*【&ruby(ちぞくせい){地属性};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[地属性]][[モンスター]]を主体にした[[デッキ]]。~ 有力な[[地属性]]の[[サポートカード]]は、そのほとんどが[[春化精]]であり、[[【春化精】]]のページも参照にすると良い。~ ***[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ[[地属性]][[モンスター]]の一例 [#versatility] -[[チューナー]] --[[《TG ストライカー》]]・[[《魔救の分析者》]]~ [[相手]][[フィールド]]にのみ[[モンスター]]が存在する場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]可能。~ --[[《天威龍−アーダラ》]]・[[《ダイナレスラー・コエロフィシラット》]]~ (実質的に)[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合に[[特殊召喚]]できる。~ ただし、後者は[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]しか[[発動]]できない点に注意。~ --[[《屋敷わらし》]]~ [[手札誘発]][[効果]]を持つ[[チューナー]]。~ [[墓地]]に関する[[効果]]を[[無効]]にできるため、[[メタ]]範囲も広い。~ -[[下級モンスター]]~ --[[《異次元の戦士》]]・[[《D.D.アサイラント》]]・[[《ハイパーハンマーヘッド》]][[《ブルブレーダー》]]・[[《N・グラン・モール》]]~ [[戦闘]]を介して[[モンスター除去]]を行う[[モンスター]]。~ 昨今の[[環境]]では[[1:1交換]]自体がさほど旨味がないため、優先順位は低め。~ --[[《ドットスケーパー》]]~ [[墓地へ送られた]]場合、[[除外]]された場合に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ いずれも[[デュエル中に1度>1ターンに1度#duel]]しか使えないため、採用枚数は少なくて良い。~ --[[《カードガンナー》]]~ [[ランダム]]ではあるが、[[デッキの上>デッキの一番上]]から3枚の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ [[《古尖兵ケルベク》]]などが[[墓地]]へ送られれば、大きな[[墓地アドバンテージ]]を得られる。~ --[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《マドルチェ・マジョレーヌ》]]~ [[同名カード]]を含む、自身と同じ[[カテゴリ]]の[[モンスター]]を[[サーチ]]できる[[モンスター]]。~ 特に[[《H・C 強襲のハルベルト》]]は自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つため、素材にも活かしやすい。~ なお、[[《Gゴーレム・ペブルドッグ》]]も[[同名カード]]を[[サーチ]]・[[リクルート]]できるが、[[効果]][[発動]]後に[[サイバース族]]しか出せなくなるため、[[汎用性]]は低い。~ --[[《トリオンの蟲惑魔》]]~ [[特殊召喚]]時に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~ [[召喚]]時には[[落とし穴]]または[[ホール]][[通常罠]]を[[サーチ]]できるが、[[地属性]]と[[シナジー]]のある[[落とし穴]]や[[ホール]]は存在しないため、[[汎用性]]の高い[[《狡猾な落とし穴》]]などを採用すると良いだろう。~ -[[上級モンスター]]~ --[[《リンクスレイヤー》]]~ 自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持ち、[[手札]]を[[捨てて>捨てる]][[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~ [[《古尖兵ケルベク》]]や[[《Gゴーレム・ペブルドッグ》]]を[[捨て>捨てる]]れば、[[アドバンテージ]]を得られる。~ -[[最上級モンスター]] --[[《ダイナレスラー・パンクラトプス》]]~ 自己[[特殊召喚]][[効果]]に加え、[[ダイナレスラー]]を[[リリース]]して[[フリーチェーン]]で[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]できる。~ 自身を[[リリース]]することもできるため、単体で完結した性能を誇る。~ --[[《クシャトリラ・フェンリル》]]~ 自己[[特殊召喚]][[効果]]に加え、[[クシャトリラ]]の[[サーチ]]、自身の[[攻撃宣言]]時または[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]に反応して[[相手]]の[[カード]]を[[裏側表示で除外]]できる。~ [[属性]]統一にこだわらなければ、他の[[クシャトリラ]]を[[サーチ]]することで後続・[[手札コスト]]を確保できる。 //--[[《クシャトリラ・フェンリル》]]~ //自己[[特殊召喚]][[効果]]に加え、[[クシャトリラ]]の[[サーチ]]、自身の[[攻撃宣言]]時または[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]に反応して[[相手]]の[[カード]]を[[裏側表示で除外]]できる。~ //[[属性]]統一にこだわらなければ、他の[[クシャトリラ]]を[[サーチ]]することで後続・[[手札コスト]]を確保できる。 --[[《春化精の女神 ヴェーラ》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]、[[相手]][[ターン]]の[[地属性]]の[[蘇生]]、[[地属性]]が5体以上存在する場合に[[モンスター効果]]を[[チェーンブロック]]を作らずに[[無効]]にできる。~ 有用な[[効果]]を持つが、自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持たないため、後述する[[春化精]]などで[[特殊召喚]]する必要がある。~ --[[《グランドタスク・ドラゴン》]]~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]場合、[[フィールドのカード]]を2枚まで[[破壊]]し、自身の[[攻撃力]]を[[破壊]]した枚数に応じてアップさせる。~ 堅実に[[アドバンテージ]]を稼ぐことができるが、自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]は持たないため、別途[[特殊召喚]]手段が必要となる。~ --[[《重の忍者−磁翁》]]~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]場合、[[モンスター]]2体まで[[裏側守備表示]]にでき、[[相手]][[モンスター]]ならば[[表示形式]]が変更できなくなる。~ [[制圧]][[効果]]や[[無効]][[効果]]を持つ[[モンスター]]に対して強いが、[[最上級モンスター]]であるにもかかわらず、[[特殊召喚]][[効果]]を持たないため、[[事故]]要因になる可能性もある。~ -[[特殊召喚モンスター]] --[[《獣王アルファ》]]~ [[召喚条件]]は[[自分]][[フィールド]]の[[攻撃力]]の合計が[[相手]]より下回っている場合であり、[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しないならほぼ確実に[[特殊召喚]]できる。~ [[自分]]の[[獣族]]・[[獣戦士族]]・[[鳥獣族]]と[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]する[[効果]]を持ち、自身を[[バウンス]]することもできるため、他に[[獣族]]・[[獣戦士族]]・[[鳥獣族]]を採用せずとも単体で機能する。~ この[[カード]]を採用する場合、この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《メルフィー・キャシィ》]]も採用候補となる。~ ***[[召喚条件]]に[[地属性]]を要求する[[特殊召喚モンスター]] [#material] -[[地属性]]を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[モンスター]] --[[《ギガンテス》]]・[[《岩の精霊 タイタン》]]~ [[墓地]]の[[地属性]]1体を[[除外]]して[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]。~ いずれも[[岩石族]]なので、後述する[[《ブロックドラゴン》]]で[[サーチ]]できるのも強み。~ [[戦闘破壊]]された場合に[[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を[[全体除去]]ができる[[《ギガンテス》]]の方が優先度は高いか。~ --[[《ブロックドラゴン》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[地属性]]を[[除外]]することで[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~ [[効果]]はいずれも[[岩石族]]に関するものであるが、注目すべきは[[墓地へ送られた]]場合の[[岩石族]]の[[サーチ]][[効果]]。~ 「[[レベル]]8になるように」との縛りはあるが、1枚から2〜3枚の[[カード]]を[[手札]]に[[加える]]ことができるのは魅力的。~ この[[効果]]で3体を[[サーチ]]し、それらの[[カード]]を素材にすれば再度この[[カード]]を[[特殊召喚]]できる。~ -[[墓地]]の[[地属性]]の枚数を参照にする[[特殊召喚モンスター]]~ --[[《地霊神グランソイル》]]~ [[墓地]]に[[地属性]]を5体のみ要求する厳しい[[召喚条件]]を持つ[[特殊召喚モンスター]]。~ [[特殊召喚]]時に任意の[[モンスター]]を[[蘇生]]できるため、前述した[[《春化精の女神 ヴェーラ》]]などを[[蘇生]]すれば[[アドバンテージ]]を稼げる。~ ただ、単に[[地属性]]を[[蘇生]]する場合、後述する[[春化精]]の[[効果]]を使用すれば良く、厳しい[[召喚条件]]を持つこの[[カード]]をわざわざ利用する価値は怪しい。~ -[[地属性]]を素材に指定する[[シンクロモンスター]]~ --[[《ナチュル・ビースト》]]~ [[シンクロ素材]]に[[地属性]]のみを要求するが、[[魔法カード]]の[[発動]]を封殺できる[[レベル]]5[[シンクロモンスター]]。~ 非常に魅力的な[[効果]]を持ち、[[地属性]]で固める意義となる[[モンスター]]であるが、その分[[シンクロ召喚]]も難しい。~ [[地属性]]に[[特殊召喚]]しやすい[[レベル]]1[[チューナー]]が少なく、[[レベル]]4[[モンスター]]と[[シンクロ召喚]]することが難しいため、[[レベル]]2+[[レベル]]3の[[シンクロ召喚]]を狙うことになるか。~ --[[《ナチュル・パルキオン》]]~ [[《ナチュル・ビースト》]]と同じく[[地属性]]のみを[[シンクロ素材]]に指定する、[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]。~ [[罠カード]]の[[発動]]を封殺できるが、[[墓地]]の[[カード]]を[[除外]]する必要があり、[[墓地リソース]]を必要とするため[[《ナチュル・ビースト》]]ほど簡単に封殺はできない。~ --[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]~ [[チューナー]]に[[地属性]]を要求する[[レベル]]6[[シンクロモンスター]]。~ 2800という高い[[攻撃力]]と、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[守備表示]]で[[蘇生]]できるため、[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる。~ ただ、[[リンクモンスター]]を[[蘇生]]できない点や、[[戦闘破壊]]で[[アドバンテージ]]を稼ぐこと自体が遅いといった弱点もある。~ -[[地属性]]を素材に指定する[[リンクモンスター]]~ --[[《崔嵬の地霊使いアウス》]]~ [[地属性]]を含む[[モンスター]]2体で[[リンク召喚]]できる。~ [[相手]]の[[墓地]]に存在する[[《増殖するG》]]などを[[蘇生]]できれば、更に[[リンク]]数を伸ばすことができる。~ ***[[地属性]]をサポートするカード [#support] -[[春化精]]~ [[地属性]]・[[天使族]]で統一されたテーマ。~ [[下級モンスター]]は、共通[[効果]]により自身と[[モンスター]]または[[春化精]]を[[手札コスト]]に、固有[[効果]]を[[発動]]しつつ[[地属性]]を[[蘇生]]できる。~ 固有[[効果]]も「[[地属性]]」をサポートするものが多く、今日で【地属性】を構築する場合、まず第一に考慮すべき[[カード]]郡と言える。~ //-[[《花と野原の春化精》]]~ //固有[[効果]]は[[同名カード]]以外の[[地属性]]1体の[[サルベージ]]。~ --[[《苗と霞の春化精》]]・[[《丘と芽吹の春化精》]]~ 固有[[効果]]により、前者は[[同名カード]]以外の[[地属性]]・[[天使族]]([[春化精]]も範囲に入る)を、後者は[[同名カード]]以外の[[春化精]][[カード]]を[[サーチ]]する。~ 前述の通り、[[春化精]]は[[地属性]]全般に関する[[効果]]を持つため、それらを[[サーチ]]できるこの[[カード]]は重要な役割を果たす。~ --[[《森と目覚の春化精》]]~ 固有[[効果]]は[[地属性]]の[[通常召喚モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]もの。~ ただし、[[墓地へ送った>墓地へ送られた]][[カード]]の[[同名カード]]は[[蘇生]]できない点には注意。~ [[地属性]]には[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する[[効果]]や[[墓地]]に存在するものが多く、この[[デッキ]]では高い[[汎用性]]を誇る。~ -[[Gゴーレム]]~ いくつかの[[カード]]が[[地属性]]全体をサポートしている。~ しかしながら、全体的に[[サイバース族]]の気質が強く、[[【サイバース族】]]の要素を強めにした方が扱いやすい。~ --[[《Gゴーレム・スタバン・メンヒル》]]~ [[蘇生]]した場合に[[地属性]]の[[通常召喚モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ [[リンク]]数を気軽に伸ばすことができるのが最大の[[メリット]]。~ --[[《重力均衡》]]~ [[地属性]]の[[同名カード]]2枚を[[効果無効>効果を無効]]・[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]0にして[[蘇生]]・[[帰還]]できる。~ [[特殊召喚]]した[[カード]]は[[リンク素材]]に使用するのが最も手っ取り早い。~ -[[《地霊媒師アウス》]]~ 自身と[[地属性]]を[[手札コスト]]に、[[手札コスト]]と同じ[[種族]]で[[攻撃力]]1850以下の[[地属性]]を[[サーチ]]できる。~ 同じ[[種族]]という[[縛り]]が厳しく、[[属性]]を統一するだけでなく、[[種族]]もある程度統一させる必要がある。~ -[[《楽天禍カルクラグラ》]]~ [[地属性]]が[[戦闘]]・[[相手]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合に自身を[[手札]]から[[特殊召喚]]し、[[デッキ]]から[[モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]ことができる。~ [[発動条件]]が[[相手]]依存なのはネックだが、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が重要な[[デッキ]]であるため、[[効果]]自体の噛み合いは良い。~ [[天使族]]であるため、前述した[[《苗と霞の春化精》]]や、後述する[[《墓守の罠》]]で[[サーチ]]できるのも[[メリット]]。~ ***[[地属性]]を中心とするギミック [#gimmick] -[[岩石族]]・[[地属性]]~ [[アダマシア]][[チューナー]]を中心として、[[岩石族]]をサポートする[[カード]]は[[地属性]]のものが多い。~ この[[デッキ]]における最大の[[メリット]]は、[[《ブロックドラゴン》]]による[[サーチ]]が可能である点。~ あちらの[[効果]]の関係上、低[[レベル]]の[[モンスター]]を採用すれば、複数枚[[サーチ]]できるため、[[カード・アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~ --[[アダマシア]][[チューナー]]~ 自身を[[特殊召喚]]する[[効果]]と、[[デッキの上>デッキの一番上]]から5枚をめくり、その中から[[下級>下級モンスター]][[岩石族]]を[[特殊召喚]]できる。~ この[[デッキ]]では、基本的には[[特殊召喚]]できる[[チューナー]]として扱い、[[岩石族]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はおまけとして扱うことになる。~ [[レベル]]2の2体は[[特殊召喚]]の条件にそれぞれ「[[アダマシア]]」「[[岩石族]]」を[[フィールド]]に要求するが、[[《ブロックドラゴン》]]で合わせて[[サーチ]]することで、この[[デッキ]]においても[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]しやすい。~ --[[《リバイバルゴーレム》]]~ [[デッキ]]から[[墓地へ送られた]]場合に、[[自己再生]]または自己[[サルベージ]]が可能な[[岩石族]]。~ [[《古尖兵ケルベク》]]などで[[墓地へ送る]]ことができれば[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~ --[[《タックルセイダー》]]~ [[墓地へ送られた]]場合に、[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にするか、[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]できる。~ [[春化精]]の[[コスト]]や[[《古尖兵ケルベク》]]などで[[墓地へ送られた]]場合など、展開の起点や途中の段階でこの[[効果]]を挟むことで、[[相手]]の妨害を減らすことができるのが最大の魅力。~ --[[《コアキメイル・ガーディアン》]]・[[《コアキメイル・ウォール》]]・[[《コアキメイル・サンドマン》]]・[[《コアキメイル・オーバードーズ》]]~ 自身を[[リリース]]することで、それぞれ[[モンスター効果の発動]]・[[魔法カード]]の[[発動]]・[[罠カード]]の[[発動]]・[[モンスターの召喚]]を[[無効]]にできる。~ [[維持コスト]]として[[自分]]の[[手札]]から[[岩石族]]を[[公開]]する必要があるため、複数枚採用する場合は[[デッキ]]を[[【岩石族】]]に寄せる必要がある。~ -[[天使族]]・[[地属性]]~ ギミックとしては、主に[[《現世と冥界の逆転》]]に関する4枚がメイン。~ これに加えて、[[《剣神官ムドラ》]]で[[デッキ]]から持ってくることのできる[[《墓守の罠》]]を採用するのも良いだろう。~ これらの[[カード]]は、俗に「イシズ」と呼称されている。~ --[[《剣神官ムドラ》]]・[[《宿神像ケルドウ》]]~ [[天使族]]・[[地属性]]を[[手札]]から[[捨てて>捨てる]][[特殊召喚]]できる。~ その際、前者は[[《墓守の罠》]]を[[デッキ]]から置くことができ、後者は[[《現世と冥界の逆転》]]に関する[[カード]]を[[サーチ]]できる。~ 基本的には[[《古衛兵アギド》]]・[[《古尖兵ケルベク》]]にアクセスし、大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に繋げていきたい。~ また、[[フィールド]]・[[墓地]]から自身を[[コスト]]にすることで、[[相手]]の[[墓地]]の[[カード]]を[[デッキに戻す]]ことが可能で、妨害に利用できる。~ --[[《古衛兵アギド》]]・[[《古尖兵ケルベク》]]~ [[相手]]の[[手札]]・[[デッキ]]から[[カード]]が[[墓地へ送られた]]場合に[[特殊召喚]]が可能。~ その際、前者は[[天使族]]・[[地属性]]・[[レベル]]4を[[蘇生]]できるため、各種素材に利用可能。~ 後者は[[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[バウンス]]できるため、妨害[[カード]]としても使用できる。~ 最大の特徴は、[[手札]]・[[デッキ]]から自身が[[墓地へ送られた]]場合に[[お互い]]に[[デッキの上>デッキの一番上]]から5枚を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[効果]]。~ これにより大量の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能となり、[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]を持つ[[モンスター]]や[[春化精]]による[[蘇生]]先を確保できる。~ -[[スクラップ]]~ [[《スクラップ・リサイクラー》]]・[[《スクラップ・ワイバーン》]]・[[《スクラップ・ゴーレム》]]・[[《幻獣機オライオン》]]を使用したギミック。~ [[《スクラップ・リサイクラー》]]へのアクセス手段として、[[《スクラップ・ラプター》]]も採用候補となる。~ ギミックの主体としては[[【機械族】]]の傾向が強く、あちらに寄せた場合、更に展開を伸ばしやすくなる。~ < +[[《スクラップ・リサイクラー》]]を[[召喚]]して、[[《幻獣機オライオン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[幻獣機トークン]]を[[特殊召喚]]。 +[[《スクラップ・リサイクラー》]]と[[幻獣機トークン]]で[[《スクラップ・ワイバーン》]]を[[リンク召喚]]、あちらの[[効果]]で[[《スクラップ・リサイクラー》]]を[[蘇生]]して[[破壊]]。 +2を[[トリガー]]に、[[《スクラップ・ワイバーン》]]の[[効果]]を[[発動]]して[[《スクラップ・ゴーレム》]]を[[リクルート]]。~ +[[《スクラップ・ゴーレム》]]の[[効果]]で[[《スクラップ・リサイクラー》]]を[[蘇生]]。 **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***【[[機械族]]・[[地属性]]】 [#Machine] [[機械族・地属性に関するカード>《ギアギアングラー》#list]]を多く採用した[[デッキ]]。~ テーマ単位では、[[無限起動]]・[[マシンナーズ]]・[[列車]]に関連[[カード]]が多い。~ 「[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]する」ことを[[デッキ]]の主軸とする他、[[エクシーズモンスター]]に関する[[効果]]も多い。~ 前述した[[スクラップ]]の展開とも相性がよく、あちらのギミックを採用するのも良い。~ [[【マシンナーズ】]]・[[【無限起動】]]・[[【列車】]]のページも参照。~ //以下有力なカードを羅列 -[[《無限起動ロックアンカー》]]・[[《爆走軌道フライング・ペガサス》]]~ いずれも[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[機械族]]・[[地属性]]を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]可能で、前者は[[手札]]から後者は[[墓地]]から[[特殊召喚]]する。~ また、いずれも[[レベル]]を変更する[[効果]]を持ち、[[エクシーズ召喚]]に活かしやすい。~ -[[《古代の機械箱》]]・[[《マシンナーズ・メタルクランチ》]]・[[《無限起動リヴァーストーム》]]・[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]~ [[機械族]]・[[地属性]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[カード]]。~ [[《古代の機械箱》]]は[[サーチ]]範囲に縛りがあり、その他は「[[レベル]]9で[[リリース]]なしで[[召喚]]するのに条件あり」「[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]」「[[墓地]][[発動]]かつ[[手札コスト]]が必要」と癖がある。~ -[[《緊急ダイヤ》]]~ [[下級モンスター]]と[[上級モンスター]]を[[リクルート]]できる[[カード]]。~ 非常に有力な[[カード]]であり、この[[カード]]を活用するために、この[[デッキ]]では[[下級モンスター]]と[[上級モンスター]]を合わせて採用することになる。~ -[[《マシンナーズ・カーネル》]]~ この[[デッキ]]ではエースとなり得る[[カード]]。~ [[自分]]の[[機械族]]・[[地属性]]が[[破壊された]]場合に[[自己再生]]が可能となる。~ 前述した[[スクラップ]]ギミックと相性がよく、この[[カード]]の[[墓地送り>墓地へ送る]]、[[自分]]の[[機械族]]・[[地属性]]を[[破壊]]することもできる。~ ***【[[戦士族]]・[[地属性]]】 [#Warrior] [[戦士族・地属性に関するカード>《荒野の女戦士》#earth_warrior]]を多く採用した[[デッキ]]。~ テーマ単位では、[[ゴヨウ]]・[[パペット]]・[[ウォークライ]]に関連[[カード]]が多い。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【アマゾネス】]] [#Amazoness] [[地属性]]・[[戦士族]]を中心として構成されている[[アマゾネス]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 主に[[戦闘]]によって[[アドバンテージ]]を稼いでいくが、専用の[[融合モンスター]]も擁するため、構築次第で[[融合召喚]]寄りの[[デッキ]]にする事も可能。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【アモルファージ】]] [#Amorphage] [[地属性]]・[[ドラゴン族]]の[[ペンデュラムモンスター]]で統一されている[[アモルファージ]]を用いた[[【メタビート】]]。~ [[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]を[[アモルファージ]][[縛り]]に拘束する、[[エクストラデッキ]][[メタ]]テーマの一類。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【古代の機械】]] [#AncientGear] [[地属性]]・[[機械族]]で統一されている[[アンティーク・ギア]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[《歯車街》]]・[[《古代の機械城》]]や[[融合召喚]]によって大型[[モンスター]]を[[召喚]]しやすく、[[攻撃]]反応型[[魔法・罠カード]]に強いのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【U.A.】]] [#UA] [[地属性]]・[[戦士族]]で統一されている[[U.A.]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[上級]]・[[最上級モンスター]]が多く、[[自分]][[ターン]]と[[相手]][[ターン]]で[[バウンス]]と[[特殊召喚]]を繰り返し、状況に応じた[[モンスター]]に入れ替えながら戦うのが特徴。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【X−セイバー】]] [#X-Saber] [[X−セイバー]]を用いた[[デッキ]]。~ 多数の優秀な[[サポートカード]]を持ち、大量展開と[[シンクロ召喚]]が持ち味で、[[ハンデス]]や[[無限ループ]]等、様々な戦術が取れる点が特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ガジェット】]] [#Gadget] [[機械族]]の[[ガジェット]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[サーチ]]・[[リクルート]][[効果]]によって後続の[[モンスター]]を用意できるため、戦線を途切れさせることなく攻め続けることができる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【カラクリ】]] [#Karakuri] [[地属性]]・[[機械族]]で統一されている[[カラクリ]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[表示形式]]変更[[効果]]や強制[[攻撃]][[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、独特な動き方をする。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ギアギア】]] [#Geargia] [[地属性]]・[[機械族]]で統一されている[[ギアギア]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[機械族]]・[[カテゴリ]]間の[[シナジー]]が強く、それらを駆使して[[エクシーズ召喚]]を主体に戦う。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【クリフォート】]] [#Qliphort] [[地属性]]・[[機械族]]で[[ペンデュラムモンスター]]を多く擁する[[クリフォート]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 全てが[[レベル]]5以上の[[モンスター]]で構成されており、[[【アドバンス召喚】]]と[[【ペンデュラム召喚】]]の要素を併せ持つ。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【クローラー】]] [#Krawler] [[地属性]]・[[昆虫族]]で統一されている[[クローラー]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[リバースした]]場合の[[効果]]と[[リクルート]]を駆使して[[リンク召喚]]に繋ぎ、[[クローラー]]を6体並べての[[直接攻撃]]を狙う。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【剛鬼】]] [#Gouki] [[地属性]]・[[戦士族]]で統一されている[[剛鬼]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[メインデッキ]]に入る[[剛鬼]]の共通[[効果]]により、[[手札]]を維持しやすいのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【蟲惑魔】]] [#Traptrix] [[地属性]]・[[植物族]]または[[昆虫族]]である[[蟲惑魔]]及び[[罠カード]]である[[落とし穴]]を用いた[[コントロール]]&[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[除去]][[効果]]を持つ[[落とし穴]]を[[サーチ]]及び再利用できるため[[モンスター除去]]に長けており、[[相手]]の行動の妨害も行える。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【サブテラー】]] [#Subterror] [[地属性]]で統一されている[[サブテラー]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[自分]]の[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にする事で、[[相手]]の妨害や[[上級>上級モンスター]]・[[最上級]][[サイクル・リバース]][[モンスター]]である[[サブテラーマリス]]の展開を行う。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***[[【十二獣】]] [#Zoodiac] [[地属性]]・[[獣戦士族]]で統一された[[十二獣]]を中心とした[[【エクシーズ召喚】]][[デッキ]]。~ 通常の[[エクシーズ召喚]]とは違い、1枚の[[下級モンスター]]から重ねて[[エクシーズ召喚]]を行うのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ジェムナイト】]] [#Gem-Knight] [[ジェムナイト]]を中心とした[[融合召喚]]主体の[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[通常モンスター]]が多く、それに関する[[サポートカード]]も多く受けられるのが特徴。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【スクラップ】]] [#Scrap] [[スクラップ]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[破壊された]]時に[[効果]]を[[発動]]する[[カード]]が多く、自発的に[[破壊]]を行う[[カード]]を多用する。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【C(チェーン)】]] [#IronChain] [[&ruby(チェーン){C};>チェーン#category]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[カテゴリ]]としての規模は小さいが、[[コントロール]]に長ける[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]を複数の経路から利用でき、[[エクシーズ召喚]]を利用した連鎖的な展開も行える。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【超重武者】]] [#SuperheavySamurai] [[機械族]]の[[超重武者]]と名の付いた[[モンスター]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[守備力]]を参照して[[守備表示]]のまま[[戦闘]]を行う、[[墓地]]の[[魔法・罠カード]]が存在しない場合に[[発動]]する[[効果]]を持つという2つの珍しい特徴を持ち、構築次第で[[【フルモンスター】]]にもなる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ドドド】]] [#Dododo] [[ドドド]]と名の付いた[[モンスター]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[カテゴリ]]間の[[シナジー]]が強く、[[エクシーズ召喚]]や[[《ドドドガッサー》]]の[[効果]]で[[相手]]を[[制圧]]していく。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【ナチュル】]] [#Naturia] [[ナチュル]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~ 特に[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]や[[《ナチュル・バンブーシュート》]]は、[[相手]]の[[デッキ]]次第では行動を完全に封じることができる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【春化精】]] [#Vernusylph] [[地属性]]・[[天使族]]で構成されている[[春化精]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 共通[[効果]]の制約により[[地属性]]以外の[[モンスター効果]]がやや使いにくく、必然的に純【地属性】になりやすい。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【マシンナーズ】]] [#Machina] [[地属性]]・[[機械族]]を中心に構成されている[[マシンナーズ]]を用いた[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[アドバンテージ]]を得やすい[[カード]]が多く、息切れしにくいのが特徴。~ また、[[ガジェット]]を筆頭とした他の[[機械族]][[モンスター]]との相性も良く、様々な[[カテゴリ]]と混成できる。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【マドルチェ】]] [#Madolche] [[マドルチェ]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[墓地]]にあまり[[モンスター]]を置かずに戦線を維持しながら[[ハンド・アドバンテージ]]の獲得や[[エクシーズモンスター]]の展開を狙う。~ 詳しくは該当ページ参照。~ ***[[【メガリス】]] [#Megalith] [[岩石族]]の[[儀式モンスター]]群である[[メガリス]]を中心とした[[儀式召喚]][[デッキ]]。~ [[儀式モンスター]]のみで[[儀式召喚]]できるのが特徴で、[[メガリス]]を経由して様々な[[儀式モンスター]]を出せる。~ 詳細は該当ページ参照。~ ***[[【メルフィー】]] [#Melffy] [[地属性]]・[[獣族]]・[[レベル]]2の[[メルフィー]]を中心とした[[コントロール]]寄りの[[【ローレベル】]][[デッキ]]。~ [[相手]]の行動に合わせて[[手札]]に[[戻り>バウンス]]ながら[[アドバンテージ]]を稼ぎ、[[エクシーズ召喚]]した[[モンスター]]で[[ビートダウン]]する。~ 詳細は該当ページ参照。~ ***[[【無限起動】]] [#Infinitrack] [[無限起動]]を中心に[[地属性]]・[[機械族]]の[[モンスター]]で[[ビートダウン]]を行う[[デッキ]]。~ 幅広い[[ランク]]の[[エクシーズ召喚]]と[[リンク召喚]]を中心とする。~ 詳細は該当ページ参照。~ ***[[【列車】]] [#Train] [[レベル]]10の[[機械族]]モンスターを中心に、それらと相性のよい[[カード]]で構成された[[【エクシーズ召喚】]][[デッキ]]。~ [[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]を中心に、大型[[モンスター]]を次々と展開できる豪快な[[デッキ]]。~ 詳細は該当ページ参照。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《ギガンテス》]] //-[[《巨大ネズミ》]] //-[[《地霊神グランソイル》]] -[[《ブロックドラゴン》]] //-[[《ナチュル・パルキオン》]] -[[《ナチュル・ビースト》]] **関連リンク [#link] -[[【アマゾネス】]] -[[【アモルファージ】]] -[[【古代の機械】]] -[[【X−セイバー】]] -[[【ガジェット】]] -[[【カラクリ】]] -[[【ギアギア】]] -[[【クローラー】]] -[[【剛鬼】]] -[[【蟲惑魔】]] -[[【サブテラー】]] -[[【ジェムナイト】]] -[[【スクラップ】]] -[[【C(チェーン)】]] -[[【ドドド】]] -[[【ナチュル】]] -[[【春化精】]] -[[【マシンナーズ】]] -[[【マドルチェ】]] -[[【メガリス】]] -[[【無限起動】]] -[[【闇属性】]] -[[【光属性】]] -[[【水属性】]] -[[【炎属性】]] -[[【風属性】]] -[[デッキ集]]