*【&ruby(かめんまじゅう){仮面魔獣};デス・ガーディウス】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 円滑に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[特殊召喚]]し、[[ビートダウン]]と[[コントロール奪取]][[効果]]を駆使する[[デッキ]]。~
 [[召喚条件]]こそ厳しいが、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[種族]]・[[属性]]共に恵まれている。~
 [[特殊召喚]]した後は[[蘇生制限]]を満たすため[[蘇生]]・[[帰還]]が容易となり、立ち回り次第でかなりの[[制圧]]力が期待できる。~

 《仮面魔獣デス・ガーディウス/Masked Beast Des Guardius》
 特殊召喚・効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻3300/守2500
 このカードは通常召喚できない。
 「仮面呪術師カースド・ギュラ」「メルキド四面獣」の内いずれかを含む
 自分フィールドのモンスター2体をリリースした場合に特殊召喚できる。
 (1):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。
 デッキから「遺言の仮面」1枚を装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。

 《仮面呪術師カースド・ギュラ/Grand Tiki Elder》
 通常モンスター
 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守 800
 呪いの呪文で相手を念殺する、仮面モンスター。

 《メルキド四面獣/Melchid the Four-Face Beast》
 通常モンスター
 星4/闇属性/悪魔族/攻1500/守1200
 4つの仮面を切り替えながら、4種類の攻撃をしてくる化け物。

 《遺言の仮面/The Mask of Remnants》 
 通常魔法
 (1):このカードを持ち主のデッキに戻す。
 (2):このカードが「仮面魔獣デス・ガーディウス」の効果で装備されている場合、
 装備モンスターのコントロールを得る。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[キーカード]]となる[[モンスター]]~
-[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]~
この[[デッキ]]の[[キーカード]]であり、[[《魔犬オクトロス》]]・[[《ダーク・オカルティズム》]]などから[[サーチ]]が可能。~
[[リリース]]の確保はこの[[デッキ]]では難しくなく、1度正規の[[特殊召喚]]に成功すれば[[蘇生]]や[[帰還]]もできるため、必ずしも3枚投入する必要は無い。~
ただし、[[《トレード・イン》]]等の[[手札コスト]]に充てるのであればその限りではない。~

-[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]~
同じくこの[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
どちらも[[種族]]・[[属性]]・[[攻撃力]]が同じなので好きな方を選択して構わないが、[[《レスキューラビット》]]を採用するならば両方入れても良いだろう。~
大した差ではないが[[守備力]]は[[《メルキド四面獣》]]の方が高い。~

―[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]を含めた展開を[[サポート>サポートカード]]する[[モンスター]]~
-[[《レスキューラビット》]]~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]のどちらかを2体[[リクルート]]できる。~
即座に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[召喚条件]]が整うだけでなく、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]も行えるので優先して採用したい。~

-[[《切り込み隊長》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《レッド・リゾネーター》]]・[[《カゲトカゲ》]]・[[《ヘルウェイ・パトロール》]]~
[[手札]]消費はやや大きいが、[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]を含めた[[モンスター]]2体を並べやすい[[モンスター]]である。~
前者2つが[[《増援》]]、[[《レッド・リゾネーター》]]が[[《コール・リゾネーター》]]、[[《カゲトカゲ》]]が[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]でき、更に後者2つは[[属性]]サポートも共有できる。~
また、[[《レッド・リゾネーター》]]は[[シンクロ召喚]]、[[《ゴブリンドバーグ》]]や[[《カゲトカゲ》]]は[[エクシーズ召喚]]にも繋げられるので戦術の幅が広がる。~

-[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]・[[《戦華の義−関雲》]]~
//[[《クシャトリラ・フェンリル》]]~
これらの[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]は[[リリース]]要員と[[アタッカー]]を兼ねられるので採用が検討できる。~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]と共に[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が狙える[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]も候補となるか。~
その他、[[《俊足のギラザウルス》]]は[[相手]]にも[[蘇生]]を許してしまうが、[[《遺言の仮面》]]で[[コントロール奪取]]できるので逆に利用する事もできる。~
[[《魔犬オクトロス》]]と共に[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]の[[リンク素材]]となれる点も評価できる。~

-[[天威]][[モンスター]]~
上記の[[カード]]同様[[特殊召喚]]しやすく、こちらは[[通常モンスター]]がいても[[特殊召喚]]できるので[[《予想GUY》]]と併用できる利点がある。~
[[通常モンスター]]を軸とする[[デッキ]]なので(2)の[[効果の発動]]も狙える。~

-[[《バトルフェーダー》]]・[[《スモーク・モスキート》]]~
自身を[[特殊召喚]]して[[バトルフェイズ]]を終了する[[効果]]を持ち、防御と[[リリース]]の両方に利用できるため相性が良い。~
[[《スモーク・モスキート》]]は[[戦闘ダメージ]]を完全に防ぐことはできないが、[[レベル]]変動[[効果]]により幅広い[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]が狙える。~

-[[《ゾンビキャリア》]]・[[《エッジインプ・シザー》]]~
[[自己再生]]できる[[モンスター]]であり、[[リリース]]の確保が容易になる。~
いずれも[[手札]]に来た[[《遺言の仮面》]]を[[デッキに戻し>デッキに戻す]]ながらの展開が可能であり、[[《ゾンビキャリア》]]は[[チューナー]]なので[[シンクロ召喚]]もできる。~
[[《エッジインプ・シザー》]]は[[《魔界発現世行きデスガイド》]]から[[リクルート]]できるため、[[墓地へ送り>墓地へ送る]]やすいのが利点。~

-[[《ダーク・クリエイター》]]~
[[闇属性]]主体にしている場合には[[蘇生]][[効果]]持ちの[[モンスター]]として扱える。~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]して[[コスト]]に使うほか、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[蘇生制限]]を満たしていれば何度でも再利用できる。~

-[[《切れぎみ隊長》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[墓地]]の[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[戦士族]]。~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]することで[[手札]]1枚で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]要員が揃う。~

―[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[サーチ]]する[[モンスター]]~
-[[《魔犬オクトロス》]]~
[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合に[[レベル]]8の[[悪魔族]][[モンスター]]を[[サーチ]]する。~
[[《トランスターン》]]の[[コスト]]にすれば、[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[リクルート]]しつつ[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《悪王アフリマ》]]~
自身以外の[[闇属性]][[モンスター]]を[[リリース]]して[[守備力]]2000以上の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[デュエル]]後半や[[サーチ]]ができない場面でも自身を[[リリース]]して[[ドロー]]できるため[[腐る]]ことがない。~

―[[悪魔族]]に関連する[[効果]]を持つ[[モンスター]]~
-[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~
[[手札]]または[[デッキ]]から[[レベル]]3の[[悪魔族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[キーカード]]そのものとは関係ないが、[[《エッジインプ・シザー》]]や[[《魔犬オクトロス》]]を[[特殊召喚]]することで間接的な[[サポート>サポートカード]]となり、[[エクシーズ召喚]]での戦線維持もできる。~
この[[カード]]から[[《虚空海竜リヴァイエール》]]を[[エクシーズ召喚]]することで、[[除外]]されている[[《レスキューラビット》]]の再利用もできる。~

-[[《白銀の城の召使い アリアーヌ》]]~
[[下級]][[悪魔族]]を[[リクルート]]でき、[[リリース]]要員の[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]、[[サーチャー]]の[[《魔犬オクトロス》]]などを状況に応じて用意可能。~
[[コスト]]となる[[通常罠]]については、[[《戦線復帰》]]や[[ウイルス]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]や[[《転生の予言》]]などが挙げられる。~

-[[《魔族召喚師》]]~
[[効果]]により[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]できるだけでなく、[[デュアルモンスター>デュアル]]なので[[通常モンスター]]サポートを共有できる。~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[蘇生制限]]を満たしていれば[[自壊]]の[[デメリット]]も[[コントロール奪取]]の[[メリット]]に転換できる。~

-[[《死霊操りしパペットマスター》]]~
[[アドバンス召喚]]時に[[ライフコスト]]を払い[[墓地]]の[[悪魔族]]2体を[[蘇生]]できる。~
[[効果]][[使用]]後に[[リリース]]にしてしまえば低[[攻撃力]]を晒さずに済むが、肝心の[[ライフコスト]]が2000と馬鹿にならない。~
また、[[蘇生]]した[[モンスター]]はその[[ターン]]中は[[攻撃]]に参加できない。~

-[[《怨念の邪悪霊》]]・[[《抹殺の邪悪霊》]]~
受動的な条件だが[[レベル]]8[[悪魔族]]を[[蘇生]]できる。~
[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[効果]]は[[無効]]になるが、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]場合の[[効果]]を使う分には問題はない。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]~
上述の[[《ヘルウェイ・パトロール》]]や[[《エッジインプ・シザー》]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[手札]]に[[レベル]]5以上の[[闇属性]][[モンスター]]が来る事も少なくないので、[[《ダーク・グレファー》]]の[[特殊召喚]]を狙ってもいい。~

-[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]~
[[墓地コスト]]が続く限り[[除去]][[効果]]を使える[[闇属性]]の主力[[モンスター]]。~
[[闇属性]]が主軸となるこの[[デッキ]]では[[特殊召喚]]及び[[効果の発動]]は容易。~

-[[《ダーク・ネクロフィア》]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]として要する[[モンスター]]は2体ともに[[悪魔族]]であるため、[[墓地]]に置かれた後この[[カード]]の[[特殊召喚]][[コスト]]として活用する事ができる。~
安定して両者を併用するならば[[デッキ]]内[[モンスター]]の[[悪魔族]]比率を多めにとるとよいだろう。~

-[[《カース・ネクロフィア》]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]と[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]が一致している[[モンスター]]。~
[[特殊召喚モンスター]]ではあるが一切の[[召喚制限]]を有さないため、[[墓地]]へ送れば[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]と[[蘇生]][[カード]]を共有できる。~

-[[《闇黒の魔王ディアボロス》]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]時の[[リリース]]を[[トリガー]]に[[特殊召喚]]できる。~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[リリース]]して[[コントロール奪取]]に繋げられ、奪った[[モンスター]]を共に素材にして処理することも可能。~
[[《悪王アフリマ》]]での[[サーチ]]から即座に[[特殊召喚]]できるため、単純な[[アタッカー]]としても使い易い。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[コントロール奪取]][[効果]]は、[[融合>融合素材]]・[[シンクロ>シンクロ素材]]・[[リンク素材]]に使用しても[[発動]]できるので、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を素材にできる[[モンスター]]を何体か用意する。~
 また、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[コントロール奪取]][[効果]]は[[魔法カード]]や[[効果]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]には通じないため、それらは[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]で対策したい。~

―[[融合モンスター]]~
-[[《始祖竜ワイアーム》]]~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]は共に[[通常モンスター]]なのでこの[[カード]]の[[融合素材]]にも使える。~
[[《レスキューラビット》]]から[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]に繋げる形で[[墓地へ送られた]]後で[[《龍の鏡》]]を使えば、効率良くこの[[モンスター]]を並べることができる。~

―[[シンクロモンスター]]~
 前述の通り[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[シンクロ素材]]にすることでも[[効果の発動]]を狙える。~
 [[チューナー]]と[[エクストラデッキ]]に余裕があるなら採用を検討する程度の認識で良いだろう。~

―[[エクシーズモンスター]]~
 [[《レスキューラビット》]]などの存在から[[ランク]]4が中心となる。~
 また、[[《魔界発現世行きデスガイド》]]や[[《エッジインプ・シザー》]]を採用する場合は[[ランク]]3も採用候補となる。~

-[[ランク]]4
--[[《ダイガスタ・エメラル》]]~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]させる事で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]をサポートできる。~

--[[《No.60 刻不知のデュガレス》]]~
[[蘇生制限]]を満たした[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[蘇生]]したり、もともと高い[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[攻撃力]]を倍にしたりできる。~

―[[リンクモンスター]]~
-[[リンク]]1~
--[[《リンク・スパイダー》]]~
軸となる[[カード]]が[[通常モンスター]]であるため[[リンク素材]]を用意しやすく、[[手札]]の[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[特殊召喚]]することで[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]が揃う。~
[[《予想GUY》]]や[[トークン]]からこの[[カード]]を[[リンク召喚]]することで[[通常召喚]]せずに[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[特殊召喚]]できるため、その後の対応に幅ができる。~

-[[リンク]]2~
--[[《彼岸の黒天使 ケルビーニ》]]~
[[《魔界発現世行きデスガイド》]]で[[《魔犬オクトロス》]]や[[《クリッター》]]を[[リクルート]]し、この[[カード]]の[[リンク召喚]]に繋げることでそれらの[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]できる。~
その後自身の[[効果]]で[[デッキ]]から[[《エッジインプ・シザー》]]などを[[墓地へ送る]]こともできるため、[[レベル]]3を中心とした[[デッキ]]構築ならば採用が考えられる。~
//[[《ダンディライオン》]]

--[[《魔界特派員デスキャスター》]]~
[[手札コスト]]1枚で[[悪魔族]]を[[蘇生]]することができ、[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[蘇生]]することで[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]を準備したり、[[蘇生制限]]を満たす[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[蘇生]]したりできる。~
[[《魔界発現世行きデスガイド》]]から[[リンク召喚]]する場合、[[《魔犬オクトロス》]]から[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[サーチ]]する以外に[[《クリッター》]]から[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[サーチ]]し[[手札コスト]]で[[捨てて>捨てる]][[蘇生]]する、という選択肢もあり柔軟性が高い。~


***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[サポートカード]]~
-[[《遺言の仮面》]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[効果]]で[[装備]]することにより、[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる。~
ただし、[[デッキ]]からしか[[装備]]できず[[手札]]では[[腐る]]ことが課題となる。~
[[手札事故]]を起こしやすいため、投入枚数は多くとも2枚ほどに抑えつつ、下記の[[カード]]で再利用できるようにすると良い。~

--[[《打ち出の小槌》]]・[[《カードトレーダー》]]・[[《ゴブリンのやりくり上手》]]~
[[手札]]の[[《遺言の仮面》]]を[[デッキに戻す]]手段として採用できる。~
[[手札]]からは上記の[[モンスター]]や、最悪自身の[[効果]]でも[[戻す]]ことは可能なので、[[手札交換]]との[[シナジー]]も加味して採用するといいだろう。~
[[【やりくりターボ】]]のギミックを併用し、[[腐った>腐る]][[《遺言の仮面》]]を[[《非常食》]]で[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[ライフ]]を[[回復]]しても良い。~

--[[《転生の予言》]]・[[《無欲な壺》]]・[[《貪欲な瓶》]]~
こちらは[[墓地]]の[[《遺言の仮面》]]等を[[デッキに戻す]]手段として採用できる。~
全体的に用途を選ぶが、[[《遺言の仮面》]]が全て[[墓地]]に置かれるとギミックが成り立たなくなるため、どれか一つは用意しておきたい。~

―[[リリース]]要員の展開補助~
-[[《予想GUY》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]を[[リクルート]]する。~
[[キーカード]]となる[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]をゆるい条件で[[フィールド]]に出せるため、可能な限り投入したい。~

-[[《簡易融合》]]・[[《簡素融合》]]~
//[[《旧神ノーデン》]]を[[特殊召喚]]することで、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]][[対象]]となる[[モンスター]]の[[蘇生]]が可能。~
//必要な2体の[[リリース]]を、これ一枚だけで揃えられる。~
[[効果モンスター以外の>効果モンスター以外のモンスター]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]し、[[《馬の骨の対価》]]の[[コスト]]にもできる。~
劣勢の際の[[ライフコスト]]に注意。~

-[[《同胞の絆》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[下級モンスター]]と[[種族]]・[[属性]]・[[レベル]]が同じで[[カード名]]が異なる[[モンスター]]2種類を[[リクルート]]できる。~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]と[[《メルキド四面獣》]]は[[闇属性]]・[[悪魔族]]・[[レベル]]4と共通しているので、[[《白銀の城の召使い アリアーヌ》]]・[[《ヘルウェイ・パトロール》]]・[[《深淵の結界像》]]などを採用すれば条件を満たせる。~
2000の[[ライフコスト]]と[[バトルフェイズ]]を封じられる[[デメリット]]は重いが、大きな[[アドバンテージ]]を得られる。~

-[[《スケープ・ゴート》]]~
[[羊トークン]]は[[特殊召喚]]の[[リリース]]になら問題無く使用できるので防御を兼ねて採用できる。~
//[[《ダンディライオン》]]と同様に
[[《始祖竜ワイアーム》]]を採用している場合には[[融合素材]]としても使用できる。~

―[[蘇生]][[カード]]~
-[[《戦線復活の代償》]]~
[[フィールド]]の[[通常モンスター]]を[[コスト]]に[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]する。~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[攻撃力]]が高く、[[破壊]]されても[[アドバンテージ]]を取り戻せるため相性が良い。~
基本的には[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[コスト]]に、[[蘇生制限]]を満たした[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[蘇生]]したい。~

//-[[《ソウル・チャージ》]]~
//重めの[[ライフロス]]と[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]はあるものの、[[蘇生制限]]を満たした[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]や[[リリース]]用の大量の[[モンスター]]を展開できる。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《戦線復帰》]]~
どちらも[[汎用性]]の高い[[蘇生]][[カード]]であり幅広く使用できる。~
前者の場合、自身の[[デメリット]][[効果]]が[[発動]]した場合でも[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[効果]]に繋げられる。~
//この[[デッキ]]では[[相手]]の[[《サイクロン》]]などに狙われた場合でも、[[チェーン]][[発動]]して[[墓地]]の[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[蘇生]]することで、[[《遺言の仮面》]]による[[コントロール奪取]]が行える。~

-[[《デーモンの呼び声》]]~
[[手札]]で[[腐った>腐る]][[悪魔族]][[モンスター]]を[[コスト]]に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[蘇生]]できる。~
[[コスト]]が必要なため[[腐り>腐る]]やすいが、[[永続罠]]のため複数回[[効果]]が使える点が[[メリット]]になる。~
[[デーモン]][[カード]]なので、[[《トリック・デーモン》]]の[[効果]]で[[サーチ]]可能。~


―[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]~
-[[《悪魔への貢物》]]~
[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[手札]]から[[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]する。~
[[破壊]]を介さない[[モンスター除去]]なので、[[破壊されない]][[耐性]]を無視でき、[[キーカード]]が[[通常モンスター]]であるこの[[デッキ]]との相性も良い。~
変わったところでは、[[自分]]の[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[墓地へ送る]]ことで、[[コントロール奪取]]を能動的に行うこともできる。~

-[[《思い出のブランコ》]]・[[《黙する死者》]]~
[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する。~
[[《リビングデッドの呼び声》]]などに比べ即効性で勝るが、[[効果モンスター]]を[[蘇生]]できない点で劣る。~

-[[《スーペルヴィス》]]~
[[装備]]した[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]した状態にし、[[表側表示]]で[[墓地へ送られた]]時に[[通常モンスター]]を[[蘇生]]する。~
[[《魔族召喚師》]]を軸に[[デュアルモンスター>デュアル]]を併用するなど、[[【デュアル】]]の要素を多く取り込みたい場合に投入できる。~

-[[《闇の量産工場》]]~
[[通常モンスター]]2体を[[サルベージ]]する。~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]や[[《メルキド四面獣》]]を一度に2枚[[サルベージ]]するため、他の[[カード]]の[[手札コスト]]としても利用できる。~
また、[[デッキ]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[サルベージ]]することで間接的な[[サーチ]]にもなる。~

-[[《苦渋の決断》]]~
[[レベル]]4以下の[[通常モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[同名カード]]を[[サーチ]]できる。~
[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]か[[《メルキド四面獣》]]を[[サーチ]]し、同時に[[墓地]]肥やしを行える。~
[[デッキ]]に[[同名カード]]が2体存在しなければならない都合上、[[《レスキューラビット》]]との併用は難しい。~

―[[ドロー]][[カード]]~
-[[《闇の誘惑》]]~
[[闇属性]]の比率が高い[[デッキ]]なので無理なく採用できる。~

-[[《馬の骨の対価》]]~
[[効果モンスター以外のモンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで[[ドロー]]できる。~
複数[[手札]]にきて[[腐った>腐る]][[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]]・[[《メルキド四面獣》]]を[[ドロー]]に変換できる。~

-[[《トレード・イン》]]~
[[手札]]で[[腐った>腐る]][[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]等を[[コスト]]に充てることができる。~
[[【闇属性】]]寄りの構築ならば[[《ダーク・クリエイター》]]とも共有しやすい。~


―その他の[[カード]]~
-[[《ダーク・オカルティズム》]]~
[[手札コスト]]は必要だが、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~
既に[[手札]]にある場合も、[[《カース・ネクロフィア》]]が選択肢として挙げられる。~
//[[《トーチ・ゴーレム》]]や

-[[《魔導契約の扉》]]~
こちらも[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を確実に[[サーチ]]できる。~
ただし、[[相手]]にとって使い道に乏しい[[魔法カード]]を渡しても最低限[[手札コスト]]には利用でき、[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまうことも多い。~

-[[ウイルス]]~
[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《影のデッキ破壊ウイルス》]]の3種の[[ウイルス]]に対応し、[[リリース]]後の[[コントロール奪取]][[効果]]も[[タイミングを逃さない>タイミングを逃す]]。~
しかし、この[[デッキ]]では[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]ありきなので、採用する場合は対応する他の[[闇属性]][[モンスター]]も多めに採用したい。~

-[[《スキルドレイン》]]~
[[リリース]]に使う[[モンスター]]2種は[[通常モンスター]]であり、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[効果]]も[[墓地]]で[[発動]]するため阻害しない。~
ただし、それ以外の[[効果モンスター]]とは基本的に相性が悪いため、採用する[[モンスター]]の取捨選択が必要となる。~

**戦術 [#strategy]
 [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[リリース]]の確保は比較的容易になっており、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]をいかに素早く[[手札]]に用意するかが鍵となる。~
 [[特殊召喚に成功した]][[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]は[[蘇生]]・[[帰還]]が可能であり、[[蘇生]][[カード]]を駆使すれば使いまわすことも容易なので、とにかく[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]が重要になる。~

 [[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[コントロール奪取]][[効果]]は、[[融合>融合素材]]・[[シンクロ>シンクロ素材]]・[[リンク素材]]、[[リリース]]等に使った際にも[[タイミングを逃す]]ことなく[[発動]]できるため、[[壊獣]]などの[[リリース]]や[[《超融合》]]に巻き込まれても問題なく[[効果]]を[[発動]]できる。~
 ただ、[[効果]]が[[相手]]に筒抜けである以上、奪われて困る[[モンスター]]がいる状態で[[除去]]や[[戦闘破壊]]を狙ってくることは考えれないので、[[自分]]の[[ターン]]に素材や[[リリース]]に使うことで能動的に[[効果]]を使うことも視野に入れておこう。~
 また、奪った[[モンスター]]も[[《遺言の仮面》]]を[[破壊]]されれば簡単に奪い返されてしまうため、奪い返されて面倒な[[モンスター]]はやはり素材や[[リリース]]等でさっさと処理してしまおう。~
 どちらの場合でも、素材の[[縛り]]の緩い[[融合>融合モンスター]]・[[リンクモンスター]]が扱いやすく、[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]が出来ない場合にも備えて[[エクストラデッキ]]に用意しておこう。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[墓地]]の[[モンスター]]の[[蘇生]]や、[[《遺言の仮面》]]を[[発動]]する為に[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]を[[墓地へ送る]]必要があるため、[[《マクロコスモス》]]などで[[モンスター]]を[[除外]]してくる[[デッキ]]には分が悪い。~
 また、[[特殊召喚]]に大きく依存する[[デッキ]]であるため[[《虚無魔人》]]などを出されてしまっては何もできない。~
 [[ロック]][[デッキ]]や[[バーン]][[デッキ]]も[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[破壊]]された時に[[《遺言の仮面》]]の[[対象となる>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]]が不在になることが多く、やはり分が悪い。~
 [[《サンダー・ボルト》]]や[[《ツインツイスター》]]などの[[除去]]で対処していきたいところ。~

 [[攻撃]]時の[[《オネスト》]]や[[《BF−月影のカルート》]]による[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の返り討ちにはそれほど警戒する必要は無い。~
 [[戦闘破壊]]されても[[効果の対象]]になった[[モンスター]]を[[《遺言の仮面》]]の[[対象にする>対象をとる(指定する)効果]]事で上昇した[[攻撃力]]で追撃できる。~
 むしろ[[戦闘破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]の方が高い[[攻撃力]]を活かせないため厄介だと言える。~

 現行[[環境]]で気に掛けるほどの弱点とは言えないが、「仮面」[[カード]]を主力として採用しているこの[[デッキ]]自身が[[《生贄封じの仮面》]]で[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]の[[特殊召喚]]を封じられてしまうというのは笑い種である。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]

-[[《メルキド四面獣》]] 
-[[《仮面呪術師カースド・ギュラ》]] 

-[[《遺言の仮面》]]

**関連リンク [#link]
-[[【レスキューラビット】]]
-[[【闇属性】]]
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