《スター・チェンジャー》
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*《スター・チェンジャー/Star Changer》 [#top] 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●そのモンスターのレベルを1つ上げる。 ●そのモンスターのレベルを1つ下げる。 [[GENERATION FORCE]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[レベル]]を永続的に1上げる、または下げる[[効果]]を持つ。~ [[ロック]]の突破、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の補助に利用できる。~ [[速攻魔法]]なので、[[相手]]の[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を妨害する事も可能。~ 例としては、[[《レスキューラビット》]]で呼び出された[[モンスター]]に使って[[相手]]の計算を狂わせたり、[[《精神操作》]]された[[モンスター]]の[[レベル]]を変更する等にも使用できる。~ しかし[[レベル]]を変えるだけならば最初からその[[レベル]]に揃えた方がよく、[[《下降潮流》]]や[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]でもいい。~ [[相手]]の[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の妨害にしても、[[《昇天の黒角笛》]]や[[《強制脱出装置》]]ならば妨害に加え、素材となった[[モンスター]]を根こそぎ[[除去]]したも同然になる。~ [[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の補助に関して言えば、この[[カード]]のような[[サーチ]]も難しく使い切りの[[カード]]に頼らず[[デッキ]]構築の段階で[[レベル]]を合わせる方が[[カード]]消費も少ない。~ 合わせられない場合でも[[サーチ]]や[[蘇生]]で補助できる関係上、[[レベル]]変動[[効果]]を持つ[[モンスター]]を軸にしたほうがいい。~ [[汎用性]]自体はそこそこ高いものの、ほぼ全ての目的に関してこれよりも遥かに効果的な方法があり、いわゆる器用貧乏と言える立場である。~ また基本的に[[ディスアドバンテージ]]であり、かと言って[[コンボ]]を成功させてもほとんどの場合は[[1:1交換]]でとどまってしまうのも欠点。~ [[ランク]]4や5の[[エクシーズモンスター]]は[[アドバンテージ]]を回復できる[[モンスター]]が多いため、[[レベル]]4・5の[[モンスター]]を主軸にしている場合は小回りが利くようになる。~ 投入するのならば、そういった[[腐りにくい>腐る]][[デッキ]]に投入すると良いだろう。~ -「[[チェンジ]]」と名のつく[[速攻魔法]]であるため、[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]や[[《マスク・チャージ》]]の[[効果]]に対応する。~ とは言え、この[[カード]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]するためだけにそれらの[[カード]]を採用する意義は薄い。~ [[レベル]]4[[HERO]]の[[レベル]]を上げて[[《フェイバリット・ヒーロー》]]を[[装備]]可能にはなるか。~ //元々シンクロと無関係なためHERO内でコンボを完結させる。 -[[《マジカル・コンダクター》]]とは相性がよく、自身の[[レベル]]を5に変更しつつ[[魔力カウンター]]を2つ乗せられる。~ その後、[[レベル]]2の[[魔法使い族]][[チューナー]]を[[蘇生]]すれば[[《アーカナイト・マジシャン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ また、[[レベル]]を下げれば[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]に繋ぐこともできる。~ -[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]であるため、[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]の[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]可能。~ [[ランク]]3、5の[[エクシーズ召喚]]か、[[レベル]]4〜7、9、11の[[シンクロ召喚]]が狙える。~ 消費は通常の[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]と変わらず、あちらの[[サーチ]]も容易なので相性は良い。~ -[[【湿地草原】]]では[[《ドリル・バーニカル》]]にこの[[カード]]を使うことで、[[強化]]しつつ[[直接攻撃]]を行える。~ もっとも、この[[カード]]や[[《湿地草原》]]を無視して[[《アクア・ジェット》]]で[[強化]]したほうがよほど安定するが。~ -[[レベル]]の異なる[[幻獣機]]を使うことで[[レベル]]を揃えたり、[[トークン]]に使い[[エクシーズ召喚]]先の[[ランク]]を変えることができる。~ -原作・アニメにおいて―~ Dチーム・ゼアルの「遊馬vs鉄男」の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~ また、「遊馬vs凌牙」戦において凌牙が使用している。~ --アニメZEXALの「遊馬&凌牙vs陸王&海王」戦において、海王が[[下位互換]]の[[通常魔法]]《待機の氷洞》を使用している。~ あちらは[[自分]]の[[守備表示]][[モンスター]]1体の[[レベル]]を1上げる[[効果]]だった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[チェンジ]] -[[モンスターのレベルを上下できるカード>《セイクリッド・カウスト》#list]] -[[《覚星師ライズベルト》]] -[[《寂々虫》]] -[[《騒々虫》]] -[[《タイムパッセージ》]] -[[《能力調整》]] -[[《シンクロ・ヒーロー》]] -[[《降格処分》]] -[[《ミニチュアライズ》]] -[[《デビリアン・ソング》]] //―[[イラスト]]関連 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[GENERATION FORCE]] GENF-JP059 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP025 -[[スターターデッキ(2012)]] ST12-JP022 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スター・チェンジャー》,魔法,速攻魔法,チェンジ);
*《スター・チェンジャー/Star Changer》 [#top] 速攻魔法 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●そのモンスターのレベルを1つ上げる。 ●そのモンスターのレベルを1つ下げる。 [[GENERATION FORCE]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[フィールド]]上の[[モンスター]]の[[レベル]]を永続的に1上げる、または下げる[[効果]]を持つ。~ [[ロック]]の突破、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の補助に利用できる。~ [[速攻魔法]]なので、[[相手]]の[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]を妨害する事も可能。~ 例としては、[[《レスキューラビット》]]で呼び出された[[モンスター]]に使って[[相手]]の計算を狂わせたり、[[《精神操作》]]された[[モンスター]]の[[レベル]]を変更する等にも使用できる。~ しかし[[レベル]]を変えるだけならば最初からその[[レベル]]に揃えた方がよく、[[《下降潮流》]]や[[《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》]]でもいい。~ [[相手]]の[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]の妨害にしても、[[《昇天の黒角笛》]]や[[《強制脱出装置》]]ならば妨害に加え、素材となった[[モンスター]]を根こそぎ[[除去]]したも同然になる。~ [[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]の補助に関して言えば、この[[カード]]のような[[サーチ]]も難しく使い切りの[[カード]]に頼らず[[デッキ]]構築の段階で[[レベル]]を合わせる方が[[カード]]消費も少ない。~ 合わせられない場合でも[[サーチ]]や[[蘇生]]で補助できる関係上、[[レベル]]変動[[効果]]を持つ[[モンスター]]を軸にしたほうがいい。~ [[汎用性]]自体はそこそこ高いものの、ほぼ全ての目的に関してこれよりも遥かに効果的な方法があり、いわゆる器用貧乏と言える立場である。~ また基本的に[[ディスアドバンテージ]]であり、かと言って[[コンボ]]を成功させてもほとんどの場合は[[1:1交換]]でとどまってしまうのも欠点。~ [[ランク]]4や5の[[エクシーズモンスター]]は[[アドバンテージ]]を回復できる[[モンスター]]が多いため、[[レベル]]4・5の[[モンスター]]を主軸にしている場合は小回りが利くようになる。~ 投入するのならば、そういった[[腐りにくい>腐る]][[デッキ]]に投入すると良いだろう。~ -「[[チェンジ]]」と名のつく[[速攻魔法]]であるため、[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]や[[《マスク・チャージ》]]の[[効果]]に対応する。~ とは言え、この[[カード]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]するためだけにそれらの[[カード]]を採用する意義は薄い。~ [[レベル]]4[[HERO]]の[[レベル]]を上げて[[《フェイバリット・ヒーロー》]]を[[装備]]可能にはなるか。~ //元々シンクロと無関係なためHERO内でコンボを完結させる。 -[[《マジカル・コンダクター》]]とは相性がよく、自身の[[レベル]]を5に変更しつつ[[魔力カウンター]]を2つ乗せられる。~ その後、[[レベル]]2の[[魔法使い族]][[チューナー]]を[[蘇生]]すれば[[《アーカナイト・マジシャン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~ また、[[レベル]]を下げれば[[《TG ハイパー・ライブラリアン》]]に繋ぐこともできる。~ -[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]であるため、[[《聖刻龍−ドラゴンヌート》]]の[[特殊召喚]][[効果]]を[[発動]]可能。~ [[ランク]]3、5の[[エクシーズ召喚]]か、[[レベル]]4〜7、9、11の[[シンクロ召喚]]が狙える。~ 消費は通常の[[エクシーズ召喚]]・[[シンクロ召喚]]と変わらず、あちらの[[サーチ]]も容易なので相性は良い。~ -[[【湿地草原】]]では[[《ドリル・バーニカル》]]にこの[[カード]]を使うことで、[[強化]]しつつ[[直接攻撃]]を行える。~ もっとも、この[[カード]]や[[《湿地草原》]]を無視して[[《アクア・ジェット》]]で[[強化]]したほうがよほど安定するが。~ -[[レベル]]の異なる[[幻獣機]]を使うことで[[レベル]]を揃えたり、[[トークン]]に使い[[エクシーズ召喚]]先の[[ランク]]を変えることができる。~ -原作・アニメにおいて―~ Dチーム・ゼアルの「遊馬vs鉄男」の最初の[[手札]]に存在していたのが確認できる。~ また、「遊馬vs凌牙」戦において凌牙が使用している。~ --アニメZEXALの「遊馬&凌牙vs陸王&海王」戦において、海王が[[下位互換]]の[[通常魔法]]《待機の氷洞》を使用している。~ あちらは[[自分]]の[[守備表示]][[モンスター]]1体の[[レベル]]を1上げる[[効果]]だった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[チェンジ]] -[[モンスターのレベルを上下できるカード>《セイクリッド・カウスト》#list]] -[[《覚星師ライズベルト》]] -[[《寂々虫》]] -[[《騒々虫》]] -[[《タイムパッセージ》]] -[[《能力調整》]] -[[《シンクロ・ヒーロー》]] -[[《降格処分》]] -[[《ミニチュアライズ》]] -[[《デビリアン・ソング》]] //―[[イラスト]]関連 //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[GENERATION FORCE]] GENF-JP059 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP025 -[[スターターデッキ(2012)]] ST12-JP022 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《スター・チェンジャー》,魔法,速攻魔法,チェンジ);
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