《真竜皇アグニマズドV》]] --[[《怒炎壊獣ドゴラン》]] --[[《ネフティスの鳳凰神》]] --[[《火之迦具土》]] --[[《八俣大蛇》]] --[[《炎神機−紫龍》]] -[[特殊召喚モンスター]] --[[《インフェルノ》]] --[[《炎霊神パイロレクス》]] --[[《怨念の魂 業火》]] --[[《炎の精霊 イフリート》]] --[[《ヴォルカニック・クイーン》]] --[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]] -展開手段 --[[《熱血獣士ウルフバーク》]] --[[《BK ベイル》]] --[[《フレムベル・ヘルドッグ》]] --[[《UFOタートル》]] --[[《賜炎の咎姫》]] -[[メタ]] --[[《炎王獣 ガネーシャ》]] --[[《灰流うらら》]] -[[チューナー]] --[[《ガード・オブ・フレムベル》]] --[[《ゲリラカイト》]] --[[《ジェット・シンクロン》]] --[[《ジュラック・ガリム》]] --[[《ジュラック・デイノ》]] --[[《ドレッド・ドラゴン》]] --[[《灰流うらら》]] --[[《復讐の女戦士ローズ》]] --[[《レッド・リゾネーター》]] -[[バーン]] --[[《インフェルノ》]] --[[《ヴォルカニック・エッジ》]] --[[《ヴォルカニック・カウンター》]] --[[《超熱血球児》]] --[[《ファイヤークラッカー》]] --[[《ファイヤー・トルーパー》]] --[[《プロミネンス・ドラゴン》]] このようにさまざまな[[カード]]がそろっている。~ このあたりから[[自分]]の好みで選ぶといいだろう。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[《超熱血球児》]]軸 [#UltimateBaseballKid] 典型的な[[【ビートバーン】]][[モンスター]]である[[《超熱血球児》]]をメインに据えた同タイプの[[デッキ]]。~ [[アドバンテージ]]の差が影響を及ぼす前に、高速展開からのラッシュで決着をつけたいところだが[[炎属性]]にはそのような方法が無いに等しい。~ よって[[レベル]]の低さを利用し、[[ロック]]と併用しなければならない。~ 《超熱血球児/Ultimate Baseball Kid》 効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻 500/守1000 フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、 このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。 このカード以外の炎属性モンスターを墓地に送る度に、 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。 この[[カード]]の[[蘇生]]を行える[[《リビングデッドの呼び声》]]は大幅に[[火力]]を強化できるため是非採用したい。~ [[チェーンブロック]]を作る[[特殊召喚]]であれば、[[《業火の結界像》]]で止められる点も大きい。~ [[《逆巻く炎の精霊》]]もこれと[[ロック]][[カード]]を共有できる。~ ただし[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[除去]]に優れない[[デッキ]]であるため、メインに据えるより[[除去]]の目を向けさせる役割で使いたい。~ [[《増援》]]を共有できる[[《コマンド・ナイト》]]もよいが、[[《増援》]]が[[制限カード]]であるため、過度の[[シナジー]]は期待できない。~ [[ホルスの黒炎竜]]を使うのも悪くないだろう。~ [[LV6>《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[《レベル制限B地区》]]などを無視でき、[[LV8>《ホルスの黒炎竜 LV8》]]は[[ロック]]の強度を上げてくれる。~ かつては大量展開の手段として[[《異次元からの帰還》]]が存在した。(現在は[[禁止カード]])~ [[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《フレムベル・ドラグノフ》]]・[[《ヘルフレイムエンペラー》]]など[[除外]]手段は強力とまではいかないものの豊富。~ [[《封印の黄金櫃》]]、[[《神の宣告》]]などを駆使してこれを[[発動]]できれば十分に引導を渡すことができるため、狙う価値は十分にあった。~ ***[[《バーニングブラッド》]]軸[[ハイビート]] [#MoltenDestruction] ほぼ一方的に500ポイントの[[強化]]を約束する[[《バーニングブラッド》]]により打点を高め、[[《火霊術−「紅」》]]で[[射出]]する、非常にわかりやすい[[デッキ]]。~ 攻めこそ単調になるが、比較的[[事故>手札事故]]も少ないのでペースさえ握れれば早い段階での決着が見込める。~ 《バーニングブラッド/Molten Destruction》 フィールド魔法 フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 守備力は400ポイントダウンする。 [[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《怨念の魂 業火》]]による[[手札]]からのラッシュがメインとなる。~ [[《ヴォルカニック・エッジ》]]・[[《ヴォルカニック・ロケット》]]などの単体で運用可能な[[アタッカー]]をあえて省き、[[リクルーター]]クラスの[[モンスター]]を軸とするのも悪くない。~ [[《ジュラック・ヴェロー》]]と[[《ジュラック・モノロフ》]]の組み合わせは特に強力で、[[《バーニングブラッド》]]の[[効果]]を存分に活かせるだろう。~ この他[[《サイバー・フェニックス》]]も採用候補。~ [[《火霊術−「紅」》]]の威力こそ落ちるが、[[上級モンスター]]につなげやすくなる他、[[《バックファイア》]]を活用できる。~ [[攻撃力]]が上がることで初めて有効に働く[[《フレムベル・グルニカ》]]や[[《天下人 紫炎》]]などもなかなか強力であるが、逆に[[フィールド魔法]]がなければ[[事故>手札事故]]要因にもなりうる。~ 特に[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]を使う場合は、ある程度の[[デッキ]]の調整が必要だろう。~ 後に登場した[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]は、[[フィールド魔法]]により[[リクルート]]能力を発揮しやすくなり、またそのまま強化された[[モンスター]]で追撃が可能であるため非常に相性が良い。~ [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]のような攻撃的な[[モンスター]]も[[リクルート]]可能であるため、[[《火霊術−「紅」》]]との相性も良い。~ [[《真炎の爆発》]]ともども多少無理をしても対応[[モンスター]]を増やしておきたい[[カード]]である。~ 変わったところで、[[剣闘獣]]を[[アタッカー]]とすることもできる。~ [[《剣闘獣エクイテ》]]、[[《剣闘獣ダリウス》]]によって[[《剣闘獣ラクエル》]]を使い減りしにくい[[コスト]]として使え、[[《暗黒のマンティコア》]]を絡めることもできる。~ 少ない必須パーツで済むことを活かして[[【軍貫】]]の[[火力]]として採用してもよい。~ ***[[リクルーター]]軸・[[【シンクロ召喚】]] [#Synchro] [[炎属性]]の[[リクルーター]]である[[《UFOタートル》]]と、[[《ジュラック・ヴェロー》]]を軸としたタイプ。~ [[対象]]に多くの[[チューナー]]を抱えるため、[[シンクロ召喚]]を行いやすい。~ 《UFOタートル/UFO Turtle》 効果モンスター 星4/炎属性/機械族/攻1400/守1200 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 《ジュラック・ヴェロー/Jurrac Velo》 効果モンスター 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 デッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」 と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 [[対象]]の[[チューナー]]は[[レベル]]1から4と幅広く揃っており、これを能動的に活用できる[[《強制転移》]]は必須である。~ [[《バックファイア》]]はこれといささか相性が悪いが、[[《貪欲な壺》]]で何度も利用することで、なかなか強力な[[ダメージ]]ソースとなる。~ この場合、[[《炎龍》]]・[[《ガード・オブ・フレムベル》]]を[[リクルート]]可能な[[《仮面竜》]]を採用することで、連続[[自爆特攻]]から最大3500ポイントもの[[ダメージ]]を叩き出すことができる。~ この際、[[《ジャンク・アタック》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させれば、[[1ターンキル]]も狙える。→[[【リクル特攻】]]~ [[《貪欲な壺》]]と相性は悪いものの、[[《イージーチューニング》]]は全体的に高い[[チューナー]]の[[攻撃力]]を活かす一枚。~ [[リクルーター]]の弱点である[[除外]]対策も兼ねて、[[《早すぎた帰還》]]・[[《D・D・R》]]などと併用してみるのもいいだろう。~ これらを利用する際の能動的な[[除外]]に関しては、[[《フレムベルカウンター》]]が無理なく入りやすいか。~ 単体での打点の低さを補うならば[[《ローンファイア・ブロッサム》]]の投入も考えられるが、この場合[[事故>手札事故]]率も上がってしまう。~ [[《ゴブリンのやりくり上手》]]や[[《カードトレーダー》]]などの[[デッキに戻す]][[カード]]が有効か。~ ***[[コントロール]]軸・[[【ゴーレム】]] [#Golem] 高い[[攻撃力]]と[[除去]]能力を持つ[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]の[[コントロール]]を得、[[直接攻撃]]と[[《火霊術−「紅」》]]による[[バーン]]で大[[ダメージ]]を狙う。~ 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》 特殊召喚・効果モンスター 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500 このカードは通常召喚できない。 相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に 相手フィールドに特殊召喚できる。 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。 (1):自分スタンバイフェイズに発動する。 自分は1000ダメージを受ける。 通常の[[【ゴーレム】]]では[[《洗脳解除》]]を使うため[[コントロール奪取]]と相性が悪いが、これを採用しないことで、[[コントロール奪取]]を[[自分]]が積極的に行える[[メリット]]が生まれる。~ [[《エネミーコントローラー》]]、[[《洗脳−ブレインコントロール》]]、[[《火霊使いヒータ》]]などが採用候補となる。~ いずれも得られる[[コントロール]]は一時的なものだが、[[《火霊術−「紅」》]]による[[射出]]を狙う分には問題ない。~ [[《ヴォルカニック・クイーン》]]の[[効果]]は[[バーン]]戦術と相性がよい。~ // [[ロック]]とは相性が悪いので、持続的な防御としては[[《くず鉄のかかし》]]が適任である。~ // [[《火霊使いヒータ》]]を採用しないのであれば[[《ディメンション・ウォール》]]が使いやすいが、[[《トーチ・ゴーレム》]]より[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を優先させる[[メリット]]が薄れる。~ [[炎属性]]でまとめることによって[[自爆特攻]]から[[ダメージ]]を与えられる[[《ヴォルカニック・カウンター》]]が使用できる。~ // [[発動]]こそ制御しにくいが、[[魔法・罠除去]]に強い点から[[自分]]で[[《邪神の大災害》]]などが撃ち易い点は評価できる。~ ***【[[炎属性]]・[[戦士族]]】 [#Warrior] [[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]]での新規[[カード]]や[[焔聖騎士]]の登場で、[[デッキ]]を[[炎属性]]・[[戦士族]]で固める意義が生まれた。~ [[《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》]]や[[焔聖騎士]]は[[装備カード]]を多用するため、[[【装備ビート】]]の流れもくむ。~ 詳細は[[こちら>【戦士族】#FIRE]]を参照。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] //五十音順で。ただし水属性と混合される【氷炎の双竜】は下に置く ***[[【イグナイト】]] [#Ignight] [[炎属性]]・[[戦士族]]で統一された[[イグナイト]]を主軸とした[[【ペンデュラム召喚】]]。~ 共通の[[ペンデュラム効果]]によって高速で[[エクストラデッキ]]を肥し、[[ペンデュラム召喚]]による大量展開につなげる戦術を得意とする。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【インフェルノイド】]] [#Infernoid] その全てが[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[特殊召喚モンスター]]である[[インフェルノイド]]を主軸に[[ビートダウン]]する[[デッキ]]。~ [[墓地アドバンテージ]]が重視される[[デッキ]]なので、[[墓地を肥やす]][[カード]]が多いのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ヴォルカニック】]] [#Volcanic] [[ヴォルカニック]]と[[ブレイズ・キャノン]]を中心とした[[バーン]][[デッキ]]。~ 採用する[[カード]]によって[[【ビートバーン】]]と[[【ロックバーン】]]のどちらにもなるのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【エヴォル】]] [#Evol] [[炎属性]]・[[爬虫類族]]である[[エヴォルド]]、[[炎属性]]・[[恐竜族]]である[[エヴォルダー]]を軸にした[[デッキ]]。~ 切り札である[[エクシーズモンスター]]の[[エヴォルカイザー]]は強力な制圧力を備えている。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【炎王】]] [#Fire_King] [[カードの効果]]による[[破壊]]に[[トリガー]]して[[効果]]を[[発動]]する[[炎王]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[獣族]]や[[獣戦士族]]、[[鳥獣族]]が多めになるので、[[【ビースト】]]の要素を取り入れやすい。~ また、[[下級モンスター]]は[[守備力]]200なので[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]等のサポートも受けられる。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【炎星】]] [#Fire_Fist] [[炎星]]と[[炎舞]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 他の[[炎属性]][[カテゴリ]]に比べ、[[《真炎の爆発》]]に依存していないのも特徴である。~ 詳しくは該当ページ参照。 ***[[【焔聖騎士】]] [#Infernoble_Knight] [[炎属性]]・[[戦士族]]の[[焔聖騎士]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[装備カード]]となる[[効果]]や他の[[装備魔法]]を活用して戦う。~ [[《真炎の爆発》]]で展開することも可能。~ 詳しくは該当ページ参照。 ***[[【サラマングレイト】]] [#Salamangreat] [[炎属性]]・[[サイバース族]]で統一された[[サラマングレイト]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 詳細は該当ページを参照。~ ***[[【ジュラック】]] [#Jurrac] [[炎属性]]・[[恐竜族]]で統一されている[[ジュラック]]を軸にした[[デッキ]]。~ 優秀な[[チューナー]]が多数存在し、[[シンクロ召喚]]も容易に行うことができる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【不知火】]] [#Shiranui] [[不知火]][[モンスター]]を軸とした[[【シンクロアンデット】]]。~ 属する[[モンスター]]の多くが[[アンデット族]]や[[除外]]に関する[[効果]]を持ち、高い[[除去]]能力と展開力を有する。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【スネークアイ】]] [#Sneakeye] [[スネークアイ]]や[[罪宝]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[下級モンスター]]が[[炎族]]で統一されているため[[【炎族】]]の要素も強い。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] [#Supersonic] [[炎属性]]・[[アンデット族]]の[[《スカル・フレイム》]]やその関連[[モンスター]]を軸とする[[デッキ]]。~ 厳密には【炎属性】ではなく、[[【アンデット族】]]をベースに【炎属性】の戦術の一部を取り込む形となる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【スプリガンズ】]] [#Spriggans] [[機械族]]の[[スプリガンズ]]で構成され、共通[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を補充しつつエース[[モンスター]]による大量[[除去]]を得意とする[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【天盃龍】]] [#Tenbai] [[炎属性]]・[[ドラゴン族]]で統一された[[天盃龍]]を軸とした[[【シンクロ召喚】]][[デッキ]]。~ [[戦闘]]を積極的に行い[[バトルフェイズ]]中に展開する動きが特徴。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【BK】]] [#Battlin] [[炎属性]]・[[戦士族]]で統一された[[BK]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[サルベージ]]や[[蘇生]]といった多彩な[[効果]]を持つ[[下級モンスター]]を用い、強力な[[耐性]]を持つ[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]などの[[エクシーズモンスター]]を展開することを得意とする。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【フレムベル】]] [#Flamvell] [[フレムベル]]を主軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[《真炎の爆発》]]を筆頭に、「[[守備力]]200の[[炎属性]][[モンスター]]」に関する[[サポートカード]]が多いのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【陽炎獣】]] [#Hazy] [[炎属性]]・[[レベル]]6で統一された[[陽炎獣]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[相手]]の[[カードの効果]]の[[対象]]にならない共通[[効果]]をもち、[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]も得意とする。~ また、ほとんどは[[守備力]]200なので[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]等のサポートも受けられる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【メタルフォーゼ】]] [#Metalfoes] [[炎属性]]・[[サイキック族]]の[[ペンデュラムモンスター]]群、[[メタルフォーゼ]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[ペンデュラム召喚]]と[[融合召喚]]を主力としており、更に応用性の高い[[ペンデュラム効果]]が多彩な戦術を可能とする。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ラヴァル】]] [#Laval] [[ラヴァル]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[墓地]]利用の[[カード]]を駆使する他、[[守備力]]200の[[モンスター]]が複数存在するため[[【フレムベル】]]関係のギミックも使用できる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【R−ACE】]] [#Rescue] [[炎属性]]の[[機械族]]と[[戦士族]]で構成された[[R−ACE]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[《R−ACEタービュランス》]]の[[効果]]による大量の[[ボード・アドバンテージ]]の獲得が最大の強み。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【氷炎の双竜】]] [#Frost_Frame] [[《氷炎の双竜》]]を軸にした[[炎属性]]・[[水属性]]の混合[[デッキ]]。~ 詳しくは該当ページ参照。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] **代表的なカード [#keycard] -[[《インフェルノ》]] -[[《炎の精霊 イフリート》]] -[[《UFOタートル》]] -[[《フレムベル・ヘルドッグ》]] //-[[《焔征竜−ブラスター》]] -[[《炎霊神パイロレクス》]] -[[《陽炎獣 バジリコック》]] -[[《炎王炎環》]] -[[《炎王の急襲》]] -[[《真炎の爆発》]] -[[《火霊術−「紅」》]] **関連リンク [#link] -[[炎属性]] -[[【炎族】]] -[[【ゴーレム】]] -[[【イグナイト】]] -[[【インフェルノイド】]] -[[【ヴォルカニック】]] -[[【エヴォル】]] -[[【炎星】]] -[[【炎王】]] -[[【サラマングレイト】]] -[[【ジュラック】]] -[[【不知火】]] -[[【スネークアイ】]] -[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] -[[【スプリガンズ】]] -[[【天盃龍】]] -[[【BK】]] -[[【フレムベル】]] -[[【陽炎獣】]] -[[【メタルフォーゼ】]] -[[【ラヴァル】]] -[[【氷炎の双竜】]] -[[【ビートバーン】]] -[[【闇属性】]] -[[【光属性】]] -[[【地属性】]] -[[【水属性】]] -[[【風属性】]] -[[デッキ集]]