*&ruby(じかいしん){時械神};ザフィオントークン [#top] トークン 攻 0/守 0 [[《Z−ONE/モンスターB》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~ その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~ (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。 -原作・アニメにおいて―~ 《時械神ザフィオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~ 「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~ [[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を[[攻撃]]したが、[[《くず鉄のかかし》]]によって[[無効]]にされた。~ 次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻り、[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]した。~ 詳細は[[《時械神ザフィオン》]]を参照。~ --[[攻撃]]時には水の渦を発生させていた。~ --アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。 このカードが戦闘を行った場合、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て相手のデッキに戻す。 このカードがフィールドを離れた時、 このカードのコントローラーは手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。 このカードが自分フィールド上に存在する場合、 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。 自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻ったことで[[ドロー]][[効果]]が[[発動]]したが、[[OCG]]では[[メインデッキ]]に戻った場合には[[フィールド]]を[[離れる]]ことが[[トリガー]]の[[効果]]は[[発動]]しない。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神ザフィオン》が登場した。~ ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~ 効果モンスター 星10/水属性/天使族/攻 0/守 0 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在する このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。 強力な[[ドロー]][[効果]]は削除されたが、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]][[バウンス]]する能力は再現されている。~ 詳細は[[《時械神ザフィオン》]]を参照。~ **関連カード [#card] -[[《Z−ONE/モンスターB》]] -[[《時械神ザフィオン》]] **関連リンク [#link] -[[時械神]] -[[モンスタートークン]] -[[公式用語集]]