《ストライク・ショット》
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*《ストライク・ショット/Strike Slash》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]][[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]しつつ[[貫通]]能力を付与する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]自体はほぼ[[罠カード]]版の[[《H−ヒートハート》]]であり、[[全体攻撃]]と相性が良いが[[《EMラクダウン》]]等がライバルになるのも同様。~ こちらは[[自分]][[ターン]]の[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できないため、[[手札]]に引いてしまうと次の[[自分]]の[[ターン]]まで待たなければ使えないのがネック。~ 同じ[[罠カード]]でも[[強化]]はないが[[自分]][[モンスター]]全体に[[貫通]]を付与できる[[《メテオ・レイン》]]なども存在し、単体性能では若干見劣りしてしまう。~ こちらは[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[罠カード]]のため、[[《白銀の城の魔神像》]]で[[デッキ]]から[[セット]]できる点が強みとなる。~ [[相手]][[ターン]]の[[罠カード]][[発動]]を[[トリガー]]にあちらを[[特殊召喚]]し、その[[効果]]でこの[[カード]]を[[セット]]すれば次の[[自分]][[ターン]]の[[発動]]の準備が整う。~ [[《白銀の城の魔神像》]]はやや[[攻撃力]]が低いものの[[墓地]]の[[罠カード]]の数に応じた[[自己強化]][[効果]]も持つため、単体でも[[攻撃力]]3100での[[貫通]][[攻撃]]が可能。~ 爆発的な[[攻撃力]]を得られる[[《スノーマン・エフェクト》]]と合わせれば、[[壁]]や[[効果破壊]][[耐性]]持ちの露払い、ないしそれらを乗り越えての[[フィニッシャー]]的活躍すらも狙えるだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsゴースト」戦にて、遊星が類似した[[効果]]を持つ[[通常罠]]《メテオ・ウェーブ》を使用している。~ あちらは[[フリーチェーン]]の代わりに[[シンクロモンスター]]限定で、上昇値は300だった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]初期に[[風属性]][[モンスター]]をスキャンすると使用できた[[デッキ]]「風裏一体」は、この[[カード]]の[[イラスト]]がアイコンとして使われていた。~ だが、同時期の他の[[属性]][[デッキ]]のアイコンはそれぞれの[[属性]]の[[モンスター]]であり、[[風属性]]に関する[[効果]]すらない[[罠カード]]が使用されるという不可解なチョイスであった。~ [[イラスト]]に描かれている[[《エーリアン・ソルジャー》]]も[[風属性]]ではない。~ 最強カードバトル!では[[X−セイバー]]の[[デッキ]]に投入されており、ストロング十九に使用時の台詞が存在する。~ **関連カード [#card] -[[貫通]] ―[[貫通]][[効果]]を他のカードにも与える[[カード]]については[[こちら>貫通#piercing_effect]]を参照。 ―[[イラスト]]関連 -[[《エーリアン・ソルジャー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP075 //**FAQ [#faq] //Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ //A:できません。(07/05/17) //発動タイミングが攻撃宣言時なので当然のこと ---- &tag(《ストライク・ショット》,罠,通常罠,);
*《ストライク・ショット/Strike Slash》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。 そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[TACTICAL EVOLUTION]]で登場した[[通常罠]]。~ [[自分]][[攻撃モンスター]]の[[攻撃力]]を[[強化]]しつつ[[貫通]]能力を付与する[[効果]]を持つ。~ [[効果]]自体はほぼ[[罠カード]]版の[[《H−ヒートハート》]]であり、[[全体攻撃]]と相性が良いが[[《EMラクダウン》]]等がライバルになるのも同様。~ こちらは[[自分]][[ターン]]の[[攻撃宣言]]時にしか[[発動]]できないため、[[手札]]に引いてしまうと次の[[自分]]の[[ターン]]まで待たなければ使えないのがネック。~ 同じ[[罠カード]]でも[[強化]]はないが[[自分]][[モンスター]]全体に[[貫通]]を付与できる[[《メテオ・レイン》]]なども存在し、単体性能では若干見劣りしてしまう。~ こちらは[[攻撃宣言]]時に[[発動]]する[[罠カード]]のため、[[《白銀の城の魔神像》]]で[[デッキ]]から[[セット]]できる点が強みとなる。~ [[相手]][[ターン]]の[[罠カード]][[発動]]を[[トリガー]]にあちらを[[特殊召喚]]し、その[[効果]]でこの[[カード]]を[[セット]]すれば次の[[自分]][[ターン]]の[[発動]]の準備が整う。~ [[《白銀の城の魔神像》]]はやや[[攻撃力]]が低いものの[[墓地]]の[[罠カード]]の数に応じた[[自己強化]][[効果]]も持つため、単体でも[[攻撃力]]3100での[[貫通]][[攻撃]]が可能。~ 爆発的な[[攻撃力]]を得られる[[《スノーマン・エフェクト》]]と合わせれば、[[壁]]や[[効果破壊]][[耐性]]持ちの露払い、ないしそれらを乗り越えての[[フィニッシャー]]的活躍すらも狙えるだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsゴースト」戦にて、遊星が類似した[[効果]]を持つ[[通常罠]]《メテオ・ウェーブ》を使用している。~ あちらは[[フリーチェーン]]の代わりに[[シンクロモンスター]]限定で、上昇値は300だった。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]初期に[[風属性]][[モンスター]]をスキャンすると使用できた[[デッキ]]「風裏一体」は、この[[カード]]の[[イラスト]]がアイコンとして使われていた。~ だが、同時期の他の[[属性]][[デッキ]]のアイコンはそれぞれの[[属性]]の[[モンスター]]であり、[[風属性]]に関する[[効果]]すらない[[罠カード]]が使用されるという不可解なチョイスであった。~ [[イラスト]]に描かれている[[《エーリアン・ソルジャー》]]も[[風属性]]ではない。~ 最強カードバトル!では[[X−セイバー]]の[[デッキ]]に投入されており、ストロング十九に使用時の台詞が存在する。~ **関連カード [#card] -[[貫通]] ―[[貫通]][[効果]]を他のカードにも与える[[カード]]については[[こちら>貫通#piercing_effect]]を参照。 ―[[イラスト]]関連 -[[《エーリアン・ソルジャー》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[TACTICAL EVOLUTION]] TAEV-JP075 //**FAQ [#faq] //Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ //A:できません。(07/05/17) //発動タイミングが攻撃宣言時なので当然のこと ---- &tag(《ストライク・ショット》,罠,通常罠,);
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