*フィールド&ruby(まほう){魔法};/Field Spell [#top]
 専用の[[フィールドゾーン]]に置かれる魔法。~
 [[発動]]後も[[フィールド]]に残り続けます。~
 [[自分]]の古いフィールド魔法を[[墓地]]へ送って、新しいフィールド魔法を[[発動]]する事もできます。~

 (公式ルールブック マスタールール3対応 バージョン1.0より引用)

----

-[[カード]]の扱いについて~
[[フィールドゾーン]]と呼ばれる特別な場所における[[魔法カード]]である。~
[[自分]]と[[相手]]の[[フィールド]]上にそれぞれ1ヶ所ずつ置き場所が存在する。~
--[[フィールドゾーン]]にしか[[セット]]も[[発動]]もできない。~
特に[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]はできないことには注意。~
[[自分]]の[[フィールドゾーン]]に既にフィールド魔法が存在している場合でも、新たなフィールド魔法を[[発動]]・[[セット]]する事ができる。~
その際の処理は下記を参照。~

--[[通常魔法]]や[[永続魔法]]と同じく、[[スペルスピード]]1の[[魔法カード]]である。~
[[自分]]の[[メインフェイズ]]中にしか[[発動]]できないが、[[セット]]した[[ターン]]中の[[発動]]は可能となる。~

--[[効果]]が[[お互い]]に及ぶため間違えやすいが、[[自分]]の[[発動]]したフィールド魔法は「[[自分]][[フィールド上のカード]]」の1枚に数えられる。~
つまり[[自分]]のフィールド魔法が存在していると、[[自分]]の[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《黄泉ガエル》]]等の[[効果]]を阻害してしまう。~

-フィールド魔法の張替えについて~
[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]とは異なり、[[自分]]の[[フィールドゾーン]]にフィールド魔法が存在する場合でも、[[自分]]はそのフィールド魔法を墓地へ送って新たなフィールド魔法を[[発動]]または[[セット]]する事ができる。~
これは俗に「フィールド魔法の張替え」と呼ばれる。~
この際の「[[墓地送り>墓地へ送る]]」は[[破壊]]として扱わず、[[効果]]ではなく''ルールによって''[[墓地へ送られた]]扱いとなる。~
---[[破壊]]ではないため[[《歯車街》]]等の[[発動条件]]を満たさない。~
---[[《マクロコスモス》]]等の[[効果]]で[[墓地]]へ送られる[[カード]]が[[除外]]される場合でも、[[墓地へ送る]]代わりにフィールド魔法を[[除外]]し、新たなフィールド魔法を[[発動]]または[[セット]]する事ができる。~

--新しいフィールド魔法を[[発動]]して張り替える場合、古いフィールド魔法を墓地へ送った''後で''新しいフィールド魔法を[[フィールドゾーン]]に置いて[[発動]]する。~
新しいフィールド魔法の[[発動]]が[[無効]]にされたり、[[《サイクロン》]]等を[[チェーン]]されて[[破壊され>破壊された]][[不発]]にされた場合も、既に古い方は失われている。~
また、古いフィールド魔法を[[墓地へ送った]]後、新しいものを[[発動]]するまでの間で一時的にフィールド魔法が[[自分]][[フィールド]]に存在しない扱いとなるため、[[相手]]のフィールド魔法が無ければ[[Sin]]や[[地縛神]]は[[自壊]]する。~

--新しいフィールド魔法を[[セット]]して張り替える場合、古いフィールド魔法を[[墓地へ送る]]のと同時に[[セット]]した扱いとなる。~

--[[相手]][[フィールド]]にフィールド魔法があるときに[[自分]]がフィールド魔法を[[発動]]した場合には何も起こらない。~
フィールド魔法は[[お互い]]の[[フィールド]]に1枚ずつ存在できるからである。~


-フィールド魔法はその役割や[[効果]]の処理方法が[[永続魔法]]と似ている点が多い。~
//-フィールド魔法は、簡潔に言うと「[[お互い]]に影響を及ぼす[[永続魔法]]」であり、その処理も[[永続魔法]]と似ている点がいくつかある。~
例えば、[[効果解決時]]に[[フィールド]]に存在しなければ[[効果]]が[[不発]]になる点も同じである。~
「任意で張り替えることができる」「[[《テラ・フォーミング》]]等で[[サーチ]]できる」のはフィールド魔法のみが持つ利点である。~
--第5期より前に登場したフィールド魔法は[[お互い]]の[[プレイヤー]]に影響を及ぼすものがほとんどであり、その点で[[永続魔法]]との差別化がされていた。~
しかし、第5期以降になると[[コントローラー]]のみに影響を及ぼすフィールド魔法が激増しており、[[永続魔法]]との差は縮まっている。~

--テキストに「[[お互い]]」と明記されていない場合、その[[コントローラー]]のみに影響を及ぼす、というのが第9期以降の慣例である。~
ただし、[[テキスト]]が古いフィールド魔法には、[[お互い]]と明記されていないのに[[相手]]も[[効果の発動]]ができる[[カード]]も存在する。(例:[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]])~
そういった[[テキスト]]の古いフィールド魔法を[[使用]]する際は事前に裁定を確認する必要があるだろう。~

--現在登場しているフィールド魔法には、基本的に[[発動条件]]がない。~
[[デッキ]]が2枚以下の場合の[[《トゥーン・キングダム》]]等、[[発動]]時の[[効果]]処理ができないため[[発動]]できないというケースは存在するが、[[発動]]に何らかの手順を踏まなければならないという[[カード]]はない。~
これも、[[永続魔法]]と差別化されている点のひとつである。~

-[[マスタールール2]]以前の旧ルールについて―~
フィールド魔法の張替えが[[破壊]]扱いだったため、2枚目のフィールド魔法を[[セット]]する事で[[《歯車街》]]の[[発動条件]]を満たす事が可能であった。~
また、[[お互い]]の[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在できるのは合わせて1枚だけだったため、[[自分]]がフィールド魔法を[[発動]]することで[[相手]]のフィールド魔法を[[破壊]]する事ができた。~

//-[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]・[[《ジャスティス・ワールド》]]など、単独で[[破壊]][[耐性]]を持つものも増えてきている。~
//↑当時はともかく、破壊耐性のインフレが進んだ今ではと特筆する事でもなくなった

-[[《世界の平定》]]の[[テキスト]]には、「[[フィールドカード]]」という表現が用いられている。~
これはあくまで「フィールド魔法」を指す古い[[テキスト]]であり、[[フィールド上のカード]]という意味ではない。~

-長らく[[制限カード]]まで行くことはあっても[[禁止カード]]指定をされる[[カード]]はない分類だったが、海外では[[《竜の渓谷》]]が、国内では[[《ドラゴニックD》]]がそれぞれ初の[[禁止カード]]となっている。

-「特定の[[モンスター]]にとって最も戦いやすい場所・地形」という明確なコンセプトから、新たな[[カテゴリ]]が登場すると専用のフィールド魔法も併せて登場することが多い。~

-最近では、[[テーブル1つ>《円卓の聖騎士》]]や[[合体シーン>《召魔装着》]]、[[競技の最中>《チキンレース》]]など、フィールドとは思えないフィールド魔法も登場している。

-原作・アニメにおいて―~
原作でフィールド魔法の概念が登場したのは「王国編」からで、[[《森》]]や[[《海》]]や[[《草原》]]などがこれにあたる。~
しかしこの頃はフィールド魔法という[[カード]]が存在するわけではなく、あらかじめ用意されている「地形」としての存在だった。~
つまり、[[フィールド]]が用意された盤に[[モンスター]]を配置してその[[効果]]を得るという、ボードゲーム的要素を取り入れたものである。~
単に対応する[[モンスター]]の[[能力値>ステータス]]がアップするだけでなく、[[テキスト]]には書かれていない特殊な力を発揮するものも存在した。~
「用意されたフィールド」には、第1期の初代フィールドのほかにも、原作の「墓場」、アニメGXの「[[砂漠>《荒野》]]」がある。~
対戦相手同士で別々のフィールドを持ち寄れる現在の[[マスタールール3]]のフィールド魔法とフィールドゾーンに関するルールは若干この王国編の地形ルールに近い。

--原作において、そのフィールド魔法に適応する[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は共に1.3倍の数値になっていた。~
しかし計算が面倒な上に十の位以下に端数が発生するものが多くなるためか、[[OCG]]では「200ポイントアップ」に変更された。

--原作ではゾーンが分かれていないため、2枚以上[[自分]]のフィールド魔法を同時に出すことも可能だった。~
また永続性が無くとも、[[《エクトプラズマー》]]などの全[[プレイヤー]]に影響する[[カード]]は「フィールド魔法」とされていることが多かった。~
また、遊戯王Rで遊戯が使用した《砂の砦》は、「罠・フィールド魔法」という[[OCG]]には類を見ない特殊なフィールド魔法だった。~

--アニメオリジナル「ドーマ編」では、物語の根幹に関わる物として[[《オレイカルコスの結界》]]という特殊なフィールド魔法が登場した。~
ダーツはこのフィールド魔法がさらに進展した形である《オレイカルコス・デウテロス》、《オレイカルコス・トリトス》も使用している。~

--アニメGXのカブキッドは、「歌舞伎舞台」と名のついたフィールド魔法を、それらの[[効果]]で毎[[ターン]]切り替えて戦う[[デッキ]]を使用していた。~
1回の[[デュエル]]で3種類以上のフィールド魔法を使用したデュエリストは、アニメではカブキッドが唯一である。~

--アニメGXの斎王美寿知は、[[カウンター]]10個の乗った[[永続魔法]]《月輪鏡》を[[コスト]]に[[デッキ]]・[[手札]]から[[発動]]できるフィールド魔法《無限の降魔鏡》を使用した。~
もし《無限の降魔鏡》に[[発動条件]]がないとすればこのような回りくどい方法を使うとは考え難く、現在[[OCG]]には存在しない「[[発動条件]]のあるフィールド魔法」という推測ができる。

--アニメ5D'sでは《スピード・ワールド》と、後に進化した《スピード・ワールド 2》というフィールド魔法が登場している。~
これらは「ライディングデュエル」と呼ばれる[[デュエル]]をする際に、その[[デュエル]]の開始前に必ず[[発動]]される専用のフィールド魔法である。~
このフィールド魔法適用下では通常の[[魔法カード]]は(基本的に)使用できず、&ruby(スピードスペル){Sp};と名のつく専用[[カード]]を使う事になる。~
また《スピード・ワールド》・《スピード・ワールド 2》はいかなる[[カードの効果]]によっても[[除去]]されず、[[デュエル]]終了まで存在し続ける。~
スピード[[カウンター]]という専用のカウンターが存在し、様々な[[カード]]の条件に影響を及ぼしている他、[[ライディングデュエル用のカード>《ゲート・ブロッカー》]]も使用された。~

---通常のデュエル(=スタンディングデュエル)でも、フィールド魔法はアニメ・映画に登場した[[地縛神]]や[[Sin]]を[[フィールド]]に出すために必要な存在でもある。~
そのため、これらの[[モンスター]]を[[使用]]するダークシグナーやパラドックスは、専用のフィールド魔法を取り入れている。~

--漫画5D'sでは「&ruby(ライディングデュエル){決闘疾走};」のルールが異なるため、フィールド魔法を[[発動]]する事ができる。~
龍亞・龍可が「&ruby(フェアリーテイル){FairyTale};」と名のついたターンのはじめに入れ替わる特性を持ったフィールド魔法を使用している。

--アニメZEXALのWDC決勝大会では、最初からステージ毎の[[効果]]を持つフィールド魔法が[[発動]]された状態となっていた。~
ZEXAL&ruby(セカンド){II};のスポーツデュエル大会では、競技を指定するフィールド魔法が登場した。~
また、異世界の[[デュエル]]では[[《異次元の古戦場−サルガッソ》]]が最初から[[発動]]していた。~

--アニメARC-Vでは《辺境の牙王城》や《プレイン・プレーン》をはじめとしたフィールド魔法「アクションフィールド」が登場している。~
これらは「アクションデュエル」と呼ばれる[[デュエル]]をする際に、その[[デュエル]]の開始前に必ず[[発動]]される専用のフィールド魔法であり、[[テキスト]]も以下のように同一である。~
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アクションカードを使用できる。
 アクションカードは1枚しか手札に加える事ができない。
ただし、それぞれのフィールド魔法ごとに出現するアクション[[カード]]が異なり、場所によっては「[[アクショントラップ>罠カード]]」が出現する事もあるようだ。~
デュエリストによって得意なフィールドがあるようで、榊親子は《アスレチック・サーカス》を得意としているらしい。~
ランサーズのデュエルディスクにはデュエル開始前に《クロス・オーバー》が[[発動]]できる機能が付いており、どこでもアクションデュエルができるようになった。~
フレンドシップカップではスタンダード次元のアクションデュエルとシンクロ次元のライディングデュエルを掛け合わせたアクションフィールド《クロス・オーバー・アクセル》に統一された。~
アニメ5D'sの《スピード・ワールド》同様[[お互い]]の[[フィールド]]に強制発動される仕組みでコース上にアクション[[カード]]が置かれる。~
他にも、アニメZEXALシリーズの舞台であるハートランドシティを元にした《未来都市ハートランド》も登場している。~
また、[[《ダークゾーン》]]等[[OCG]]に存在する[[カード]]も、上と同じ[[テキスト]]が追加されたものが存在しているようだ。~

---アクションフィールドが[[適用]]されている状況でも別のフィールド魔法を[[発動]]することは可能である。~
九庵堂栄太がアクションカードのフィールド魔法《クイズ・フロンティア−エクストラ・ステージ》を使用したのが最初の描写であり、アクションカード以外の通常のフィールド魔法の使用はセルゲイの《地縛原》が初となる。~
因みに《地縛原》は、シンクロ次元の住人であるセルゲイが所持していたにも関わらず、何故かアクションカード関連の[[効果]]を持っていたが、ロジェが製作したのだろうか。~
なお、アクションフィールドは[[破壊]]されないという[[テキスト]]が特に書かれていないが[[除去]]しようとしたキャラは一度もおらず、《スピード・ワールド》と同様に[[除去]]できない仕様になってるのだろうか。

---アクションフィールドとアクションデュエルはスタンダード次元だけの特殊なルールで他次元にはシンクロ次元を除けば存在しないルールである。~
アクションフィールドを使用しない通常の[[デュエル]]も行えるが、そちらでフィールド魔法を使用したのは92話でセルゲイが使用した《地縛牢》が初である。~

---シンクロ次元のライディングデュエルでは《スピードワールド・ネオ》が[[デュエル]]開始と同時に[[発動]]される。~
こちらは「この[[カード]]は[[破壊]]されない」としか[[テキスト]]に書かれておらず、アニメ5D'sの様な「Sp」等の特殊なルールは存在しない。~

---またエドは[[デュエル]]開始直前に《金網チェーン・デスマッチ》を、サンダースは《捕食者の密林 プレデター・ジャングル》を[[発動]]した。

--遊戯王シリーズでは原則としてフィールド魔法が[[発動]]された場合、背景が切り替わるなどの何かしらの演出があるのが通例であった。~
しかし、シリーズ6作目のアニメVRAINSの[[スピードデュエル]]内ではフィールド魔法を[[発動]]しても特に演出が無く[[永続魔法]]などと同じ扱いとなっている。~
一方、作中での[[マスタールール>新マスタールール]]での[[デュエル]]では、従来の通例と同様、背景が切り替わるなどの何かしらの演出があるのが多い。~

-コナミのゲーム作品において―~
DMシリーズなどでは、フィールド魔法による[[ステータス]]の[[強化]]が1.3倍と原作準拠の数値になっており、[[弱体化]]が0.7倍だった。~
真DM2では王国編のように「地形」という扱いになっており、フィールド魔法は2マスを指定した地形に変えるという仕様となっている。~
TAG FORCEシリーズでは、フィールド魔法を[[発動]]すると、[[デュエルフィールド]]の背景がそのフィールド魔法の[[イラスト]]になり、後ろで動画が流れる。~
中には[[《ハーピィの狩場》]]や[[《おジャマ・カントリー》]]の様に、[[イラスト]]に描かれた[[モンスター]]の様子が描かれたものもある。~
WCSシリーズでは、[[発動]]するとフィールド魔法をイメージした効果音が10秒程度流れる。~

**フィールド魔法一覧 [#l21b14b6]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
| ''フィールド魔法'' | ''主な[[効力>効果]]について'' | ''[[効果]]を受ける[[カード]]'' |
| [[《アシッドレイン》]] | [[攻撃力]]500ダウン/[[守備力]]400アップ | [[地属性]][[モンスター]] |
| [[《アドバンスド・ダーク》]] | [[闇属性]]として扱う/[[攻撃]]する[[モンスター]]の[[効果]][[無効]]/[[宝玉獣]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]][[戦闘ダメージ]]0 | [[宝玉獣]]/[[究極宝玉神]] |
| [[《アマゾネスの里》]] | [[攻撃力]]200アップ/[[アマゾネス]]が[[破壊された]]時その[[レベル]]以下の[[アマゾネス]]を[[リクルート]] | [[アマゾネス]] |
| [[《アモルファスP》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[アモルファージ]]が[[リリース]]された時1枚[[ドロー]]/[[墓地]]から自身を[[除外]]して[[儀式召喚]] | [[アモルファージ]] |
| [[《アロマガーデン》]] | [[ライフ]]を500[[回復]]/[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[アロマ]]が[[破壊された]]時[[ライフ]]を1000[[回復]] | [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《暗黒界の門》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[墓地]]の[[悪魔族]]1体を[[除外]]して[[悪魔族]]を1枚[[捨てて>捨てる]]1枚[[ドロー]] | [[悪魔族]][[モンスター]] |
| [[《アンデットワールド》]] | [[種族]]を[[アンデット族]]に変更/[[アンデット族]]以外[[アドバンス召喚]]不可 | [[フィールド]]・[[墓地]]の全て[[モンスター]] |
| [[《アンプリファイヤー》]] | [[音響カウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100アップ/[[バーン]]または[[除外]] | [[音響戦士]] |
| [[《異界空間−Aゾーン》]] | [[自分]]の[[エーリアン]]との[[戦闘]]時に[[ダメージ計算]]時のみ[[攻撃力]]・[[守備力]]300ダウン | [[相手]][[モンスター]] |
| [[《イグニッションP》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[自分]]の[[イグナイト]]を[[破壊]]して[[イグナイト]]を[[サーチ]] | [[イグナイト]] |
| [[《異次元の古戦場−サルガッソ》]] | [[エクシーズ召喚]]する&[[エクシーズモンスター]]を[[コントロール]]していると自身に[[ダメージ]] | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《異層空間》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[墓地]]の[[幻竜族]]3体を[[除外]]して1枚[[破壊]] | [[幻竜族]][[モンスター]] |
| [[《古の森》]] | [[モンスター]]を[[表側攻撃表示]]にする/[[攻撃モンスター]]を[[破壊]] | [[守備表示]][[モンスター]]/[[攻撃モンスター]] |
| [[《岩投げエリア》]] | [[戦闘破壊]]される代わりに[[デッキ]]の[[岩石族]]1体を[[墓地へ送る]] | [[自分]]の[[モンスター]] |
| [[《ウォーターワールド》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[守備力]]400ダウン | [[水属性]][[モンスター]] |
| [[《海》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[攻撃力]]・[[守備力]]200ダウン | [[魚>魚族]]・[[海竜>海竜族]]・[[雷>雷族]]・[[水族]]/[[機械>機械族]]・[[炎族]] |
| [[《U.A.スタジアム》]] | [[U.A.]]を[[サーチ]]/[[U.A.]]の[[特殊召喚]]時に[[攻撃力]]500アップ | [[U.A.]]/[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《エクシーズ・オーバーライド》]] | [[エクシーズ素材]]を手札で代用 | [[エクシーズモンスター]] |
| [[《エクシーズ・テリトリー》]] | [[戦闘]]を行う[[ダメージ計算]]時に[[ステータス]]が[[ランク]]×200アップ/[[耐性]][[効果]] | [[エクシーズモンスター]] |
| [[《エレキャッスル》]] | [[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]が[[ダメージ計算]]後に1000ダウン | [[エレキ]]を[[攻撃]]した[[モンスター]] |
| [[《炎王の孤島》]] | [[炎王]]を[[サーチ]]/[[鳥獣族]]・[[炎属性]]を[[特殊召喚]]/[[破壊]]された時自分の[[モンスター]]を全て[[破壊]]| [[自分]][[プレイヤー]]/[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]|
| [[《遠心分離フィールド》]] | [[融合モンスター]]が[[効果]]で[[破壊]]されると[[融合素材]]1体を[[特殊召喚]] | [[融合素材]][[モンスター]] |
| [[《円卓の聖騎士》]] | [[エンドフェイズ]]に[[フィールド]]と[[墓地]]の[[聖騎士]]の種類によって[[効果]]を[[適用]]する | [[聖騎士]] |
| [[《EMドラマチックシアター》]] |[[攻撃力]]が[[種族]]の数×200アップ/[[オッドアイズ]]を[[特殊召喚]] | [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]/[[オッドアイズ]] |
| [[《エンタメデュエル》]] | 条件を満たした[[プレイヤー]]は2枚[[ドロー]] | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《昇華する紋章》]] | [[魔法・罠カード]]の[[効果の対象]]にならない/[[メダリオン]]を[[サーチ]] | [[サイキック族]][[エクシーズモンスター]] |
| [[《オイラーサーキット》]] | [[ティンダングル]]が3体以上存在する場合に[[攻撃]]を封じる/[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[相手]]に[[送りつけ]]る/[[墓地]]から自身を[[除外]]し、[[手札]]から[[ティンダングル]]1枚を[[捨て>捨てる]][[同名カード]]を[[サーチ]] | [[相手]][[モンスター]]/[[ティンダングル]] |
| [[《先史遺産都市バビロン》]] | [[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[除外]]して同じ[[レベル]]の[[墓地]]の[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]] | [[先史遺産]] |
| [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[墓地]]への[[効果]]の制限 | [[墓守の]] |
| [[《おジャマ・カントリー》]] | [[特殊召喚]][[効果]]/[[攻撃力]]・[[守備力]]入れ替え | [[おジャマ]]/[[フィールド]]上の[[モンスター]] |
| [[《オレイカルコスの結界》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[耐性]][[効果]]/[[攻撃対象]]を制限/[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]不可 | [[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]] |
| [[《ガイアパワー》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[守備力]]400ダウン | [[地属性]][[モンスター]] |
| [[《混沌空間》]] | [[カオスカウンター]]を貯蓄/[[モンスター]]を[[特殊召喚]]/[[モンスター]]を[[サーチ]] | [[除外]]された[[モンスター]]/[[光>光属性]]・[[闇属性]][[モンスター]] |
| [[《混沌の場》]] | [[発動]]時[[モンスター]]を[[サーチ]]/[[魔力カウンター]]を貯蓄/[[儀式魔法]]を[[サーチ]] | [[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]/[[暗黒騎士ガイア]]/[[お互い]]の[[モンスター]] |
| [[《影牢の呪縛》]] | [[魔石カウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100ダウン/ [[相手]][[モンスター]]を[[融合素材]]にできる | [[シャドール]]/[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]] |
| [[《神縛りの塚》]] | [[効果]]の対象にならない/[[効果破壊]][[耐性]]/[[戦闘破壊]]時に[[バーン]]/[[破壊される]]と[[モンスター]]を[[サーチ]] | [[レベル]]10以上の[[モンスター]]/[[神属性]][[モンスター]] |
| [[《歯車街》]] | [[リリース]]1体減少/[[破壊される]]と[[アンティーク・ギア]]を[[特殊召喚]] | [[アンティーク・ギア]] |
| [[《機皇城》]] | [[シンクロモンスター]]の[[効果]]の[[対象]]にならない/[[破壊される]]と[[機皇帝]]を[[サーチ]] | [[機皇帝]] |
| [[《擬似空間》]] | [[墓地]]のフィールド魔法を[[除外]]してその[[効果]]を[[エンドフェイズ]]までコピー | コピーした[[カード]]に依存 |
| [[《機動要塞フォルテシモ》]] | 1[[ターン]]に1度[[手札]]から[[機皇兵]]を[[特殊召喚]] | [[機皇兵]] |
| [[《希望郷−オノマトピア−》]] | [[かっとビングカウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/特定[[カテゴリ]][[モンスター]]の[[リクルート]] | [[希望皇ホープ]]/[[ズババ]]/[[ガガガ]]/[[ゴゴゴ]]/[[ドドド]] |
| [[《キャッスル・リンク》]] | [[リンクモンスター]]を移動/[[リンクモンスター]]の位置を入れ替え | [[リンクモンスター]] |
| [[《KYOUTOUウォーターフロント》]] | [[壊獣カウンター]]を貯蓄/[[壊獣]]を[[サーチ]]/[[耐性]][[効果]] | [[壊獣]]/[[お互い]]の[[フィールド]]の[[カード]] |
| [[《極星の輝き》]] |[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[破壊された]]時[[極星]]を全て[[破壊]]| [[極星]] |
| [[《巨大要塞ゼロス》]] | [[発動]]時[[カード]]を[[サーチ]]/[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップし、[[耐性]]付与/[[手札]]から[[特殊召喚]]/[[召喚・特殊召喚に成功した]]時に[[カウンター]]を乗せる | [[巨大戦艦]] |
| [[《剣闘獣の檻−コロッセウム》]] | [[カウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]・[[守備力]]100アップ/[[耐性]][[効果]] | [[剣闘獣]] |
| [[《クリアー・ワールド》]] | [[モンスター]]の[[属性]]に応じた様々な[[デメリット]][[効果]] | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《クリスタルP》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[シンクロ召喚]]した[[クリストロン]]の数だけ[[ドロー]] | [[クリストロン]] |
| [[《機殻の要塞》]] | 2回[[召喚]]できる/[[召喚]]を[[無効]]にされない | [[クリフォート]][[モンスター]] |
| [[《クローザー・フォレスト》]] | [[攻撃力]]が[[墓地]]の[[モンスター]]×100アップ/フィールド魔法の[[発動]]不可 | [[獣族]][[モンスター]] |
| [[《幻煌の都 パシフィス》]] | [[通常モンスター]]の[[召喚・特殊召喚に成功した]]時[[幻煌龍]]を[[サーチ]]/[[幻煌龍トークン]]を生成/[[《海》]]として扱う | [[通常モンスター]] |
| [[《ゴーストリック・ハウス》]] | [[セット]][[モンスター]]に[[攻撃]]不可/[[直接攻撃]]できる/[[プレイヤー]]への全ての[[ダメージ]]が半減 | [[お互い]]の[[プレイヤー]]/[[ゴーストリック]]以外 |
| [[《ゴーストリック・パレード》]] | [[セット]][[モンスター]]に[[攻撃]]不可/[[直接攻撃]]できる/[[ゴーストリック]]を[[サーチ]] | [[お互い]]の[[プレイヤー]] |
| [[《ゴーストリック・ミュージアム》]] | [[セット]][[モンスター]]に[[攻撃]]不可/[[直接攻撃]]できる/[[ダメージ]]を与えると[[セット]]状態になる | [[お互い]]の[[プレイヤー]]/[[ゴーストリック]]以外 |
| [[《鋼核合成獣研究所》]] | [[エンドフェイズ]]に[[コアキメイル]]が[[破壊される]]と[[コアキメイル]]を[[サーチ]] | [[コアキメイル]] |
| [[《荒野》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ | [[恐竜>恐竜族]]・[[アンデット>アンデット族]]・[[岩石族]] |
| [[《Kozmo−エメラルドポリス》]] | [[除外]]された[[Kozmo]]を[[サルベージ]]/[[手札交換]]/[[Kozmo]]を[[サーチ]] | [[Kozmo]] |
| [[《サイバーダーク・インフェルノ》]] | [[装備カード]]を装備した[[サイバー・ダーク]]に[[耐性]]付与/[[サイバー・ダーク]]を[[バウンス]]し、[[手札]]から[[サイバー・ダーク]]を[[召喚]]/[[相手]]に[[破壊]]された場合、[[融合>融合#category]]・[[フュージョン]][[魔法カード]]を[[サーチ]] | [[サイバー・ダーク]] |
| [[《サイバネット・ユニバース》]] | [[攻撃力]]300アップ/[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]/[[モンスター]]を[[墓地へ送る]] | リンクモンスター/[[お互い]]/エクストラモンスターゾーンの[[モンスター]] |
| [[《サイバネット・ストーム》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[リンク召喚]]を[[無効]]にされない/2000[[ダメージ]]を受けた場合に[[ランダム]]で[[サイバース族]][[リンクモンスター]]1体を[[特殊召喚]] | [[リンク状態]]の[[モンスター]]/[[自分]][[プレイヤー]] |
| [[《サイバネット・ユニバース》]] | [[攻撃力]]300アップ/[[墓地]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]/[[モンスター]]を[[墓地へ送る]] | [[リンクモンスター]]/[[お互い]]/[[エクストラモンスターゾーン]]の[[モンスター]] |
| [[《PSYフレーム・サーキット》]] | [[PSYフレーム]]の[[特殊召喚]]時に[[シンクロ召喚]]できる/[[手札]]の[[PSYフレーム]]を[[捨てて>捨てる]][[攻撃力]]アップ | [[PSYフレーム]] |
| [[《サベージ・コロシアム》]] | [[攻撃]]すると[[回復]]/強制的に[[攻撃]]/[[攻撃宣言]]しないと[[破壊]] | [[攻撃]]可能/[[表側攻撃表示]][[モンスター]] |
| [[《サモンブレーカー》]] | [[メインフェイズ]]1で3回目の[[召喚・反転召喚・特殊召喚に成功する>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した]]と[[エンドフェイズ]]に移行 | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《紫炎の霞城》]] | [[六武衆]]への[[攻撃]]時に[[攻撃力]]500ダウン | [[攻撃モンスター]] |
| [[《死皇帝の陵墓》]] | [[ライフ]]を払って[[リリース]]なしで[[通常召喚]] | [[レベル]]5以上の[[通常召喚]]可能な[[モンスター]] |
| [[《湿地草原》]] | [[攻撃力]]1200アップ | [[水族]]・[[水属性]]・[[レベル]]2以下の[[モンスター]] |
| [[《失楽園》]] | [[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]/[[メインフェイズ]]に[[ドロー]] | [[《神炎皇ウリア》]]・[[《降雷皇ハモン》]]・[[《幻魔皇ラビエル》]]・[[《混沌幻魔アーミタイル》]] |
| [[《シャインスパーク》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[守備力]]400ダウン | [[光属性]][[モンスター]] |
| [[《ジャスティス・ワールド》]] | [[シャインカウンター]]を貯蓄/[[シャインカウンター]]1個につき[[攻撃力]]100アップ/[[耐性]][[効果]] | [[ライトロード]] |
| [[《祝福の教会−リチューアル・チャーチ》]] | [[光属性]]の[[儀式モンスター]]または[[儀式魔法]]の[[サーチ]]/[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]の[[蘇生]] | [[光属性]]の[[儀式モンスター]]/[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]] |
| [[《ジュラシックワールド》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ | [[恐竜族]][[モンスター]] |
| [[《召喚制限−エクストラネット》]] | [[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]時[[相手]]は1枚[[ドロー]] | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《召魔装着》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[魔装戦士]]を[[リクルート]]/[[イーサルウェポン]]を[[サーチ]] | [[ドラゴン>ドラゴン族]]・[[戦士>戦士族]]・[[魔法使い族]]/[[魔装戦士]]/[[イーサルウェポン]] |
| [[《不知火流 転生の陣》]] | [[モンスター]]を[[蘇生]]/[[除外]]された[[モンスター]]を[[墓地]]に[[戻す]] | [[守備力]]0の[[アンデット族]] |
| [[《心眼の祭殿》]] | [[お互い]]の[[プレイヤー]]に対する[[戦闘ダメージ]]を1000に固定する | [[お互い]]の[[プレイヤー]] |
| [[《真帝王領域》]] | 特定条件[[相手]]は[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]不可/[[ダメージ計算時]][[攻撃力]]800アップ/[[手札]]の[[モンスター]]の[[レベル]]を下げる | [[アドバンス召喚]]した[[モンスター]]/[[攻撃力]]2800・[[守備力]]1000の[[モンスター]] |
| [[《森羅の霊峰》]] | [[植物族]]を[[コスト]]に[[カード]]を[[デッキトップ]]へ/[[相手]]の[[エンドフェイズ]]に[[デッキトップ]]をめくる | [[森羅]]/[[植物族]][[モンスター]] |
| [[《Sin World》]] | [[ドローフェイズ]]の通常[[ドロー]]の代わりに[[ランダム]]で[[Sin]]を[[サーチ]] | [[Sin]] |
| [[《スクラップ・ファクトリー》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[スクラップ]]が[[破壊される]]と[[スクラップ]]を[[リクルート]]  | [[スクラップ]] |
| [[《スターライト・ジャンクション》]] | [[チューナー]]を[[リリース]]して[[シンクロン]]を[[リクルート]]/[[相手]][[ターン]]に[[シンクロ召喚]]した時[[カード]]1枚を[[デッキ]]に[[バウンス]]|[[自分]][[プレイヤー]]|
| [[《化合電界》]] | [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を減らす/特定の[[モンスター]]を[[召喚]]できる/[[再度召喚]]した[[デュアル]]を[[除外]]することで[[フィールドのカード]]1枚[[破壊]] | [[デュアル]] |
| [[《スパイダー・ウェブ》]] | [[攻撃]]をすると[[守備表示]]になる/次の[[自分]]の[[エンドフェイズ]]まで[[表示形式]]変更不可 | [[攻撃モンスター]] |
| [[《SPYRAL RESORT》]] | [[SPYRAL]]を[[効果の対象]]にできない/[[SPYRAL]]を[[サーチ]] | [[SPYRAL]] |
| [[《聖域の歌声》]] | [[守備力]]500アップ | [[守備表示]][[モンスター]] |
| [[《星遺物が刻む傷痕》]] | [[攻撃力]]・ [[守備力]]300アップ/[[手札]]から特定の[[モンスター]]または[[カード]]を[[捨てて>捨てる]]1枚[[ドロー]]/[[自分]]の[[墓地]]・[[フィールド]]の[[ジャックナイツ]]を6種類[[除外]]して[[相手]]の[[手札]]・[[エクストラデッキ]]の[[カード]]を全て[[墓地へ送る]]| [[ジャックナイツ]]/[[ジャックナイツ]]または[[星遺物]]/[[相手]][[プレイヤー]]|
| [[《星遺物に差す影》]] | [[攻撃力]]・ [[守備力]]300アップ/[[手札]]から特定の[[モンスター]]を[[守備表示]]または[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]]/[[自分]]の[[リバースモンスター]]を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]| [[クローラー]]/[[レベル]]2以下の[[昆虫族]]/[[相手]][[モンスター]]|
| [[《星遺物との邂逅》]] | [[攻撃力]]・ [[守備力]]300アップ/[[自分]][[フィールド]]の[[表側表示]][[星杯]][[モンスター]]が[[相手]]の[[効果]]で[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]時、または[[戦闘破壊]]された時、[[自分]]の[[墓地]]の[[星杯]][[モンスター]]1体を[[守備表示]]で[[特殊召喚]] | [[星杯]] |
| [[《セイバー・ヴォールト》]] |[[攻撃力]]が[[レベル]]×100アップ/[[守備力]]が[[レベル]]×100ダウン | [[X−セイバー]] |
| [[《セフィラの神託》]] |[[発動]]時[[セフィラ]]を[[サーチ]]/[[召喚]]法に応じて様々な[[効果]]| [[自分]][[プレイヤー]]|
| [[《草原》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ | [[戦士>戦士族]]・[[獣戦士族]] |
| [[《ゾディアックS》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[攻撃力]]の最も高い[[獣戦士族]]以外[[攻撃対象]]にできない/[[破壊される]]代わりに別の[[モンスター]]を[[破壊]] | [[十二獣]]/[[獣戦士族]] |
| [[《ダーク・サンクチュアリ》]] | [[カード]]を[[通常モンスター]]扱いで[[フィールド]]に出す/[[攻撃モンスター]]の[[攻撃]]を[[無効]]にして[[バーン]] | [[死のメッセージ]]/[[攻撃モンスター]] |
| [[《ダーク・シティ》]] | [[相手]]の方が[[攻撃力]]が高い時、[[ダメージ計算]]時のみ[[攻撃力]]1000アップ | [[D−HERO]] |
| [[《ダークゾーン》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[守備力]]400ダウン | [[闇属性]][[モンスター]] |
| [[《ダイナミックP》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[戦闘]]時、[[効果の発動]]不可 | [[ダイナミスト]] |
| [[《断層地帯》]] | [[守備表示]][[モンスター]]への[[攻撃]]時、[[相手]]への[[戦闘ダメージ]]倍 | [[岩石族]][[モンスター]] |
| [[《チキンレース》]] | [[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]が受ける[[ダメージ]]0/[[ドロー]]・[[自壊]]・[[相手]]を[[回復]]から1つ選ぶ/[[チェーン]]できない | [[お互い]]の[[プレイヤー]] |
| [[《地中界シャンバラ》]] | [[発動]]時に[[モンスター]]を[[サーチ]]/[[サブテラー]]の[[表示形式]]を変更 | [[サブテラー]] |
| [[《超量機艦マグナキャリア》]] | [[超量機獣]]を[[特殊召喚]]/自身を[[墓地へ送る]]ことで[[《超量機神王グレート・マグナス》]]を[[特殊召喚]] | [[自分]][[プレイヤー]] |
| [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[悪魔族]]を[[除外]]して[[デーモン]]を[[特殊召喚]] | [[悪魔族]][[モンスター]] |
| [[《ディフェンスゾーン》]] | [[メインモンスターゾーン]]に[[モンスター]]がいる時、その[[モンスター]]と同じ縦列の[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]に[[耐性]]を付与 | [[お互い]]の[[プレイヤー]] |
| [[《D・フィールド》]] | [[ディフォーマーカウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]300アップ/[[破壊される]]と[[ディフォーマー]]を[[蘇生]] | [[ディフォーマー]] |
| [[《デザートストーム》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[守備力]]400ダウン | [[風属性]][[モンスター]] |
| [[《転回操車》]] | 特定[[モンスター]]の[[リクルート]]/特定[[モンスター]]の[[サーチ]] | [[攻撃力]]1800以上・[[機械族]]・[[地属性]]/[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]10[[モンスター]] |
| [[《天空の虹彩》]] | [[相手]]の[[効果の対象]]にならない/[[自分]][[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]して[[オッドアイズ]]を1枚[[サーチ]] | [[ペンデュラムゾーン]]の[[魔術師]]・[[EM]]・[[オッドアイズ]] |
| [[《天空の聖域》]] | [[コントローラー]]への[[戦闘ダメージ]]0 | [[天使族]][[モンスター]] |
| [[《伝説の都 アトランティス》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[レベル]]が1つダウン/[[《海》]]として扱う | [[水属性]][[モンスター]] |
| [[《天火の牢獄》]] | [[守備力]]300アップ/[[リンク召喚]]の制限・[[攻撃]]不可/[[サイバース族]][[リンクモンスター]]が2体以上存在する場合無力化 | [[ドラゴン族]]/[[リンクモンスター]]/[[サイバース族]] |
| [[《トゥーン・キングダム》]] | [[発動]]時[[デッキトップ]]から[[除外]]/[[《トゥーン・ワールド》]]として扱う/[[相手]]の[[効果の対象]]にならない/[[破壊]]される代わりに[[デッキトップ]]から[[除外]] | [[トゥーン]][[モンスター]] |
| [[《ドラゴニックD》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[戦闘破壊]][[耐性]]/[[自分]][[手札]]・[[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]して[[真竜]]を1枚[[サーチ]] | [[真竜]] |
| [[《トラミッド・キングゴレム》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[戦闘]]時、[[効果の発動]]不可/[[墓地へ送られた]]場合[[トラミッド]]を[[特殊召喚]] | [[岩石族]]/[[トラミッド]] |
| [[《トラミッド・クルーザー》]] | [[ライフ]]を500[[回復]]/[[手札交換]]/[[墓地へ送られた]]場合[[トラミッド]]を[[サーチ]] | [[岩石族]]/[[トラミッド]] |
| [[《トラミッド・フォートレス》]] | [[守備力]]500アップ/[[効果破壊]][[耐性]]/[[墓地へ送られた]]場合[[トラミッド]]を[[サルベージ]] | [[岩石族]]/[[トラミッド]] |
| [[《幻夢境》]] | [[フィールド]]の[[モンスター]]の種類によって様々な[[効果]]を得る | [[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《トリックスター・ライトステージ》]] | [[発動]]時[[モンスター]]を[[サーチ]]/[[セット]][[カード]]の[[発動]]を制限/[[ダメージ]]を与える度に[[バーン]] | [[トリックスター]] |
| [[《ナチュルの森》]] | [[相手]]の[[カードの発動]]を[[無効]]にすると[[レベル]]3以下の[[ナチュル]]を[[サーチ]] | [[レベル]]3以下の[[ナチュル]] |
| [[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]] | [[永続魔法]]扱いの[[宝玉獣]]の数に応じた[[自分]]への様々な[[メリット]][[効果]] | [[宝玉獣]]/[[プレイヤー]]自身 |
| [[《ネオスペース》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[コンタクト融合]]体は[[エンドフェイズ]]に[[バウンス]]されない |[[《E・HERO ネオス》]]及びその[[融合体>融合モンスター]] |
| [[《脳開発研究所》]] | 2回[[召喚]]できる/[[効果発動>効果の発動]]の[[ライフコスト]]なし | [[サイキック族]][[モンスター]] |
| [[《バーニングブラッド》]] | [[攻撃力]]500アップ/[[守備力]]400ダウン | [[炎属性]][[モンスター]] |
| [[《ハーピィの狩場》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[《ハーピィ・レディ》]]による[[魔法・罠カード]]の[[除去]] | [[鳥獣族]][[モンスター]] |
| [[《光虫基盤》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]補充 | [[昆虫族]] |
| [[《破邪の魔法壁》]] | [[自分]][[ターン]]に[[攻撃力]]300アップ/[[相手]][[ターン]]に[[守備力]]300アップ | [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]] |
| [[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]] | [[ライフコスト]]なし/[[効果]]で[[デーモン]]が[[破壊された]]時その[[レベル]]未満の[[デーモン]]を[[サーチ]] | [[デーモン]] |
| [[《ヴァンパイア帝国》]] | [[ダメージ計算]]時に[[攻撃力]]500アップ/[[相手]]が[[デッキデス]]された時に1枚[[除去]] | [[アンデット族]]/[[闇属性]]の[[ヴァンパイア]] |
| [[《半魔導帯域》]] | [[メインフェイズ]]1の間[[対象]][[耐性]]・[[破壊]][[耐性]]/フィールド魔法の[[発動]]制限 | [[フィールド]]の[[モンスター]]/[[自分]][[プレイヤー]] |
| [[《光の結界》]] | [[コイントス]]せず任意で選択/[[ライフ]]を[[回復]] | [[アルカナフォース]] |
| [[《光の護封陣》]] | [[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]の[[攻撃宣言]]を封じる | [[発動]]時に[[宣言]]された[[種族]]の[[モンスター]] |
| [[《光の霊堂》]] | 特定の[[モンスター]]を[[召喚]]できる/[[通常モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで[[攻撃力]]・[[守備力]]をその[[レベル]]×100アップ/[[墓地]]から自身を[[除外]]して[[サーチ]] | [[光属性]]・[[レベル]]1・[[チューナー]]/[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]/[[《滅びの爆裂疾風弾》]] |
| [[《風雲カラクリ城》]] | [[カラクリ]]が[[攻撃]]する[[相手]][[モンスター]]の[[表示形式]]を変更/[[破壊される]]と[[モンスター]]を[[蘇生]] | [[攻撃]]される[[モンスター]]/[[レベル]]4以上の[[カラクリ]] |
| [[《F.A.サーキットGP》]] | [[バトルフェイズ]]の間だけ[[F.A.]]の[[レベル]]を2つ上げる/[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した時に1枚[[ドロー]]/[[破壊された]]場合に[[F.A.]]を[[サーチ]] | [[F.A.]] |
| [[《フュージョン・ゲート》]] | [[《融合》]]なしで[[融合召喚]]できる | [[融合素材]]になる[[モンスター]] |
| [[《フューチャー・ヴィジョン》]] | 次の[[スタンバイフェイズ]]まで[[除外]] | [[召喚に成功した]][[モンスター]] |
| [[《ブラック・ガーデン》]] | [[攻撃力]]半分/[[ローズ・トークン]]を生成/この[[カード]]と[[植物族]]を用いた[[蘇生]][[効果]] | [[召喚・特殊召喚に成功した]][[モンスター]] |
| [[《ブンボーグ・ベース》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[手札交換]]/[[全体除去]] |[[ブンボーグ]] |
| [[《ヴェノム・スワンプ》]] | [[ヴェノムカウンター]]を[[置く]]/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]500ダウン/[[攻撃力]]0で[[破壊]] | [[ヴェノム]]以外の[[モンスター]] |
| [[《星守る結界》]] | [[ステータス]]が[[エクシーズ素材]]×200アップ/[[攻撃]][[無効]] | [[テラナイト]][[エクシーズモンスター]] |
| [[《鋼鉄の襲撃者》]] | [[1ターンに1度]]だけ[[戦闘破壊]]されず、その[[戦闘]]で[[自分]]に発生した[[戦闘ダメージ]]の数値分だけ[[攻撃力]]アップ/[[闇属性]]・[[機械族]]が[[カード]]を[[破壊]]した場合に[[手札]]から[[闇属性]]・[[機械族]]を[[特殊召喚]] | [[闇属性]]・[[機械族]][[モンスター]] |
| [[《忘却の都 レミューリア》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[エンドフェイズ]]まで[[レベル]]が上がる/[[《海》]]として扱う | [[水属性]][[モンスター]] |
| [[《暴走魔法陣》]] | [[発動]]時[[モンスター]]を[[サーチ]]/[[融合召喚]]を持つ[[効果の発動]]を[[無効]]されず[[融合召喚成功>融合召喚に成功した]]時に[[カードの発動]]不可 | [[自分]][[プレイヤー]] |
| [[《マグネット・フィールド》]] | [[マグネット・ウォリアー]]を[[蘇生]]/[[戦闘破壊]]されなかった時[[モンスター]]を[[バウンス]] | [[レベル]]4以下の[[岩石族]]・[[地属性]]/[[レベル]]4以下の[[マグネット・ウォリアー]]/[[岩石族]]・[[地属性]] |
| [[《マジェスティックP》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[自分]]の[[魔法使い族]]・[[風属性]]を[[リリース]]して[[マジェスペクター]]を[[リクルート]] | [[マジェスペクター]] /[[魔法使い族]]・[[風属性]][[モンスター]]|
| [[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]] | [[自分]]の方が[[攻撃力]]が低い時、[[ダメージ計算]]時のみ[[攻撃力]]1000アップ | [[E・HERO]] |
| [[《摩天楼2−ヒーローシティ》]] | [[戦闘破壊]]された[[モンスター]]を[[蘇生]] | [[E・HERO]] |
| [[《魔導書院ラメイソン》]] | [[墓地]]の[[魔導書]]を[[デッキ]]に戻して[[ドロー]]/[[破壊される]]と[[魔法使い族]]を[[リクルート]] | [[魔法使い族]]/[[魔導書]] |
| [[《マドルチェ・シャトー》]] | [[発動]]時[[モンスター]]を[[デッキ]]に[[戻す]]/[[攻撃力]]・[[守備力]]500アップ/[[デッキ]]でなく[[手札]]に[[戻す]] | [[マドルチェ]] |
| [[《魔法族の里》]] | [[自分]][[フィールド]]上にのみ[[魔法使い族]]が存在する時、[[相手]]は[[魔法>魔法カード]]を[[使用]]できない | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《魔法都市エンディミオン》]] | [[魔力カウンター]]を貯蓄/[[魔力カウンター]]を肩代わり/[[耐性]][[効果]] | [[魔力カウンター]]を[[使用]]する[[カード]] |
| [[《霞の谷の祭壇》]] | [[モンスター]]が[[効果]]で[[破壊された]]時、[[レベル]]3以下の[[モンスター]]を[[リクルート]] | [[風属性]][[モンスター]] |
| [[《霞の谷の神風》]] | [[自分]]の[[モンスター]]が[[手札]]に[[バウンス]]された時、[[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[リクルート]] | [[風属性]][[モンスター]] |
| [[《メガロイド都市》]] | [[自分]][[フィールド]]の[[カード]]を[[破壊]]して[[ロイド]]を1枚[[サーチ]]/[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[デッキ]]から[[ロイド]][[モンスター]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える | [[ロイド]] |
| [[《メタファイズ・ファクター》]] | [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]を減らす/[[メタファイズ]][[モンスター]]の[[効果の発動]]に対して、[[効果の発動]]不可 | [[メタファイズ]] |
| [[《メタモルF》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[メタルフォーゼ]]が存在する時、[[相手]]の[[効果を受けない]] | [[メタルフォーゼ]] |
| [[《森》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ | [[昆虫>昆虫族]]・[[植物>植物族]]・[[獣>獣族]]・[[獣戦士族]] |
| [[《山》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ | [[ドラゴン>ドラゴン族]]・[[鳥獣>鳥獣族]]・[[雷族]] |
| [[《闇》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]200アップ/[[攻撃力]]・[[守備力]]200ダウン | [[悪魔>悪魔族]]・[[魔法使い族]]/[[天使族]] |
| [[《融合再生機構》]] | [[《融合》]]を[[サーチ]]/[[エンドフェイズ]]に[[融合召喚]]に使用した[[融合素材]]を[[サルベージ]] | [[自分]][[プレイヤー]] |
| [[《幽獄の時計塔》]] | [[時計カウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]4つで[[自分]]への[[戦闘ダメージ]]0/[[《D−HERO ドレッドガイ》]]を[[特殊召喚]] | [[プレイヤー]]自身 |
| [[《ユニオン格納庫》]] | [[発動]]時[[モンスター]]を[[サーチ]]/[[ユニオン]]を[[デッキ]]から装備 | [[機械族]]・[[光属性]]・[[ユニオン]] |
| [[《リボルブート・セクター》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]300アップ/[[手札]]から2体まで[[守備表示]]で[[特殊召喚]]/[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の数が[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]よりも多い場合、その差の数まで[[守備表示]]で[[蘇生]] | [[ヴァレット]] |
| [[《竜の渓谷》]] | [[レベル]]4以下の[[ドラグニティ]]を[[サーチ]]/[[ドラゴン族]]1体を[[デッキ]]から[[墓地]]へ | [[ドラグニティ]]/[[ドラゴン族]][[モンスター]] |
| [[《煉獄の氾爛》]] | [[インフェルノイドトークン]]を生成/[[インフェルノイド]][[特殊召喚]]時[[フィールド]]から[[インフェルノイド]][[除外]]可能/[[相手]]は最も[[レベル]]が高い[[インフェルノイド]]以外[[攻撃]]・[[効果]]の[[対象]]にできない | [[インフェルノイド]] |
| [[《六武院》]] | [[武士道カウンター]]を貯蓄/[[カウンター]]1個につき[[攻撃力]]100ダウン | [[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]] |
| [[《ロストワールド》]] | [[攻撃力]]・[[守備力]]500ダウン/[[ジュラエッグトークン]]を生成/[[モンスタートークン]]以外の[[モンスター]]を[[効果の対象]]にできない/[[破壊される]]代わりに[[手札]]・[[デッキ]]の[[恐竜族]]を[[破壊]] | [[恐竜族]]以外/[[恐竜族]]/[[通常モンスター]] |
| [[《F.A. Off-Road Grand Prix》]] | [[メインフェイズ]]の間だけ[[F.A.]]の[[レベル]]を2つ上げる/[[F.A.]]が[[戦闘破壊]]された時に相手に対して[[ハンデス]]/[[破壊された]]場合に[[F.A.]]を[[サーチ]] | [[F.A.]] |

//五十音順

**関連カード [#card]
―フィールド魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《オヤコーン》]]
-[[《ゲート・ブロッカー》]]
-[[《幸運を告げるフクロウ》]]
-[[《トラミッド・ダンサー》]]
-[[《トラミッド・ハンター》]]
-[[《トラミッド・マスター》]]
-[[《惑星探査車》]]
-[[《マインフィールド》]]
-[[《マジドッグ》]]
-[[《マドルチェ・バトラスク》]]
-[[《レグルス》]]

-[[《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》]]
-[[《グラヴィティ・ベヒモス》]]
-[[《獄炎のカース・オブ・ドラゴン》]]
-[[《神竜アクアバザル》]]
-[[《墓守の祈祷師》]]

-[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]
-[[《Sin スターダスト・ドラゴン》]]
-[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]
-[[《Sin 青眼の白龍》]]
-[[《Sin レインボー・ドラゴン》]]
-[[《Sin 真紅眼の黒竜》]]
-[[《トラミッド・スフィンクス》]]
-[[《ライトレイ ダイダロス》]]

-[[地縛神]]

-[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]
-[[《妖精竜 エンシェント》]]

-[[《擬似空間》]]
-[[《クローザー・フォレスト》]]
-[[《地縛神の復活》]]
-[[《終焉の地》]]
-[[《スカイスクレイパー・シュート》]]
-[[《Z−ONE》]]
-[[《テラ・フォーミング》]]
-[[《半魔導帯域》]]
-[[《フィールドバリア》]]
-[[《ポップルアップ》]]
-[[《盆回し》]]
-[[《燃えさかる大地》]]
-[[《森のざわめき》]]

-[[《世界の平定》]]
-[[《ゴーストリック・リフォーム》]]
-[[《古代遺跡の目覚め》]]
-[[《メタバース》]]

―特定のフィールド魔法に関する[[効果]]を持つ[[カード]]
-[[《アンデットワールド》]] 
--[[《イモータル・ルーラー》]]

-[[《異次元の古戦場−サルガッソ》]]
--[[《サルガッソの灯台》]]

-[[《ヴェノム・スワンプ》]]
--[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]

-[[《海》]]
--[[《海神の巫女》]]
--[[《魚雷魚》]]
--[[《コダロス》]]
--[[《水陸両用バグロス Mk−3》]]
--[[《砲弾ヤリ貝》]]
--[[《マーメイド・ナイト》]]

--[[《深海の戦士》]]
--[[《伝説のフィッシャーマン》]]
--[[《伝説のフィッシャーマン二世》]]

--[[《海竜神−ネオダイダロス》]]
--[[《海竜−ダイダロス》]]

--[[《伝説の都 アトランティス》]] 
--[[《幻煌の都 パシフィス》]]
--[[《忘却の都 レミューリア》]]
--[[《海竜神の怒り》]]

--[[《アビストローム》]]
--[[《潜海奇襲》]]
--[[《竜巻海流壁》]]
--[[《忘却の海底神殿》]]

-[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]
--[[《幸運を告げるフクロウ》]]
--[[《墓守の暗殺者》]]
--[[《墓守の異端者》]]
--[[《墓守の司令官》]]
--[[《墓守の伏兵》]]
--[[《墓守の巫女》]]
--[[《不幸を告げる黒猫》]]

--[[《墓守の長》]]
--[[《墓守の祈祷師》]]

--[[《王家の生け贄》]]
--[[《ネクロバレーの祭殿》]]
--[[《墓守の石版》]]

--[[《降霊の儀式》]]
--[[《ネクロバレーの王墓》]]

-[[《クリアー・ワールド》]]
--[[《クリアー・バイス・ドラゴン》]]

-[[《ジュラシックワールド》]]
--[[《キラーザウルス》]]

--[[《大噴火》]]

-[[《不知火流 転生の陣》]]
--[[《不知火の隠者》]]

--[[《不知火流 輪廻の陣》]]

-[[《Sin World》]]
--[[《Sin パラドクス・ドラゴン》]]

-[[《SPYRAL RESORT》]]
--[[《SPYRAL−グレース》]]

-[[《超量機艦マグナキャリア》]]
--[[《超量必殺アルファンボール》]]

-[[《天空の聖域》]]
--[[《天空聖者メルティウス》]]
--[[《天空賢者ミネルヴァ》]]
--[[《奇跡の代行者 ジュピター》]]
--[[《コーリング・ノヴァ》]]
--[[《神秘の代行者 アース》]]
--[[《力の代行者 マーズ》]]
--[[《天空の使者 ゼラディアス》]]
--[[《ホーリー・ジェラル》]]

--[[《裁きの代行者 サターン》]]

--[[《天空勇士ネオパーシアス》]]
--[[《大天使ゼラート》]]
--[[《マスター・ヒュペリオン》]]

--[[《裁きの光》]]
--[[《神罰》]]

-[[《伝説の都 アトランティス》]]
--[[《アトランティスの戦士》]]

-[[《虹の古代都市−レインボー・ルイン》]]
--[[《ラスト・リゾート》]]

-[[《ネオスペース》]]
--[[《ネオスペース・コンダクター》]]

-[[《ハーピィの狩場》]]
--[[《ハーピィ・クィーン》]]

-[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]
--[[《ジェネラルデーモン》]]
--[[《地獄の番熊》]]

--[[《デビルマゼラ》]]
--[[《プリズンクインデーモン》]]

-[[《ヴァンパイア帝国》]]
--[[《ヴァンパイア・シフト》]]

-[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]
--[[《E・HERO キャプテン・ゴールド》]]

-[[《魔法都市エンディミオン》]]
--[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]

-[[《幽獄の時計塔》]] 
--[[《D−HERO ドレッドサーヴァント》]]

--[[《D−HERO ドレッドガイ》]]

--[[《エターナル・ドレッド》]]

**関連リンク [#link]
-[[魔法カード]]
--[[通常魔法]]
--[[装備魔法]]
//--[[フィールド魔法]]
--[[速攻魔法]]
--[[儀式魔法]]
--[[永続魔法]]

-[[フィールドカード]]

-[[永続カード]]

-[[フィールド]]

-[[《遊戯》]]

-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]

**FAQ [#faq]
//Q:[[モンスター]]の[[召喚・特殊召喚成功時>召喚・特殊召喚に成功した]]に、[[優先権]]を放棄せずに[[《竜の渓谷》]]などの[[起動効果]]型フィールド魔法の[[効果]]を使用できますか?~
//A:いいえ、できません。[[モンスター]]の[[起動効果]]とは異なり、一度[[優先権]]の放棄が必要です。(10/09/10)

Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《おジャマ・カントリー》]]がある場合[[ステータス]]の変化はどうなりますか?~
A:その場合でも1枚だけ存在する場合と同様に[[元々の攻撃力]]・[[守備力]]を入れ替えるだけになります。(14/03/22)

Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《伝説の都 アトランティス》]]がある場合[[ステータス]]の変化はどうなりますか?~
A:2枚分の[[《伝説の都 アトランティス》]]の[[効果]]が[[適用]]され、[[レベル]]は2つ下がり、[[攻撃力]]・[[守備力]]は400アップします。(14/03/22)

Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《歯車街》]]が存在する場合[[リリース]]を2体分少なくして[[《古代の機械巨竜》]]を[[リリース]]なしで[[召喚]]できますか?~
A:いいえ、その場合でも少なくできるのは1体分のみです。(14/03/27)

Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《鋼核合成獣研究所》]]がある場合何枚[[手札]]に加える事ができますか?~
A:2枚[[手札]]に加える事ができます。(14/03/27)

Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《ナチュルの森》]]がある場合何枚[[手札]]に加える事ができますか?~
A:[[手札]]に加える[[効果]]が[[発動]]できるのは[[《ナチュルの森》]]の[[コントローラー]]だけで1枚のみです。(14/03/27)

Q:[[お互い]]の[[フィールド]]に[[《ブラック・ガーデン》]]がある場合に[[召喚]]した場合、処理はどうなりますか?~
A:[[召喚]]などを行った場合、[[ターンプレイヤー]]の[[《ブラック・ガーデン》]]が[[発動]]し、それに[[チェーン]]をして非[[ターンプレイヤー]]の[[《ブラック・ガーデン》]]の[[効果]]が[[発動]]します。(14/03/22)

Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[《アンデットワールド》]]が存在する時に[[自分]]が[[《森》]]を[[発動]]した場合、どのような処理になりますか?~
A:両者の[[モンスター]]が[[《アンデットワールド》]][[《森》]]両方の[[効果]]を受けます。~
  [[相手]]は[[《アンデットワールド》]]のみの、[[自分]]は[[《森》]]のみの[[効果]]を受けるという処理にはなりません。(14/03/21)

Q:[[相手]][[モンスター]]が[[特殊召喚に成功した]]時、[[自分]]は[[《ポップルアップ》]]を[[発動]]し、更に[[チェーン]]して[[《終焉の地》]]を[[発動]]しました。~
  [[《ポップルアップ》]]でフィールド魔法を[[発動]]する処理を行う際、既に[[フィールドゾーン]]に[[カード]]が存在しますが、どのように処理しますか。~
A:既に[[発動]]しているフィールド魔法を[[墓地]]へ送り、新たに[[《ポップルアップ》]]の[[効果]]でフィールド魔法を[[発動]]します。(15/11/08)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。