《きつね火》
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*《きつね&ruby(び){火};/Fox Fire》 [#top] 効果モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 300/守 200 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが 戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地から特殊召喚する。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 アドバンス召喚のためにはリリースできない。 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]。~ [[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自己再生]]する[[誘発効果]]、[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]できない[[永続効果]]を持つ。~ [[戦闘破壊]]されても[[自己再生]]するので、毎[[ターン]]1回分の[[ブロッカー]]として使える。~ [[自己再生]]するのは[[エンドフェイズ]]なので同一[[ターン]]に複数回の[[壁]]となることはできないが、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[除去]]されないので次の[[自分]]の[[ターン]]まで容易に生き残れる。~ [[守備力]]200の[[炎属性]]なので、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]や[[《真炎の爆発》]]にも対応する。~ [[《真炎の爆発》]]に対応する[[レベル]]2の非[[チューナー]]は貴重であり、[[レベル]]調整の都合で採用される場合もありうる。~ [[《強制転移》]]などの[[コントロール転移]][[カード]]と相性が良く、そのまま[[攻撃]]し、[[戦闘破壊]]できれば[[直接攻撃]]に近い[[ダメージ]]を与えつつ[[アドバンテージ]]を確保できる。~ [[攻撃]]が成功しなくとも[[相手]]の[[ターン]]に[[アドバンス召喚]]や[[エクシーズ素材]]に使われにくく、[[守備表示]]にされても[[戦闘破壊]]すれば戻ってくる。~ また、[[《スキルドレイン》]]との相性も良い。~ [[リリース]]できない[[デメリット]]が消え、[[自己再生]][[効果]]のみが残り、[[自己再生]]はできなくなるが[[アドバンス召喚]]にも使える。~ また[[モンスター効果]]による[[破壊]]が防げるため、場持ちがよくなる。~ [[《スキルドレイン》]]を採用するのであれば、同じく[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《ネフティスの鳳凰神》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]と併用する手もあるだろう。~ 単体での運用では[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]に劣るが、特定[[カード]]との[[コンボ]]で力を発揮する[[ブロッカー]]と言える。~ -「[[アドバンス召喚]]のためには[[リリース]]できない」のは[[永続効果]]。~ よって、[[セット]]状態や[[《スキルドレイン》]][[適用]]中ならば[[適用]]されない。~ -かつては[[裏側守備表示]]で[[破壊]]されても[[効果]]が[[発動]]しない[[裁定]]のため、サポートがない場合には一度は[[表側攻撃表示]]で[[召喚]]せざるを得なかった。~ 現在は[[《引きガエル》]]ら共々[[裁定変更]]がなされ、使い勝手が大きく向上している。~ かなり古くからの[[裁定]]の大幅変更であり、トラブルにならないよう確認をしておく等の注意が必要だろう。~ --この[[裁定変更]]により、「[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する」という条件は実質的に無意味なものとなった。~ -[[霊使い]]の一員[[《火霊使いヒータ》]]の[[使い魔]]としても登場している。~ 他のオリジナルの[[使い魔]]と異なり唯一[[効果モンスター]]である。~ [[《火霊使いヒータ》]]を使う[[デッキ]]では、[[自己再生]][[効果]]を持ち、[[《火霊使いヒータ》]]や彼女のサポートと相性のいい[[《強制転移》]]との相性は良く、[[送りつけ]]ても[[《火霊使いヒータ》]]で[[戦闘破壊]]して取り戻せ、[[《憑依装着−ヒータ》]]も出せるために[[《稲荷火》]]共々なかなかの[[シナジー]]がある。~ 一方で、[[霊使い]]の[[使い魔]]で組んだ[[ファンデッキ]]では、多くの低[[レベル]][[通常モンスター]]サポートに対応しないために使い辛い。~ -「きつね火(狐火)」とは、「燐火」などと言われ、真夜中に野原や墓地などで現れるとされる奇怪な火の玉の事。~ こういった不可思議な現象は日本以外でも起こり、「鬼火」や「[[ウィルオウィスプ>《ヴェルズ・オ・ウィスプ》]]」等と言われ、死者のさまよっている魂や、精霊が現世に現れた姿など、各地で心霊現象として扱われている。~ 精霊使いである[[《火霊使いヒータ》]]の使い魔としてはぴったりの[[モンスター]]だろう。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画GXにおける「十代vs三沢」戦にて三沢が使用。~ [[先攻]]1ターン目に[[守備表示]]で[[召喚]]した後、返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]されたことで[[《魂のさまよう墓場》]]に[[火の玉トークン]]を生成させつつ[[自己再生]]する。~ 次の[[ターン]]には[[《E・HERO クノスペ》]]に[[自爆特攻]]して再度同じ[[コンボ]]を狙うが、[[《ブルーメンブラット》]]で[[《E・HERO ブルーメ》]]に入れ替えられ思わぬ大きな[[戦闘ダメージ]]を受けた。~ それでも[[トークン]]生成により[[《怨念の魂 業火》]][[特殊召喚]]に繋げたが、以後は[[守備表示]]のまま[[効果]][[発動]]機会に恵まれず、最終的に十代の[[《アース・グラビティ》]]で[[自爆特攻]]を強制され敗北の一因となってしまった。~ --漫画では、[[テキスト]]に「この[[カード]]は[[生贄>生け贄]]にすることはできない」と書かれていた。~ [[アドバンス召喚]]だけでなくあらゆる[[生け贄]]に使用できないとも取れるが、当時既に[[OCG]]で登場済の[[カード]]であり、漫画の狭い[[テキスト]]欄に入るよう文章が書き直されているので[[効果]]の変更かは不明である。~ --アニメGXの異世界編で、覇王の部下の[[《ゴブリンエリート部隊》]]が[[英語名]]によく似た「ファイヤーフォックス」という狐を猟獣として使用していた。~ --アニメGXにて登場した[[通常罠]]《ヴォルカニック・カース》の[[イラスト]]に描かれている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Trivia:Volcanic_Curse -コナミのゲーム作品において―~ [[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]、[[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~ 使用[[デッキ]]は[[【炎属性】]]で、[[デッキ]]名はそれぞれ「獄炎の可能性」、「火の車」。~ 見た目にそぐわず獰猛なドラゴン系統などと同じセリフセットが使用されている。~ **関連カード [#card] -[[自己再生]] -[[使い魔]] --[[《稲荷火》]] --[[《憑依覚醒−大稲荷火》]] ―《きつね火》の姿が見られる[[カード]] -[[《火霊使いヒータ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP029 -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP013 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP089 -[[ストラクチャーデッキ−炎王の急襲−]] SD24-JP018 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]が[[裏側守備表示]]の時に[[攻撃]]を受けた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合でも[[発動]]します。(13/12/12) //A:いいえ、[[ダメージステップ]]に表になりますが、[[バトルステップ]]の時点で[[表側表示]]で存在した状態で[[戦闘]]で[[破壊]]されなければ[[発動]]しません。(11/11/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《きつね火》,効果モンスター,モンスター,星2/炎属性/炎族/攻300/守200);
*《きつね&ruby(び){火};/Fox Fire》 [#top] 効果モンスター 星2/炎属性/炎族/攻 300/守 200 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが 戦闘によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 このカードを墓地から特殊召喚する。 このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、 アドバンス召喚のためにはリリースできない。 [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]。~ [[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]][[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[自己再生]]する[[誘発効果]]、[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]できない[[永続効果]]を持つ。~ [[戦闘破壊]]されても[[自己再生]]するので、毎[[ターン]]1回分の[[ブロッカー]]として使える。~ [[自己再生]]するのは[[エンドフェイズ]]なので同一[[ターン]]に複数回の[[壁]]となることはできないが、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]に[[除去]]されないので次の[[自分]]の[[ターン]]まで容易に生き残れる。~ [[守備力]]200の[[炎属性]]なので、[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]や[[《真炎の爆発》]]にも対応する。~ [[《真炎の爆発》]]に対応する[[レベル]]2の非[[チューナー]]は貴重であり、[[レベル]]調整の都合で採用される場合もありうる。~ [[《強制転移》]]などの[[コントロール転移]][[カード]]と相性が良く、そのまま[[攻撃]]し、[[戦闘破壊]]できれば[[直接攻撃]]に近い[[ダメージ]]を与えつつ[[アドバンテージ]]を確保できる。~ [[攻撃]]が成功しなくとも[[相手]]の[[ターン]]に[[アドバンス召喚]]や[[エクシーズ素材]]に使われにくく、[[守備表示]]にされても[[戦闘破壊]]すれば戻ってくる。~ また、[[《スキルドレイン》]]との相性も良い。~ [[リリース]]できない[[デメリット]]が消え、[[自己再生]][[効果]]のみが残り、[[自己再生]]はできなくなるが[[アドバンス召喚]]にも使える。~ また[[モンスター効果]]による[[破壊]]が防げるため、場持ちがよくなる。~ [[《スキルドレイン》]]を採用するのであれば、同じく[[自己再生]][[効果]]を持つ[[《ネフティスの鳳凰神》]]や[[《暗黒のマンティコア》]]と併用する手もあるだろう。~ 単体での運用では[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]に劣るが、特定[[カード]]との[[コンボ]]で力を発揮する[[ブロッカー]]と言える。~ -「[[アドバンス召喚]]のためには[[リリース]]できない」のは[[永続効果]]。~ よって、[[セット]]状態や[[《スキルドレイン》]][[適用]]中ならば[[適用]]されない。~ -かつては[[裏側守備表示]]で[[破壊]]されても[[効果]]が[[発動]]しない[[裁定]]のため、サポートがない場合には一度は[[表側攻撃表示]]で[[召喚]]せざるを得なかった。~ 現在は[[《引きガエル》]]ら共々[[裁定変更]]がなされ、使い勝手が大きく向上している。~ かなり古くからの[[裁定]]の大幅変更であり、トラブルにならないよう確認をしておく等の注意が必要だろう。~ --この[[裁定変更]]により、「[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する」という条件は実質的に無意味なものとなった。~ -[[霊使い]]の一員[[《火霊使いヒータ》]]の[[使い魔]]としても登場している。~ 他のオリジナルの[[使い魔]]と異なり唯一[[効果モンスター]]である。~ [[《火霊使いヒータ》]]を使う[[デッキ]]では、[[自己再生]][[効果]]を持ち、[[《火霊使いヒータ》]]や彼女のサポートと相性のいい[[《強制転移》]]との相性は良く、[[送りつけ]]ても[[《火霊使いヒータ》]]で[[戦闘破壊]]して取り戻せ、[[《憑依装着−ヒータ》]]も出せるために[[《稲荷火》]]共々なかなかの[[シナジー]]がある。~ 一方で、[[霊使い]]の[[使い魔]]で組んだ[[ファンデッキ]]では、多くの低[[レベル]][[通常モンスター]]サポートに対応しないために使い辛い。~ -「きつね火(狐火)」とは、「燐火」などと言われ、真夜中に野原や墓地などで現れるとされる奇怪な火の玉の事。~ こういった不可思議な現象は日本以外でも起こり、「鬼火」や「[[ウィルオウィスプ>《ヴェルズ・オ・ウィスプ》]]」等と言われ、死者のさまよっている魂や、精霊が現世に現れた姿など、各地で心霊現象として扱われている。~ 精霊使いである[[《火霊使いヒータ》]]の使い魔としてはぴったりの[[モンスター]]だろう。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画GXにおける「十代vs三沢」戦にて三沢が使用。~ [[先攻]]1ターン目に[[守備表示]]で[[召喚]]した後、返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]されたことで[[《魂のさまよう墓場》]]に[[火の玉トークン]]を生成させつつ[[自己再生]]する。~ 次の[[ターン]]には[[《E・HERO クノスペ》]]に[[自爆特攻]]して再度同じ[[コンボ]]を狙うが、[[《ブルーメンブラット》]]で[[《E・HERO ブルーメ》]]に入れ替えられ思わぬ大きな[[戦闘ダメージ]]を受けた。~ それでも[[トークン]]生成により[[《怨念の魂 業火》]][[特殊召喚]]に繋げたが、以後は[[守備表示]]のまま[[効果]][[発動]]機会に恵まれず、最終的に十代の[[《アース・グラビティ》]]で[[自爆特攻]]を強制され敗北の一因となってしまった。~ --漫画では、[[テキスト]]に「この[[カード]]は[[生贄>生け贄]]にすることはできない」と書かれていた。~ [[アドバンス召喚]]だけでなくあらゆる[[生け贄]]に使用できないとも取れるが、当時既に[[OCG]]で登場済の[[カード]]であり、漫画の狭い[[テキスト]]欄に入るよう文章が書き直されているので[[効果]]の変更かは不明である。~ --アニメGXの異世界編で、覇王の部下の[[《ゴブリンエリート部隊》]]が[[英語名]]によく似た「ファイヤーフォックス」という狐を猟獣として使用していた。~ --アニメGXにて登場した[[通常罠]]《ヴォルカニック・カース》の[[イラスト]]に描かれている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Trivia:Volcanic_Curse -コナミのゲーム作品において―~ [[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]、[[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~ 使用[[デッキ]]は[[【炎属性】]]で、[[デッキ]]名はそれぞれ「獄炎の可能性」、「火の車」。~ 見た目にそぐわず獰猛なドラゴン系統などと同じセリフセットが使用されている。~ **関連カード [#card] -[[自己再生]] -[[使い魔]] --[[《稲荷火》]] --[[《憑依覚醒−大稲荷火》]] ―《きつね火》の姿が見られる[[カード]] -[[《火霊使いヒータ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP029 -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP013 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP089 -[[ストラクチャーデッキ−炎王の急襲−]] SD24-JP018 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]が[[裏側守備表示]]の時に[[攻撃]]を受けた場合、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:はい、その場合でも[[発動]]します。(13/12/12) //A:いいえ、[[ダメージステップ]]に表になりますが、[[バトルステップ]]の時点で[[表側表示]]で存在した状態で[[戦闘]]で[[破壊]]されなければ[[発動]]しません。(11/11/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《きつね火》,効果モンスター,モンスター,星2/炎属性/炎族/攻300/守200);
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