《サイバーサル・サイクロン》
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*《サイバーサル・サイクロン/Cybersal Cyclone》 [#top] 速攻魔法 (1):相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとリンクマーカーの数が同じモンスター1体を自分の墓地から選んで除外し、 対象のモンスターを破壊する。 この効果で除外した自分のモンスターの元々の種族がサイバース族の場合、 さらに相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[自分]][[墓地]]から[[リンクモンスター]]を[[除外]]して[[相手]]の[[リンクモンスター]]を[[破壊]]し、一定条件下で更に[[相手]]の[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ 両者に[[リンク]]数が同じ[[リンクモンスター]]が必要という限定的な[[効果]]だが、[[リンク]]数は幅が小さく、高[[リンク]]のために低[[リンク]]を経由することも多いので、[[相手]]が[[リンクモンスター]]を全く使わない場合を除けば[[腐る]]リスクはさほどではない。~ [[自分]]が低[[リンク]]を経由した[[リンク召喚]]を多用するなら、[[除去]]の下準備は無理なく整えられるだろう。~ とはいえ単に[[1:1交換]]するだけならこの[[カード]]を採用する必要はないので、後半の[[効果]]で1:2交換に繋げるために[[【サイバース族】]]での使用が前提となるだろう。~ こちらは更に[[相手]]の[[デッキ]]次第だが、無駄になるとしても前半の[[効果]]さえ機能すれば最低限の役割は果たせる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsファウスト」戦でPlaymakerが使用。~ [[《デコード・トーカー》]]を[[除外]]して《&ruby(モーターワーム){電動蟲};スプレッド&ruby(クイーン){女王};》の[[除去]]を狙うが、[[永続魔法]]《&ruby(プロテクション・ワームホール){守護蟲穴};》により「モーターワームトークン」を[[破壊]]の[[身代わり]]にされた。~ しかしPlaymakerの真の狙いは「モーターワームトークン」をファウストの[[フィールド]]から消滅させる事であり、後半の追加[[効果]]によって《守護蟲穴》の[[破壊]]に成功した。~ (《守護蟲穴》は自身の[[破壊]]の[[身代わり]]にも「モーターワームトークン」を使えたため、「モーターワームトークン」を事前に消滅させる必要があった。)~ なお、[[OCG]]のルールでは、[[対象]]の[[カード]]を[[破壊]]できていなければ追加[[効果]]も[[適用]]できないため、このプレイングはできない。~ --「穂村尊/Soulburner vsビットブート」戦ではSoulburnerの[[手札]]に確認できる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイバー]] -[[《サイクロン》]] //―[[イラスト]]関連 //―《サイバーサル・サイクロン》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP053 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《サイバーサル・サイクロン》,魔法,速攻魔法,サイバー);
*《サイバーサル・サイクロン/Cybersal Cyclone》 [#top] 速攻魔法 (1):相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターとリンクマーカーの数が同じモンスター1体を自分の墓地から選んで除外し、 対象のモンスターを破壊する。 この効果で除外した自分のモンスターの元々の種族がサイバース族の場合、 さらに相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード1枚を選んで破壊できる。 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[自分]][[墓地]]から[[リンクモンスター]]を[[除外]]して[[相手]]の[[リンクモンスター]]を[[破壊]]し、一定条件下で更に[[相手]]の[[表側表示]]の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~ 両者に[[リンク]]数が同じ[[リンクモンスター]]が必要という限定的な[[効果]]だが、[[リンク]]数は幅が小さく、高[[リンク]]のために低[[リンク]]を経由することも多いので、[[相手]]が[[リンクモンスター]]を全く使わない場合を除けば[[腐る]]リスクはさほどではない。~ [[自分]]が低[[リンク]]を経由した[[リンク召喚]]を多用するなら、[[除去]]の下準備は無理なく整えられるだろう。~ とはいえ単に[[1:1交換]]するだけならこの[[カード]]を採用する必要はないので、後半の[[効果]]で1:2交換に繋げるために[[【サイバース族】]]での使用が前提となるだろう。~ こちらは更に[[相手]]の[[デッキ]]次第だが、無駄になるとしても前半の[[効果]]さえ機能すれば最低限の役割は果たせる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsファウスト」戦でPlaymakerが使用。~ [[《デコード・トーカー》]]を[[除外]]して《&ruby(モーターワーム){電動蟲};スプレッド&ruby(クイーン){女王};》の[[除去]]を狙うが、[[永続魔法]]《&ruby(プロテクション・ワームホール){守護蟲穴};》により「モーターワームトークン」を[[破壊]]の[[身代わり]]にされた。~ しかしPlaymakerの真の狙いは「モーターワームトークン」をファウストの[[フィールド]]から消滅させる事であり、後半の追加[[効果]]によって《守護蟲穴》の[[破壊]]に成功した。~ (《守護蟲穴》は自身の[[破壊]]の[[身代わり]]にも「モーターワームトークン」を使えたため、「モーターワームトークン」を事前に消滅させる必要があった。)~ なお、[[OCG]]のルールでは、[[対象]]の[[カード]]を[[破壊]]できていなければ追加[[効果]]も[[適用]]できないため、このプレイングはできない。~ --「穂村尊/Soulburner vsビットブート」戦ではSoulburnerの[[手札]]に確認できる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[サイバー]] -[[《サイクロン》]] //―[[イラスト]]関連 //―《サイバーサル・サイクロン》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP053 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《サイバーサル・サイクロン》,魔法,速攻魔法,サイバー);
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