*&ruby(じかいしん){時械神};カミオントークン [#xd9e430f] *&ruby(じかいしん){時械神};カミオントークン [#top] トークン 攻 0/守 0 [[《Z−ONE/モンスターA》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~ その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~ (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのLPを半分にする。 -原作・アニメにおいて―~ 《時械神カミオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~ 「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]を[[攻撃]]し、[[効果]]によって遊星の[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻した。~ 次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻った。~ 詳細は[[《時械神カミオン》]]を参照。~ --[[攻撃]]及び[[効果発動時]]には周辺の瓦礫を集めて飛ばしていた。~ --アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上のモンスターは全てデッキに戻る。 この効果でデッキに戻ったモンスター1体につき500ポイントのダメージを 相手プレイヤーに与える。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。 [[モンスター]]を戻せる場所や[[属性]]の違いはあるにせよ、事実上アニメ版[[《時械神メタイオン》]]の[[上位互換]]と言ってもよい強力な[[効果]]である。~ なお、[[効果]][[発動]]時には遊星の[[フィールド]]には[[シンクロモンスター]]しか存在していなかったため、[[OCG]]基準で考えれば「デッキに戻った」という条件を満たせない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神カミオン》が登場した。~ ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/地属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手フィールド上に存在するモンスターを1枚を選択してデッキに戻し、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 戻せる[[モンスター]]が1体のみになりアニメに比べると固有[[効果]]が大きく[[弱体化]]されている。~ 詳細は[[《時械神カミオン》]]を参照。~ **関連カード [#re4ae925] **関連カード [#card] -[[《Z−ONE/モンスターA》]] **関連リンク [#c52aec95] -[[《時械神カミオン》]] **関連リンク [#link] -[[時械神]] -[[モンスタートークン]] -[[公式用語集]]