《コード・トーカー》
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*《コード・トーカー/Code Talker》 [#top] リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/サイバース族/攻1300 【リンクマーカー:上/下】 効果モンスター2体 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。 (2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、 このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 [[リンクモンスターGET! キャンペーン>プロモカード#CC17]]で登場した[[闇属性]]・[[サイバース族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[リンク先]]の[[モンスター]]の数だけ[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[リンク先]]に[[モンスター]]がいる限り[[戦闘]]及び[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[永続効果]]を持つ。~ [[効果]]はどちらとも[[リンク先]]に[[モンスター]]が存在する必要があり、単体では[[バニラ]]と変わらない。~ (1)は[[《デコード・トーカー》]]と同じ[[強化]][[効果]]。~ 最大で[[攻撃力]]2300となり、他の[[リンク]]2と比べて[[攻撃力]]は高め。~ ただ、[[自分]][[フィールド]]に向いている[[リンクマーカー]]は1つのみなので、[[自分]]の[[カード]]だけでは1800が限度。~ [[《海亀壊獣ガメシエル》]]をこの[[カード]]の正面に出して[[攻撃力]]2300にすれば、そのまま[[戦闘破壊]]は狙えるがその後1800まで下がってしまう。~ [[壊獣]]と[[リンクモンスター]]の[[コンボ]]を狙うなら最初から[[《サクリファイス・アニマ》]]を使用した方がよい。~ (2)は自身の[[破壊]][[耐性]]。~ [[リンク先]]にある程度[[ステータス]]が高い[[モンスター]]や、[[耐性]]持ちを出しておけば間接的にこの[[カード]]にも[[耐性]]が付き、[[リンク先]]を維持しやすい。~ [[エクストラモンスターゾーン]]に置き、正面に[[相手]][[モンスター]]が存在する場合も[[耐性]]は得られるが、[[相手]]依存なので期待はできず、[[サンドバッグ]]にされる恐れもある。~ この[[カード]]の最大の利点は[[リンク]]2の[[コード・トーカー]]という点。~ [[《サイバネット・コーデック》]]で[[闇属性]]を[[サーチ]]しやすい他、[[手札]]の自身を[[リンク素材]]にできる[[《マイクロ・コーダー》]]等の[[効果]]を使用しつつ他の[[リンクモンスター]]につなげやすい。~ 同じ上下の[[リンクマーカー]]持ちとしては[[《セキュリティ・ドラゴン》]]がライバルとなる。~ あちらは[[アドバンテージ]]を得やすい[[モンスター効果]]を持っており、素材[[縛り]]もこちらより緩い。~ しかし、こちらは上述の様に[[コード・トーカー]][[サポート>サポートカード]]に対応するという利点がある。~ 2体とも採用しても良いだろう。~ //-[[《リコーデッド・アライブ》]]で[[特殊召喚]]できるものの、(1)の[[効果]]では[[リンク]]3を失うために[[ディスアドバンテージ]]になりやすく、(2)の[[効果]]では[[メインモンスターゾーン]]に出すことになり、[[リンク先]]が増えず[[効果]]も活かしにくい。~ //[[《リコーデッド・アライブ》]]を使うなら[[リンク]]3の[[コード・トーカー]]を優先すべきと言える。~ -[[カテゴリ]]名と[[カード名]]が完全一致している[[カード]]の中で、初めて[[カテゴリ]]の成立より後に登場した[[カード]]である。~ -その姿は[[コード・トーカー]]の中でも[[《デコード・トーカー》]]によく似ている。~ (1)の[[効果]]も[[《デコード・トーカー》]]の[[効果]]と同じものである。~ また、初の[[リンク]]3以外の[[コード・トーカー]]である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsボーマン」(4戦目)でPlaymakerが使用。~ [[《スレッショルド・ボーグ》]]と[[《ドットスケーパー》]]を[[リンク素材]]として[[リンク召喚]]される。~ [[《サイバネット・コーデック》]]の[[トリガー]]となった後、[[手札]]の[[《マイクロ・コーダー》]]と共に[[《エンコード・トーカー》]]の[[リンク素材]]となった。~ --[[《デコード・トーカー・エクステンド》]]と同じく入手経路と入手時期が描写されていない[[コード・トーカー]]である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[コード・トーカー]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《コード・トーカー》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【コード・トーカー】]] **収録パック等 [#pack] -[[リンクモンスターGET! キャンペーン>プロモカード#CC17]] 17CC-JP001 -[[ジャンプフェスタ2018 プロモーションカード>プロモカード#JF18]] JF18-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP044 -[[ハーフデッキ2018 光>プロモカード#HD18]] HD18-JPL21 -[[ハーフデッキ2018 闇>プロモカード#HD18]] HD18-JPD21 -[[スピードスタートデッキ リンク編>プロモカード#JF19]] SSD1-JP021 -[[LINK VRAINS DUELIST SET]] LVDS-JPB01 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《コード・トーカー》,モンスター,リンクモンスター,効果モンスター,リンク2,闇属性,サイバース族,攻1300,コード・トーカー);
*《コード・トーカー/Code Talker》 [#top] リンク・効果モンスター リンク2/闇属性/サイバース族/攻1300 【リンクマーカー:上/下】 効果モンスター2体 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先のモンスターの数×500アップする。 (2):このカードのリンク先にモンスターが存在する限り、 このカードは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 [[リンクモンスターGET! キャンペーン>プロモカード#CC17]]で登場した[[闇属性]]・[[サイバース族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[リンク先]]の[[モンスター]]の数だけ[[攻撃力]]を[[自己強化]]する[[永続効果]]、[[リンク先]]に[[モンスター]]がいる限り[[戦闘]]及び[[相手]]の[[効果]]で[[破壊されない]][[永続効果]]を持つ。~ [[効果]]はどちらとも[[リンク先]]に[[モンスター]]が存在する必要があり、単体では[[バニラ]]と変わらない。~ (1)は[[《デコード・トーカー》]]と同じ[[強化]][[効果]]。~ 最大で[[攻撃力]]2300となり、他の[[リンク]]2と比べて[[攻撃力]]は高め。~ ただ、[[自分]][[フィールド]]に向いている[[リンクマーカー]]は1つのみなので、[[自分]]の[[カード]]だけでは1800が限度。~ [[《海亀壊獣ガメシエル》]]をこの[[カード]]の正面に出して[[攻撃力]]2300にすれば、そのまま[[戦闘破壊]]は狙えるがその後1800まで下がってしまう。~ [[壊獣]]と[[リンクモンスター]]の[[コンボ]]を狙うなら最初から[[《サクリファイス・アニマ》]]を使用した方がよい。~ (2)は自身の[[破壊]][[耐性]]。~ [[リンク先]]にある程度[[ステータス]]が高い[[モンスター]]や、[[耐性]]持ちを出しておけば間接的にこの[[カード]]にも[[耐性]]が付き、[[リンク先]]を維持しやすい。~ [[エクストラモンスターゾーン]]に置き、正面に[[相手]][[モンスター]]が存在する場合も[[耐性]]は得られるが、[[相手]]依存なので期待はできず、[[サンドバッグ]]にされる恐れもある。~ この[[カード]]の最大の利点は[[リンク]]2の[[コード・トーカー]]という点。~ [[《サイバネット・コーデック》]]で[[闇属性]]を[[サーチ]]しやすい他、[[手札]]の自身を[[リンク素材]]にできる[[《マイクロ・コーダー》]]等の[[効果]]を使用しつつ他の[[リンクモンスター]]につなげやすい。~ 同じ上下の[[リンクマーカー]]持ちとしては[[《セキュリティ・ドラゴン》]]がライバルとなる。~ あちらは[[アドバンテージ]]を得やすい[[モンスター効果]]を持っており、素材[[縛り]]もこちらより緩い。~ しかし、こちらは上述の様に[[コード・トーカー]][[サポート>サポートカード]]に対応するという利点がある。~ 2体とも採用しても良いだろう。~ //-[[《リコーデッド・アライブ》]]で[[特殊召喚]]できるものの、(1)の[[効果]]では[[リンク]]3を失うために[[ディスアドバンテージ]]になりやすく、(2)の[[効果]]では[[メインモンスターゾーン]]に出すことになり、[[リンク先]]が増えず[[効果]]も活かしにくい。~ //[[《リコーデッド・アライブ》]]を使うなら[[リンク]]3の[[コード・トーカー]]を優先すべきと言える。~ -[[カテゴリ]]名と[[カード名]]が完全一致している[[カード]]の中で、初めて[[カテゴリ]]の成立より後に登場した[[カード]]である。~ -その姿は[[コード・トーカー]]の中でも[[《デコード・トーカー》]]によく似ている。~ (1)の[[効果]]も[[《デコード・トーカー》]]の[[効果]]と同じものである。~ また、初の[[リンク]]3以外の[[コード・トーカー]]である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsボーマン」(4戦目)でPlaymakerが使用。~ [[《スレッショルド・ボーグ》]]と[[《ドットスケーパー》]]を[[リンク素材]]として[[リンク召喚]]される。~ [[《サイバネット・コーデック》]]の[[トリガー]]となった後、[[手札]]の[[《マイクロ・コーダー》]]と共に[[《エンコード・トーカー》]]の[[リンク素材]]となった。~ --[[《デコード・トーカー・エクステンド》]]と同じく入手経路と入手時期が描写されていない[[コード・トーカー]]である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[コード・トーカー]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《コード・トーカー》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【コード・トーカー】]] **収録パック等 [#pack] -[[リンクモンスターGET! キャンペーン>プロモカード#CC17]] 17CC-JP001 -[[ジャンプフェスタ2018 プロモーションカード>プロモカード#JF18]] JF18-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP044 -[[ハーフデッキ2018 光>プロモカード#HD18]] HD18-JPL21 -[[ハーフデッキ2018 闇>プロモカード#HD18]] HD18-JPD21 -[[スピードスタートデッキ リンク編>プロモカード#JF19]] SSD1-JP021 -[[LINK VRAINS DUELIST SET]] LVDS-JPB01 &size(10){[[Super]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《コード・トーカー》,モンスター,リンクモンスター,効果モンスター,リンク2,闇属性,サイバース族,攻1300,コード・トーカー);
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