《F.A.ターボチャージャー》
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*《&ruby(フォーミュラアスリート){F.A.};ターボチャージャー/F.A. Turbo Charger》 [#top] 効果モンスター 星6/風属性/機械族/攻 0/守1500 (1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、 このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターは、 このカードしか攻撃対象にできず、このカードしか効果の対象にできない。 (2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 このカードのレベルを1つ上げる。 (3):このカードのレベルが7以上で、 自分の「F.A.」モンスターが戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 [[EXTRA PACK 2018]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~ [[F.A.]]共通の[[レベル]]を上げる[[誘発効果]]、自身の[[レベル]]に応じて[[攻撃力]]が上がり、自身の[[レベル]]より低い元々の[[レベル]]・[[ランク]]を持つ[[モンスター]]の[[攻撃対象]]と[[効果の対象]]を制限する[[永続効果]]、自身の[[レベル]]が7以上の場合、[[F.A.]]の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[モンスター効果]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~ [[F.A.]]では唯一の[[上級モンスター]]。~ [[元々の攻撃力]]が0なので[[《ドラゴンフライ》]]に対応しており、[[《F.A.シェイクダウン》]]の(2)の[[効果]]による[[リクルート]]する事もできるため、[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]は難しくない。~ [[《F.A.ホームトランスポーター》]]や[[《F.A.ピットストップ》]]の(2)の[[効果]]で[[蘇生]]も可能なので[[墓地]]からの再利用も容易。~ ただ、[[手札]]にきてしまった場合は処理に困ることが多いので、採用する場合は枚数に気を付けたい。~ (1)の[[自己強化]]を行う[[効果]]、(2)の[[F.A.]]共通[[効果]]については[[《F.A.ソニックマイスター》]]を参照。~ この[[カード]]は[[レベル]]6なので基本[[攻撃力]]は1800となる。~ (1)の[[効果]]は[[相手]]の[[攻撃対象]]・[[効果の対象]]選択を制限するものであり、[[F.A.]]以外の[[モンスター]]も守ることができる。~ また下記にもある通り、この[[効果]]は「[[フィールド]]以外の[[カード]]を[[対象]]にする[[モンスター効果]]」にも[[適用]]されるので、影響範囲は意外と広い。~ [[リンクモンスター]]に気を付ければ対[[モンスター]]としては強固な[[耐性]]となるが、[[魔法・罠カード]]でもあっさり瓦解するため依存のし過ぎには注意。~ [[《F.A.シティGP》]]で、この[[カード]]自身にも[[対象]][[耐性]]を付与しておくという手もある。~ (3)の[[効果]]は[[戦闘]]時に[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を封印する[[効果]]。~ 自身は[[レベル]]6なので、(2)の[[効果]]を1回使えば簡単に[[適用]]させることができる。~ [[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]に関係なく、[[リンクモンスター]]も含めて封じることができるのだが、やはり[[魔法・罠カード]]にはあっさりすり抜けられてしまう。 -(1)の[[対象]]を制限する[[効果]]は「[[フィールド]]以外に存在する[[カード]]を[[対象]]にする[[効果]]」にも影響する。~ 例えば、この[[モンスター]]の[[レベル]]が4以上で(1)の[[効果]]が[[適用]]されている場合、相手は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[対象]]にとる[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~ また、この[[カード]]が複数存在している場合、[[相手]]はこの[[カード]]の[[レベル]]未満の[[レベル]]・[[ランク]]を持つ[[モンスター]]の「[[フィールドのカード]]1枚を[[対象]]とする[[効果]]」を[[発動]]できなくなる。~ なお、[[モンスター]]に干渉する[[効果]]ではないため「[[効果を受けない]]」状態の[[モンスター]]が[[発動]]する[[効果]]であっても[[対象]]指定は制限される。 -元々は、[[TCG]]版[[Circuit Break]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ -「ターボチャージャー(Turbo Charger)」は、エンジンなどの内燃機関に取り付けられる機構の一つ。~ 機関に空気を送り込む際、それを圧縮する事により送り込まれる酸素の量を増大させ、通常より多くのエネルギーを発生させる装置である。 --[[イラスト]]のマシンに乗っているドライバーの容姿は[[《U.A.フィールドゼネラル》]]とよく似ている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[F.A.]] //―[[イラスト]]関連 //-[[《U.A.フィールドゼネラル》]] ―《F.A.ターボチャージャー》の姿が見られる[[カード]] -[[《F.A.オフロードGP》]] -[[《F.A.ウィナーズ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2018]] EP18-JP024 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《F.A.ターボチャージャー》,モンスター,効果モンスター,星6/風属性/機械族/攻0/守1500,F.A.);
*《&ruby(フォーミュラアスリート){F.A.};ターボチャージャー/F.A. Turbo Charger》 [#top] 効果モンスター 星6/風属性/機械族/攻 0/守1500 (1):このカードの攻撃力はこのカードのレベル×300アップし、 このカードのレベルよりも元々のレベルまたはランクが低い相手モンスターは、 このカードしか攻撃対象にできず、このカードしか効果の対象にできない。 (2):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 このカードのレベルを1つ上げる。 (3):このカードのレベルが7以上で、 自分の「F.A.」モンスターが戦闘を行う場合、 ダメージステップ終了時まで相手はモンスターの効果を発動できない。 [[EXTRA PACK 2018]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~ [[F.A.]]共通の[[レベル]]を上げる[[誘発効果]]、自身の[[レベル]]に応じて[[攻撃力]]が上がり、自身の[[レベル]]より低い元々の[[レベル]]・[[ランク]]を持つ[[モンスター]]の[[攻撃対象]]と[[効果の対象]]を制限する[[永続効果]]、自身の[[レベル]]が7以上の場合、[[F.A.]]の[[戦闘]]時に[[相手]]の[[モンスター効果]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~ [[F.A.]]では唯一の[[上級モンスター]]。~ [[元々の攻撃力]]が0なので[[《ドラゴンフライ》]]に対応しており、[[《F.A.シェイクダウン》]]の(2)の[[効果]]による[[リクルート]]する事もできるため、[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]は難しくない。~ [[《F.A.ホームトランスポーター》]]や[[《F.A.ピットストップ》]]の(2)の[[効果]]で[[蘇生]]も可能なので[[墓地]]からの再利用も容易。~ ただ、[[手札]]にきてしまった場合は処理に困ることが多いので、採用する場合は枚数に気を付けたい。~ (1)の[[自己強化]]を行う[[効果]]、(2)の[[F.A.]]共通[[効果]]については[[《F.A.ソニックマイスター》]]を参照。~ この[[カード]]は[[レベル]]6なので基本[[攻撃力]]は1800となる。~ (1)の[[効果]]は[[相手]]の[[攻撃対象]]・[[効果の対象]]選択を制限するものであり、[[F.A.]]以外の[[モンスター]]も守ることができる。~ また下記にもある通り、この[[効果]]は「[[フィールド]]以外の[[カード]]を[[対象]]にする[[モンスター効果]]」にも[[適用]]されるので、影響範囲は意外と広い。~ [[リンクモンスター]]に気を付ければ対[[モンスター]]としては強固な[[耐性]]となるが、[[魔法・罠カード]]でもあっさり瓦解するため依存のし過ぎには注意。~ [[《F.A.シティGP》]]で、この[[カード]]自身にも[[対象]][[耐性]]を付与しておくという手もある。~ (3)の[[効果]]は[[戦闘]]時に[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]を封印する[[効果]]。~ 自身は[[レベル]]6なので、(2)の[[効果]]を1回使えば簡単に[[適用]]させることができる。~ [[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]に関係なく、[[リンクモンスター]]も含めて封じることができるのだが、やはり[[魔法・罠カード]]にはあっさりすり抜けられてしまう。 -(1)の[[対象]]を制限する[[効果]]は「[[フィールド]]以外に存在する[[カード]]を[[対象]]にする[[効果]]」にも影響する。~ 例えば、この[[モンスター]]の[[レベル]]が4以上で(1)の[[効果]]が[[適用]]されている場合、相手は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[対象]]にとる[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[効果]]を[[発動]]できなくなる。~ また、この[[カード]]が複数存在している場合、[[相手]]はこの[[カード]]の[[レベル]]未満の[[レベル]]・[[ランク]]を持つ[[モンスター]]の「[[フィールドのカード]]1枚を[[対象]]とする[[効果]]」を[[発動]]できなくなる。~ なお、[[モンスター]]に干渉する[[効果]]ではないため「[[効果を受けない]]」状態の[[モンスター]]が[[発動]]する[[効果]]であっても[[対象]]指定は制限される。 -元々は、[[TCG]]版[[Circuit Break]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ -「ターボチャージャー(Turbo Charger)」は、エンジンなどの内燃機関に取り付けられる機構の一つ。~ 機関に空気を送り込む際、それを圧縮する事により送り込まれる酸素の量を増大させ、通常より多くのエネルギーを発生させる装置である。 --[[イラスト]]のマシンに乗っているドライバーの容姿は[[《U.A.フィールドゼネラル》]]とよく似ている。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[F.A.]] //―[[イラスト]]関連 //-[[《U.A.フィールドゼネラル》]] ―《F.A.ターボチャージャー》の姿が見られる[[カード]] -[[《F.A.オフロードGP》]] -[[《F.A.ウィナーズ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2018]] EP18-JP024 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《F.A.ターボチャージャー》,モンスター,効果モンスター,星6/風属性/機械族/攻0/守1500,F.A.);
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