《ファイヤー・ハンド》
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*《ファイヤー・ハンド/Fire Hand》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1600/守1000 (1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 その後、デッキから「アイス・ハンド」1体を特殊召喚できる。 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]]によって[[破壊された]]時、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[《アイス・ハンド》]]を[[リクルート]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[《アイス・ハンド》]]とは相互に[[リクルート]]ができ、こちらは[[モンスター]]を[[除去]]する。~ [[発動条件]]は[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]や[[効果破壊]]に対応し、[[《神の警告》]]等[[フィールド]]以外で[[破壊]]された場合でも[[効果を発動>効果の発動]]できる。~ 類似の[[発動条件]]と[[除去]][[効果]]を持つ[[炎属性]]の[[下級モンスター]]には[[《火舞太刀》]]が存在するが、あちらは能動的な[[破壊]]でも[[モンスター効果を発動>モンスター効果の発動]]でき[[【炎王】]]で活躍ができる。~ 単体ではあちらに劣るものの、こちらは[[魔法・罠除去]]が可能な後続に繋げられるので、差別化は容易だろう。~ [[自爆特攻]]でも[[破壊]]及び[[リクルート]]ができ、[[《アイス・ハンド》]]と交互に[[特殊召喚]]することで最大6枚の[[破壊]]と6体分の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ 共存が難しい[[炎属性]]と[[水属性]]を簡単に[[肥やせる>墓地を肥やす]]ので、[[《氷炎の双竜》]]を[[特殊召喚]]するための[[墓地コスト]]には最適だろう。~ ただし[[破壊]][[対象]]が存在しなければ[[効果]]を[[発動]]できず、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に繋げられないので、通常の[[リクルーター]]に比べてやや心許ない。~ -[[《アイス・ハンド》]]を[[特殊召喚]]するかどうかは[[効果処理時]]に決める。~ [[モンスター]]の[[破壊]]ができなければ、[[特殊召喚]]を行うこともできない。~ --「[[破壊]]した後[[特殊召喚]]する」までが1つの[[効果]]であり、[[《神の警告》]]で[[発動]]を[[無効]]にできる。~ [[無効]]になった場合、[[破壊]]も[[特殊召喚]]も行わない。~ -[[《アイス・ハンド》]]共々[[リクルート]]により戦線を維持しやすく、[[相手]]の[[デッキ]]によっては大幅な[[アドバンテージ]]を得られることもあってか、あちらとセットで[[サイドデッキ]]に採用されることが多い。~ -[[《アイス・ハンド》]]との関係は[[《灼岩魔獣》]]・[[《氷岩魔獣》]]のセットに類似した点が多い。~ あちらも[[炎属性]]・[[炎族]]と[[水属性]]・[[水族]]のペアで、片方が[[破壊]]できない[[カード]]をもう一方で[[破壊]]できる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs真月vsギラグ」戦でギラグが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、次の[[ターン]]に[[《アイス・ハンド》]]と共に[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ 「アリトvsギラグ」戦では、[[《プロミネンス・ハンド》]]と共に[[《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[戦闘破壊]]された時にのみ[[発動]]でき、[[《アイス・ハンド》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はなかったため、[[OCG]]化の際に大幅に強化されている。~ --[[イラスト]]の下の方には細いもう1つの腕が確認できるが、[[フィールド]]に現れたこの[[モンスター]]は、その腕でギラグの肩に取り付いていた。~ [[《アイス・ハンド》]]・[[《プロミネンス・ハンド》]]も同様の現れ方をしている。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスではギラグに専用台詞が存在する。~ [[《アイス・ハンド》]]共々ギラグのレベルアップ報酬でのみ入手可能だが、あちらと異なりギラグの実装からしばらくの間1枚しか入手できなかった。~ 23/12/19にZEXALワールドのデュエリストのレベル上限が上がったことにより、この[[カード]]もようやく3枚入手できるようになった。~ **関連カード [#card] -[[《アイス・ハンド》]] -[[《サンダー・ハンド》]] -[[《マジック・ハンド》]] -[[《プロミネンス・ハンド》]] //―《ファイヤー・ハンド》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【HAT】>【蟲惑魔】#variation1]] -[[【氷炎の双竜】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP045 -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP020 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]] SD45-JP020 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JP020 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[ダメージステップ]]に(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(14/05/18) Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[発動]]した時、[[《神の警告》]]は[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できます。(14/05/22)~ //DBより //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ファイヤー・ハンド》,効果モンスター,モンスター,星4/炎属性/炎族/攻1600/守1000);
*《ファイヤー・ハンド/Fire Hand》 [#top] 効果モンスター 星4/炎属性/炎族/攻1600/守1000 (1):このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを破壊する。 その後、デッキから「アイス・ハンド」1体を特殊召喚できる。 [[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]]によって[[破壊された]]時、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[《アイス・ハンド》]]を[[リクルート]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[《アイス・ハンド》]]とは相互に[[リクルート]]ができ、こちらは[[モンスター]]を[[除去]]する。~ [[発動条件]]は[[相手]][[モンスター]]との[[戦闘]]や[[効果破壊]]に対応し、[[《神の警告》]]等[[フィールド]]以外で[[破壊]]された場合でも[[効果を発動>効果の発動]]できる。~ 類似の[[発動条件]]と[[除去]][[効果]]を持つ[[炎属性]]の[[下級モンスター]]には[[《火舞太刀》]]が存在するが、あちらは能動的な[[破壊]]でも[[モンスター効果を発動>モンスター効果の発動]]でき[[【炎王】]]で活躍ができる。~ 単体ではあちらに劣るものの、こちらは[[魔法・罠除去]]が可能な後続に繋げられるので、差別化は容易だろう。~ [[自爆特攻]]でも[[破壊]]及び[[リクルート]]ができ、[[《アイス・ハンド》]]と交互に[[特殊召喚]]することで最大6枚の[[破壊]]と6体分の[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]が可能。~ 共存が難しい[[炎属性]]と[[水属性]]を簡単に[[肥やせる>墓地を肥やす]]ので、[[《氷炎の双竜》]]を[[特殊召喚]]するための[[墓地コスト]]には最適だろう。~ ただし[[破壊]][[対象]]が存在しなければ[[効果]]を[[発動]]できず、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]に繋げられないので、通常の[[リクルーター]]に比べてやや心許ない。~ -[[《アイス・ハンド》]]を[[特殊召喚]]するかどうかは[[効果処理時]]に決める。~ [[モンスター]]の[[破壊]]ができなければ、[[特殊召喚]]を行うこともできない。~ --「[[破壊]]した後[[特殊召喚]]する」までが1つの[[効果]]であり、[[《神の警告》]]で[[発動]]を[[無効]]にできる。~ [[無効]]になった場合、[[破壊]]も[[特殊召喚]]も行わない。~ -[[《アイス・ハンド》]]共々[[リクルート]]により戦線を維持しやすく、[[相手]]の[[デッキ]]によっては大幅な[[アドバンテージ]]を得られることもあってか、あちらとセットで[[サイドデッキ]]に採用されることが多い。~ -[[《アイス・ハンド》]]との関係は[[《灼岩魔獣》]]・[[《氷岩魔獣》]]のセットに類似した点が多い。~ あちらも[[炎属性]]・[[炎族]]と[[水属性]]・[[水族]]のペアで、片方が[[破壊]]できない[[カード]]をもう一方で[[破壊]]できる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs真月vsギラグ」戦でギラグが使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]され、次の[[ターン]]に[[《アイス・ハンド》]]と共に[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ 「アリトvsギラグ」戦では、[[《プロミネンス・ハンド》]]と共に[[《No.58 炎圧鬼バーナー・バイサー》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~ --アニメでは[[戦闘破壊]]された時にのみ[[発動]]でき、[[《アイス・ハンド》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]はなかったため、[[OCG]]化の際に大幅に強化されている。~ --[[イラスト]]の下の方には細いもう1つの腕が確認できるが、[[フィールド]]に現れたこの[[モンスター]]は、その腕でギラグの肩に取り付いていた。~ [[《アイス・ハンド》]]・[[《プロミネンス・ハンド》]]も同様の現れ方をしている。~ -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスではギラグに専用台詞が存在する。~ [[《アイス・ハンド》]]共々ギラグのレベルアップ報酬でのみ入手可能だが、あちらと異なりギラグの実装からしばらくの間1枚しか入手できなかった。~ 23/12/19にZEXALワールドのデュエリストのレベル上限が上がったことにより、この[[カード]]もようやく3枚入手できるようになった。~ **関連カード [#card] -[[《アイス・ハンド》]] -[[《サンダー・ハンド》]] -[[《マジック・ハンド》]] -[[《プロミネンス・ハンド》]] //―《ファイヤー・ハンド》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【HAT】>【蟲惑魔】#variation1]] -[[【氷炎の双竜】]] **収録パック等 [#pack] -[[コレクターズパック−伝説の決闘者編−]] CPL1-JP045 -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP020 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−]] SD45-JP020 -[[ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森− 決闘者伝説 QUARTER CENTURY EDITION>ストラクチャーデッキ−蟲惑魔の森−#QCE]] TDS2-JP020 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[ダメージステップ]]に(1)の[[効果]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(14/05/18) Q:この[[カード]]の[[効果]]が[[発動]]した時、[[《神の警告》]]は[[発動]]できますか?~ A:[[発動]]できます。(14/05/22)~ //DBより //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ファイヤー・ハンド》,効果モンスター,モンスター,星4/炎属性/炎族/攻1600/守1000);
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