《グレート・スピリット》
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*《グレート・スピリット/Great Spirit》 [#top] 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 500/守1500 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動できる。 選択した地属性モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、 エンドフェイズ時まで入れ替える。 //http://aucfan.com/aucview/yahoo/m99442451/ ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ [[サイクル・リバース]][[モンスター]]の一体であり、[[フィールド]]の[[地属性]]の[[元々の攻撃力と元々の守備力>元々の攻撃力(守備力)]]を入れ替える[[誘発効果]]を持つ。~ 自身を含め、[[守備力]]の高い傾向にある[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を[[アタッカー]]に切り替えられる。~ [[モンスター効果]]は[[エンドフェイズ]]までしか持続しないが、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]はこの[[カード]]含めて[[裏側守備表示]]にできるため、[[相手]][[ターン]]で低い[[攻撃力]]を晒す事はない。~ [[サイクル・リバース]][[モンスター]]でなくとも、[[《ジャンクスリープ》]]を使えば[[対象]]の[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にして補える。~ しかし[[反転召喚]]するには1[[ターン]]掛かるため遅く、より自由なタイミングで[[発動]]できる[[《右手に盾を左手に剣を》]]や[[《反転世界》]]に比べて使いづらい。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替えて[[弱体化]]させる事も可能。~ [[属性]]を変更する[[カード]]を併用する必要はあるが。 -[[ステータス]]の入れ替わった[[モンスター]]は、その数値を[[元々の攻撃力と元々の守備力>元々の攻撃力(守備力)]]として扱う。~ よって何らかの[[効果]]で既に[[攻撃力]]・[[守備力]]が変動していた場合、計算し直す必要がある。~ -同[[ストラクチャーデッキ]]に収録された[[《守護神エクゾード》]]との[[コンボ]]を想定し、デザインされた[[カード]]であろう。~ [[ダメージ]]を与えつつ、[[攻撃力]]をあげられる。~ 他にも[[サイクル・リバース]][[モンスター]]が多い[[デッキ]]であるため、[[モンスター効果]]は発揮しやすい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ -「グレートスピリット(Great Spirit)」とは、アメリカインディアンの伝承に登場する最も偉大な精霊である。~ 森羅万象を一人で創造し、世界のすべての仕組みを生み出した創造主であるとされ、主に平野部で信仰された。~ 部族ごとにその呼び方は異なるが、今日では白人によって英訳された「グレートスピリット」の名前で知られている。~ **関連カード [#card] -[[サイクル・リバース]] -[[攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード>ステータス#xe1553d0]]~ //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP002 -[[トーナメントパック2012 Vol.1]] TP21-JP004 **FAQ [#faq] Q:入れ替えた数値を元々の値として扱いますか?~ A:はい、扱います。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《グレート・スピリット》,効果モンスター,モンスター,星4/地属性/岩石族/攻500/守1500,);
*《グレート・スピリット/Great Spirit》 [#top] 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 500/守1500 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 このカードが反転召喚に成功した時、 フィールド上の地属性モンスター1体を選択して発動できる。 選択した地属性モンスターの元々の攻撃力と元々の守備力を、 エンドフェイズ時まで入れ替える。 //http://aucfan.com/aucview/yahoo/m99442451/ ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ [[サイクル・リバース]][[モンスター]]の一体であり、[[フィールド]]の[[地属性]]の[[元々の攻撃力と元々の守備力>元々の攻撃力(守備力)]]を入れ替える[[誘発効果]]を持つ。~ 自身を含め、[[守備力]]の高い傾向にある[[サイクル・リバース]][[モンスター]]を[[アタッカー]]に切り替えられる。~ [[モンスター効果]]は[[エンドフェイズ]]までしか持続しないが、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]はこの[[カード]]含めて[[裏側守備表示]]にできるため、[[相手]][[ターン]]で低い[[攻撃力]]を晒す事はない。~ [[サイクル・リバース]][[モンスター]]でなくとも、[[《ジャンクスリープ》]]を使えば[[対象]]の[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にして補える。~ しかし[[反転召喚]]するには1[[ターン]]掛かるため遅く、より自由なタイミングで[[発動]]できる[[《右手に盾を左手に剣を》]]や[[《反転世界》]]に比べて使いづらい。~ [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替えて[[弱体化]]させる事も可能。~ [[属性]]を変更する[[カード]]を併用する必要はあるが。 -[[ステータス]]の入れ替わった[[モンスター]]は、その数値を[[元々の攻撃力と元々の守備力>元々の攻撃力(守備力)]]として扱う。~ よって何らかの[[効果]]で既に[[攻撃力]]・[[守備力]]が変動していた場合、計算し直す必要がある。~ -同[[ストラクチャーデッキ]]に収録された[[《守護神エクゾード》]]との[[コンボ]]を想定し、デザインされた[[カード]]であろう。~ [[ダメージ]]を与えつつ、[[攻撃力]]をあげられる。~ 他にも[[サイクル・リバース]][[モンスター]]が多い[[デッキ]]であるため、[[モンスター効果]]は発揮しやすい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ -「グレートスピリット(Great Spirit)」とは、アメリカインディアンの伝承に登場する最も偉大な精霊である。~ 森羅万象を一人で創造し、世界のすべての仕組みを生み出した創造主であるとされ、主に平野部で信仰された。~ 部族ごとにその呼び方は異なるが、今日では白人によって英訳された「グレートスピリット」の名前で知られている。~ **関連カード [#card] -[[サイクル・リバース]] -[[攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード>ステータス#xe1553d0]]~ //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP002 -[[トーナメントパック2012 Vol.1]] TP21-JP004 **FAQ [#faq] Q:入れ替えた数値を元々の値として扱いますか?~ A:はい、扱います。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《グレート・スピリット》,効果モンスター,モンスター,星4/地属性/岩石族/攻500/守1500,);
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