*【&ruby(オーパーツ){先史遺産};】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した「[[先史遺産]]」と名のついた[[モンスター]]群を中心とした[[デッキ]]。~
 高い[[サーチ]]能力と優秀な専用[[エクシーズモンスター]]を擁する。~
 切り札[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]による[[1ターンキル]]も可能。~

 《先史遺産ネブラ・ディスク/Chronomaly Nebra Disk》
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1800/守1500
 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。
 デッキから「先史遺産ネブラ・ディスク」以外の「オーパーツ」カード1枚を手札に加える。
 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドのモンスターが「先史遺産」モンスターのみの場合に発動できる。
 このカードを守備表示で特殊召喚する。
 この効果を発動するターン、自分は「オーパーツ」カード以外のカードの効果を発動できない。

 《先史遺産クリスタル・スカル/Chronomaly Crystal Skull》
 効果モンスター
 星3/光属性/岩石族/攻 900/守 600
 自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが存在する場合、
 自分のメインフェイズ時にこのカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
 自分のデッキ・墓地から「先史遺産クリスタル・スカル」以外の
 「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで手札に加える。
 「先史遺産クリスタル・スカル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《先史遺産クリスタル・ボーン/Chronomaly Crystal Bones》
 効果モンスター
 星3/光属性/岩石族/攻1300/守 400
 相手フィールド上にモンスターが存在し、
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードは手札から特殊召喚できる。
 この方法で特殊召喚に成功した時、
 自分の手札・墓地から「先史遺産クリスタル・ボーン」以外の
 「先史遺産」と名のついたモンスター1体を選んで特殊召喚できる。

 《先史遺産ゴールデン・シャトル/Chronomaly Golden Jet》
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1300/守1400
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
 自分フィールド上の全ての
 「先史遺産」と名のついたモンスターのレベルを1つ上げる。

 《先史遺産メガラ・グローヴ/Chronomaly Magella Globe》
 効果モンスター
 星4/光属性/機械族/攻1500/守 300
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードをリリースして発動できる。
 デッキから「先史遺産メガラ・グローヴ」以外の「先史遺産」モンスター1体を特殊召喚する。
 (2):このカードが墓地に存在する場合、
 自分の墓地から「先史遺産メガラ・グローヴ」以外の「オーパーツ」カード1枚を除外して発動できる。
 このカードを手札に加える。
 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。

 《先史遺産驚神殿−トリリトン/Chronomaly Temple - Trilithon》
 永続魔法
 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドのモンスターが、存在しない場合
 または「先史遺産」モンスターのみの場合、500LPを払って発動できる。
 手札から「先史遺産」モンスター1体を召喚する。
 (2):自分の「先史遺産」Xモンスターまたは自分の「No.」XモンスターがX素材を取り除いて効果を発動する場合、
 取り除くX素材1つの代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―主力となる[[先史遺産]]~
 以下の[[先史遺産]]は基本的にどのような構築でも採用できる。~
 下記の[[モンスター]]だけで「[[サーチ]]」・「展開」・「[[レベル]]上昇」といった、この[[デッキ]]の基本的な動きは完結している。~

-[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]~
[[召喚成功>召喚に成功した]]時にあらゆる[[オーパーツ]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]が[[先史遺産]]のみの場合に[[自己再生]]する[[効果]]を持つ。~
(1)は、[[モンスター]]はもちろん強力な[[サポートカード]]である[[魔法カード]]も[[サーチ]]でき、布陣を整えるのに非常に有用である。~
(1)は、[[モンスター]]はもちろん強力な[[サポートカード]]である[[魔法・罠カード]]も[[サーチ]]でき、布陣を整えるのに非常に有用である。~
特に[[《先史遺産驚神殿−トリリトン》]]は展開をサポートする有用な[[効果]]を備えており、[[手札]]に適当な[[レベル]]4[[先史遺産]]が存在すれば[[ランク]]4へと繋げられる。~
(2)は、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]はもちろん、[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]との[[コンボ]]で[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]も狙う事ができる。~
(2)の[[蘇生]][[効果]]を使用した[[ターン]]は[[オーパーツ]]以外の[[効果]]を[[発動]]できないが、それ以外の制限はないため[[《セイクリッド・プレアデス》]]を立てるだけでも十分強力である。~
双方の[[効果]]は1[[ターン]]にどちらか1つのみだが、この[[カード]]自体も[[メインデッキ]]に入る[[先史遺産]]で最高の[[攻撃力]]を持つため、どのような構築でも3枚投入して構わないだろう。~

-[[《先史遺産メガラ・グローヴ》]]~
自身を[[リリース]]して[[同名カード]]以外の任意の[[先史遺産]]を[[リクルート]]できる(1)の有用性が非常に高い。~
[[デメリット]]や制約もなく、[[効果]]も有効なままなので、展開の初動から[[1ターンキル]][[コンボ]]のサポートなど、幅広く活躍できる。~
また、[[墓地へ送られた]][[ターン]]にこそ[[発動]]できないものの、[[オーパーツ]]を[[墓地コスト]]にした[[サルベージ]]も優秀であり、毎[[ターン]]使い回して[[リクルート]]を狙うことができる。~
どの様な構築であっても困る事がないため、やはりフル投入して構わないだろう。~

-[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]~
[[先史遺産]]が[[自分]][[フィールド]]に存在する場合、[[手札]]から[[捨てる]]事で[[同名カード]]以外の[[先史遺産]]を[[サーチ]]または[[サルベージ]]できる。~
[[発動条件]]があり、1[[ターン]]に複数回の[[発動]]はできないものの、状況に応じた[[先史遺産]]を[[手札]]に[[加える]]ことができるため柔軟な対応が可能になる。~
能動的に[[手札]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]点で[[《先史遺産技術》]]とも相性が良く、事情がなければ可能な限りの投入が望まれる。~

-[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]~
[[《サイバー・ドラゴン》]]と同じ条件で[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]に成功すると[[同名カード]]以外の[[先史遺産]]を[[手札]]または[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[召喚権]]を使用せず[[エクシーズ召喚]]に繋げられるが、優勢時のさらなる展開には不向きである。~
[[効果]]こそ使用できないが[[先史遺産]]の[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]し戦線を強化することも可能。~

-[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]~
[[自分]][[フィールド]]の全ての[[先史遺産]]の[[レベル]]を1つ上げる事ができる。~
ほかの[[先史遺産]]を[[フィールド]]上に出す順番を変えることで、柔軟な[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
実質自身も[[レベル]]5の[[モンスター]]として扱えるので[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]を積極的に[[エクシーズ召喚]]するなら可能な限りの採用が望まれる。~

-[[《先史遺産トゥスパ・ロケット》]]~
[[先史遺産]]の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]・[[単体弱体化]]・[[2回攻撃]]付与と多彩な役割を持つ。~
特に[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]の[[自己再生]]から[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]による[[ビートダウン]]はこの[[デッキ]]の戦略の1つとなる。~
単体でも厄介な[[メタカード]]を[[戦闘破壊]]できるので[[腐る]]ことは少ない。~

―その他の[[先史遺産]]~
 特定の要素を強化したい時には以下の[[モンスター]]を検討してもよいだろう。~

-[[《先史遺産ゴルディアス・ユナイト》]]~
[[召喚に成功した]]時に[[手札]]から[[先史遺産]]1体を[[特殊召喚]]し、同じ[[レベル]]になる。~
[[ランク]]3から[[ランク]]6までの[[エクシーズ召喚]]に無理なく繋げることができる。~
幅広い[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]を行いたい場合に採用を検討できる。~

-[[《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》]]~
[[オーパーツ]]と名のついた[[魔法カード]]を[[発動]]した[[ターン]]に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]できる。~
[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[先史遺産]]は貴重であり、[[レベル]]4の展開に特化したい場合に有効な1枚。~

-[[《先史遺産マッドゴーレム・シャコウキ》]]~
[[自分]][[フィールド]]の全ての[[先史遺産]]に[[貫通]][[効果]]を付与する。~
展開能力を持たず、自身の[[ステータス]]も[[攻撃力]]1700止まりなので、[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]との併用が基本となる。~
[[下級モンスター]]による[[ビートダウン]]を軸にするなら採用できるだろう。~

-[[《先史遺産モアイ》]]~
[[先史遺産]]が[[自分]][[フィールド]]に存在するだけで[[特殊召喚]]可能な[[レベル]]5[[モンスター]]。~
[[表側守備表示]]で[[特殊召喚]]されるので[[アタッカー]]としては期待できないが、[[同名カード]]が存在する場合でも[[特殊召喚]]できるので[[ランク]]5[[エクシーズ召喚]]を手軽に狙うことができる。~

-[[《先史遺産アカンバロの土偶》]]~
[[手札]]から[[身代わり]]になる事で[[先史遺産]]を[[破壊]]から守れるので、維持したい[[エクシーズモンスター]]の場持ちをよくできる。~
また、1000の[[ライフコスト]]で[[自己再生]]できるため、[[ランク]]5を狙う構築では有用な[[エクシーズ素材]]として機能し、素材に使わずとも[[バウンス]]により再度(1)の防御[[効果]]を使い回せる。~
ただし、[[自己再生]]を行う[[ターン]]は[[先史遺産]]しか[[特殊召喚]]できなくなるため、[[デッキ]]構築がどの程度純【先史遺産】なのかで使い勝手が左右される。~

―その他相性の良い[[モンスター]]~
 [[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]や[[《先史遺産技術》]]が[[先史遺産]]以外の[[モンスター]]を阻害する性質を持つ。~
 特に[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]は使用する機会が多く、[[発動]]する[[効果]]を持つ[[先史遺産]]以外の[[モンスター]]は使い勝手が悪い。~
 [[《エフェクト・ヴェーラー》]][[《増殖するG》]]の様な[[相手]][[ターン]]に使用する[[カード]]、あるいは[[永続効果]]や[[条件による特殊召喚]][[効果]]を持つ[[モンスター]]は制約を受けにくい。~

-[[《オネスト》]]~
[[光属性]]の代表的な[[サポートカード]]。~
主要な[[先史遺産]]はほとんどが[[光属性]]のため、無理なく採用できる。~

-[[《スモーク・モスキート》]]~
攻撃一辺倒になりがちなこの[[デッキ]]の防御要員を兼ねながら、[[レベル]]操作によって[[ランク]]3〜5の[[エクシーズ召喚]]を使い分けるサポートが可能。~
[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]と併用する事で[[ランク]]4・5の[[エクシーズ召喚]]だけでなく、[[光属性]]と[[闇属性]]を両方用いた[[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]の[[シンクロ召喚]]まで選択肢に入れる事ができる。~
[[相手]][[ターン]]で[[効果]]を[[発動]]してこの[[カード]]を残した場合、[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]が[[自己再生]]しづらくなる点にだけは注意したい。~

-[[《黒き森のウィッチ》]]・[[《ジェイドナイト》]]~
この[[デッキ]]の[[アドバンテージ]]源である[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《太陽風帆船》]]・[[《霊魂の護送船》]]~
容易に[[特殊召喚]]が可能な[[光属性]]・[[レベル]]5の[[モンスター]]。~
これらを採用すれば[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]の[[自己再生]]効果を使わずに[[レベル]]5の[[光属性]]を2体並べられるようになり、[[《セイクリッド・プレアデス》]]を制約なく活用できるようになる。~
前2枚は[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]と[[召喚条件]]が被り、後者は[[墓地コスト]]を要するため一長一短。~

-[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~
[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]して[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]。~
[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]や[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を[[バウンス]]して再度[[効果の発動]]を狙えるほか、[[《先史遺産モアイ》]]なら再度[[特殊召喚]]することができる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
 [[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]から容易に出せる[[ランク]]3と、[[《先史遺産モアイ》]]や[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]などで[[レベル]]5を確保しやすい性質を活かした[[ランク]]5が主力となる。~

―[[先史遺産]]の[[エクシーズモンスター]]~

-[[ランク]]3~
[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]し、その[[効果]]で[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]を[[特殊召喚]]することで[[エクシーズ召喚]]することができる。~

--[[《先史遺産クリスタル・エイリアン》]]~
[[ステータス]]はそれほど高くなく、[[効果]]も使い勝手が悪いが、[[先史遺産]]と名のつく[[エクシーズモンスター]]という点で採用価値はある。~
[[《先史遺産技術》]]を[[発動]]した[[ターン]]でも[[特殊召喚]]でき、[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]が存在すれば[[最上級モンスター]]のラインを超える[[攻撃力]]になる。~

-[[ランク]]4~
[[レベル]]4[[先史遺産]]+[[自己再生]]した[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で出すパターンが多い。~
[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]と[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]が並んだ状態で[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の[[効果]]を使用しても良い。~
更に[[《先史遺産モアイ》]]を[[特殊召喚]]して[[ランク]]5を並べるパターンもある。~

--[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]~
[[エクシーズ素材]]が[[先史遺産]]に指定されている[[エクシーズモンスター]]。~
[[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]を0にする[[コンバットトリック]]を有し、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の[[1ターンキル]]を補佐する。~
単体での使い勝手もよく、[[《先史遺産技術》]]や[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]の[[自己再生]]を使用した[[ターン]]でも誓約を受けずに動けるため、[[ランク]]4の主力となる。~

-[[ランク]]5~
[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の[[効果]]で[[レベル]]を上げた[[レベル]]4の[[先史遺産]]で[[エクシーズ召喚]]が可能。~
[[《先史遺産モアイ》]]・[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《霊魂の護送船》]]など[[手札]]から手軽に[[特殊召喚]]可能な[[モンスター]]を併用するのも手。~

--[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]~
[[攻撃力]]が変化している[[相手]][[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]との差の数値分[[バーン]]を行い、与えた[[効果ダメージ]]の数値だけこの[[カード]]の[[攻撃力]]が上昇する。~
[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]や[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]で[[攻撃力]]を0にした[[モンスター]]を選択することで、大きな[[効果ダメージ]]と[[戦闘ダメージ]]を見込むことができる。~
[[攻撃力]]2800以上の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にすればこの[[カード]]の[[バーン]]と[[攻撃]]だけで[[1ターンキル]]が成立する。~

--[[《先史遺産ヴィマナ》]]~
[[モンスター]]の[[単体強化]]を行いつつ[[墓地]]の[[先史遺産]]か[[エクシーズモンスター]]を自身の[[エクシーズ素材]]にできる。~
[[強化]]は[[相手]][[モンスター]]も選べ、上記の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[コンボ]]もできるが、[[戦闘ダメージ]]は増えないので[[バーン]]狙いとなるか。~
注目すべきは(2)であり、[[エクシーズ素材]]2つの[[コスト]]は求められるが、[[汎用性]]の高い[[モンスター効果]]の[[無効]]化により[[制圧]]が行える。~
同[[ランク]]の[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]が攻めに適する性能であるのに対し、こちらは守りに適するため適宜使い分けていきたい。~

-[[ランク]]6以上~
[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]×2などで出せない事もないが、基本的に[[ランク]]5までで十分である。~
[[《先史遺産トゥスパ・ロケット》]]による[[コスト]]のために採用できないわけではない。~

―[[先史遺産]]以外の[[エクシーズモンスター]]~

-[[ランク]]3~
最も手軽に[[エクシーズ召喚]]できるので主力として戦線を支える存在である。~
[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]などの汎用[[エクシーズモンスター]]も使用可能だが、ここではこの[[デッキ]]ならではの[[カード]]を列記する。~

--[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]~
素材には[[岩石族]]の[[縛り]]があるものの[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]と[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]から容易に[[特殊召喚]]でき、[[攻撃力]]を0にする[[効果]]で[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を補助できる。~
[[フィールド]]や[[墓地]]の状態によって[[ランク]]4の[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]と使い分けるといいだろう。~
[[攻撃力]]の割に場持ちもよく、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と並べられない状況でも取り敢えず置いておくだけで十分な活躍をする。~

--[[《セイクリッド・ヒアデス》]]~
他に比べると[[効果]]は地味だが、[[対象]]を取らずに[[相手]][[モンスター]]を[[守備表示]]にできるため他の[[エクシーズモンスター]]で対処できない場合の突破口としての役割が期待できる。~
[[《セイクリッド・プレアデス》]]と共に[[《セイクリッド・トレミスM7》]]、及び[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]に繋げられるのも見逃せない。~

-[[ランク]]4~
[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の存在から、[[ランク]]4を出せる場面では[[ランク]]5も出せる場合が多い。~
[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を[[自己再生]]させた[[ターン]]は[[先史遺産]]以外の[[モンスター]]は[[効果]]を使用できないため、採用枚数は控えめで良いだろう。~
下記の2体は[[相手]][[ターン]]にも[[効果]]を[[発動]]できるため相性が良い。~

--[[《セイクリッド・オメガ》]]~
[[セイクリッド]][[エクシーズモンスター]]を活用するため、[[効果]]を[[適用]]させやすい。~
この[[カード]]もまた[[《セイクリッド・トレミスM7》]]となれるのも大きい。~

--[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]~
[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]や[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]と相性が良く、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]とも[[サポートカード]]を共有できる。~

-[[ランク]]5~
--[[《セイクリッド・プレアデス》]]~
[[エクシーズ素材]]に[[光属性]]という[[縛り]]があるものの、[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]と[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を並べて[[レベル]]を上げれば比較的簡単に[[エクシーズ召喚]]可能。~
[[スペルスピード]]2の万能な[[バウンス]][[効果]]を持っており、[[相手]]を大きく牽制することができる。~

--[[《ヴァリアント・シャーク・ランサー》]]&[[《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》]]~
[[縛り]]の無い2体素材で出せる[[《ヴァリアント・シャーク・ランサー》]]と、その上に重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》]]の組み合わせ。~
[[《セイクリッド・ヒアデス》]]と同じように[[対象]]に取れない[[モンスター]]に対して対処する事ができる。~

--[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]&[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]~
[[レベル]]5の[[機械族]]2体が必要な[[《サイバー・ドラゴン・ノヴァ》]]と、そこから重ねて[[エクシーズ召喚]]できる[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]の組み合わせ。~
この[[デッキ]]は[[《サイバー・ドラゴン》]]とも相性が良く、[[機械族]]の[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の[[効果]]を使っても[[エクシーズ召喚]]可能である。~
枠は圧迫するものの非常に強力な[[効果]]を持っており、特に[[《サイバー・ドラゴン》]]及びそのサポートを入れた[[【サイバー先史遺産】>【先史遺産】#cyber]]では出しやすい。~

--[[《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》]]~
[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]を使う事で[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]から出せる。~
[[相手]][[モンスター]]1体の[[元々の攻撃力]]との差の数値分[[バーン]]を行いながら、その[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]できる。~
その[[火力]]は[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と同様で相性の良い[[カード]]も一致する。~
こちらは[[フリーチェーン]]であるものの、手間がかららずにすぐ出せる[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の方が基本的には優先される。~
しかし[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]を採用する場合、後半の[[自己再生]][[効果]]も狙えるため採用を検討できる。~

-[[ランク]]6以上~
[[《セイクリッド・トレミスM7》]]・[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]などの低い[[ランク]]の[[エクシーズモンスター]]に重ねて出せる[[エクシーズモンスター]]は投入しておきたい。~


―[[リンクモンスター]]~
// [[新マスタールール]]適用以降は[[エクシーズモンスター]]を並べる事が困難になったため、[[リンクモンスター]]も併用したい。~

//-[[リンク]]1

//--[[《グラビティ・コントローラー》]]~
//[[リンクモンスター]]以外の[[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]]1体で出せる[[リンクモンスター]]。~
//[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]による[[1ターンキル]]を行う場合、[[効果]]使用後の[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]を[[リンク素材]]にこの[[カード]]を出す事で、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]するための[[リンク先]]を用意できる。~

-[[リンク]]2

--[[《アンダークロックテイカー》]]~
[[効果モンスター]]2体で出せる[[リンクモンスター]]。~
[[リンク先]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]分、[[相手]][[モンスター]]を[[弱体化]]させる[[起動効果]]を持つ。~
この[[カード]]の[[リンク先]]に[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]すれば大[[ダメージ]]を狙える。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[オーパーツ]]~
 いずれも[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で[[サーチ]]できるため、投入枚数は少なめでも十分な働きをする。~

-[[《先史遺産驚神殿−トリリトン》]]~
[[自分]][[モンスター]]がいないか[[先史遺産]]のみの場合に500の[[ライフコスト]]で[[先史遺産]]を追加[[召喚]]できる[[永続魔法]]。~
[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で[[サーチ]]すれば簡単に[[エクシーズ召喚]]や[[アドバンス召喚]]に繋がるので、維持できれば展開力が飛躍的に高まる。~
(2)の方は状況が限定されるのでオマケに近いが、(1)だけでも十分な有用性を備えるので、[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で優先的に[[サーチ]]したい。~

-[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]~
[[自分]][[フィールド]]上の[[先史遺産]]の[[攻撃力]]を800ポイントアップする[[永続魔法]]。~
[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で[[サーチ]]するだけで[[攻撃力]]2600の[[モンスター]]を立てる事ができ、[[《ヴェルズ・オピオン》]]らを[[戦闘破壊]]できる水準に達するため、1枚挿しておくだけでも何かと便利。~
複数枚[[発動]]した際の爆発力は凄まじく、[[下級]][[ビートダウン]]を重視する場合は特に有効となる。~

-[[《先史遺産技術》]]~
[[墓地コスト]]を要する小型の[[《強欲で謙虚な壺》]]。~
[[《強欲で謙虚な壺》]]に比べ選択できる[[カード]]こそ少ないが、この[[デッキ]]では[[墓地を肥やす]]こともでき[[先史遺産]]の[[特殊召喚]]が可能なため展開力が鈍りにくい。~
しかし最序盤に[[手札]]を整えるために使用できないので、[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を素早く[[手札]]に加えたい場合等、[[《強欲で謙虚な壺》]]のほうが使い勝手に優れる場面も多い。~
得られる[[メリット]]は一長一短なので、[[デッキ]]内の[[先史遺産]]比率等、構築によってどちらを採用したいか選択するといいだろう。~

-[[《先史遺産都市バビロン》]]~
[[墓地]]の[[先史遺産]]を[[除外]]することで、それと同[[レベル]]の[[先史遺産]]を[[蘇生]]する[[フィールド魔法]]。~
この[[カード]]で[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]を[[蘇生]]した後に、[[《先史遺産モアイ》]]などを[[特殊召喚]]すれば[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]を呼ぶことができる。~
[[オーパーツ]]の[[フィールド魔法]]ということで、[[《先史遺産アステカ・マスク・ゴーレム》]]や[[《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》]]を[[特殊召喚]]する条件も満たせる。~
しかし、[[墓地リソース]]を必要とするため序盤には使いづらく、[[先史遺産]]自体もあまり[[墓地を肥やす]]ことに長けた[[カテゴリ]]ではない。~
基本的には[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で[[サーチ]]できる単体[[蘇生]][[魔法カード]]の感覚で運用することになるだろう。~

-[[《先史遺産石紋》]]~
[[自分]][[フィールド]]・[[墓地]]の[[エクシーズモンスター]]より1つ上の[[ランク]]の[[先史遺産]]を[[エクシーズ召喚]]する[[通常罠]]。~
[[フィールド]]の[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]を[[対象]]にして[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]し、[[1ターンキル]][[コンボ]]に繋げる動きが最も理想的と言えるか。~
また、[[《先史遺産トゥスパ・ロケット》]]で[[エクストラデッキ]]から[[墓地へ送った>墓地へ送る]][[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[対象]]に、[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]を出す流れが決まれば一気に[[相手]][[ライフ]]の半減が可能となる。~
構築の際に特定の[[レベル]]の[[先史遺産]]が複数求められるが、[[特殊召喚]]元は[[手札]]・[[デッキ]]・[[墓地]]のいずれからも選べるため、必要最低限の枚数で機能する点もありがたい。~


―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~
 [[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]の[[自己再生]]を使用する[[ターン]]は[[先史遺産]]以外の[[魔法・罠カード]]が使用できない。~
 よって、[[自分]][[ターン]]に使用する[[魔法カード]]類は使い勝手が悪く、[[罠カード]]や[[速攻魔法]]で[[相手]][[ターン]]に[[除去]]を撃つ事が重要となる。~
 幸いにして[[モンスターカード]]があまりスペースを取らない[[デッキ]]なので、[[汎用性]]のある[[除去]][[罠カード]]も無理なく採用できる。~
 その上で余裕があれば以下の[[カード]]を検討してもよい。~

-[[《簡易融合》]]~
[[フィールド]]の状況に左右されず、状況によって[[レベル]]3〜5の[[融合モンスター]]を呼び出せるので、柔軟な[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~
ただし、[[融合モンスター]]を多くすると、その代償として[[エクストラデッキ]]を圧迫するので入念な調整が必要になる。~

-[[《RUM−アストラル・フォース》]]~
[[《先史遺産クリスタル・エイリアン》]]から[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]、[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]から[[《No.6 先史遺産アトランタル》]]、[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]から[[《CNo.6 先史遺産カオス・アトランタル》]]が出せる。~
ロマンの域は出ないが、それ相応のリターンはある[[カード]]である。~

-[[《救援光》]]~
[[《先史遺産技術》]]や[[《霊魂の護送船》]]などで[[除外]]された[[光属性]]の[[先史遺産]]を[[手札に加える>サルベージ]]ことができる[[通常魔法]]~
[[手札]]で[[効果]]を発揮する[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]・[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]には[[《化石岩の解放》]]より有効であり、[[通常魔法]]なので即効性がある。~
[[除外]]ギミックをどれだけ取り入れるかで採用枚数を決めると良い。~

-[[《巨大化》]]・[[《魔界の足枷》]]~
[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[コンボ]]になる[[装備魔法]]。~
前者は[[お互い]]の[[ライフ]]に左右されるものの、[[自分]]の[[モンスター]]にも[[装備]]できるので[[汎用性]]が高い。~
後者は[[装備]]する[[モンスター]]が実質[[相手]][[モンスター]]に限定されるが条件などがなく[[コンボ]]は決まりやすい。~
[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]への依存度によってどちらをどれだけ採用するか決めたい。~
また、[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]や[[連続攻撃]]できる[[《カオス・ソルジャー −開闢の使者−》]]、[[貫通]][[効果]]を持つ[[《迅雷の騎士ガイアドラグーン》]]等とも共有できる。~

-[[《化石岩の解放》]]~
[[除外]]されている[[岩石族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[永続罠]]。~
能動的に[[除外]]できる、[[《先史遺産コロッサル・ヘッド》]]を使いまわすのに役立つ。~
[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]などは[[《救援光》]]の方が相性が良いが、[[自分]][[フィールド]]上に[[特殊召喚]]されるので[[エクシーズ素材]]にできるメリットもある。~

-[[《くず鉄のかかし》]]~
[[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃]]を[[除去]]せず止めるため、[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]の[[特殊召喚]]条件をサポートする他、[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]や[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の[[効果]]を有効に使うことができる。~
ただし、直接[[除去]]するわけではないので別に[[モンスター]]を[[除去]]する手段を用意したい。

**戦術 [#strategy]
 [[アドバンテージ]]源、[[エクシーズ素材]]、[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]の3役をこなす[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]が非常に重要。~
 [[デッキ]]の潤滑油になる事はもちろん、[[墓地]]に1枚あるだけで[[相手]]に[[エクシーズモンスター]]がいつでも出てくるというプレッシャーを与えられるので、早めに[[手札]]に加えたい。~

-[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]で[[サーチ]]する[[カード]]によって、同じ[[デッキ]]でも多様な戦術を選択できる。~
[[手札]]の状況と[[相手]]の[[デッキ]]タイプによって柔軟に戦術を変えられる事が強みである。~

--疑似[[【除去ガジェット】]]~
[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]→[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]→[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]と[[サーチ]]を繰り返す事ができる。~
[[除去]][[カード]]が豊富な状況なら、[[【除去ガジェット】]]のような動きで戦える。~

--[[ハイビート]]~
[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]を[[サーチ]]すれば[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]が[[攻撃力]]2600の[[アタッカー]]となる。~
他の[[先史遺産]][[下級モンスター]]も多くが[[上級モンスター]]クラスの[[攻撃力]]を得られる。~

--[[コントロール]]~
[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]を[[サーチ]]すれば、高い制圧力を持つ[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》]]の[[エクシーズ召喚]]も容易に行える。~

--[[1ターンキル]]~
[[サーチ]]によりパーツを集めれば、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]・[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]等の[[コンボ]]による[[1ターンキル]]も不可能ではない。~
//ただし、[[新マスタールール]]では[[エクシーズモンスター]]を2体以上並べることは困難である。~

***[[1ターンキル]] [#kill]
 [[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]または[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]と[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を並べれば即死級の[[ダメージ]]を与えられる。~

-基本的な[[1ターンキル]]パターンは以下の通り。~
[[フィールド]]と[[墓地]]の状況に条件はあるが、必要な[[手札]]はわずか2枚である。~
>
条件~
+[[手札]]に[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]~
+[[手札]]か[[墓地]]に[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]と[[レベル]]3[[先史遺産]](少なくともどちらか1枚は[[手札]])~
+[[自分]]の[[墓地]]に[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]~
+[[自分]]の[[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない~
+[[相手]]の[[フィールド]]に[[攻撃力]]2800以上の[[モンスター]]~
<
>
手順~
+[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]を[[特殊召喚]]。~
[[効果]]で[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]または[[レベル]]3[[先史遺産]]を[[手札]]もしくは[[墓地]]から[[特殊召喚]]する。~
+[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]を[[自己再生]]。~
+[[手札]]の[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]または[[レベル]]3[[先史遺産]]を[[召喚]]。~
+[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]の[[効果]]で[[レベル]]を1つずつ上げる。~
+[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]と[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]を[[エクシーズ召喚]]する。~
+[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]で[[相手]]の[[攻撃力]]2800以上の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする。~
+[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の[[効果]]を[[発動]]し、[[バーン]]で2800[[ダメージ]]&[[攻撃力]][[強化]]。~
+[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]で[[攻撃力]]0となった[[モンスター]]を[[攻撃]]すれば、[[戦闘ダメージ]]が5200となり[[1ターンキル]]。~
<
これが基本的なパターンだが、実際には[[攻撃力]]2800の[[モンスター]]が存在しなくとも[[1ターンキル]]まで持っていける事は少なくない。~
たとえば、[[相手]][[モンスター]]が1体しか存在しない場合は[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]の[[直接攻撃]]が見込めるため、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が1800以上で[[1ターンキル]]が成立する。~
また、[[《先史遺産モアイ》]]や[[《先史遺産ゴルディアス・ユナイト》]]、[[《先史遺産都市バビロン》]]などを搭載した[[デッキ]]であれば、[[1キル>1ターンキル]]パターンは飛躍的に増加する。~
[[自分]]の[[デッキ]]で可能な[[1ターンキル]]の布陣を入念に確認しておこう。~

//**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【サイバー先史遺産】 [#cyber]
 [[【サイバー・ドラゴン】]]との混成[[デッキ]]。~
 [[光属性]]・[[機械族]]であり、[[ランク]]5の[[エクシーズ召喚]]が狙える点に[[シナジー]]がある。~
 [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]→[[《サイバー・リペア・プラント》]]→[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]または[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]と[[サーチ]]を繋ぐことができる。~
 また、[[《サイバー・ドラゴン・コア》]]の[[墓地]][[発動]][[効果]]で[[《サイバー・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]、[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]を出すことで[[《セイクリッド・プレアデス》]]に繋げられる。~
 [[《サイバー・ドラゴン・コア》]]と[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]の[[特殊召喚]][[効果]]は条件が被るので、[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]の枚数は要調整である。~

***【アーティファクト先史遺産】 [#afop]
 [[【アーティファクト】]]との混成[[デッキ]]。~
 こちらも[[光属性]]・[[レベル]]5という点で[[シナジー]]する。~

 [[アーティファクト]]は[[自分]]の[[伏せカード]]を[[破壊]]する[[カード]]が引けないと場が空になりがちだが、その点を継続的に[[モンスター]]を[[サーチ]]し続ける事ができる[[先史遺産]]でカバー。~
 一方で[[アーティファクト]]の存在が[[相手]]に[[伏せ除去]]を躊躇させるため、[[先史遺産]]側も[[ビートダウン]]が行い易くなる。~
 [[アーティファクト]]は[[光属性]]・[[レベル]]5であるため、こちらも[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]とともに[[《セイクリッド・プレアデス》]]を出す事ができる。~
 [[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]したい[[アーティファクト]]と[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]は相性が悪く、[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]は枚数を減らすか、思い切って0枚でもよい。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]

-「[[効果の対象]]にならない」[[耐性]]を持つ[[モンスター]]~
[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]と[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]の[[攻撃力]]ダウン[[効果]]が[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]のため、この[[耐性]]を持つ高[[攻撃力]][[モンスター]]に手が出せない状況が生じうる。~
できれば[[《神の警告》]]などで潰しておきたいが、[[《セイクリッド・ヒアデス》]]+[[《セイクリッド・トレミスM7》]]、[[《ヴァリアント・シャーク・ランサー》]]+[[《FA−クリスタル・ゼロ・ランサー》]]など、こうした[[モンスター]]を[[対象をとらない効果]]や打点で潰せる[[エクシーズモンスター]]は用意しておきたい。~

-[[特殊召喚]]・低[[ステータス]][[メタ]]~
[[先史遺産]]は[[エクシーズ召喚]]を基本戦術にしており、さらに[[エクシーズ素材]]となる[[先史遺産]]は皆[[ステータス]]が低い。~
よって[[特殊召喚]]を妨害する[[《大天使クリスティア》]]、低[[ステータス]][[メタ]]の[[《王虎ワンフー》]]や[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]は相性が悪い。~
また[[《ライオウ》]]は[[エクシーズ召喚]]だけでなく、中核となる[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]・[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]なども妨害する天敵である。~
こうした[[メタ]]系の効果を持つ[[モンスター]]は[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]を貼って[[ハイビート]]に移行する事である程度対抗できる。~

-全体[[除外]]~
[[《マクロコスモス》]]などの無差別[[除外]]もやや苦手。~
[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]は[[効果]]を[[発動]]できず、[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]の[[自己再生]]や[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]の[[蘇生]][[効果]]にも悪影響が出る。~
[[《マクロコスモス》]]影響下でも[[《先史遺産−ピラミッド・アイ・タブレット》]]による[[ハイビート]]は可能なので、戦術を切り替えて対処したい。~

-[[光属性]][[メタ]]~
メインとなる[[先史遺産]]は[[光属性]]に偏っているため、[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]が[[刺さる]]のは致命的。~
[[相手]][[ターン]]でも使える貴重な[[魔法・罠除去]][[カード]]を3枚[[積んで>積む]]間違いはなく、[[《サイクロン》]]・[[《コズミック・サイクロン》]]・[[《ツインツイスター》]]が候補の三強となる。~

-その他~
[[【紋章獣】]]相手の場合、[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の[[効果]]を何らかの手段で止められたり[[ライフ]]を削りきれなかった場合、[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]を使われることで、それだけで7200もの大[[ダメージ]]を受けてしまう。

**この[[デッキ]]の歴史 [#history]

***第8期(2012年〜2014年) [#history8]
-[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~
[[RETURN OF THE DUELIST]]にてこの[[カテゴリ]]が初登場したが、当時の[[カード]]プールは極めて貧弱。~
[[先史遺産]]内で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げる手段がなく、切り札のはずの[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]と他の[[先史遺産]]との[[シナジー]]がまるでない状態であった。~
当時の【先史遺産】は[[《魔界の足枷》]]などの助けを借りなければ満足に[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]の[[効果]]すら使用できなかった。~
[[コレクターズパック−ZEXAL編−]]で[[《先史遺産カブレラの投石機》]]などが登場し状況はやや改善したが、依然としてIIIの[[ファンデッキ]]の域は出なかったと言って良い。~

-[[13/11/01>リミットレギュレーション/2013年11月1日]]~
[[LEGACY OF THE VALIANT]]にて[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]、[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]、[[《ゴルゴニック・ガーディアン》]]が登場。~
「[[ワールドプレミア]]日本版」の第一号として大幅な強化を受け、[[デッキ]]の安定性と爆発力が大きく増し、[[《セイクリッド・プレアデス》]]を安定して出す事も可能となる。~
徐々に[[環境]]にも姿を見せるようになる。~

-[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]~
[[PRIMAL ORIGIN]]にて[[アーティファクト]]が登場。~
[[《アーティファクト−モラルタ》]]による優秀な[[除去]]を獲得し、[[《セイクリッド・プレアデス》]]も更に安定して出せるようになる。~
[[【アーティファクト先史遺産】>#afop]]は一挙に[[環境]]のトップへと躍り出た。~

***第9期(2014年〜2017年) [#history9]
-[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]~
[[エクシーズ召喚]]の[[メタ]]能力を持つ[[【シャドール】]]の台頭により苦戦を強いられるように。~
トップ[[デッキ]]から陥落し、時折[[環境]]に姿を見せる程度の地位に戻った。~

-[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~
[[《アーティファクト−モラルタ》]]が[[制限カード]]、[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]が[[準制限カード]]に指定されてしまう。~

-[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]~
[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]が[[無制限カード]]となった。~


***第10期(2017年〜2020年)  [#history10]
 [[新マスタールール]]が施行され、[[エクストラデッキ]]から[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する場合、原則として[[エクストラモンスターゾーン]]にしか出せなくなった。~
 [[エクシーズモンスター]]を並べることによる[[1ターンキル]]が困難になった。~

***第11期(2020年〜)  [#history11]
 [[マスタールール(11期)]]が施行され、[[エクシーズモンスター]]を直接[[メインモンスターゾーン]]に[[エクシーズ召喚]]可能になった。~
 第9期以前のように、少ない[[手札]]から[[1ターンキル]]を狙えるようになった。~
 更に2021年の[[DAWN OF MAJESTY]]で新規[[カード]]が複数登場し、[[デッキ]]そのものも大きく強化された。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《先史遺産クリスタル・スカル》]]
-[[《先史遺産クリスタル・ボーン》]]
-[[《先史遺産ゴールデン・シャトル》]]
-[[《先史遺産ネブラ・ディスク》]]

-[[《No.36 先史遺産−超機関フォーク=ヒューク》]]
-[[《No.33 先史遺産−超兵器マシュ=マック》]]

**関連リンク [#link]
-[[先史遺産]]
-[[オーパーツ]]

-[[デッキ集]]