《EMレ・ベルマン》
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*《&ruby(エンタメイト){EM};レ・ベルマン/Performapal Lebellman》 [#top] ペンデュラム・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻 100/守2600 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドのP召喚された全てのモンスターのレベルを1つ上げる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、1〜5までの任意のレベルを宣言し、 このカード以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、このカードのレベルを宣言したレベル分だけ下げ、 対象のモンスターのレベルを宣言したレベル分だけ上げる。 [[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションカード>プロモカード#VF16]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[上級]][[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム召喚]]された[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[ペンデュラム効果]]、[[宣言]]した[[レベル]]の数だけ自身の[[レベル]]を下げ、[[EM]]の[[レベル]]を上げる[[起動効果]]を持つ。~ [[ペンデュラム効果]]は[[ペンデュラム召喚]]された全ての[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[効果]]。~ [[エクシーズ召喚]]に使うのであれば、[[ペンデュラム召喚]]する[[モンスター]]の[[レベル]]を揃えておきたい。~ かつての[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]の様に、[[レベル]]4の[[ペンデュラムモンスター]]中心にした場合、そこから[[ランク]]5を出すといった動きも狙える。~ ただ、[[エクシーズ召喚]]主体であれば[[エクストラデッキ]]の[[ランク]]を揃えておく方が利便性が高く、複数の[[ランク]]を併用するのは構築が難しくなる。~ [[シンクロ召喚]]に使う場合、[[チューナー]]は[[ペンデュラム召喚]]する機会が非[[チューナー]]に比べてやや少なく、[[レベル]]1分の調整になる程度である。~ それでも[[レベル]]7を出せる組み合わせから[[レベル]]8を出せるようになるなど、あって損になる[[効果]]ではない。~ 基本的には[[ペンデュラムスケール]]1として運用し、[[効果]]は[[発動]]する機会があれば使うという認識で良いかもしれない。~ [[モンスター効果]]は[[EM]]1体の[[レベル]]を上げ、自身の[[レベル]]を下げる[[効果]]。~ [[エクシーズ召喚]]の補助になり、この[[カード]]も素材にすると考えると、[[レベル]]4の[[EM]]となら[[ランク]]5に、[[レベル]]2となら[[ランク]]4につながる。~ 一方、[[シンクロ召喚]]の補助にするならこの[[カード]]と[[レベル]]を変更した[[EM]]をそれぞれ別の[[シンクロモンスター]]の素材にしないと[[効果]]を活かせない。~ -[[カード名]]は「[[レベル]]」と「ベル」と「ベルマン」を掛けている。~ 「ベルマン」とは宿泊客のチェックイン、チェックアウト時の案内、誘導を主な業務とするホテルの従業員であり、[[イラスト]]の服装もそれに近い。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vsカイト」戦で遊矢が使用。~ [[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]の[[ペンデュラム効果]]により[[ペンデュラムゾーン]]に置かれ、[[ペンデュラム召喚]]に繋げた。~ その後、[[ペンデュラム効果]]により[[《刻剣の魔術師》]]と[[《EMウィム・ウィッチ》]]の[[レベル]]を上げた。~ --アニメでの[[ペンデュラム効果]]は、[[自分]][[フィールド]]の全ての[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[効果]]だった。~ [[モンスター効果]]は[[テキスト]]の一部が指で隠れて見えないが、[[OCG]]と同じようである。~ //[[レベル]]を下げる[[モンスター]]が自身限定である事以外は[[OCG]]と同じである。~ //OCGでもレベルが下がるのは自身限定なのだが --アニメARC-Vで遊矢が使用した[[通常罠]]《EM大加勢》の[[イラスト]]に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[EM]] //―《EMレ・ベルマン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションカード>プロモカード#VF16]] VF16-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; -[[プロモーションパック2017>プロモカード#DF17]] 17PR-JP001 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《EMレ・ベルマン》,ペンデュラムモンスター,効果モンスター,モンスター,星6/光属性/天使族/攻100/守2600,スケール1,EM);
*《&ruby(エンタメイト){EM};レ・ベルマン/Performapal Lebellman》 [#top] ペンデュラム・効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻 100/守2600 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 自分フィールドのP召喚された全てのモンスターのレベルを1つ上げる。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、1〜5までの任意のレベルを宣言し、 このカード以外の自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、このカードのレベルを宣言したレベル分だけ下げ、 対象のモンスターのレベルを宣言したレベル分だけ上げる。 [[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションカード>プロモカード#VF16]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[上級]][[ペンデュラムモンスター]]。~ [[ペンデュラム召喚]]された[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[ペンデュラム効果]]、[[宣言]]した[[レベル]]の数だけ自身の[[レベル]]を下げ、[[EM]]の[[レベル]]を上げる[[起動効果]]を持つ。~ [[ペンデュラム効果]]は[[ペンデュラム召喚]]された全ての[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[効果]]。~ [[エクシーズ召喚]]に使うのであれば、[[ペンデュラム召喚]]する[[モンスター]]の[[レベル]]を揃えておきたい。~ かつての[[【EM竜剣士】>【EM】#EMDR]]の様に、[[レベル]]4の[[ペンデュラムモンスター]]中心にした場合、そこから[[ランク]]5を出すといった動きも狙える。~ ただ、[[エクシーズ召喚]]主体であれば[[エクストラデッキ]]の[[ランク]]を揃えておく方が利便性が高く、複数の[[ランク]]を併用するのは構築が難しくなる。~ [[シンクロ召喚]]に使う場合、[[チューナー]]は[[ペンデュラム召喚]]する機会が非[[チューナー]]に比べてやや少なく、[[レベル]]1分の調整になる程度である。~ それでも[[レベル]]7を出せる組み合わせから[[レベル]]8を出せるようになるなど、あって損になる[[効果]]ではない。~ 基本的には[[ペンデュラムスケール]]1として運用し、[[効果]]は[[発動]]する機会があれば使うという認識で良いかもしれない。~ [[モンスター効果]]は[[EM]]1体の[[レベル]]を上げ、自身の[[レベル]]を下げる[[効果]]。~ [[エクシーズ召喚]]の補助になり、この[[カード]]も素材にすると考えると、[[レベル]]4の[[EM]]となら[[ランク]]5に、[[レベル]]2となら[[ランク]]4につながる。~ 一方、[[シンクロ召喚]]の補助にするならこの[[カード]]と[[レベル]]を変更した[[EM]]をそれぞれ別の[[シンクロモンスター]]の素材にしないと[[効果]]を活かせない。~ -[[カード名]]は「[[レベル]]」と「ベル」と「ベルマン」を掛けている。~ 「ベルマン」とは宿泊客のチェックイン、チェックアウト時の案内、誘導を主な業務とするホテルの従業員であり、[[イラスト]]の服装もそれに近い。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「遊矢vsカイト」戦で遊矢が使用。~ [[《覇王黒竜オッドアイズ・リベリオン・ドラゴン》]]の[[ペンデュラム効果]]により[[ペンデュラムゾーン]]に置かれ、[[ペンデュラム召喚]]に繋げた。~ その後、[[ペンデュラム効果]]により[[《刻剣の魔術師》]]と[[《EMウィム・ウィッチ》]]の[[レベル]]を上げた。~ --アニメでの[[ペンデュラム効果]]は、[[自分]][[フィールド]]の全ての[[モンスター]]の[[レベル]]を上げる[[効果]]だった。~ [[モンスター効果]]は[[テキスト]]の一部が指で隠れて見えないが、[[OCG]]と同じようである。~ //[[レベル]]を下げる[[モンスター]]が自身限定である事以外は[[OCG]]と同じである。~ //OCGでもレベルが下がるのは自身限定なのだが --アニメARC-Vで遊矢が使用した[[通常罠]]《EM大加勢》の[[イラスト]]に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[EM]] //―《EMレ・ベルマン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ジャンプビクトリーカーニバル2016 プロモーションカード>プロモカード#VF16]] VF16-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; -[[プロモーションパック2017>プロモカード#DF17]] 17PR-JP001 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《EMレ・ベルマン》,ペンデュラムモンスター,効果モンスター,モンスター,星6/光属性/天使族/攻100/守2600,スケール1,EM);
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