《カラテマン》
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*《カラテマン/Karate Man》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。 この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[攻撃力]]変動[[効果]]の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ なお、[[自壊]]する[[効果]]は「[[エンドフェイズ]]時」のまま使用する。~ [[Pharaoh's Servant −ファラオのしもべ−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力]]の倍にする[[起動効果]]、[[効果]]使用後の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[効果]]を使用すると[[攻撃力]]2000となるが、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]と同じ[[攻撃力]]を得るために[[自壊]]してしまうのは明らかに割に合っていない。~ [[自分]]の[[フィールド]]に[[モンスター]]を残さないという点でも、同じ[[戦士族]]で[[メリット]][[効果]]も持つ[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]が存在している。~ [[《スピード・ウォリアー》]]と同じく、[[《進化する人類》]]で[[元々の攻撃力]]を2400にすれば[[効果]]使用後の[[攻撃力]]を4800にできる。~ [[《スピード・ウォリアー》]]と[[《増援》]]等を共有し、[[《進化する人類》]]との[[コンボ]]を狙う[[デッキ]]を組めばあるいは使えるかという所。~ [[機皇帝]]の[[トリガー]]などにもなるが、[[戦士族]]サポートを使わないのであれば同[[ステータス]]・同[[効果]]の[[《疫病狼》]]の方が[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]対応など[[メリット]]が多い。~ -登場当初、[[下級モンスター]]で[[攻撃力]]2000は高い数値であり、[[デメリット]][[アタッカー]]ばかりだった。~ その中でこの[[カード]]は比較的[[デメリット]]が軽いので、[[攻撃力]]2000の[[アタッカー]]として投入されることもあった。~ -彼のアフロは「カツラ」であることが、[[《ふるい落とし》]]の[[イラスト]]で確認できる。~ このことはマスターガイド2にも載っている。~ -間違いの多いルール解説書「[[サウザンド・ルール・バイブル>書籍付属カード#sonota]]」ではこの[[カードの効果]]をなんと[[誘発即時効果]]と分類し、[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]可能と記されている。~ もちろんこの[[カードの効果]]は[[起動効果]]であり、[[自分]]の[[ターン]]の[[メインフェイズ]]でのみ[[発動]]できる。~ -[[イラスト]]のモデルは映画『燃えよドラゴン』に登場するアフロヘアーの黒人空手家、ウィリアムスだろう。~ --空手とは沖縄(琉球王国)発祥の武術である。~ その起源には諸説あるが、手(ティ)と呼ばれる沖縄固有の武術が、日本武術や中国拳法の影響も受けながら発展したという説が一般的。~ 明治から大正時代の間に日本本土に伝わり、現在では世界的に普及している。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおける「遊星vs鷹栖」戦において、遊星の[[デッキ]]に確認できる。~ また「遊星vsディック」戦終了後、遊星がディックの[[デッキ]]を確認した際に、[[デッキ]]に入れてあるのが確認できる。 --アニメARC-V第3話に登場した「最強流デュエル道場」の看板に描かれていた。~ --アニメVRAINS第66話の遊作達が見ていたネット掲示板のハンドルネームの1つに「サイレント・カラテマン LV6」という名前が確認できる。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM4・7・8では[[効果]]を持っていない。~ DM4での[[テキスト>フレイバー・テキスト]]は「鋼鉄の拳を持ち瓦は10000枚も割ることができる」というものだったが、DM7・8では「鋼鉄の拳を持ち、瓦を一万枚も割ることができるぞ!」と微妙に変化した。~ いずれにせよ、瓦を一撃で一万枚割るのか、休まず一万枚割り続けることができるのかは定かではない。~ --デュエルリンクスでは初期[[ライフポイント]]が4000と少ないため、このカードに[[《閃光の双剣−トライス》]]と[[《財宝への隠し通路》]]を併用した【カラテマン1キル】が最初期の[[環境]]で人気を集めた。~ しかし、[[コンボ]]の性質上、[[攻撃]]妨害や[[除去]]に弱く、ある程度ユーザーに[[カード]]が行き渡るとすぐに[[環境]]から姿を消すこととなった。~ またゲーム内のイベント「異次元の塔 -風と地の章-」では道中で戦う敵として登場し、同イベント内では上記の[[コンボ]]を使用する敵も存在しており、彼が使用することもある。~ 本人は「オレの!アフロは!ヅラじゃねえ!フサフサだ!ホワタァッ!」と言うのだが、前述の通り彼のアフロはヅラである。~ また、背景にも書いてある「花鳥風月」の意味は知らないとの事。~ 彼の弁によると、技名は「カラテパンチ」。~ **関連カード [#card] ―同一の[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[《疫病狼》]] ―《カラテマン》の姿が見られる[[カード]] -[[《ふるい落とし》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Pharaoh's Servant −ファラオのしもべ−]] PS-32 -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-17 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-067 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP049 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP044 **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力]]の倍にする[[効果]]は[[起動効果]]、[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]される[[効果]]は[[誘発効果]]です。(12/09/30) Q:[[《巨大化》]]を[[装備]]した《カラテマン》が自身の[[攻撃力]]倍化[[効果]]を使った場合、どうなりますか?~ A:後から[[発動]]した[[効果]]に上書きされます。~ // 他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる[[効果]]」の場合も、同様です。 //元々の数値を倍にする効果ではないので後半部分CO Q:この[[カード]]が[[エンドフェイズ]]に自身の[[効果]]で[[破壊]]される際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:はい、作られます。(11/05/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《カラテマン》,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000,);
*《カラテマン/Karate Man》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで、元々の攻撃力を倍にした数値になる。 この効果を使用した場合、このカードはエンドフェイズ時に破壊される。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[攻撃力]]変動[[効果]]の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ なお、[[自壊]]する[[効果]]は「[[エンドフェイズ]]時」のまま使用する。~ [[Pharaoh's Servant −ファラオのしもべ−]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身の[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力]]の倍にする[[起動効果]]、[[効果]]使用後の[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[効果]]を使用すると[[攻撃力]]2000となるが、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]と同じ[[攻撃力]]を得るために[[自壊]]してしまうのは明らかに割に合っていない。~ [[自分]]の[[フィールド]]に[[モンスター]]を残さないという点でも、同じ[[戦士族]]で[[メリット]][[効果]]も持つ[[《コアキメイル・ベルグザーク》]]が存在している。~ [[《スピード・ウォリアー》]]と同じく、[[《進化する人類》]]で[[元々の攻撃力]]を2400にすれば[[効果]]使用後の[[攻撃力]]を4800にできる。~ [[《スピード・ウォリアー》]]と[[《増援》]]等を共有し、[[《進化する人類》]]との[[コンボ]]を狙う[[デッキ]]を組めばあるいは使えるかという所。~ [[機皇帝]]の[[トリガー]]などにもなるが、[[戦士族]]サポートを使わないのであれば同[[ステータス]]・同[[効果]]の[[《疫病狼》]]の方が[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]対応など[[メリット]]が多い。~ -登場当初、[[下級モンスター]]で[[攻撃力]]2000は高い数値であり、[[デメリット]][[アタッカー]]ばかりだった。~ その中でこの[[カード]]は比較的[[デメリット]]が軽いので、[[攻撃力]]2000の[[アタッカー]]として投入されることもあった。~ -彼のアフロは「カツラ」であることが、[[《ふるい落とし》]]の[[イラスト]]で確認できる。~ このことはマスターガイド2にも載っている。~ -間違いの多いルール解説書「[[サウザンド・ルール・バイブル>書籍付属カード#sonota]]」ではこの[[カードの効果]]をなんと[[誘発即時効果]]と分類し、[[相手]][[ターン]]でも[[発動]]可能と記されている。~ もちろんこの[[カードの効果]]は[[起動効果]]であり、[[自分]]の[[ターン]]の[[メインフェイズ]]でのみ[[発動]]できる。~ -[[イラスト]]のモデルは映画『燃えよドラゴン』に登場するアフロヘアーの黒人空手家、ウィリアムスだろう。~ --空手とは沖縄(琉球王国)発祥の武術である。~ その起源には諸説あるが、手(ティ)と呼ばれる沖縄固有の武術が、日本武術や中国拳法の影響も受けながら発展したという説が一般的。~ 明治から大正時代の間に日本本土に伝わり、現在では世界的に普及している。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sにおける「遊星vs鷹栖」戦において、遊星の[[デッキ]]に確認できる。~ また「遊星vsディック」戦終了後、遊星がディックの[[デッキ]]を確認した際に、[[デッキ]]に入れてあるのが確認できる。 --アニメARC-V第3話に登場した「最強流デュエル道場」の看板に描かれていた。~ --アニメVRAINS第66話の遊作達が見ていたネット掲示板のハンドルネームの1つに「サイレント・カラテマン LV6」という名前が確認できる。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM4・7・8では[[効果]]を持っていない。~ DM4での[[テキスト>フレイバー・テキスト]]は「鋼鉄の拳を持ち瓦は10000枚も割ることができる」というものだったが、DM7・8では「鋼鉄の拳を持ち、瓦を一万枚も割ることができるぞ!」と微妙に変化した。~ いずれにせよ、瓦を一撃で一万枚割るのか、休まず一万枚割り続けることができるのかは定かではない。~ --デュエルリンクスでは初期[[ライフポイント]]が4000と少ないため、このカードに[[《閃光の双剣−トライス》]]と[[《財宝への隠し通路》]]を併用した【カラテマン1キル】が最初期の[[環境]]で人気を集めた。~ しかし、[[コンボ]]の性質上、[[攻撃]]妨害や[[除去]]に弱く、ある程度ユーザーに[[カード]]が行き渡るとすぐに[[環境]]から姿を消すこととなった。~ またゲーム内のイベント「異次元の塔 -風と地の章-」では道中で戦う敵として登場し、同イベント内では上記の[[コンボ]]を使用する敵も存在しており、彼が使用することもある。~ 本人は「オレの!アフロは!ヅラじゃねえ!フサフサだ!ホワタァッ!」と言うのだが、前述の通り彼のアフロはヅラである。~ また、背景にも書いてある「花鳥風月」の意味は知らないとの事。~ 彼の弁によると、技名は「カラテパンチ」。~ **関連カード [#card] ―同一の[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[《疫病狼》]] ―《カラテマン》の姿が見られる[[カード]] -[[《ふるい落とし》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Pharaoh's Servant −ファラオのしもべ−]] PS-32 -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-17 -[[DUELIST LEGACY Volume.1]] DL1-067 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP049 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP044 **FAQ [#faq] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[攻撃力]]を[[元々の攻撃力]]の倍にする[[効果]]は[[起動効果]]、[[エンドフェイズ]]に[[破壊]]される[[効果]]は[[誘発効果]]です。(12/09/30) Q:[[《巨大化》]]を[[装備]]した《カラテマン》が自身の[[攻撃力]]倍化[[効果]]を使った場合、どうなりますか?~ A:後から[[発動]]した[[効果]]に上書きされます。~ // 他の「元々の数値が2倍(もしくは半分)になる[[効果]]」の場合も、同様です。 //元々の数値を倍にする効果ではないので後半部分CO Q:この[[カード]]が[[エンドフェイズ]]に自身の[[効果]]で[[破壊]]される際に[[チェーンブロック]]が作られますか?~ A:はい、作られます。(11/05/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《カラテマン》,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/戦士族/攻1000/守1000,);
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