*&ruby(じかいしん){時械神};ザフィオントークン [#top]
 トークン
 攻   0/守   0

 [[《Z−ONE/モンスターB》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]される[[トークン]]。~
 その能力は[[OCG]]風にすると以下のようになる。~

 (1):このカードは戦闘及び相手のカードの効果では破壊されず、このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にその相手プレイヤーのフィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。

-原作・アニメにおいて―~
《時械神ザフィオン》は、アニメ5D'sにおいて&ruby(ゾーン){Z-ONE};が使用した[[時械神]]の1体。~
「遊星vsZ-ONE」戦にて登場し、[[《無限械アイン・ソフ》>《Z−ONE/罠B》]]により[[特殊召喚]]される。~
[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を[[攻撃]]したが、[[《くず鉄のかかし》]]によって[[無効]]にされた。~
次のZ-ONEの[[ターン]]に自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻り、[[ドロー]][[効果]]を[[発動]]した。~
詳細は[[《時械神ザフィオン》]]を参照。~

--[[攻撃]]時には水の渦を発生させていた。~

--アニメ版の[[テキスト]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/水属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードの効果及び戦闘による破壊を無効にする。
 表側攻撃表示のこのカードのプレイヤーへの戦闘ダメージを0にする事ができる。
 このカードが戦闘を行った場合、
 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て相手のデッキに戻す。
 このカードがフィールドを離れた時、
 このカードのコントローラーは手札が5枚になるようにデッキからカードをドローする。
 このカードが自分フィールド上に存在する場合、
 自分はモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を行えない。
 自分のスタンバイフェイズにこのカードはデッキに戻る。
自身の[[効果]]で[[デッキ]]に戻ったことで[[ドロー]][[効果]]が[[発動]]したが、[[OCG]]では[[メインデッキ]]に戻った場合には[[フィールド]]を[[離れる]]ことが[[トリガー]]の[[効果]]は[[発動]]しない。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード#TF6]]にて[[オリジナルカード]]として《時械神ザフィオン》が登場した。~
ゲーム内での[[効果]]は以下の通り。~
 効果モンスター
 星10/水属性/天使族/攻   0/守   0
 このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
 自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
 このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
 このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
 フィールド上に表側攻撃表示で存在する
 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
 相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。
強力な[[ドロー]][[効果]]は削除されたが、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]を[[デッキ]][[バウンス]]する能力は再現されている。~
詳細は[[《時械神ザフィオン》]]を参照。~

**関連カード [#card]
-[[《Z−ONE/モンスターB》]]

-[[《時械神ザフィオン》]]

**関連リンク [#link]
-[[時械神]]

-[[モンスタートークン]]

-[[公式用語集]]