*ダメージの判定/Determining Damage [#top] [[戦闘ダメージ]]の計算方法は、攻撃目標となる[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]で変化します。~ [[攻撃表示]]の場合は[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を、[[守備表示]]の場合は[[守備力]]を[[自分]]の[[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]と比べて判定します。~ #contents **[[相手]][[攻撃表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]した場合 [#c1bb140a] ***勝ち [#u9a181ae] -[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった場合、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[墓地]]へ送ります。~ -上回った[[攻撃力]]分の数値を[[ダメージ]]として[[相手]]の[[ライフポイント]]に与えます。~ ***引き分け [#k9d40218] -[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が同じだった場合、[[相打ち]]となって両方の[[モンスター]]が[[破壊]]されてしまいます。~ -[[お互い]]の[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]はありません。~ ***負け [#c6aa392f] -[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低かった場合、[[自分]]の[[モンスター]]を[[破壊]]して[[墓地]]へ送ります。~ -上回った[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]分の数値が[[ダメージ]]として[[自分]]の[[ライフポイント]]から引かれます。~ ***[[攻撃力]]0の[[モンスター]]同士の[[戦闘]]について [#sb81f3e8] -[[攻撃表示]]で存在する[[攻撃力]]0の[[モンスター]]同士が[[戦闘を行った]]場合は、その[[攻撃力]]を持ち合わせていませんので[[お互い]]の[[モンスター]]は[[破壊]]される事はなく、[[フィールド]]上に残る事になります。~ **[[相手]][[守備>守備表示]][[モンスター]]に攻撃した場合 [#z9311d7b] ***勝ち [#f502cde4] -[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が高かった場合、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[墓地]]へ送ります。~ -[[お互い]]の[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]はありません。~ ***引き分け [#je3bcd39] -[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]と[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が同じだった場合、両方の[[モンスター]]に影響はありません。~ -[[お互い]]の[[プレイヤー]]に[[ダメージ]]はありません。~ ***負け [#v5196cd0] -[[相手]][[モンスター]]の[[守備力]]より[[自分]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]が低かった場合、両方の[[モンスター]]に影響はありません。~ -上回った[[守備力]]分の数値が[[ダメージ]]として[[自分]]の[[ライフポイント]]から引かれます。~ **[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合 [#m6d429f6] [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しない場合、[[モンスター]]は[[相手]][[プレイヤー]]を[[直接攻撃]]することができます。~ [[直接攻撃]]に成功した場合、[[モンスター]]の[[攻撃力]]がそのまま[[ダメージ]]として[[相手]]の[[ライフポイント]]から引かれます。~ (公式ルールブック バージョン 1.0 より引用) ---- -[[戦闘ダメージ]]の確定は、[[ダメージステップ]]のページを参照。~ 「[[ダメージ計算]]時」に[[戦闘ダメージ]]の数値が確定し上記の「ダメージの判定」を行い、「[[ダメージ]]確定」のタイミングを経て「[[戦闘ダメージ]]の発生」時に減算、[[破壊]]確定などをする。~ 「[[ダメージ計算時]]」に[[戦闘ダメージ]]の数値が確定し上記の「ダメージの判定」を行い、「[[ダメージ]]確定」のタイミングを経て「[[戦闘ダメージ]]の発生」時に減算、[[破壊]]確定などをする。~ **関連リンク [#link] -[[攻撃力]] -[[守備力]] -[[ダメージ]] -[[戦闘ダメージ]] -[[直接攻撃]] -[[貫通]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:https://www.yugioh-card.com/japan/howto/#rule_book]]