《フュージョニストキラー》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《フュージョニストキラー》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《フュージョニストキラー/Fusion Devourer》 [#top] 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200 このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、 ダメージステップの間0となる。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[融合モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[永続効果]]を持つ。~ // 現[[環境]]では[[【シャドール】]]・[[【E・HERO】]]・[[召喚獣]]との混成[[デッキ]]の隆盛もあり、それらの[[デッキ]]と遭遇することは多い。~ 現[[環境]]では[[融合モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]の隆盛もあり、[[融合モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]と遭遇することは多い。~ しかし、肝心の[[効果]]が[[戦闘]]にのみ干渉するものであり、到底[[アドバンテージ]]で優位に立てるものではない。~ いずれも展開力・[[モンスター効果]]に優れていたりと、単に[[戦闘]]に強いだけの[[モンスター効果]]では追いつかないことが多い。~ また、[[【サイバー・ドラゴン】]]・[[【ファーニマル】]]など、高速展開されるものでは出す前に勝負が決まることは多く、そもそも[[融合素材]]自体に[[戦闘破壊]]されたり、[[融合モンスター]]の[[効果]]で対処されるといったこともある。~ [[融合モンスター]]以外には簡単に[[戦闘破壊]]されてしまう[[攻撃力]]しか持たないのも痛く、[[メタカード]]として運用するのは難しい。~ ただ、強固な[[耐性]]と[[制圧]]能力を併せ持つ[[モンスター]]を、相手の打点に関わらず一方的に[[戦闘破壊]]できるのは一応の利点と言える。~ また、[[闇属性]]・[[悪魔族]]を活用する[[デッキ]]に1枚投入しておけば、活躍してくれるかもしれない。~ -あくまでも、[[攻撃力]]を0にするのみである。~ [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が0である[[《おジャマ・キング》]]などには、意味がない。~ -「フュージョニスト''キラー''」とのことだが、肝心の[[《フュージョニスト》]]は[[効果]]を発揮できない状況であっても[[戦闘破壊]]できる。~ -[[英語名]]は「Fusionist」が融合者以外に連合主義者等の意味合いを持つためか、単純に[[融合]]キラーになっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]」戦で[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]が使用。~ [[効果]]によって[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]の[[攻撃力]]を0にして[[戦闘破壊]]した。~ その後、返しの[[ターン]]で[[《ネオス・フォース》]]により[[強化]]された[[《E・HERO ネオス》]]により[[戦闘破壊]]され、[[効果ダメージ]]により[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]は敗北した。~ --アニメARC-Vではセルゲイが似たような[[効果]]を持つ[[融合モンスター]][[《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》]]を使用している。~ こちらは[[シンクロモンスター]]にも有効で永続的に0にするが、[[フィールドゾーン]]に[[カード]]が存在しなければ[[効果]]を[[適用]]できず、また[[戦闘]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]なのでその後に数値が変動する弱点がある。~ ちなみにあちらは[[OCG]]化の際に条件がすべて撤廃され、[[守備力]]も0にできるようになっている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[機皇帝]] -[[《ヴァンパイア・キラー》]] -[[三魔神]] -[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]] -[[《モンスターBOX》]] -[[融合モンスターメタ>融合モンスター#meta]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP020 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[相手]]の[[融合モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなかった場合、[[攻撃力]]は元の数値に戻りますか?~ A:はい、元の数値になります。(13/07/22) Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《オレイカルコスの結界》]]が存在する場合、[[相手]]の[[融合モンスター]]の[[攻撃力]]は500になりますか?0になりますか?~ A:0になります。(13/07/22) Q:[[ダメージステップ]]が始まり0になったあと、その[[融合モンスター]]に[[《突進》]]を[[発動]]した場合[[攻撃力]]は700になりますか?~ A:いいえ、0になります。(15/06/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フュージョニストキラー》,効果モンスター,モンスター,星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200,);
*《フュージョニストキラー/Fusion Devourer》 [#top] 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200 このカードと戦闘を行う融合モンスターの攻撃力は、 ダメージステップの間0となる。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[融合モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[永続効果]]を持つ。~ // 現[[環境]]では[[【シャドール】]]・[[【E・HERO】]]・[[召喚獣]]との混成[[デッキ]]の隆盛もあり、それらの[[デッキ]]と遭遇することは多い。~ 現[[環境]]では[[融合モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]の隆盛もあり、[[融合モンスター]]を主軸とした[[デッキ]]と遭遇することは多い。~ しかし、肝心の[[効果]]が[[戦闘]]にのみ干渉するものであり、到底[[アドバンテージ]]で優位に立てるものではない。~ いずれも展開力・[[モンスター効果]]に優れていたりと、単に[[戦闘]]に強いだけの[[モンスター効果]]では追いつかないことが多い。~ また、[[【サイバー・ドラゴン】]]・[[【ファーニマル】]]など、高速展開されるものでは出す前に勝負が決まることは多く、そもそも[[融合素材]]自体に[[戦闘破壊]]されたり、[[融合モンスター]]の[[効果]]で対処されるといったこともある。~ [[融合モンスター]]以外には簡単に[[戦闘破壊]]されてしまう[[攻撃力]]しか持たないのも痛く、[[メタカード]]として運用するのは難しい。~ ただ、強固な[[耐性]]と[[制圧]]能力を併せ持つ[[モンスター]]を、相手の打点に関わらず一方的に[[戦闘破壊]]できるのは一応の利点と言える。~ また、[[闇属性]]・[[悪魔族]]を活用する[[デッキ]]に1枚投入しておけば、活躍してくれるかもしれない。~ -あくまでも、[[攻撃力]]を0にするのみである。~ [[元々の攻撃力>元々の攻撃力(守備力)]]が0である[[《おジャマ・キング》]]などには、意味がない。~ -「フュージョニスト''キラー''」とのことだが、肝心の[[《フュージョニスト》]]は[[効果]]を発揮できない状況であっても[[戦闘破壊]]できる。~ -[[英語名]]は「Fusionist」が融合者以外に連合主義者等の意味合いを持つためか、単純に[[融合]]キラーになっている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]」戦で[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]が使用。~ [[効果]]によって[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]の[[攻撃力]]を0にして[[戦闘破壊]]した。~ その後、返しの[[ターン]]で[[《ネオス・フォース》]]により[[強化]]された[[《E・HERO ネオス》]]により[[戦闘破壊]]され、[[効果ダメージ]]により[[スカー>《暗黒界の斥候 スカー》]]は敗北した。~ --アニメARC-Vではセルゲイが似たような[[効果]]を持つ[[融合モンスター]][[《地縛戒隷 ジオグラシャ=ラボラス》]]を使用している。~ こちらは[[シンクロモンスター]]にも有効で永続的に0にするが、[[フィールドゾーン]]に[[カード]]が存在しなければ[[効果]]を[[適用]]できず、また[[戦闘]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]なのでその後に数値が変動する弱点がある。~ ちなみにあちらは[[OCG]]化の際に条件がすべて撤廃され、[[守備力]]も0にできるようになっている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[機皇帝]] -[[《ヴァンパイア・キラー》]] -[[三魔神]] -[[《CNo.96 ブラック・ストーム》]] -[[《モンスターBOX》]] -[[融合モンスターメタ>融合モンスター#meta]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP020 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] Q:[[相手]]の[[融合モンスター]]が[[戦闘破壊]]されなかった場合、[[攻撃力]]は元の数値に戻りますか?~ A:はい、元の数値になります。(13/07/22) Q:[[相手]][[フィールド]]に[[《オレイカルコスの結界》]]が存在する場合、[[相手]]の[[融合モンスター]]の[[攻撃力]]は500になりますか?0になりますか?~ A:0になります。(13/07/22) Q:[[ダメージステップ]]が始まり0になったあと、その[[融合モンスター]]に[[《突進》]]を[[発動]]した場合[[攻撃力]]は700になりますか?~ A:いいえ、0になります。(15/06/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フュージョニストキラー》,効果モンスター,モンスター,星4/闇属性/悪魔族/攻1400/守1200,);
テキスト整形のルールを表示する