《ドラゴノイド・ジェネレーター》
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*《ドラゴノイド・ジェネレーター/Dragonoid Generator》 [#top] 永続魔法 1000LPを払ってこのカードを発動できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 「ドラゴノイドトークン」(機械族・地・星1・攻/守300)1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 このターンのエンドフェイズに、相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない。 [[CIRCUIT BREAK]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[ドラゴノイドトークン]]を2体まで生成し、[[相手]]に[[ドラゴノイドトークン]]の[[特殊召喚]]を強制する[[効果]]を持つ。~ [[ドラゴノイドトークン]]を2体出せるものの、[[特殊召喚]]した場合、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]に制限がかかる。~ そのため[[リンク召喚]]には使用できず、[[ステータス]]も低い[[ドラゴノイドトークン]]の使い道は乏しい。~ [[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため[[壁]]にすることもできない。~ [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]には使用できるため、[[リリース]]確保が重要で、[[エクストラデッキ]]の利用が少ない[[【帝王】]]などでは併用が期待できる。~ [[《冥界の宝札》]]で[[ドロー]]する条件も満たせる他、[[《アドバンス・ゾーン》]]との併用で大きな[[アドバンテージ]]となる。~ [[永続魔法]]なので[[真竜]]であればこの[[カード]]自身も[[リリース]]でき、この[[カード]]1枚で[[《真竜機兵ダースメタトロン》]]の[[リリース]]を確保し、[[魔法カード]]・[[モンスター効果]]への[[耐性]]付与も可能。~ //[[《真竜剣皇マスターP》]] [[トークン]]は[[地属性]]であるため、[[《真竜皇リトスアジムD》]]の[[破壊]][[対象]]として使ってもいいだろう。~ [[リリース]]が3体に限定されている[[三幻神]]や[[三邪神]]の[[アドバンス召喚]]のサポートとしても検討できる。~ 特に[[《オシリスの天空竜》]]なら[[相手]][[フィールド]]に出る[[ドラゴノイドトークン]]を[[除去]]でき、[[相手]]に[[アドバンテージ]]を与えない。~ [[《D−HERO Bloo−D》]]とも相性が良く、この[[カード]]で2体の[[トークン]]を用意し、適当な[[下級モンスター]]を[[召喚]]すれば3体の[[リリース]]を揃えられる。~ [[トークン]]というところを利用して[[《トークン復活祭》]]で[[除去]]に転用するのも良い。~ 変わったところでは[[《サイバー・サモン・ブラスター》]]で[[効果ダメージ]]を与え続けることも可能。~ [[相手]]が[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]しなければならない[[効果]]もあるが、[[相手]]には[[ドラゴノイドトークン]]の利用に対する一切の制限がないため、各種素材に使用される危険性が高い。~ [[自分]]に対する[[デメリット]][[効果]]だといえるだろう。~ [[相手]]による[[特殊召喚]]なので、[[《ナチュル・アントジョー》]]や[[《カオスハンター》]]などの[[トリガー]]には使える。~ [[《群雄割拠》]]などで制限を掛けるには使えるかもしれない。~ [[相手]]の[[特殊召喚]]のみ封じる[[《虚無の統括者》]]や、[[トークン]]の[[特殊召喚]]を制限する[[《トークンコレクター》]]なら[[自分]]だけが[[トークン]]を利用できる。~ 後者は[[エンドフェイズ]]に[[相手]]が[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]したタイミングで[[特殊召喚]]し、[[除去]]すると良い。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]した場合は、[[相手]][[ターン]]まで残るため、[[《ライトニング・ストーム》]]等の[[発動]]を阻害できるという利点がある。~ 制約により[[リンク召喚]]が苦手な[[【電脳堺】]]なら[[ドラゴノイドトークン]]自体が[[メインモンスターゾーン]]を埋める妨害になる。~ -[[効果]]について~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13270 --[[ライフコスト]]がかかるのは[[カードの発動]]時であり[[効果の発動]]時ではない。~ [[永続カード]]でこのような処理は比較的珍しい。~ --[[相手]]が[[特殊召喚]]する行為は[[チェーンブロック]]が作られず、[[相手]]が[[特殊召喚]]した扱いとなる。~ 従って、[[相手]][[プレイヤー]]が既に[[《スケープ・ゴート》]]を[[発動]]して[[特殊召喚]]が行えない場合はその処理は[[適用]]されなくなる。~ --[[自分]]が2体の[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]した場合、[[相手]]も2体の[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]する。~ なお[[特殊召喚]]する処理は別々に処理され、同時に[[特殊召喚]]する扱いではない。~ --[[自分]]が[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]した後にこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れた場合でも[[エンドフェイズ]]の処理は行われる。~ --何らかの理由により[[自分]][[フィールド]]に[[ドラゴノイドトークン]]が[[特殊召喚]]できなかった場合でも[[エンドフェイズ]]の処理は行われる。~ -「[[特殊召喚]]しなければならない」という[[テキスト]]を持つ初めての[[カード]]。~ ([[「プレイヤーは◯◯しなければならない」カード>プレイヤー#must]]のページも参照。)~ ただし、現状、「[[相手]]は[[特殊召喚]]する」という[[テキスト]]の場合と異なる[[裁定]]は存在しない。~ //--この[[特殊召喚]]が[[効果]]によるものとして扱うのか否かに関するQ&Aは存在しない。~ //気になる場合は[[遊戯王OCG事務局]]に質問すると良いだろう。~ //↑よく分からんが、とりあえずそういう質問は事務局は管轄外 -[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]される[[トークン]]の持ち主は[[相手]]となるため、[[《洗脳解除》]]とはコンボできない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsリボルバー」(1戦目)においてリボルバーが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]し、[[お互い]]の[[フィールド]]に[[ドラゴノイドトークン]]を2体ずつ[[特殊召喚]]した。~ これにより、[[《クラッキング・ドラゴン》]]を[[アドバンス召喚]]しつつ、Playmaker側に[[ドラゴノイドトークン]]が[[特殊召喚]]されるのを利用して[[《クラッキング・ドラゴン》]]の[[バーン]][[効果]]に繋げた。~ 次のリボルバーの[[ターン]]に[[ドラゴノイドトークン]]を1体[[特殊召喚]]し、[[《トポロジック・ボマー・ドラゴン》]]の[[効果]][[発動]]の[[トリガー]]に繋げた。~ --アニメでは、簡略化されていたのか2体同時に[[ドラゴノイドトークン]]が[[特殊召喚]]されていたが、実際は[[OCG]]通り1体ずつ出したことになっていたために[[《クラッキング・ドラゴン》]]の[[バーン]][[効果]]が発生したとみられる。~ //--アニメ版における[[《死皇帝の陵墓》]]はこの[[カードの効果]]に近い。 //「陵墓の埴輪を生け贄に」は演出の話、実際は生け贄なしだから違う //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ドラゴノイドトークン]] -[[《ドラゴノイドトークン》]] //―[[イラスト]]関連 //―《ドラゴノイド・ジェネレーター》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CIRCUIT BREAK]] CIBR-JP054 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ドラゴノイド・ジェネレーター》,魔法,永続魔法);
*《ドラゴノイド・ジェネレーター/Dragonoid Generator》 [#top] 永続魔法 1000LPを払ってこのカードを発動できる。 このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 「ドラゴノイドトークン」(機械族・地・星1・攻/守300)1体を自分フィールドに攻撃表示で特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。 このターンのエンドフェイズに、相手は「ドラゴノイドトークン」1体を自身のフィールドに攻撃表示で特殊召喚しなければならない。 [[CIRCUIT BREAK]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[ドラゴノイドトークン]]を2体まで生成し、[[相手]]に[[ドラゴノイドトークン]]の[[特殊召喚]]を強制する[[効果]]を持つ。~ [[ドラゴノイドトークン]]を2体出せるものの、[[特殊召喚]]した場合、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]に制限がかかる。~ そのため[[リンク召喚]]には使用できず、[[ステータス]]も低い[[ドラゴノイドトークン]]の使い道は乏しい。~ [[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため[[壁]]にすることもできない。~ [[アドバンス召喚]]の[[リリース]]には使用できるため、[[リリース]]確保が重要で、[[エクストラデッキ]]の利用が少ない[[【帝王】]]などでは併用が期待できる。~ [[《冥界の宝札》]]で[[ドロー]]する条件も満たせる他、[[《アドバンス・ゾーン》]]との併用で大きな[[アドバンテージ]]となる。~ [[永続魔法]]なので[[真竜]]であればこの[[カード]]自身も[[リリース]]でき、この[[カード]]1枚で[[《真竜機兵ダースメタトロン》]]の[[リリース]]を確保し、[[魔法カード]]・[[モンスター効果]]への[[耐性]]付与も可能。~ //[[《真竜剣皇マスターP》]] [[トークン]]は[[地属性]]であるため、[[《真竜皇リトスアジムD》]]の[[破壊]][[対象]]として使ってもいいだろう。~ [[リリース]]が3体に限定されている[[三幻神]]や[[三邪神]]の[[アドバンス召喚]]のサポートとしても検討できる。~ 特に[[《オシリスの天空竜》]]なら[[相手]][[フィールド]]に出る[[ドラゴノイドトークン]]を[[除去]]でき、[[相手]]に[[アドバンテージ]]を与えない。~ [[《D−HERO Bloo−D》]]とも相性が良く、この[[カード]]で2体の[[トークン]]を用意し、適当な[[下級モンスター]]を[[召喚]]すれば3体の[[リリース]]を揃えられる。~ [[トークン]]というところを利用して[[《トークン復活祭》]]で[[除去]]に転用するのも良い。~ 変わったところでは[[《サイバー・サモン・ブラスター》]]で[[効果ダメージ]]を与え続けることも可能。~ [[相手]]が[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]しなければならない[[効果]]もあるが、[[相手]]には[[ドラゴノイドトークン]]の利用に対する一切の制限がないため、各種素材に使用される危険性が高い。~ [[自分]]に対する[[デメリット]][[効果]]だといえるだろう。~ [[相手]]による[[特殊召喚]]なので、[[《ナチュル・アントジョー》]]や[[《カオスハンター》]]などの[[トリガー]]には使える。~ [[《群雄割拠》]]などで制限を掛けるには使えるかもしれない。~ [[相手]]の[[特殊召喚]]のみ封じる[[《虚無の統括者》]]や、[[トークン]]の[[特殊召喚]]を制限する[[《トークンコレクター》]]なら[[自分]]だけが[[トークン]]を利用できる。~ 後者は[[エンドフェイズ]]に[[相手]]が[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]したタイミングで[[特殊召喚]]し、[[除去]]すると良い。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]した場合は、[[相手]][[ターン]]まで残るため、[[《ライトニング・ストーム》]]等の[[発動]]を阻害できるという利点がある。~ 制約により[[リンク召喚]]が苦手な[[【電脳堺】]]なら[[ドラゴノイドトークン]]自体が[[メインモンスターゾーン]]を埋める妨害になる。~ -[[効果]]について~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=13270 --[[ライフコスト]]がかかるのは[[カードの発動]]時であり[[効果の発動]]時ではない。~ [[永続カード]]でこのような処理は比較的珍しい。~ --[[相手]]が[[特殊召喚]]する行為は[[チェーンブロック]]が作られず、[[相手]]が[[特殊召喚]]した扱いとなる。~ 従って、[[相手]][[プレイヤー]]が既に[[《スケープ・ゴート》]]を[[発動]]して[[特殊召喚]]が行えない場合はその処理は[[適用]]されなくなる。~ --[[自分]]が2体の[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]した場合、[[相手]]も2体の[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]する。~ なお[[特殊召喚]]する処理は別々に処理され、同時に[[特殊召喚]]する扱いではない。~ --[[自分]]が[[ドラゴノイドトークン]]を[[特殊召喚]]した後にこの[[カード]]が[[フィールド]]から離れた場合でも[[エンドフェイズ]]の処理は行われる。~ --何らかの理由により[[自分]][[フィールド]]に[[ドラゴノイドトークン]]が[[特殊召喚]]できなかった場合でも[[エンドフェイズ]]の処理は行われる。~ -「[[特殊召喚]]しなければならない」という[[テキスト]]を持つ初めての[[カード]]。~ ([[「プレイヤーは◯◯しなければならない」カード>プレイヤー#must]]のページも参照。)~ ただし、現状、「[[相手]]は[[特殊召喚]]する」という[[テキスト]]の場合と異なる[[裁定]]は存在しない。~ //--この[[特殊召喚]]が[[効果]]によるものとして扱うのか否かに関するQ&Aは存在しない。~ //気になる場合は[[遊戯王OCG事務局]]に質問すると良いだろう。~ //↑よく分からんが、とりあえずそういう質問は事務局は管轄外 -[[相手]][[フィールド]]に[[特殊召喚]]される[[トークン]]の持ち主は[[相手]]となるため、[[《洗脳解除》]]とはコンボできない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsリボルバー」(1戦目)においてリボルバーが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[発動]]し、[[お互い]]の[[フィールド]]に[[ドラゴノイドトークン]]を2体ずつ[[特殊召喚]]した。~ これにより、[[《クラッキング・ドラゴン》]]を[[アドバンス召喚]]しつつ、Playmaker側に[[ドラゴノイドトークン]]が[[特殊召喚]]されるのを利用して[[《クラッキング・ドラゴン》]]の[[バーン]][[効果]]に繋げた。~ 次のリボルバーの[[ターン]]に[[ドラゴノイドトークン]]を1体[[特殊召喚]]し、[[《トポロジック・ボマー・ドラゴン》]]の[[効果]][[発動]]の[[トリガー]]に繋げた。~ --アニメでは、簡略化されていたのか2体同時に[[ドラゴノイドトークン]]が[[特殊召喚]]されていたが、実際は[[OCG]]通り1体ずつ出したことになっていたために[[《クラッキング・ドラゴン》]]の[[バーン]][[効果]]が発生したとみられる。~ //--アニメ版における[[《死皇帝の陵墓》]]はこの[[カードの効果]]に近い。 //「陵墓の埴輪を生け贄に」は演出の話、実際は生け贄なしだから違う //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ドラゴノイドトークン]] -[[《ドラゴノイドトークン》]] //―[[イラスト]]関連 //―《ドラゴノイド・ジェネレーター》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[CIRCUIT BREAK]] CIBR-JP054 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ドラゴノイド・ジェネレーター》,魔法,永続魔法);
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