《ピケルの魔法陣》
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*《ピケルの&ruby(まほうじん){魔法陣};/Pikeru's Circle of Enchantment》 [#top] 通常罠 このターンのエンドフェイズまで、 このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[通常罠]]。~ この[[ターン]]に[[自分]]が受ける[[効果ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[《和睦の使者》]]の[[効果ダメージ]]版というべき[[カード]]。~ [[バーン]][[メタ]]の他に、[[《パワー・ボンド》]]などの[[デメリット]]を回避する等の用途に使える。~ とはいえ、[[バーン]][[デッキ]]への[[メタカード]]としては[[先攻]][[1ターンキル]]を防げる[[手札誘発]]かつ[[永続効果]]の[[《DDD反骨王レオニダス》]]などが優先される。~ また、ほぼ完全な[[上位互換]]として[[手札誘発]]かつ[[チューナー]]の[[《ハネワタ》]]が存在するのも痛い。~ [[《一族の結束》]]等の兼ね合いであちらがどうしても使えない場合は検討できるか。~ -[[《白魔導士ピケル》]]のライバルである、[[《黒魔導師クラン》]]の[[効果ダメージ]]を0にできる。~ -かつては主な比較先は[[《デス・ウォンバット》]]であった。~ あちらに比べると、[[発動]][[ターン]]のみ[[適用]]される[[残存効果]]である反面[[戦闘破壊]]される事がないため、[[【ビートバーン】]]や[[【フィフティ・フィフティ】]]の対策として有用とされていた。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsレイ」戦ではレイの[[手札]]に存在していたが、[[セット]]されることなく終わった。~ 同じくアニメGXの第4話では、クロノスが買い占めた[[カード]]の中に確認できる。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではかんたんモードのレイが使用。~ アニメで[[手札]]にあった事と[[《白魔導士ピケル》]]を使う縁での投入だろう。~ **関連カード [#card] -[[《和睦の使者》]] -[[《ホーリーライフバリアー》]] ―[[効果ダメージ]]を0にする[[効果]]については[[《デス・ウォンバット》>《デス・ウォンバット》#card]]を参照。~ ―[[カード名]]・[[イラスト]]関連 -[[《白魔導士ピケル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP057 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP117 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[エンドフェイズ]]終了時の[[効果ダメージ]]も[[無効]]にしますか?(たとえば[[《グリード》]])~ A:はい、無効にします。(12/03/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは質問と、それに対する事務局の回答の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ピケルの魔法陣》,罠,通常罠,);
*《ピケルの&ruby(まほうじん){魔法陣};/Pikeru's Circle of Enchantment》 [#top] 通常罠 このターンのエンドフェイズまで、 このカードのコントローラーへのカードの効果によるダメージは0になる。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[RISE OF DESTINY]]で登場した[[通常罠]]。~ この[[ターン]]に[[自分]]が受ける[[効果ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[《和睦の使者》]]の[[効果ダメージ]]版というべき[[カード]]。~ [[バーン]][[メタ]]の他に、[[《パワー・ボンド》]]などの[[デメリット]]を回避する等の用途に使える。~ とはいえ、[[バーン]][[デッキ]]への[[メタカード]]としては[[先攻]][[1ターンキル]]を防げる[[手札誘発]]かつ[[永続効果]]の[[《DDD反骨王レオニダス》]]などが優先される。~ また、ほぼ完全な[[上位互換]]として[[手札誘発]]かつ[[チューナー]]の[[《ハネワタ》]]が存在するのも痛い。~ [[《一族の結束》]]等の兼ね合いであちらがどうしても使えない場合は検討できるか。~ -[[《白魔導士ピケル》]]のライバルである、[[《黒魔導師クラン》]]の[[効果ダメージ]]を0にできる。~ -かつては主な比較先は[[《デス・ウォンバット》]]であった。~ あちらに比べると、[[発動]][[ターン]]のみ[[適用]]される[[残存効果]]である反面[[戦闘破壊]]される事がないため、[[【ビートバーン】]]や[[【フィフティ・フィフティ】]]の対策として有用とされていた。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「十代vsレイ」戦ではレイの[[手札]]に存在していたが、[[セット]]されることなく終わった。~ 同じくアニメGXの第4話では、クロノスが買い占めた[[カード]]の中に確認できる。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではかんたんモードのレイが使用。~ アニメで[[手札]]にあった事と[[《白魔導士ピケル》]]を使う縁での投入だろう。~ **関連カード [#card] -[[《和睦の使者》]] -[[《ホーリーライフバリアー》]] ―[[効果ダメージ]]を0にする[[効果]]については[[《デス・ウォンバット》>《デス・ウォンバット》#card]]を参照。~ ―[[カード名]]・[[イラスト]]関連 -[[《白魔導士ピケル》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[RISE OF DESTINY]] RDS-JP057 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP117 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[エンドフェイズ]]終了時の[[効果ダメージ]]も[[無効]]にしますか?(たとえば[[《グリード》]])~ A:はい、無効にします。(12/03/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは質問と、それに対する事務局の回答の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ピケルの魔法陣》,罠,通常罠,);
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