|>|>|>|>|CENTER:150|c
|>|>|>|>|~[[ダメージステップ]]|h
|[[ダメージステップ開始時]]|[[ダメージ計算前]]|''ダメージ計算時''|[[ダメージ計算後]]|[[ダメージステップ終了時]]|

*ダメージ計算時 [#top]
 実際の[[ダメージ計算]]に入ります。~
 その[[戦闘]]の結果によって、[[戦闘ダメージ]]による[[ライフポイント]]の減少や[[モンスター]]の[[破壊]]が決定されます。~
 (この時点では[[戦闘]]での[[破壊]]が決定された[[モンスター]]は[[墓地]]へは送られません。~
 「[[ダメージステップ終了時]]」にて[[墓地]]へ送られる事になります。)~
 なお、一部の[[カード]]についてはこのタイミングにて[[発動]]できるものがありますが、基本的に実際の[[ダメージ計算]]を行う前に[[発動]]及び処理を完了させてから、[[ダメージ計算]]を行う事になります。~

 <[[発動]]できる[[カード]]等について>~
 基本的に「ダメージ計算時」に[[発動]]できる[[効果]]と、[[カウンター罠]]以外は[[発動]]できません。~
 「[[クリボー>《クリボー》]]」「[[お注射天使リリー>《お注射天使リリー》]]」「[[ガード・ブロック>《ガード・ブロック》]]」等、一部の[[カードの効果]]は、このタイミングにて[[発動]]し、処理が行われます。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン 1.0 より引用)

----
 [[ダメージステップ]]を構成する5つのタイミングのうちの3番目。~
 [[ダメージ計算前]]と[[ダメージ計算後]]の間に位置する。~

 ルールブックに記されている通り、ダメージ計算時に[[発動]]できる[[カード]]はかなり限られている。~
 単に「[[ダメージステップ]]に[[発動]]できる」[[カード]]の場合、基本的には[[ダメージステップ開始時]]か[[ダメージ計算前]]にしか[[発動]]できない。~


-「ダメージ計算時」内では以下の順序で処理を行う。~
++[[永続効果]]([[チェーン]]を組まない効果)の適用~
「ダメージ計算時」に入った時点で、[[《メタル化・魔法反射装甲》]]などの「ダメージ計算時のみ[[適用]]される[[永続効果]]」の[[効果の適用]]が開始される。~
なお、[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]などは、この時点で条件を満たしていなくても、[[チェーン]]処理中に条件を満たした時点で[[効果の適用]]が行われる。~
(複数の[[永続効果]]が同時に[[適用]]されている際に計算を行う場合、どの[[効果]]から先に処理するかは各[[カード]]のページを参照)~
++各種効果の[[発動]]~
[[《プライドの咆哮》]]など、「ダメージ計算時に[[発動]]」する[[カード]]はここで発動する。~
[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]などの一部の[[永続効果]]は、数値が変動した場合[[発動]]した[[効果]]の解決後に改めて計算される。~
//再計算しなくなった模様。FAQ参照(16/10/27)
//FAQ見る限り、その日の質問だとスカイスクレイパーの効果が再計算されている
//ガイアプレートの例も、おそらく、クリスタルウィングとの戦闘で効果が適用され、クリスタルウィングの攻撃力が1500に→クリスタルウィングの効果が発動、攻撃力が4300に→ガイアプレートの効果が再適用、その際最初に適用した攻撃力半減が打ち消されるためにクリスタルウィングの攻撃力は元の3000+効果でアップした数値2800で5800、そこから半減で2900、という手順を踏んでいるのだと思われる。
++[[ダメージ計算]]~
確定した[[攻>攻撃力]][[守>守備力]]で[[ダメージの判定]]を行う。~
++[[ダメージ]]数値確定~
[[貫通]][[効果]]や[[戦闘]]で[[破壊されない]][[効果]]([[戦闘ダメージ]]0)の[[効果の適用]]。~
++[[戦闘ダメージ]]の発生~
[[ライフ]]から[[戦闘ダメージ]]の数値を減算する。~
++[[戦闘破壊]]確定([[永続効果]]の[[効果の適用]])~
[[戦闘]]による[[モンスター]]の[[破壊]]が確定。~
[[破壊]]が確定した[[モンスター]]の[[永続効果]]は[[適用]]されなくなる。~
また[[戦闘破壊]]を条件にした[[永続効果]]([[《混沌の黒魔術師》]]、[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]等)の[[効果の適用]]が確定する。~
//[[戦闘]]中に「[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]」を受けた[[《魂を削る死霊》]]や[[リバースした]][[《雷電娘々》]][[《G・コザッキー》]]などはこの時期を待って[[自壊]]することになる。~
//[[《雷電娘々》]]の自壊タイミングはダメージ計算後とのこと。(14/06/01)
//その他は調べていませんが一旦コメントアウトします。
//Gコザッキーにはダメージ計算時とありますね。追加で調べる必要はありそうです。
//G・コザッキーも裁定を取りましたがダメージ計算後でした。ダメージ計算後ということで良さそうです。

-ルールブックには記されていないが、ダメージ計算時には原則として[[チェーン]]を1度しか組むことができない。~
例えば、[[《クリボー》]]の[[モンスター効果の発動]]が[[《天罰》]]で[[無効]]にされた場合、[[手札]]にもう1枚[[《クリボー》]]が存在してもそれを[[発動]]できるタイミングはない。~

--例外として、ダメージ計算時に[[発動条件]]を満たした[[誘発効果]]や[[カウンター罠]]がある場合は、もう1度[[チェーン]]を組んで[[発動]]できる。~
---例:[[《武神器−ハバキリ》]]に対して[[《天罰》]]を[[発動]]し、[[コスト]]として[[《幻獣機オライオン》]]を[[捨てる]]。~
この場合、一連の[[チェーン]]処理が終了した後、新たに[[チェーンブロック]]を作って[[《幻獣機オライオン》]]の[[効果]]を[[発動]]できる。~
---例:[[《ガード・ブロック》]]を[[発動]]し、[[相手]]が[[ドロー]]を行った。~
[[《ガード・ブロック》]]の処理終了後、新たに[[チェーンブロック]]を作って[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できる。~
--ただし、「ダメージ計算時」を[[発動条件]]とする[[カード]]を[[発動]]できるのは、最初に組まれた[[チェーン]]だけである。~
//(「ダメージ計算時」というタイミングが持続する訳ではなく、次のタイミングに進む前にどのタイミングとも扱われない処理用の特殊なタイミングが挟まるだけである)~
//↑そのタイミングでも「ダメージ計算時」の永続効果は適用されたままだから「ダメージ計算時」ではある
上記の例であれば、[[《幻獣機オライオン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して2枚目の[[《武神器−ハバキリ》]]を[[発動]]する事はできない。~

//-かつてはダメージ計算時に何らかの[[効果]]の[[トリガー]]が満たされた場合でも、[[チェーンブロック]]が1度しか作れないため[[効果]]は[[発動]]しないとされていた。~
//が、現在では[[誘発効果]]が[[発動]]し[[効果]]処理が終了した後、 [[戦闘ダメージ]]の計算を行うという裁定が出されている。 (10/06/18)~
//やや意味不明なのでコメントアウト。具体的な内容があればぜひ。
//この辺は「ダメージ計算」のページから持ってきてるようだけど、ダンディライオンのバックアップ見るに(10/06/18)の裁定は古い

-[[戦闘]]を行う[[モンスター]]が両方ともダメージ計算時に[[適用]]する[[永続効果]]([[チェーンブロック]]を作らない処理)を有する場合、順に差が生じるケースでは[[ターンプレイヤー]]の方を先に処理する。(16/10/26)~

-[[マスタールール2]]までは「[[テキスト]]には明記されていないがダメージ計算時に[[発動]]できる」[[特殊裁定]]を抱えた[[モンスター]]が存在しており、処理の難しさに拍車をかけていた。(例:[[《オネスト》]])~
-[[《突進》]]などの攻守変動[[カード]]は、[[ダメージ計算前]]までしか[[発動]]できないのが原則である。~
だが[[マスタールール2]]までは、[[《オネスト》]]や[[《BF−月影のカルート》]]といった、[[発動]]タイミングが「[[ダメージステップ]]」と記載されている[[カード]]に限り、ダメージ計算時まで[[発動]]可能だった。~
[[マスタールール3]]施行時に[[裁定変更]]され、現在のように「ダメージ計算時」と明記されている[[カード]](と[[カウンター罠]])に限定されてわかりやすくなった。
//ダメステに発動できると書かれているカードは一律でダメージ計算時まで発動可能だったので、特殊裁定ではなくそういう統一裁定だった

**ダメージ計算時に[[発動]]する[[効果]]を持つ[[カード]] [#card1]
 ※ダメージ計算時以外のタイミングでも[[発動]]する[[効果]]を持つ[[カード]]は[[ダメージステップ]]を参照。~

-[[《ウォークライ・ウェント》]]
-[[《EMオッドアイズ・ミノタウロス》]]
-[[《ガード・ヘッジ》]]
-[[《空炎星−サイチョウ》]]
-[[《クリボー》]]
-[[《クリボン》]]
-[[《クロス・デバッガー》]]
-[[《幻奏の音女スコア》]]
-[[《犬タウルス》]]
-[[《サイバー・ダーク・カノン》]]
-[[《サイバー・ダーク・クロー》]]
-[[《サイファー・スカウター》]]
-[[《シールド・ウォリアー》]]
-[[《ジェムエレファント》]]
-[[《紫炎の寄子》]]
-[[《遮断機塊ブレイカーバンクル》]]
-[[《スプライト・ピクシーズ》]]
-[[《スモーク・モスキート》]]
-[[《ダイナレスラー・マーシャルアンキロ》]]
-[[《ダイナレスラー・マーシャルアンペロ》]]
-[[《超重武者オタス−K》]]
-[[《D−HERO ドリームガイ》]]
-[[《龍狸燈》]]
-[[《ドンヨリボー@イグニスター》]]
-[[《7つの武器を持つハンター》]]
-[[《武神器−ハバキリ》]]
-[[《BF−蒼天のジェット》]]
-[[《ブンボーグ004》]]
-[[《宝玉の守護者》]]
-[[《魔轟神アシェンヴェイル》]]
-[[《八つ手サソリ》]]
-[[《ラッシュ・ウォリアー》]]
-[[《竜胆ブルーム》]]
-[[《RR−ラスト・ストリクス》]]
-[[《レスキュー・インターレーサー》]]

-[[《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》]]
-[[《ヴァンパイア・フロイライン》]]
-[[《EMクレイブレイカー》]]
-[[《EMバリアバルーンバク》]]
-[[《幻想の見習い魔導師》]]
-[[《盾航戦車ステゴサイバー》]]
-[[《ダイナレスラー・マーシャルアンガ》]]
-[[《D−HERO ダイナマイトガイ》]]
-[[《海晶乙女クラウンテイル》]]

-[[三魔神]]
-[[《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》]]
-[[《オッドアイズ・ファンタズマ・ドラゴン》]]
-[[《ガーディアン・スライム》]]
-[[《ガイストーチ・ゴーレム》]]
-[[《ゴッドアイズ・ファントム・ドラゴン》]]
-[[《蛇神ゲー》]]
-[[《星遺物−『星槍』》]]
-[[《眠れる巨人ズシン》]]
-[[《ふわんだりぃず×えんぺん》]]

-[[《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》]]
-[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]

-[[《アマゾネスペット虎獅子》]]
-[[《合神竜ティマイオス》]]
-[[《鋼鉄の魔導騎士−ギルティギア・フリード》]]
-[[《転生炎獣ヴァイオレットキマイラ》]]
-[[《覇勝星イダテン》]]
-[[《覇道星シュラ》]]
-[[《幻の召喚神エクゾディア》]]

-[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]
-[[《B・F−突撃のヴォウジェ》]]

-[[《CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ》]]
-[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]
-[[《DDD磐石王ダリウス》]]
-[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]
-[[《No.62 銀河眼の光子竜皇》]]

-[[《アップデートジャマー》]]
-[[《アドヴェンデット・セイヴァー》]]
-[[《双穹の騎士アストラム》]]
-[[《充電機塊セルトパス》]]
-[[《扇風機塊プロペライオン》]]
-[[《パワーコード・トーカー》]]
-[[《ファイアフェニックス@イグニスター》]]
-[[《海晶乙女ワンダーハート》]]

-[[《Ai打ち》]]
-[[《水照明》]]
-[[《アドバンスド・ダーク》]]
-[[《一曲集中》]]
-[[《禁じられた聖典》]]
-[[《光波干渉》]]
-[[《転生炎獣の聖域》]]
-[[《斬機刀ナユタ》]]
-[[《G・ボールパーク》]]
-[[《呪眼領閾−パレイドリア−》]]
-[[《月鏡の盾》]]
-[[《九十九スラッシュ》]]
-[[《時の沈黙−ターン・サイレンス》]]
-[[《覇王城》]]
-[[《ぶつかり合う魂》]]
-[[《メガロイド都市》]]
-[[《モルトシュラーク》]]

-[[《ガード・ブロック》]]
-[[《カウンターパンチ》]]
-[[《キング・スカーレット》]]
-[[《クロスカウンター》]]
-[[《聖天樹の開花》]]
-[[《死力のタッグ・チェンジ》]]
-[[《スクラップ・カウンター》]]
-[[《スピリット・フォース》]]
-[[《七皇転生》]]
-[[《ダイノルフィア・インタクト》]]
-[[《ダイノルフィア・シェル》]]
-[[《ダイノルフィア・ソニック》]]
-[[《ダイノルフィア・リヴァージョン》]]
-[[《体力増強剤スーパーZ》]]
-[[《ハーフ・カウンター》]]
-[[《バイバイダメージ》]]
-[[《パワー・ウォール》]]
-[[《ブービーゲーム》]]
-[[《プライドの咆哮》]]
-[[《竜星の凶暴化》]]

**ダメージ計算時、[[チェーンブロック]]を作らず[[効果の適用]]をする[[カード]] [#card2]

-[[《エーリアン・ウォリアー》]]
-[[《エーリアン・キッズ》]]
-[[《エーリアン・グレイ》]]
-[[《エーリアン・スカル》]]
-[[《エーリアン・テレパス》]]
-[[《混沌の使者》]]
-[[《サイバー・ダーク・エッジ》]]
-[[《闇の芸術家》]]

-[[《エーリアン・リベンジャー》]]

-[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]
-[[《幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−》]]
-[[《宇宙獣ガンギル》]]
-[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]
-[[《氷水帝コスモクロア》]]

-[[《E・HERO ランパートガンナー》]]
-[[《サイバー・オーガ・2》]]
-[[《双天の獅使−阿吽》]]

-[[《サイバース・マジシャン》]]
-[[《シューティングコード・トーカー》]]((1)の[[効果]]の[[発動]]後、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]が1体のみの場合)

-[[《ニトロ・ウォリアー》]]

-[[《アマゾネスの闘志》]]
-[[《異界空間−Aゾーン》]]
-[[《ヴァンパイア帝国》]]
-[[《エクシーズ・テリトリー》]]
-[[《下克上の首飾り》]]
-[[《鋼核収納》]]
-[[《孤毒の剣》]]
-[[《城壁壊しの大槍》]]
-[[《真帝王領域》]]
-[[《ダーク・シティ》]]
-[[《バスターランチャー》]]
-[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]
-[[《魔轟神界の階》]]
-[[《闇味鍋パーティー》]]
-[[《命の奇跡》]]
-[[《ワールド・ダイナ・レスリング》]]

-[[《鎖付き尖盾》]]
-[[《憑依解放》]]
-[[《メタル化・魔法反射装甲》]]

**関連リンク [#link]
-[[ダメージステップ]]
--[[ダメージステップ開始時]]
--[[ダメージ計算前]]
//--[[ダメージ計算時]]
--[[ダメージ計算後]]
--[[ダメージステップ終了時]]

-[[ダメージ計算]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:https://www.yugioh-card.com/japan/howto/#rule_book]]

**FAQ [#j640f0af]
Q:ダメージ計算時に複数の[[カードの効果]]を[[発動]]する場合、[[チェーン]]せず別々に[[発動]]する事はできますか?~
A:いいえ、別々に[[発動]]する事はできません。(14/03/21)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=7279&keyword=2014%E5%B9%B43%E6%9C%8821%E6%97%A5&tag=-1

Q:ダメージ計算時に[[《ダンディライオン》]]を[[コスト]]に[[《天罰》]]を[[発動]]した場合、[[《ダンディライオン》]]の[[効果]]はどのタイミングで[[発動]]しますか?~
A:[[ダメージ計算]]を行う前に[[効果]]が[[発動]]します。~
  このタイミングは、「ダメージ計算時」として扱いますが、ダメージ計算時のみ[[発動]]できる[[《クリボー》]]などの[[効果]]を[[チェーン]]して[[発動]]する事はできません。~
  [[《天罰》]]などの[[カウンター罠]]は[[チェーン]]して[[発動]]する事ができます。(14/04/03)
//A:[[ダメージ計算]]を行う前に[[効果]]が[[発動]]します。~
//  このタイミングは、ダメージ計算時など5つのタイミングのうち、どのタイミングとしても扱いません。~
//  ダメージ計算時ではないため、[[チェーン]]してダメージ計算時に[[発動]]できる[[効果]]を[[発動]]する事はできません。~
//  [[《天罰》]]などの[[カウンター罠]]は[[チェーン]]して[[発動]]する事ができます。(14/03/26)

Q:ダメージ計算時に[[《幻獣機オライオン》]]を[[コスト]]に[[《天罰》]]を[[発動]]した場合、[[《幻獣機オライオン》]]の[[任意効果]]は[[発動]]できますか?~
A:はい、[[ダメージ計算]]を行う前に[[効果]]を[[発動]]できます。(14/03/28)

Q:[[チェーン]]1で[[《ガード・ブロック》]]を[[発動]]し、[[カード]]を1枚[[ドロー]]した場合、[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[《ガード・ブロック》]]で1枚[[ドロー]]した後に、[[《強烈なはたき落とし》]]を[[発動]]する事はできます。(14/03/31)~

Q:[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]と[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]が[[戦闘]]を行う場合、どのような処理になりますか?~
A:[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]が自身の[[効果]]でアップした後に、[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]の[[効果]]によってその[[攻撃力]]が半分になるため2900です。~
  また、どちらから[[攻撃]]した際でも同様です。(16/10/29)~

Q:[[《混沌の使者》]]の[[効果]]を受けた[[《暗黒騎士ガイア》]]と[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]が[[戦闘]]を行う場合、どのような処理になりますか?~
A:まず[[《混沌の使者》]]の[[効果]]を[[適用]]しその後で[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の[[効果]]が[[発動]]、[[攻撃力]]がアップします。~
  そしてその数値のまま[[ダメージ計算]]を行うので、[[《暗黒騎士ガイア》]]は[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]に[[戦闘破壊]]されます。(16/10/26)~
  また、どちらから[[攻撃]]した際でも同様です。(16/10/29)~

Q:[[《邪神アバター》]]と[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]が[[戦闘]]を行う場合、どのような処理になりますか?~
A:まず[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の[[効果]]が[[発動]]、[[攻撃力]]がアップします。~
  そしてその後で[[《邪神アバター》]]の[[攻撃力]]は「アップした[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]+100」になるので、[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]は[[《邪神アバター》]]に[[戦闘破壊]]されます。(16/10/26)~

//Q:[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]が[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]に[[攻撃]]し[[《プライドの咆哮》]]が[[発動]]された場合、どのような処理になりますか?~
//A:まず[[永続効果]]である[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]の[[効果]]を[[適用]]しその後で[[《プライドの咆哮》]]が[[発動]]され、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップします。~
//  そしてそのアップした数値のまま計算を行うので、[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]は[[相手]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]]されます。(16/10/27)~
//↑上の(16/10/29)の裁定に合わないので、間違いかも?要確認

Q:[[E・HERO]]が[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]がある時に[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]に[[攻撃]]し[[《プライドの咆哮》]]が[[発動]]された場合、どのような処理になりますか?~
A:まず[[《プライドの咆哮》]]が[[発動]]され、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]がアップします。~
  そしてその後で条件を満たした[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[効果]]が[[適用]]されるため、[[E・HERO]]は[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]します。(16/10/27)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。