*マスタールール3/Master Rule 3 [#top]
//英語名はアジア向け英語ページより↓例
//香港https://www.yugioh-card.com/hk/howto/master_rule_3.php?lang=en
//台湾https://www.yugioh-card.com/thai/howto/master_rule_3.php?lang=en
//マレーシアhttps://www.yugioh-card.com/my/howto/master_rule_3.php?lang=en
//フィリピンhttps://www.yugioh-card.com/ph/howto/master_rule_3.php?lang=en
//シンガポールhttps://www.yugioh-card.com/sg/howto/master_rule_3.php?lang=en
//タイ王国https://www.yugioh-card.com/thai/howto/master_rule_3.php?lang=en
 BEFORE:[[マスタールール2]]~
 NEXT:[[新マスタールール]]~

 第9期の間適用されていたルール。~
 [[ペンデュラム召喚]]の追加が主なルール変更点だが、その他にも[[先攻]]1[[ターン]]目の[[ドロー]]廃止をはじめ大幅なルール変更が加えられた。~

**[[マスタールール2]]からの変更点 [#rule]

-[[ペンデュラムモンスター]]と[[ペンデュラム召喚]]を追加、[[デュエルフィールド]]に[[ペンデュラムゾーン]]の設置。~

-各種カードゾーンを改称。~
--[[モンスターカードゾーン]]→[[モンスターゾーン]]~
--[[魔法&罠カードゾーン]]→[[魔法&罠ゾーン]]~
--[[フィールドカードゾーン]]→[[フィールドゾーン]]

-[[先攻]]1[[ターン]]目では、[[ドローフェイズ]]における[[通常のドロー]]を行わない([[ドローフェイズ]]自体は行う)。~

-[[フィールド魔法]][[カード]]は[[お互い]]の[[フィールド]]に1枚ずつ[[表側表示]]で共存できる。~
また、[[フィールド魔法]]の持ち主が新しい[[フィールド魔法]]を[[発動]]・[[セット]]する際、古い[[フィールド魔法]]は[[破壊]]されずに[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]扱いとなる。~

-[[ダメージステップ]]として以下の5つのタイミングが公式に示された。~

//以前からこれらのタイミング自体は存在していた
:[[ダメージステップ開始時]]|「[[ダメージステップ]]時」および「[[ダメージ計算]]を行わず」と記されている[[カードの効果]]、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]の[[発動]]が可能。
:[[ダメージ計算前]]|[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[リバース]]。~
「[[ダメージステップ]]時」および「[[ダメージ計算前]]」と記された[[カードの効果]]、[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を変化させる[[効果]]の[[発動]]が可能。~
:[[ダメージ計算時]]|「[[ダメージ計算時]]に」と記された[[カードの効果]]の[[発動]]が可能。~
:[[ダメージ計算後]]|「[[ダメージ]]を受けた時」「[[戦闘を行った]]時」などと記された[[カードの効果]]および[[リバース効果]]の[[発動]]が可能。
:[[ダメージステップ終了時]]|[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]。~
「[[戦闘]]で[[破壊された]]時」などの[[効果]]を[[発動]]が可能。
//http://www.yugioh-card.com/japan/howto/

>
[[リバース効果]]や[[《異次元の女戦士》]]等が[[発動]]する専用のタイミングが無くなり、[[ダメージ計算後]]に統合されている。~
また、[[《オネスト》]]等の「[[ダメージステップ]]時」を[[発動条件]]とする[[カード]]は、[[ダメージ計算時]]に[[発動]]する事ができなくなった。~
[[《ジュラック・グアイバ》]]等「[[戦闘]]で[[モンスター]]を[[破壊]]した場合」に[[発動]]できる[[効果]]は[[相打ち]]の場合に[[発動]]できなくなった。~
//↑パーフェクトルールブックのルール変更点より

-[[リバース効果]]が[[誘発効果]]に統合され、効果の分類は[[永続効果]]・[[起動効果]]・[[誘発効果]]・[[誘発即時効果]]の4種類となる。~
また、[[リバース効果モンスター]]は[[リバースモンスター]]に改称された。~
更に、[[起動効果]]の中には一部[[メインフェイズ]]以外で[[発動]]できるものが存在していたが、それらは[[誘発効果]]扱いにするという[[裁定変更]]が行われた。~
--これにより、「[[《黄泉ガエル》]]の[[効果]]を何度も[[発動]]して、[[《光と闇の竜》]]の[[無効]][[効果]]を使い切らせる」のような使い方ができなくなった。~

-[[メインデッキ]]、[[サイドデッキ]]、[[エクストラデッキ]]の枚数制限は[[マスタールール2]]と同様で変化なし。~
ただし、[[デュエル]]中に[[ペンデュラムモンスター]]が[[エクストラデッキ]]に加わり枚数が増える事がある。~
その際に枚数が16枚以上になってもルールに反しない。~

**マスタールール3の[[デュエルフィールド]] [#wfe88b70]
|>|>|>|>|>|>|CENTER:20|c
|>|>|>|>|>|>|~[[相手]][[フィールド]]|h
|BGCOLOR(tan):[[デ>デッキゾーン]]|>|>|>|>||BGCOLOR(plum):[[EX>エクストラデッキゾーン]]|
|BGCOLOR(tan):[[デ>デッキゾーン]]|>|>|>|>||BGCOLOR(violet):[[EX>エクストラデッキゾーン]]|
|~|BGCOLOR(lightgreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(limegreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(lightgreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(limegreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(lightgreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|~|
|BGCOLOR(lightcoral):[[P>ペンデュラムゾーン]]|~|~|~|~|~|BGCOLOR(skyblue):[[P>ペンデュラムゾーン]]|
|~|BGCOLOR(orange):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(khaki):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(orange):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(khaki):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(orange):[[モ>モンスターゾーン]]|~|
|BGCOLOR(silver):[[墓>墓地]]|~|~|~|~|~|BGCOLOR(mediumaquamarine):[[フ>フィールドゾーン]]|
|~|>|>|>|>||~|
|BGCOLOR(mediumaquamarine):[[フ>フィールドゾーン]]|>|>|>|>||BGCOLOR(silver):[[墓>墓地]]|
|~|BGCOLOR(khaki):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(orange):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(khaki):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(orange):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(khaki):[[モ>モンスターゾーン]]|~|
|BGCOLOR(skyblue):[[P>ペンデュラムゾーン]]|~|~|~|~|~|BGCOLOR(lightcoral):[[P>ペンデュラムゾーン]]|
|~|BGCOLOR(limegreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(lightgreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(limegreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(lightgreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(limegreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|~|
|BGCOLOR(plum):[[EX>エクストラデッキゾーン]]|~|~|~|~|~|BGCOLOR(tan):[[デ>デッキゾーン]]|
|BGCOLOR(violet):[[EX>エクストラデッキゾーン]]|~|~|~|~|~|BGCOLOR(tan):[[デ>デッキゾーン]]|
|~|>|>|>|>||~|
|>|>|>|>|>|>|~[[自分]][[フィールド]]|f
#br
|>|CENTER:20|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#CCD5DD):|CENTER:20|CENTER:|c
|>|>|>|>|>|~凡例|h
|BGCOLOR(orange):[[モ>モンスターゾーン]]|BGCOLOR(khaki):[[モ>モンスターゾーン]]|[[モンスターゾーン]]||BGCOLOR(silver):[[墓>墓地]]|[[墓地]]|
|BGCOLOR(limegreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|BGCOLOR(lightgreen):[[魔>魔法&罠ゾーン]]|[[魔法&罠ゾーン]]||BGCOLOR(tan):[[デ>デッキゾーン]]|[[デッキゾーン]]|
|BGCOLOR(skyblue):[[P>ペンデュラムゾーン]]|BGCOLOR(lightcoral):[[P>ペンデュラムゾーン]]|[[ペンデュラムゾーン]]||BGCOLOR(plum):[[EX>エクストラデッキゾーン]]|[[エクストラデッキゾーン]]|
|BGCOLOR(skyblue):[[P>ペンデュラムゾーン]]|BGCOLOR(lightcoral):[[P>ペンデュラムゾーン]]|[[ペンデュラムゾーン]]||BGCOLOR(violet):[[EX>エクストラデッキゾーン]]|[[エクストラデッキゾーン]]|
|>|BGCOLOR(mediumaquamarine):[[フ>フィールドゾーン]]|[[フィールドゾーン]]||||

**テキストの表記変更 [#text]
 上記ルール変更の他に、[[カード]][[テキスト]]の表記についてもいくつかの変更が行われている。~
 例1:[[《魔導戦士 ブレイカー》]]
 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。
 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
 (2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×300アップする。
 (3):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、
 フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。
 その魔法・罠カードを破壊する。
 例2:[[《フォトン・スラッシャー》]]
 特殊召喚・効果モンスター
 星4/光属性/戦士族/攻2100/守   0
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールドにモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
 (1):自分フィールドにこのカード以外のモンスターが存在する場合、
 このカードは攻撃できない。

-1つ1つの[[効果]]に対して番号が付けられ、どこまでが1つの[[効果]]か分かりやすくなった。~
また、[[効果]]扱いではない[[テキスト]](=[[効果外テキスト]])には番号が付かないため、これも区別できるようになった。~
//(ただし、文脈などの都合上[[効果外テキスト]]が[[効果]]の後に記述されるものもある)~
//↑それは効果外テキストの定義による。あくまでモンスターの効果分類に準ずるものとすれば、丸数字の後に書かれたものは効果外テキストとは呼ばない。
//誓約効果は「このカードは攻撃できない」という制限の場合、(1)より外に出さない。ケンダマも何故か(1)より外に出してないので統一されてない感もある
なお、番号は[[テキスト]]上では丸数字(◯の中にアラビア数字)で表されているが、これらは機種依存文字であるため、本wikiでは(1)などの半角括弧で囲んだ半角数字で代用表記している。~
//↑現時点では仮議論の結果により一時的措置として扱われている。
[[効果外テキスト]]のみを持つ[[効果モンスター]]も存在するので、[[テキスト]]に番号が付けられていない[[効果モンスター]]も存在する。~

-[[発動条件]]と実際の[[効果]]とが、「[[発動]]できる/する。」を境として記載される。~
「[[発動]]できる/する。」の前の[[テキスト]]が[[発動条件]]であり、[[ライフポイントを払う]]などの行動が記載されている場合、それは[[発動]][[コスト]]である。~
[[対象をとる(指定する)効果]]であれば、「[[発動]]できる/する。」の前の[[テキスト]]に「対象として」と明記される。~
[[発動]]しない([[チェーン]]できない)[[永続効果]]などには「[[発動]]できる/する。」と記載されないため、[[チェーンブロック]]をつくる/つくらないの判別が容易になった。

-「[[X素材]]」などの様に、一部の用語は省略した形で表記される。

-[[カテゴリ]]を指定する文章の表記が、「◯◯と名のついた[[カード]]」から「◯◯[[カード]]」に変更される。

-[[リバースモンスター]]と[[特殊召喚モンスター]]の表記が変更される。~
[[チューナー]]や[[デュアル]]などと同様、【◯◯族/リバース/効果】【◯◯族/特殊召喚/効果】と[[種族]]の隣に明記される。~

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-[[遊戯王アーク・ファイブOCG スターターデッキ>スターターデッキ(2014)]]が発売される2014年3月21日より、このルールが適用された。~
[[STARTER DECK(2017)]]が発売された2017年3月25日に、[[新マスタールール]]への移行に伴い廃止された。~

-このルール適用後に、[[スピードデュエル]]が公式なルールに追加された。~
基本的な遊び方は同じだが、[[デッキ]]は20枚固定、[[エクストラデッキ]]は5枚まで、初期の[[ライフポイント]]は4000、[[手札]]が4枚、[[モンスターゾーン]]と[[魔法&罠ゾーン]]が3つな点が異なる。~

-[[TCG]]圏でのルール移行について―~
[[マスタールール2]]移行時と同様、[[ペンデュラムモンスター]]や[[ペンデュラムゾーン]]の追加等は「[[マスタールール]]内のルール変更」とされている。~
したがって、[[TCG]]圏ではマスタールール3を指す用語は存在しない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vに登場する[[カード]]は、僅かに映る[[カード]]であっても全てマスタールール3の表記に則った[[テキスト]]に改正されている。~

**関連リンク [#link]
-[[公式ルール]]
-[[エキスパートルール]]
-[[新エキスパートルール]]
-[[ジュニアルール]]
-[[マスタールール]]
-[[マスタールール2]]
//-[[マスタールール3]]
-[[新マスタールール]]
-[[マスタールール(11期)]]

-[[データベース]]
-[[公認大会規定]]

-[[公式ルールブック:https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule3_ver1.1_2016.pdf]]

//**FAQ [#faq]
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