《トラップ・マスター》
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*《トラップ・マスター/Trap Master》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1100 リバース:フィールド上の罠カードを1枚破壊する。 (対象カードが裏の場合、表にしてそれが罠カードなら破壊する。 違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない) [[BOOSTER5]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~ [[リバースした]]場合に[[フィールド]]の[[罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[《赤い忍者》]]と同様の[[効果]]を持つ、[[《カードを狩る死神》]]の[[下級]]版であり、[[魔法カード]]も[[破壊]]できる[[《魔装戦士 ハイドロータス》]]の[[下位互換]]。~ [[《増援》]]及び[[《戦士の生還》]]、[[《デブリ・ドラゴン》]]に対応しているものの、[[効果]]の使い勝手が非常に悪く他の[[カード]]を優先すべきである。~ -登場当時は[[罠カード]]を[[除去]]できる[[カード]]は限定されていたことや[[レアリティ]]が高いものが多かったことから、[[レアリティ]]の低いこの[[カード]]を使用するプレイヤーも少なくなかった。~ 同じ低[[レアリティ]]の[[罠カード]][[除去]]の[[《罠はずし》]]と比べても、[[セット]]された[[罠カード]]も[[破壊]]できることからこちらの方が使いやすかった。~ -[[イラスト]]では、ピエロか[[マジシャン>魔法使い族]]を思わせる人物がローブを纏っており、本来体があるべき空間からはチェーンソーやドリルが突き出している。~ [[魔法使い族]]か[[悪魔族]]のようにも見え、とても[[戦士族]]の容貌ではない。~ -ゲーム作品の[[テキスト]]では罠を仕掛けるのが得意なので「トラップ・マスター」と呼ばれているようだが、[[OCG]]では罠を[[解体>破壊]]するのが得意なので「トラップ・マスター」と取れる[[効果]]となっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「デュエルクエスト編」で海馬が使用。~ [[《ドラゴン族・封印の壺》]]を[[破壊]]し、その中に封じられていた[[《青眼の白龍》]]を解放した。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM1、DM2では[[効果]]を持たず、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~ 「トラップを仕掛けるのが得意な戦士 底無しの落とし穴が 得意技」と書かれている。~ DM3からは、「[[《硫酸のたまった落とし穴》]]1枚を[[フィールド]]に仕掛ける」という上述した[[テキスト>フレイバー・テキスト]]にちなんだ[[効果]]を持つ。~ 発動するだけでも[[アドバンテージ]]を得られ、[[除去]][[罠>罠カード]]による牽制・遅延が可能であり、そのまま[[融合>融合召喚]]素材や[[生け贄]]としても利用可能と、[[効果]]そのものはかなり優秀。~ --DM3では[[罠カード]]が[[セット]]した次の[[ターン]]には[[破壊]]されてしまう仕様だったことに加え、対戦環境において[[上級モンスター]]や[[融合>融合召喚]]の価値が下がっており、効果発動後に持て余しがちでもあったため、デッキキャパシティを制限しての対戦以外では採用されないことが多かった。~ --DM4では独自の[[レベル]]設定が行われたことで[[上級モンスター]]の[[召喚]]や[[融合>融合召喚]]を狙う意義が大きくなり、使いどころが増加。~ それに加えて[[ターン]]が経過しても[[フィールド]]を離れなくなったことで[[罠カード]]そのものの有用性が増したうえ、遊戯デッキと海馬デッキでは他に有用な[[罠カード]]を仕掛ける手段がほとんどなかったため、重要な[[効果モンスター]]の一角となっていた。~ --DM8では[[下級モンスター]]を中心に[[コスト]]が高騰する一方でデッキキャパシティの上昇効率が異常に悪く、現実的に[[デッキ]]に投入できる[[カード]]がかなり限られていたため、比較的低[[コスト]]かつ[[除去]]・遅延・[[生け贄]]と単体で様々な役割をこなせるこの[[カード]]はかなり優秀であった。~ --デュエルリンクスではパンドラに専用ボイス用意されている。~ 原作・アニメ共に使用した事はないが、マジシャンのような風貌とローブの中に覗かせる丸鋸がパンドラのイメージとマッチした事によるものと思われる。~ **関連カード [#card] ―[[魔法・罠>魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[リバース]]した場合の[[効果]]を持つ[[カード]]については[[リバースモンスター>リバースモンスター#spelltrap]]を参照。~ ―[[罠カード]]のみを[[破壊]]する[[リバース]]した場合の[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[《赤い忍者》]] -[[《カードを狩る死神》]] ―[[罠カード]]限定で[[除去]]する[[効果]] -[[《ラインモンスター Kホース》]] -[[《トラップ・イーター》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER5]] -[[EX]] -[[Booster R3]] B3-15 -[[EX-R]] EX-41 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《トラップ・マスター》,リバースモンスター,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/戦士族/攻500/守1100);
*《トラップ・マスター/Trap Master》 [#top] 効果モンスター 星3/地属性/戦士族/攻 500/守1100 リバース:フィールド上の罠カードを1枚破壊する。 (対象カードが裏の場合、表にしてそれが罠カードなら破壊する。 違う場合は元に戻す。そのカードの効果は発動しない) [[BOOSTER5]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~ [[リバースした]]場合に[[フィールド]]の[[罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[《赤い忍者》]]と同様の[[効果]]を持つ、[[《カードを狩る死神》]]の[[下級]]版であり、[[魔法カード]]も[[破壊]]できる[[《魔装戦士 ハイドロータス》]]の[[下位互換]]。~ [[《増援》]]及び[[《戦士の生還》]]、[[《デブリ・ドラゴン》]]に対応しているものの、[[効果]]の使い勝手が非常に悪く他の[[カード]]を優先すべきである。~ -登場当時は[[罠カード]]を[[除去]]できる[[カード]]は限定されていたことや[[レアリティ]]が高いものが多かったことから、[[レアリティ]]の低いこの[[カード]]を使用するプレイヤーも少なくなかった。~ 同じ低[[レアリティ]]の[[罠カード]][[除去]]の[[《罠はずし》]]と比べても、[[セット]]された[[罠カード]]も[[破壊]]できることからこちらの方が使いやすかった。~ -[[イラスト]]では、ピエロか[[マジシャン>魔法使い族]]を思わせる人物がローブを纏っており、本来体があるべき空間からはチェーンソーやドリルが突き出している。~ [[魔法使い族]]か[[悪魔族]]のようにも見え、とても[[戦士族]]の容貌ではない。~ -ゲーム作品の[[テキスト]]では罠を仕掛けるのが得意なので「トラップ・マスター」と呼ばれているようだが、[[OCG]]では罠を[[解体>破壊]]するのが得意なので「トラップ・マスター」と取れる[[効果]]となっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「デュエルクエスト編」で海馬が使用。~ [[《ドラゴン族・封印の壺》]]を[[破壊]]し、その中に封じられていた[[《青眼の白龍》]]を解放した。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM1、DM2では[[効果]]を持たず、オリジナルの[[テキスト>フレイバー・テキスト]]が存在する。~ 「トラップを仕掛けるのが得意な戦士 底無しの落とし穴が 得意技」と書かれている。~ DM3からは、「[[《硫酸のたまった落とし穴》]]1枚を[[フィールド]]に仕掛ける」という上述した[[テキスト>フレイバー・テキスト]]にちなんだ[[効果]]を持つ。~ 発動するだけでも[[アドバンテージ]]を得られ、[[除去]][[罠>罠カード]]による牽制・遅延が可能であり、そのまま[[融合>融合召喚]]素材や[[生け贄]]としても利用可能と、[[効果]]そのものはかなり優秀。~ --DM3では[[罠カード]]が[[セット]]した次の[[ターン]]には[[破壊]]されてしまう仕様だったことに加え、対戦環境において[[上級モンスター]]や[[融合>融合召喚]]の価値が下がっており、効果発動後に持て余しがちでもあったため、デッキキャパシティを制限しての対戦以外では採用されないことが多かった。~ --DM4では独自の[[レベル]]設定が行われたことで[[上級モンスター]]の[[召喚]]や[[融合>融合召喚]]を狙う意義が大きくなり、使いどころが増加。~ それに加えて[[ターン]]が経過しても[[フィールド]]を離れなくなったことで[[罠カード]]そのものの有用性が増したうえ、遊戯デッキと海馬デッキでは他に有用な[[罠カード]]を仕掛ける手段がほとんどなかったため、重要な[[効果モンスター]]の一角となっていた。~ --DM8では[[下級モンスター]]を中心に[[コスト]]が高騰する一方でデッキキャパシティの上昇効率が異常に悪く、現実的に[[デッキ]]に投入できる[[カード]]がかなり限られていたため、比較的低[[コスト]]かつ[[除去]]・遅延・[[生け贄]]と単体で様々な役割をこなせるこの[[カード]]はかなり優秀であった。~ --デュエルリンクスではパンドラに専用ボイス用意されている。~ 原作・アニメ共に使用した事はないが、マジシャンのような風貌とローブの中に覗かせる丸鋸がパンドラのイメージとマッチした事によるものと思われる。~ **関連カード [#card] ―[[魔法・罠>魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[リバース]]した場合の[[効果]]を持つ[[カード]]については[[リバースモンスター>リバースモンスター#spelltrap]]を参照。~ ―[[罠カード]]のみを[[破壊]]する[[リバース]]した場合の[[効果]]を持つ[[モンスター]] -[[《赤い忍者》]] -[[《カードを狩る死神》]] ―[[罠カード]]限定で[[除去]]する[[効果]] -[[《ラインモンスター Kホース》]] -[[《トラップ・イーター》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER5]] -[[EX]] -[[Booster R3]] B3-15 -[[EX-R]] EX-41 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《トラップ・マスター》,リバースモンスター,効果モンスター,モンスター,星3/地属性/戦士族/攻500/守1100);
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