*&ruby(まだん){魔弾};/Magical Musket [#top]
 [[デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ]]で[[カテゴリ]]化した「魔弾」と名のついた[[カード]]群。~
 属する[[モンスター]]は全て[[光属性]]・[[悪魔族]]で統一されており、以下の共通する[[永続効果]]を持つ。~
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。

 また、[[下級モンスター]]は''自身と同じ縦列で[[魔法・罠カード]]が[[発動]]した場合''に[[カード]]毎の固有[[効果]]を[[発動]]できる。~
 魔弾[[魔法・罠カード]]である必要は無く、[[相手]]が[[発動]]した[[魔法・罠カード]]も[[トリガー]]となる。~
 ちなみに、男性の[[モンスター]]は[[手札]]増強、女性の[[モンスター]]は魔弾[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する固有[[効果]]を持っている。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[カード名]]|[[レベル]]|固有[[効果]]|
|[[《魔弾の射手 カスパール》]]|3|[[発動]]された[[魔法・罠カード]]と[[カード名]]が異なる[[魔弾]][[カード]]1枚を[[サーチ]]|
|[[《魔弾の射手 ドクトル》]]|~|[[発動]]された[[魔法・罠カード]]と[[カード名]]が異なる[[魔弾]][[カード]]1枚を[[サルベージ]]|
|[[《魔弾の射手 ザ・キッド》]]|~|[[手札]]の[[魔弾]][[カード]]1枚を[[捨て>捨てる]]、2枚[[ドロー]]|
|[[《魔弾の射手 ワイルド》]]|4|[[墓地]]の[[魔弾]][[カード]]3枚を[[デッキ]]に戻し、1枚[[ドロー]]|
|[[《魔弾の射手 スター》]]|~|[[同名カード]]以外の[[魔弾]][[下級モンスター]]を[[リクルート]]|
|[[《魔弾の射手 カラミティ》]]|~|[[魔弾]][[モンスター]]を[[蘇生]]|
|[[《魔弾の射手 カスパール》]]|3|[[発動]]された[[魔法・罠カード]]と[[カード名]]が異なる魔弾[[カード]]1枚を[[サーチ]]|
|[[《魔弾の射手 ドクトル》]]|~|[[発動]]された[[魔法・罠カード]]と[[カード名]]が異なる魔弾[[カード]]1枚を[[サルベージ]]|
|[[《魔弾の射手 ザ・キッド》]]|~|[[手札]]の魔弾[[カード]]1枚を[[捨て>捨てる]]、2枚[[ドロー]]|
|[[《魔弾の射手 ワイルド》]]|4|[[墓地]]の魔弾[[カード]]3枚を[[デッキ]]に戻し、1枚[[ドロー]]|
|[[《魔弾の射手 スター》]]|~|[[同名カード]]以外の魔弾[[下級モンスター]]を[[リクルート]]|
|[[《魔弾の射手 カラミティ》]]|~|魔弾[[モンスター]]を[[蘇生]]|

-[[下級モンスター]]の固有[[効果]]の[[発動]]について~
--[[ダメージステップ]]には[[発動]]できない。~
--同じ縦列で[[発動]]した[[魔法・罠カード]]の処理が終わった後に改めて[[チェーンブロック]]を作って[[発動]]する。~
同一[[チェーン]]上で[[自分]]と[[相手]]が同じ縦列で[[発動]]した場合、一連の[[チェーン]]の処理が全て終了した後で固有[[効果]]が[[発動]]する。~
--同じ縦列で[[発動]]した[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にされた場合は固有[[効果]]は[[発動]]しない。~
--[[カードの発動]]のみが[[トリガー]]となり、既に[[表側表示]]の[[永続カード]]の[[効果の発動]]は[[トリガー]]にならない。~
--[[魔法・罠カード]]の[[効果発動時]]及び[[効果処理時]]の両方で[[モンスター]]が同じ縦列に存在している必要がある。~
[[コントロール奪取]]された(した)場合も同様の事が言える。~
//以上全て公式の魔弾モンスターの各Q&Aから

-属する[[魔法・罠カード]]は[[同名カード]]を[[1ターンに1度]]しか[[発動]]できない制約を持つ。~
また、[[永続罠]]の[[《魔弾−デビルズ・ディール》]]・[[《魔弾−ブラッディ・クラウン》]]以外は[[自分]][[フィールド]]に魔弾[[モンスター]]が存在する事を[[発動条件]]に要求している。~
ちなみに、それぞれの[[イラスト]]には対応する「魔弾の射手」が描かれている。~
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[カード名]]|[[カード]]の分類|[[効果]]|対応する「魔弾の射手」|
|[[《魔弾−クロス・ドミネーター》]]|[[速攻魔法]]|[[フィールド]]の[[表側表示]][[モンスター]]1体の[[攻撃力]]・[[守備力]]を0にして[[効果]]を[[無効]]|[[《魔弾の射手 ザ・キッド》]]|
|[[《魔弾−ネバー・エンドルフィン》]]|~|[[自分]]の「魔弾」[[モンスター]]1体の[[攻撃力]]・[[守備力]]を[[元々の攻撃力・守備力>元々の攻撃力(守備力)]]の倍にする|[[《魔弾の射手 ドクトル》]]|
|[[《魔弾−ダンシング・ニードル》]]|[[通常罠]]|[[お互い]]の[[墓地]]の[[カード]]を合計3枚[[除外]]|[[《魔弾の射手 スター》]]|
|[[《魔弾−デスペラード》]]|~|[[フィールド]]の[[表側表示]][[カード]]1枚を[[破壊]]|[[《魔弾の射手 カラミティ》]]|
|[[《魔弾−デビルズ・ディール》]]|[[永続罠]]|[[自分]][[フィールド]]の「魔弾」[[モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]付与&br;[[相手]]の[[効果]]によって[[墓地へ送られた]]場合に[[魔弾]][[カード]]1枚を[[サーチ]]・[[サルベージ]]|[[《魔弾の射手 カスパール》]]|
|[[《魔弾−ブラッディ・クラウン》]]|~|[[手札]]から「魔弾」[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]&br;[[特殊召喚]]したゾーンと同じ縦列の[[相手]]の[[メインモンスターゾーン]]を使用不可にする|[[《魔弾の射手 マックス》]]|
|[[《魔弾−デッドマンズ・バースト》]]|[[カウンター罠]]|[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にし[[破壊]]|[[《魔弾の射手 ワイルド》]]|
~

-公式ホームページでは『[[速攻魔法]]・[[罠カード]]を次々と撃ち出す「魔弾」シリーズ』と紹介されている。~

-「魔弾」とは、ドイツの[[オペラ>《ワーム・オペラ》]]『魔弾の射手』に登場する弾丸のこと。~
[[悪魔ザミエル>《魔弾の悪魔 ザミエル》]]が[[カスパール>《魔弾の射手 カスパール》]]に与えたもので、たとえどこに銃口を向けようと魔力によって狙った獲物に必ず命中するが、7発目の弾丸だけは、悪魔の望んだ標的に命中させる。~

--[[英語名]]には、銃の一種である「[[Musket(マスケット)>《イグナイト・マスケット》]]」が用いられている。~
[[モンスター]]の名前の「Musketeer」は「マスケット銃士」という意味になる。

-属する[[モンスター]]は上記の『魔弾の射手』の登場人物の他に、「射手」に着目してアメリカの西部開拓時代に実在した名ガンマン達をモチーフとしている。

--[[下級モンスター]]の[[イラスト]]には[[《魔弾の悪魔 ザミエル》]]の翼のような装飾が見られる。~
また、腕の一部が[[《魔弾の悪魔 ザミエル》]]のような青く異形なものに変化している。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連リンク [#link]
―「魔弾」と名のついた[[モンスター]]~
 ※は「魔弾」に関する[[効果]]を持つ[[モンスター]]
-[[効果モンスター]]
--※[[《魔弾の射手 カスパール》]]
--※[[《魔弾の射手 カラミティ》]]
--※[[《魔弾の射手 ザ・キッド》]]
--※[[《魔弾の射手 スター》]]
--※[[《魔弾の射手 ドクトル》]]
--※[[《魔弾の射手 ワイルド》]]

--※[[《魔弾の悪魔 ザミエル》]]

-[[リンクモンスター]]
--※[[《魔弾の射手 マックス》]]

―「魔弾」と名のついた[[魔法・罠カード]]~
 ※は「魔弾」に関する[[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]
-[[速攻魔法]]
--※[[《魔弾−クロス・ドミネーター》]]
--※[[《魔弾−ネバー・エンドルフィン》]]
-[[通常罠]]
--※[[《魔弾−ダンシング・ニードル》]]
--※[[《魔弾−デスペラード》]]
-[[永続罠]]
--※[[《魔弾−デビルズ・ディール》]]
--※[[《魔弾−ブラッディ・クラウン》]]
-[[カウンター罠]]
--※[[《魔弾−デッドマンズ・バースト》]]

―その他のリンク
-[[相手ターンに手札から速攻魔法を発動できる効果を持つカード>《失楽の聖女》#card]]~
-[[手札から罠カードを発動できる効果を持つカード>《処刑人−マキュラ》#card]]~

-[[【魔弾】]]

-[[カテゴリ]]