《クリムゾン・ヘルフレア》
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*《クリムゾン・ヘルフレア/Crimson Fire》 [#top] カウンター罠 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在し、 自分にダメージを与える魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。 自分が受けるその効果ダメージの代わりに、 相手はその数値の倍のダメージを受ける。 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[自分]][[フィールド]]に存在する時、[[魔法・罠カード]]による[[効果ダメージ]]を倍返しする[[効果]]を持つ。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]とこの[[カード]]が同時に揃い、尚且つ[[相手]]が[[ダメージ]][[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]を[[発動]]してくれる状況は少ない。~ [[効果モンスター]]による[[効果ダメージ]]には対応しておらず、[[バーン]]の[[メタカード]]としては非常に使いにくいと言わざるを得ない。~ [[ビートダウン]][[デッキ]]で[[バーン]][[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]が使用されることは少ないため、[[汎用性]]は非常に低い。~ 加えて[[《地獄の扉越し銃》]]・[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]等の方が[[発動条件]]が緩く、使い勝手がよい。~ この[[カード]]の場合、先に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[除去]]された場合も使う事ができなくなってしまう。~ -[[《地獄の扉越し銃》]]同様、何も[[無効]]にしない[[カウンター罠]]。~ 同じく[[ダメージステップ]]中でも[[発動]]できるという利点を共有する。~ -[[火力]]の高い[[カード]]に対してこの[[カード]]を[[発動]]できれば[[エンドカード]]になり得る。~ 特に[[《破壊輪》]]なら[[相手]]も[[ダメージ]]を受けるため、8000が一気に0になる可能性まである。~ -長らく[[必殺技カード]]で唯一の[[罠カード]]だったが、[[《タキオン・トランスミグレイション》]]登場以降は[[罠カード]]も見られる様になった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用。~ [[通常罠]]《メテオ・ストリーム》に対し[[発動]]されるが、[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]に[[無効]]化され、[[永続罠]]《スニーク・マイン》共々[[破壊]]されてしまった。~ 「ジャックvs吉蔵」戦で再登場した際には[[OCG]][[効果]]となっていた。~ 《スピード・ワールド 2》の[[ダメージ]][[効果]]を倍にして跳ね返し、吉蔵の[[ライフポイント]]を0にする活躍を見せた。~ ただし、[[OCG]]では[[永続カード]]の[[効果の発動]]([[チェーンブロック]]を作る[[ダメージ]])に[[チェーン]][[発動]]する事はできない。(下記FAQ参照)~ --アニメの初登場時では[[発動条件]]が「受ける[[ダメージ]]の数値よりも[[攻撃力]]の数値が高い[[モンスター]]が存在する場合」となっており、[[効果の発動]]に対して[[発動]]できた。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在せずとも[[発動]]できたためか、[[イラスト]]にその姿が描かれていない。~ さらに[[カード名]]も《クリムゾン・ヘル・フレア》とわずかに異なる。~ --[[カード名]]はアニメ5D'sのジャックのエース[[モンスター]]である[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の必殺技の1つが由来(正確には前に「灼熱の」と付く)。~ ちなみにもう1つの必殺技は「[[アブソリュート・パワーフォース>《アブソリュート・パワーフォース》]]」。~ ---先にアニメで登場した[[必殺技カード]]が[[OCG]]化されたのはこれが初のケースであった。~ なお、「[[OCG]]より前にアニメで登場した[[必殺技カード]]」という区分ではアニメGXに登場した[[《サイキック・ウェーブ》]]が先んじている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] -[[《倍返し》]] -[[自分が受ける効果ダメージを代わりに相手に与えるカード>《地獄の扉越し銃》#card]] //―[[イラスト]]関連 //―《クリムゾン・ヘルフレア》の見られるカード -[[必殺技カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP064 -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP150 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]に対し[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できますか?~ A:《クリムゾン・ヘルフレア》に[[チェーン]]して、[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]する事はできません。(09/04/27) Q:[[《波動キャノン》]]を[[墓地へ送る]][[効果の発動]]に対し[[発動]]できますか?~ A:[[《波動キャノン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して、《クリムゾン・ヘルフレア》を[[発動]]する事はできません。(09/04/27) Q:[[表側表示]]で存在する[[《悪夢の拷問部屋》]]の[[効果ダメージ]]([[チェーンブロック]]を作る[[効果の発動]])に対し[[発動]]できますか?~ A:できません。(10/09/13) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《クリムゾン・ヘルフレア》,罠,カウンター罠,);
*《クリムゾン・ヘルフレア/Crimson Fire》 [#top] カウンター罠 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が存在し、 自分にダメージを与える魔法・罠カードを相手が発動した時に発動できる。 自分が受けるその効果ダメージの代わりに、 相手はその数値の倍のダメージを受ける。 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[自分]][[フィールド]]に存在する時、[[魔法・罠カード]]による[[効果ダメージ]]を倍返しする[[効果]]を持つ。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]とこの[[カード]]が同時に揃い、尚且つ[[相手]]が[[ダメージ]][[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]を[[発動]]してくれる状況は少ない。~ [[効果モンスター]]による[[効果ダメージ]]には対応しておらず、[[バーン]]の[[メタカード]]としては非常に使いにくいと言わざるを得ない。~ [[ビートダウン]][[デッキ]]で[[バーン]][[効果]]を持つ[[魔法・罠カード]]が使用されることは少ないため、[[汎用性]]は非常に低い。~ 加えて[[《地獄の扉越し銃》]]・[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]等の方が[[発動条件]]が緩く、使い勝手がよい。~ この[[カード]]の場合、先に[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が[[除去]]された場合も使う事ができなくなってしまう。~ -[[《地獄の扉越し銃》]]同様、何も[[無効]]にしない[[カウンター罠]]。~ 同じく[[ダメージステップ]]中でも[[発動]]できるという利点を共有する。~ -[[火力]]の高い[[カード]]に対してこの[[カード]]を[[発動]]できれば[[エンドカード]]になり得る。~ 特に[[《破壊輪》]]なら[[相手]]も[[ダメージ]]を受けるため、8000が一気に0になる可能性まである。~ -長らく[[必殺技カード]]で唯一の[[罠カード]]だったが、[[《タキオン・トランスミグレイション》]]登場以降は[[罠カード]]も見られる様になった。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsジャック」(2戦目)においてジャックが使用。~ [[通常罠]]《メテオ・ストリーム》に対し[[発動]]されるが、[[《白銀のバリア−シルバーフォース−》]]に[[無効]]化され、[[永続罠]]《スニーク・マイン》共々[[破壊]]されてしまった。~ 「ジャックvs吉蔵」戦で再登場した際には[[OCG]][[効果]]となっていた。~ 《スピード・ワールド 2》の[[ダメージ]][[効果]]を倍にして跳ね返し、吉蔵の[[ライフポイント]]を0にする活躍を見せた。~ ただし、[[OCG]]では[[永続カード]]の[[効果の発動]]([[チェーンブロック]]を作る[[ダメージ]])に[[チェーン]][[発動]]する事はできない。(下記FAQ参照)~ --アニメの初登場時では[[発動条件]]が「受ける[[ダメージ]]の数値よりも[[攻撃力]]の数値が高い[[モンスター]]が存在する場合」となっており、[[効果の発動]]に対して[[発動]]できた。~ [[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]が存在せずとも[[発動]]できたためか、[[イラスト]]にその姿が描かれていない。~ さらに[[カード名]]も《クリムゾン・ヘル・フレア》とわずかに異なる。~ --[[カード名]]はアニメ5D'sのジャックのエース[[モンスター]]である[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の必殺技の1つが由来(正確には前に「灼熱の」と付く)。~ ちなみにもう1つの必殺技は「[[アブソリュート・パワーフォース>《アブソリュート・パワーフォース》]]」。~ ---先にアニメで登場した[[必殺技カード]]が[[OCG]]化されたのはこれが初のケースであった。~ なお、「[[OCG]]より前にアニメで登場した[[必殺技カード]]」という区分ではアニメGXに登場した[[《サイキック・ウェーブ》]]が先んじている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] -[[《倍返し》]] -[[自分が受ける効果ダメージを代わりに相手に与えるカード>《地獄の扉越し銃》#card]] //―[[イラスト]]関連 //―《クリムゾン・ヘルフレア》の見られるカード -[[必殺技カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP064 -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP150 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]に対し[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]できますか?~ A:《クリムゾン・ヘルフレア》に[[チェーン]]して、[[《地獄の扉越し銃》]]を[[発動]]する事はできません。(09/04/27) Q:[[《波動キャノン》]]を[[墓地へ送る]][[効果の発動]]に対し[[発動]]できますか?~ A:[[《波動キャノン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して、《クリムゾン・ヘルフレア》を[[発動]]する事はできません。(09/04/27) Q:[[表側表示]]で存在する[[《悪夢の拷問部屋》]]の[[効果ダメージ]]([[チェーンブロック]]を作る[[効果の発動]])に対し[[発動]]できますか?~ A:できません。(10/09/13) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《クリムゾン・ヘルフレア》,罠,カウンター罠,);
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