*【&ruby(ほのおぞくせい){炎属性};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[炎属性]][[モンスター]]を主力とする[[デッキ]]。~
 [[炎属性]]で統一した[[デッキ]]を作ることで得られる[[メリット]]は以下の通り。~
 これらの[[カード]]を[[キーカード]]として[[デッキ]]を構築することになる。~

+[[《リトル・キメラ》]]・[[《バーニングブラッド》]]・[[《ドリトル・キメラ》]]による[[全体強化]]。
+[[《炎王獣 キリン》]]・[[《紅炎の騎士》]]で[[墓地へ送る]]ことができる。
+[[《炎王獣 ガネーシャ》]]・[[《怨念の魂 業火》]]・[[《超熱血球児》]]・[[《陽炎獣 ヒッポグリフォ》]]・[[《陽炎獣 ペリュトン》]]の[[効果]]を活用できる。 
+[[《インフェルノ》]]・[[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《憑依装着−ヒータ》]]・[[《炎霊神パイロレクス》]]・[[《陽炎獣 グリプス》]]を[[特殊召喚]]できる。
+[[《真炎の爆発》]]・[[《炎王炎環》]]・[[《炎王の急襲》]]・[[《ライジング・オブ・ファイア》]]・[[《燃え盛るヒータ》]]・[[《炎星師−チョウテン》]]・[[《陽炎獣 スピンクス》]]で[[特殊召喚]]。
+[[《炎を支配する者》]]による[[アドバンス召喚]]の補助。
+[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]・[[《UFOタートル》]]で[[リクルート]]。
+[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]・[[《ラヴァル・ランスロッド》]]・[[《炎星皇−チョウライオ》]]・[[《転生炎獣ウルヴィー》]]・[[《転生炎獣サンライトウルフ》]]で[[サルベージ]]。
+[[《ヴォルカニック・カウンター》]]・[[《炎の魔精イグニス》]]・[[《ラヴァルのマグマ砲兵》]]・[[《火霊術−「紅」》]]・[[《バックファイア》]]で[[バーン]]。
+[[《業火の結界像》]]・[[《ヘルプロミネンス》]]の[[効果]]の[[対象]]外になる。
+[[《火遁封印式》]]・[[《フレムベルカウンター》]]を利用できる。
+[[《エレメント・ヴァルキリー》]]・[[《エレメント・ザウルス》]]・[[《エレメント・ドラゴン》]]を[[自己強化]]。
+[[《エルシャドール・エグリスタ》]]・[[《E・HERO ノヴァマスター》]]・[[《召喚獣プルガトリオ》]]の[[融合素材]]になる。
+[[《ラヴァル・グレイター》]]・[[《ラヴァル・ステライド》]]・[[《ラヴァル・ツインスレイヤー》]]・[[《ラヴァルバル・ドラグーン》]]・[[《ラヴァルバル・ドラゴン》]]の[[シンクロ素材]]になる。
+[[《炎星皇−チョウライオ》]]・[[《陽炎獣 バジリコック》]]の[[エクシーズ素材]]になる。
//+[[《焔征竜−ブラスター》]]の[[効果]]の[[発動]][[コスト]]になる。
+[[《ドリトル・キメラ》]]・[[《転生炎獣サンライトウルフ》]]・[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]の[[リンク素材]]となる。

 [[炎属性]]には[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、[[バーン]][[デッキ]]との相性がいい。~
 [[デッキ]]の構造上、場合によっては[[炎族]]統一になることも多い。~

 一昔前は[[《火霊術−「紅」》]]などを用い、[[戦闘ダメージ]]と[[効果ダメージ]]を併用して[[相手]]の[[ライフ>ライフポイント]]を削り取る[[【ビートバーン】]]が主なスタイルであった。~
 現在では[[炎属性]][[テーマデッキ]]の増加により[[炎属性]]の[[サポートカード]]も充実しており、様々な戦術を取れる。~
 単体で優秀な[[モンスター]]や[[サポートカード]]は[[炎星]]・[[炎王]]・[[フレムベル]]・[[ラヴァル]]など[[カテゴリ]]に属していることが多く、複数の[[カテゴリ]]を両立させるのも面白いだろう。~
 [[守備力]]200の[[モンスター]]は、[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]という非常に強力な[[サポート>サポートカード]]の恩恵を受けられる。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 また、それ以外の[[炎属性]][[モンスター]]の選択も重要。~
 ここではその一例を挙げてみる。~

-[[ドロー]]・[[サーチ]]・[[サルベージ]]
--[[《ヴォルカニック・バレット》]]
--[[《ヴォルカニック・ロケット》]]
--[[《炎王獣 バロン》]]
--[[《炎帝近衛兵》]]
--[[《サイバー・フェニックス》]]
--[[《フレムベル・パウン》]]
--[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]
--[[《転生炎獣ウルヴィー》]]
-[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]
--[[《炎王獣 キリン》]]
--[[《犬タウルス》]]
--[[《紅炎の騎士》]]
--[[《ラヴァル炎火山の侍女》]]
-[[アタッカー]]
--[[《火炎木人18》]]
--[[《ジュラック・グアイバ》]]
--[[《炎の精霊 イフリート》]]
--[[《エヴォルダー・ケラト》]]
--[[《バルキリー・ナイト》]]
--[[《エヴォルテクター シュバリエ》]]
--[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]
--[[《ヴォルカニック・ロケット》]]
--[[《憑依装着−ヒータ》]]
-[[除去]]
--[[《暗炎星−ユウシ》]]
--[[《火舞太刀》]]
--[[《ファイヤー・ハンド》]]
--[[《ラヴァル炎湖畔の淑女》]]
--[[《ヴォルカニック・クイーン》]]
--[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]
-[[壁]]
--[[《大木炭18》]]
--[[《バトルフットボーラー》]]
--[[《きつね火》]]
-[[半上級モンスター]]・[[妥協召喚]][[モンスター]]
--[[《超量士レッドレイヤー》]]
--[[《陽炎獣 グリプス》]]
--[[《陽炎獣 サーベラス》]]
--[[《熱血獣王ベアーマン》]]
-[[上級モンスター]]
--[[《暗黒のマンティコア》]]
--[[《炎帝テスタロス》]]
--[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]
-[[最上級モンスター]]
--[[《炎王神獣 ガルドニクス》]]
//--[[《焔征竜−ブラスター》]]
--[[《炎天禍サンバーン》]]
--[[《The blazing MARS》]]
--[[《時械神メタイオン》]]
--[[《真竜皇アグニマズドV》]]
--[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]
--[[《ネフティスの鳳凰神》]]
--[[《火之迦具土》]]
--[[《八俣大蛇》]]
--[[《炎神機−紫龍》]]
-[[特殊召喚モンスター]]
--[[《インフェルノ》]]
--[[《炎霊神パイロレクス》]]
--[[《怨念の魂 業火》]]
--[[《炎の精霊 イフリート》]]
--[[《ヴォルカニック・クイーン》]]
--[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]
-展開手段
--[[《熱血獣士ウルフバーク》]]
--[[《BK ベイル》]]
--[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]
--[[《UFOタートル》]]
--[[《賜炎の咎姫》]]
-[[メタ]]
--[[《炎王獣 ガネーシャ》]]
--[[《灰流うらら》]]
-[[チューナー]]
--[[《ガード・オブ・フレムベル》]]
--[[《ゲリラカイト》]]
--[[《ジェット・シンクロン》]]
--[[《ジュラック・ガリム》]]
--[[《ジュラック・デイノ》]]
--[[《ドレッド・ドラゴン》]]
--[[《灰流うらら》]]
--[[《復讐の女戦士ローズ》]]
--[[《レッド・リゾネーター》]]
-[[バーン]]
--[[《インフェルノ》]]
--[[《ヴォルカニック・エッジ》]]
--[[《ヴォルカニック・カウンター》]]
--[[《超熱血球児》]]
--[[《ファイヤークラッカー》]]
--[[《ファイヤー・トルーパー》]]
--[[《プロミネンス・ドラゴン》]]

 このようにさまざまな[[カード]]がそろっている。~
 このあたりから[[自分]]の好みで選ぶといいだろう。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[《超熱血球児》]]軸 [#UltimateBaseballKid]
 典型的な[[【ビートバーン】]][[モンスター]]である[[《超熱血球児》]]をメインに据えた同タイプの[[デッキ]]。~
 [[アドバンテージ]]の差が影響を及ぼす前に、高速展開からのラッシュで決着をつけたいところだが[[炎属性]]にはそのような方法が無いに等しい。~
 よって[[レベル]]の低さを利用し、[[ロック]]と併用しなければならない。~

 《超熱血球児/Ultimate Baseball Kid》
 効果モンスター
 星3/炎属性/戦士族/攻 500/守1000
 フィールド上にこのカード以外の炎属性モンスターが存在する場合、
 このカードの攻撃力は1体につき1000ポイントアップする。
 このカード以外の炎属性モンスターを墓地に送る度に、
 相手プレイヤーに500ポイントダメージを与える。

 この[[カード]]の[[蘇生]]を行える[[《リビングデッドの呼び声》]]は大幅に[[火力]]を強化できるため是非採用したい。~
 [[チェーンブロック]]を作る[[特殊召喚]]であれば、[[《業火の結界像》]]で止められる点も大きい。~
 [[《逆巻く炎の精霊》]]もこれと[[ロック]][[カード]]を共有できる。~
 ただし[[魔法・罠>魔法・罠カード]]の[[除去]]に優れない[[デッキ]]であるため、メインに据えるより[[除去]]の目を向けさせる役割で使いたい。~
 [[《増援》]]を共有できる[[《コマンド・ナイト》]]もよいが、[[《増援》]]が[[制限カード]]であるため、過度の[[シナジー]]は期待できない。~
 [[ホルスの黒炎竜]]を使うのも悪くないだろう。~
 [[LV6>《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[《レベル制限B地区》]]などを無視でき、[[LV8>《ホルスの黒炎竜 LV8》]]は[[ロック]]の強度を上げてくれる。~

 かつては大量展開の手段として[[《異次元からの帰還》]]が存在した。(現在は[[禁止カード]])~
 [[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《フレムベル・ドラグノフ》]]・[[《ヘルフレイムエンペラー》]]など[[除外]]手段は強力とまではいかないものの豊富。~
 [[《封印の黄金櫃》]]、[[《神の宣告》]]などを駆使してこれを[[発動]]できれば十分に引導を渡すことができるため、狙う価値は十分にあった。~

***[[《バーニングブラッド》]]軸[[ハイビート]] [#MoltenDestruction]
 ほぼ一方的に500ポイントの[[強化]]を約束する[[《バーニングブラッド》]]により打点を高め、[[《火霊術−「紅」》]]で[[射出]]する、非常にわかりやすい[[デッキ]]。~
 攻めこそ単調になるが、比較的[[事故>手札事故]]も少ないのでペースさえ握れれば早い段階での決着が見込める。~

 《バーニングブラッド/Molten Destruction》 
 フィールド魔法
 フィールド上に表側表示で存在する炎属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、
 守備力は400ポイントダウンする。

 [[《炎の精霊 イフリート》]]・[[《怨念の魂 業火》]]による[[手札]]からのラッシュがメインとなる。~
 [[《ヴォルカニック・エッジ》]]・[[《ヴォルカニック・ロケット》]]などの単体で運用可能な[[アタッカー]]をあえて省き、[[リクルーター]]クラスの[[モンスター]]を軸とするのも悪くない。~
 [[《ジュラック・ヴェロー》]]と[[《ジュラック・モノロフ》]]の組み合わせは特に強力で、[[《バーニングブラッド》]]の[[効果]]を存分に活かせるだろう。~
 この他[[《サイバー・フェニックス》]]も採用候補。~
 [[《火霊術−「紅」》]]の威力こそ落ちるが、[[上級モンスター]]につなげやすくなる他、[[《バックファイア》]]を活用できる。~
 [[攻撃力]]が上がることで初めて有効に働く[[《フレムベル・グルニカ》]]や[[《天下人 紫炎》]]などもなかなか強力であるが、逆に[[フィールド魔法]]がなければ[[事故>手札事故]]要因にもなりうる。~
 特に[[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]を使う場合は、ある程度の[[デッキ]]の調整が必要だろう。~
 後に登場した[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]は、[[フィールド魔法]]により[[リクルート]]能力を発揮しやすくなり、またそのまま強化された[[モンスター]]で追撃が可能であるため非常に相性が良い。~
 [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]のような攻撃的な[[モンスター]]も[[リクルート]]可能であるため、[[《火霊術−「紅」》]]との相性も良い。~
 [[《真炎の爆発》]]ともども多少無理をしても対応[[モンスター]]を増やしておきたい[[カード]]である。~
 変わったところで、[[剣闘獣]]を[[アタッカー]]とすることもできる。~
 [[《剣闘獣エクイテ》]]、[[《剣闘獣ダリウス》]]によって[[《剣闘獣ラクエル》]]を使い減りしにくい[[コスト]]として使え、[[《暗黒のマンティコア》]]を絡めることもできる。~
 少ない必須パーツで済むことを活かして[[【軍貫】]]の[[火力]]として採用してもよい。~

***[[リクルーター]]軸・[[【シンクロ召喚】]] [#Synchro]
 [[炎属性]]の[[リクルーター]]である[[《UFOタートル》]]と、[[《ジュラック・ヴェロー》]]を軸としたタイプ。~
 [[対象]]に多くの[[チューナー]]を抱えるため、[[シンクロ召喚]]を行いやすい。~

 《UFOタートル/UFO Turtle》 
 効果モンスター
 星4/炎属性/機械族/攻1400/守1200
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 デッキから攻撃力1500以下の炎属性モンスター1体を
 表側攻撃表示で特殊召喚できる。

 《ジュラック・ヴェロー/Jurrac Velo》
 効果モンスター
 星4/炎属性/恐竜族/攻1700/守1000
 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
 デッキから攻撃力1700以下の「ジュラック」
 と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。

 [[対象]]の[[チューナー]]は[[レベル]]1から4と幅広く揃っており、これを能動的に活用できる[[《強制転移》]]は必須である。~
 [[《バックファイア》]]はこれといささか相性が悪いが、[[《貪欲な壺》]]で何度も利用することで、なかなか強力な[[ダメージ]]ソースとなる。~
 この場合、[[《炎龍》]]・[[《ガード・オブ・フレムベル》]]を[[リクルート]]可能な[[《仮面竜》]]を採用することで、連続[[自爆特攻]]から最大3500ポイントもの[[ダメージ]]を叩き出すことができる。~
 この際、[[《ジャンク・アタック》]]を[[相手]][[モンスター]]に[[装備]]させれば、[[1ターンキル]]も狙える。→[[【リクル特攻】]]~
 [[《貪欲な壺》]]と相性は悪いものの、[[《イージーチューニング》]]は全体的に高い[[チューナー]]の[[攻撃力]]を活かす一枚。~
 [[リクルーター]]の弱点である[[除外]]対策も兼ねて、[[《早すぎた帰還》]]・[[《D・D・R》]]などと併用してみるのもいいだろう。~
 これらを利用する際の能動的な[[除外]]に関しては、[[《フレムベルカウンター》]]が無理なく入りやすいか。~
 単体での打点の低さを補うならば[[《ローンファイア・ブロッサム》]]の投入も考えられるが、この場合[[事故>手札事故]]率も上がってしまう。~
 [[《ゴブリンのやりくり上手》]]や[[《カードトレーダー》]]などの[[デッキに戻す]][[カード]]が有効か。~

***[[コントロール]]軸・[[【ゴーレム】]] [#Golem]
 高い[[攻撃力]]と[[除去]]能力を持つ[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]・[[《怒炎壊獣ドゴラン》]]・[[《ヴォルカニック・クイーン》]]の[[コントロール]]を得、[[直接攻撃]]と[[《火霊術−「紅」》]]による[[バーン]]で大[[ダメージ]]を狙う。~

 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/Lava Golem》
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/炎属性/悪魔族/攻3000/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 相手フィールドのモンスター2体をリリースした場合に
 相手フィールドに特殊召喚できる。
 このカードを特殊召喚するターン、自分は通常召喚できない。
 (1):自分スタンバイフェイズに発動する。
 自分は1000ダメージを受ける。

 通常の[[【ゴーレム】]]では[[《洗脳解除》]]を使うため[[コントロール奪取]]と相性が悪いが、これを採用しないことで、[[コントロール奪取]]を[[自分]]が積極的に行える[[メリット]]が生まれる。~
 [[《エネミーコントローラー》]]、[[《洗脳−ブレインコントロール》]]、[[《火霊使いヒータ》]]などが採用候補となる。~
 いずれも得られる[[コントロール]]は一時的なものだが、[[《火霊術−「紅」》]]による[[射出]]を狙う分には問題ない。~
 [[《ヴォルカニック・クイーン》]]の[[効果]]は[[バーン]]戦術と相性がよい。~
// [[ロック]]とは相性が悪いので、持続的な防御としては[[《くず鉄のかかし》]]が適任である。~
// [[《火霊使いヒータ》]]を採用しないのであれば[[《ディメンション・ウォール》]]が使いやすいが、[[《トーチ・ゴーレム》]]より[[《ヴォルカニック・クイーン》]]を優先させる[[メリット]]が薄れる。~
 [[炎属性]]でまとめることによって[[自爆特攻]]から[[ダメージ]]を与えられる[[《ヴォルカニック・カウンター》]]が使用できる。~
// [[発動]]こそ制御しにくいが、[[魔法・罠除去]]に強い点から[[自分]]で[[《邪神の大災害》]]などが撃ち易い点は評価できる。~

***【[[炎属性]]・[[戦士族]]】 [#Warrior]
 [[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]]での新規[[カード]]や[[焔聖騎士]]の登場で、[[デッキ]]を[[炎属性]]・[[戦士族]]で固める意義が生まれた。~
 [[《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》]]や[[焔聖騎士]]は[[装備カード]]を多用するため、[[【装備ビート】]]の流れもくむ。~
 詳細は[[こちら>【戦士族】#FIRE]]を参照。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//五十音順で。ただし水属性と混合される【氷炎の双竜】は下に置く
***[[【イグナイト】]] [#Ignight]
 [[炎属性]]・[[戦士族]]で統一された[[イグナイト]]を主軸とした[[【ペンデュラム召喚】]]。~
 共通の[[ペンデュラム効果]]によって高速で[[エクストラデッキ]]を肥し、[[ペンデュラム召喚]]による大量展開につなげる戦術を得意とする。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【インフェルノイド】]] [#Infernoid]
 その全てが[[炎属性]]・[[悪魔族]]の[[特殊召喚モンスター]]である[[インフェルノイド]]を主軸に[[ビートダウン]]する[[デッキ]]。~
 [[墓地アドバンテージ]]が重視される[[デッキ]]なので、[[墓地を肥やす]][[カード]]が多いのが特徴。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【ヴォルカニック】]] [#Volcanic]
 [[ヴォルカニック]]と[[ブレイズ・キャノン]]を中心とした[[バーン]][[デッキ]]。~
 採用する[[カード]]によって[[【ビートバーン】]]と[[【ロックバーン】]]のどちらにもなるのが特徴。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【エヴォル】]] [#Evol]
 [[炎属性]]・[[爬虫類族]]である[[エヴォルド]]、[[炎属性]]・[[恐竜族]]である[[エヴォルダー]]を軸にした[[デッキ]]。~
 切り札である[[エクシーズモンスター]]の[[エヴォルカイザー]]は強力な制圧力を備えている。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【炎王】]] [#Fire_King]
 [[カードの効果]]による[[破壊]]に[[トリガー]]して[[効果]]を[[発動]]する[[炎王]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[獣族]]や[[獣戦士族]]、[[鳥獣族]]が多めになるので、[[【ビースト】]]の要素を取り入れやすい。~
 また、[[下級モンスター]]は[[守備力]]200なので[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]等のサポートも受けられる。~
 詳しくは該当ページを参照。~

***[[【炎星】]] [#Fire_Fist]
 [[炎星]]と[[炎舞]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 他の[[炎属性]][[カテゴリ]]に比べ、[[《真炎の爆発》]]に依存していないのも特徴である。~
 詳しくは該当ページ参照。

***[[【焔聖騎士】]] [#Infernoble_Knight]
 [[炎属性]]・[[戦士族]]の[[焔聖騎士]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[装備カード]]となる[[効果]]や他の[[装備魔法]]を活用して戦う。~
 [[《真炎の爆発》]]で展開することも可能。~
 詳しくは該当ページ参照。

***[[【サラマングレイト】]] [#Salamangreat]
 [[炎属性]]・[[サイバース族]]で統一された[[サラマングレイト]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 詳細は該当ページを参照。~

***[[【ジュラック】]] [#Jurrac]
 [[炎属性]]・[[恐竜族]]で統一されている[[ジュラック]]を軸にした[[デッキ]]。~
 優秀な[[チューナー]]が多数存在し、[[シンクロ召喚]]も容易に行うことができる。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【不知火】]] [#Shiranui]
 [[不知火]][[モンスター]]を軸とした[[【シンクロアンデット】]]。~
 属する[[モンスター]]の多くが[[アンデット族]]や[[除外]]に関する[[効果]]を持ち、高い[[除去]]能力と展開力を有する。~
 詳しくは該当ページを参照。~

***[[【スネークアイ】]] [#Sneakeye]
 [[スネークアイ]]や[[罪宝]]を軸とした[[デッキ]]。~
 [[下級モンスター]]が[[炎族]]で統一されているため[[【炎族】]]の要素も強い。~
 詳しくは該当ページを参照。~

***[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]] [#Supersonic]
 [[炎属性]]・[[アンデット族]]の[[《スカル・フレイム》]]やその関連[[モンスター]]を軸とする[[デッキ]]。~
 厳密には【炎属性】ではなく、[[【アンデット族】]]をベースに【炎属性】の戦術の一部を取り込む形となる。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【スプリガンズ】]] [#Spriggans]
 [[機械族]]の[[スプリガンズ]]で構成され、共通[[効果]]で[[エクシーズ素材]]を補充しつつエース[[モンスター]]による大量[[除去]]を得意とする[[デッキ]]。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【天盃龍】]] [#Tenbai]
 [[炎属性]]・[[ドラゴン族]]で統一された[[天盃龍]]を軸とした[[【シンクロ召喚】]][[デッキ]]。~
 [[戦闘]]を積極的に行い[[バトルフェイズ]]中に展開する動きが特徴。~
 詳しくは該当ページを参照。~

***[[【BK】]] [#Battlin]
 [[炎属性]]・[[戦士族]]で統一された[[BK]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[サルベージ]]や[[蘇生]]といった多彩な[[効果]]を持つ[[下級モンスター]]を用い、強力な[[耐性]]を持つ[[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]などの[[エクシーズモンスター]]を展開することを得意とする。~
 詳しくは該当ページを参照。~

***[[【フレムベル】]] [#Flamvell]
 [[フレムベル]]を主軸とする[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[《真炎の爆発》]]を筆頭に、「[[守備力]]200の[[炎属性]][[モンスター]]」に関する[[サポートカード]]が多いのが特徴。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【陽炎獣】]] [#Hazy]
 [[炎属性]]・[[レベル]]6で統一された[[陽炎獣]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[相手]]の[[カードの効果]]の[[対象]]にならない共通[[効果]]をもち、[[ランク]]6の[[エクシーズ召喚]]も得意とする。~
 また、ほとんどは[[守備力]]200なので[[《真炎の爆発》]]・[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]等のサポートも受けられる。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【メタルフォーゼ】]] [#Metalfoes]
 [[炎属性]]・[[サイキック族]]の[[ペンデュラムモンスター]]群、[[メタルフォーゼ]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[ペンデュラム召喚]]と[[融合召喚]]を主力としており、更に応用性の高い[[ペンデュラム効果]]が多彩な戦術を可能とする。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【ラヴァル】]] [#Laval]
 [[ラヴァル]]を軸にした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[墓地]]利用の[[カード]]を駆使する他、[[守備力]]200の[[モンスター]]が複数存在するため[[【フレムベル】]]関係のギミックも使用できる。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【R−ACE】]] [#Rescue]
 [[炎属性]]の[[機械族]]と[[戦士族]]で構成された[[R−ACE]]を軸とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[《R−ACEタービュランス》]]の[[効果]]による大量の[[ボード・アドバンテージ]]の獲得が最大の強み。~
 詳しくは該当ページ参照。~

***[[【氷炎の双竜】]] [#Frost_Frame]
 [[《氷炎の双竜》]]を軸にした[[炎属性]]・[[水属性]]の混合[[デッキ]]。~
 詳しくは該当ページ参照。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

**代表的なカード [#keycard]
-[[《インフェルノ》]]
-[[《炎の精霊 イフリート》]]
-[[《UFOタートル》]]
-[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]

//-[[《焔征竜−ブラスター》]]
-[[《炎霊神パイロレクス》]]

-[[《陽炎獣 バジリコック》]]

-[[《炎王炎環》]]
-[[《炎王の急襲》]]
-[[《真炎の爆発》]]

-[[《火霊術−「紅」》]]

**関連リンク [#link]
-[[炎属性]]

-[[【炎族】]]
-[[【ゴーレム】]]

-[[【イグナイト】]]
-[[【インフェルノイド】]]
-[[【ヴォルカニック】]]
-[[【エヴォル】]]
-[[【炎星】]]
-[[【炎王】]]
-[[【サラマングレイト】]]
-[[【ジュラック】]]
-[[【不知火】]]
-[[【スネークアイ】]]
-[[【スピード・キング☆スカル・フレイム】]]
-[[【スプリガンズ】]]
-[[【天盃龍】]]
-[[【BK】]]
-[[【フレムベル】]]
-[[【陽炎獣】]]
-[[【メタルフォーゼ】]]
-[[【ラヴァル】]] 

-[[【氷炎の双竜】]] 

-[[【ビートバーン】]]

-[[【闇属性】]]
-[[【光属性】]]
-[[【地属性】]]
-[[【水属性】]]
-[[【風属性】]]

-[[デッキ集]]