《デモンバルサム・シード》
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*《デモンバルサム・シード/Sinister Seeds》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時、受けた[[戦闘ダメージ]]に応じた個数の[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。 [[ダメージ]]の量によっては大量の[[トークン]]を展開でき、[[守備表示]]での[[特殊召喚]]も可能なので、その後に大[[ダメージ]]を受ける心配は少ない。~ [[トークン]]の利用法に制限はないので、[[リンク素材]]や[[リリース]]の確保、[[《深緑の魔弓使い》]]を始めとする[[植物族]]関係の[[コスト]]等に使用したい。~ [[自爆特攻]]でも[[発動]]可能なので、[[リクルーター]]等の[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]する[[効果]]を持った[[モンスター]]と併用するのも効果的である。~ ただ、やはり[[トークン]]生成数が[[戦闘ダメージ]]に依存する点で安定性が悪く、[[発動条件]]の都合上[[バトルフェイズ]]中にしか使えない点も展開補助用の[[カード]]としては難点となる。~ 諸々の手段で[[戦闘ダメージ]]を調整することも不可能ではないが、4、5体[[特殊召喚]]しようとすると2000以上の[[戦闘ダメージ]]となり、決して安い消費ではない。~ [[効果]]を活用するには[[トークン]]生成数をある程度安定させることができ、かつ[[種族]]を活かすなどの工夫が必要だろう。~ -[[特殊召喚]]する[[デモンバルサムトークン]]の数は[[ダメージ]]に従って強制的に決められるので、必ず受けた[[ダメージ]]に応じた[[トークン]]を[[特殊召喚]]しなければならない。~ 下記のFAQの通り、[[メインモンスターゾーン]]の5枚制限に引っかかる場合は[[発動]]すらできない。~ [[《ダメージ・ダイエット》]]等で[[ダメージ]]を調整しておきたい。~ -[[デーモン]]でなく「デモン」である。~ -日本名の「バルサム(balsam)」とは「ホウセンカ(鳳仙花)」のことを指す。~ ホウセンカとは、ツリフネソウ科ツリフネソウ属の植物のこと。~ ホウセンカの実は熟すと外部からの刺激により弾け、種を飛ばす性質を持つ。~ [[ダメージ]]を受けると[[トークン]]を生み出すのはこの性質を模したのだろう。~ 花言葉は「じれったさ」「私に触れないで」など。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦において[[ユベル>《ユベル》]]が使用。~ [[《サクリファイス・ロータス》]]が[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[攻撃]]を受けた際に[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を2000軽減しつつ2体の[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]した。~ --アニメでは「[[プレイヤー]]に発生した[[戦闘ダメージ]]を1000単位で[[無効]]にし、[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]1000につき[[デモンバルサムトークン]]を1体[[特殊召喚]]し、さらに[[バトルフェイズ]]を終了させる」という非常に強力な[[効果]]だった。~ --[[ユベル>《ユベル》]]曰くデモンバルサムは「[[ダメージ]]を糧にして育つ魔界の植物」。~ [[闇属性]]なのはそのためだろうか。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《アルケミー・サイクル》]] -[[デモンバルサムトークン]] -[[《Token》(Sinister Seed)]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP065 **FAQ [#faq] Q:[[自分]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]1体の時に[[戦闘]]で[[自分]]が3000以上の[[ダメージ]]を受けて[[モンスター]]が[[破壊]]された場合に、空いた[[メインモンスターゾーン]]全てに[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:いいえ、この場合[[モンスター]]が[[破壊]]された時点で[[メインモンスターゾーン]]に空きが5つしかなく、6体以上の[[デモンバルサムトークン]]を[[メインモンスターゾーン]]に全てを[[特殊召喚]]できませんのでこの[[カード]]を[[発動]]すること自体ができません。~ もし、受けた[[自分]]が受けた[[戦闘ダメージ]]が2500以上3000未満の場合なら[[発動]]ができ、全ての[[メインモンスターゾーン]]に[[デモンバルサムトークン]]5体を[[特殊召喚]]できます。(07/11/24) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《デモンバルサム・シード》,罠,通常罠,);
*《デモンバルサム・シード/Sinister Seeds》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時、受けた[[戦闘ダメージ]]に応じた個数の[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。 [[ダメージ]]の量によっては大量の[[トークン]]を展開でき、[[守備表示]]での[[特殊召喚]]も可能なので、その後に大[[ダメージ]]を受ける心配は少ない。~ [[トークン]]の利用法に制限はないので、[[リンク素材]]や[[リリース]]の確保、[[《深緑の魔弓使い》]]を始めとする[[植物族]]関係の[[コスト]]等に使用したい。~ [[自爆特攻]]でも[[発動]]可能なので、[[リクルーター]]等の[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]する[[効果]]を持った[[モンスター]]と併用するのも効果的である。~ ただ、やはり[[トークン]]生成数が[[戦闘ダメージ]]に依存する点で安定性が悪く、[[発動条件]]の都合上[[バトルフェイズ]]中にしか使えない点も展開補助用の[[カード]]としては難点となる。~ 諸々の手段で[[戦闘ダメージ]]を調整することも不可能ではないが、4、5体[[特殊召喚]]しようとすると2000以上の[[戦闘ダメージ]]となり、決して安い消費ではない。~ [[効果]]を活用するには[[トークン]]生成数をある程度安定させることができ、かつ[[種族]]を活かすなどの工夫が必要だろう。~ -[[特殊召喚]]する[[デモンバルサムトークン]]の数は[[ダメージ]]に従って強制的に決められるので、必ず受けた[[ダメージ]]に応じた[[トークン]]を[[特殊召喚]]しなければならない。~ 下記のFAQの通り、[[メインモンスターゾーン]]の5枚制限に引っかかる場合は[[発動]]すらできない。~ [[《ダメージ・ダイエット》]]等で[[ダメージ]]を調整しておきたい。~ -[[デーモン]]でなく「デモン」である。~ -日本名の「バルサム(balsam)」とは「ホウセンカ(鳳仙花)」のことを指す。~ ホウセンカとは、ツリフネソウ科ツリフネソウ属の植物のこと。~ ホウセンカの実は熟すと外部からの刺激により弾け、種を飛ばす性質を持つ。~ [[ダメージ]]を受けると[[トークン]]を生み出すのはこの性質を模したのだろう。~ 花言葉は「じれったさ」「私に触れないで」など。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs[[ユベル>《ユベル》]]」戦において[[ユベル>《ユベル》]]が使用。~ [[《サクリファイス・ロータス》]]が[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]の[[攻撃]]を受けた際に[[発動]]し、[[戦闘ダメージ]]を2000軽減しつつ2体の[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]した。~ --アニメでは「[[プレイヤー]]に発生した[[戦闘ダメージ]]を1000単位で[[無効]]にし、[[無効]]にした[[戦闘ダメージ]]1000につき[[デモンバルサムトークン]]を1体[[特殊召喚]]し、さらに[[バトルフェイズ]]を終了させる」という非常に強力な[[効果]]だった。~ --[[ユベル>《ユベル》]]曰くデモンバルサムは「[[ダメージ]]を糧にして育つ魔界の植物」。~ [[闇属性]]なのはそのためだろうか。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《アルケミー・サイクル》]] -[[デモンバルサムトークン]] -[[《Token》(Sinister Seed)]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP065 **FAQ [#faq] Q:[[自分]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]1体の時に[[戦闘]]で[[自分]]が3000以上の[[ダメージ]]を受けて[[モンスター]]が[[破壊]]された場合に、空いた[[メインモンスターゾーン]]全てに[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]できますか?~ A:いいえ、この場合[[モンスター]]が[[破壊]]された時点で[[メインモンスターゾーン]]に空きが5つしかなく、6体以上の[[デモンバルサムトークン]]を[[メインモンスターゾーン]]に全てを[[特殊召喚]]できませんのでこの[[カード]]を[[発動]]すること自体ができません。~ もし、受けた[[自分]]が受けた[[戦闘ダメージ]]が2500以上3000未満の場合なら[[発動]]ができ、全ての[[メインモンスターゾーン]]に[[デモンバルサムトークン]]5体を[[特殊召喚]]できます。(07/11/24) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《デモンバルサム・シード》,罠,通常罠,);
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