《フレムベル・アーチャー》
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*《フレムベル・アーチャー/Flamvell Archer》 [#top] チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/炎族/攻1000/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 炎族モンスター1体をリリースして発動できる。 フィールド上の全ての「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[フレムベル]]の[[攻撃力]]を[[全体強化]]する[[起動効果]]を持つ。~ [[フレムベル]]を[[全体強化]]できる数少ない[[フレムベル]]サポートの1体。~ [[リリース]][[コスト]]には[[フレムベル]]ではなく[[炎族]][[モンスター]]を指定し、自身も[[炎族]]なので[[リリース]]することが可能。~ 上昇値もそこそこ高く、[[《真炎の爆発》]]から[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]3体を展開し、[[全体強化]]から[[直接攻撃]]することで[[1ターンキル]]も狙える。~ ただし、[[強化]]は[[ターン]]終了時までなので、[[相手]]の[[《バトルフェーダー》]]等で[[効果]]を無駄にされないようにしたい。~ [[【フレムベル】]]は[[シンクロ召喚]]等により[[フレムベル]]以外の[[シンクロモンスター]]に繋ぐ事が多い。~ また、同じ[[レベル]]3の[[フレムベル]][[チューナー]]には[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]が存在する。~ こちらは上述の様に[[《真炎の爆発》]]から展開し[[全体強化]]が可能な点を活かすことになる。~ [[《炎星侯−ホウシン》]]から[[リクルート]]もでき、あちらの[[デメリット]]も[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[特殊召喚]]を阻害しない。~ -[[強化]]するのは「[[フィールド]]上の全ての[[フレムベル]]」なので、[[相手]][[フィールド]]の[[フレムベル]][[モンスター]]も[[強化]]される。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]] NEXTではフレムベルが相手の際にチームの1体として登場する。~ **関連カード [#card] -[[フレムベル]] ―「アーチャー」と名の付く[[モンスター]]は[[《アマゾネスの射手》]]を参照。~ ―《フレムベル・アーチャー》の姿が見られる[[カード]] -[[《異種闘争》]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP021 -[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP039 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]自身を[[リリース]]して、[[自分]][[フィールド]]の[[フレムベル]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップできますか?~ A:はい、可能です。~ ただし[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]以外の[[フレムベル]][[モンスター]]が存在しない場合は[[効果]]を[[発動]]することはできません。(08/06/25)~ Q:[[カードの効果]]によって[[炎族]][[モンスター]]ではなくなった[[表側表示]][[モンスター]]を[[コスト]]として[[リリース]]できますか?~ A:いいえ、できません。(10/08/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フレムベル・アーチャー》,チューナーモンスター,効果モンスター,モンスター,星3/炎属性/炎族/攻1000/守200,フレムベル,);
*《フレムベル・アーチャー/Flamvell Archer》 [#top] チューナー(効果モンスター) 星3/炎属性/炎族/攻1000/守 200 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する 炎族モンスター1体をリリースして発動できる。 フィールド上の全ての「フレムベル」と名のついたモンスターの攻撃力は、 エンドフェイズ時まで800ポイントアップする。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]で登場した[[炎属性]]・[[炎族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[フレムベル]]の[[攻撃力]]を[[全体強化]]する[[起動効果]]を持つ。~ [[フレムベル]]を[[全体強化]]できる数少ない[[フレムベル]]サポートの1体。~ [[リリース]][[コスト]]には[[フレムベル]]ではなく[[炎族]][[モンスター]]を指定し、自身も[[炎族]]なので[[リリース]]することが可能。~ 上昇値もそこそこ高く、[[《真炎の爆発》]]から[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]3体を展開し、[[全体強化]]から[[直接攻撃]]することで[[1ターンキル]]も狙える。~ ただし、[[強化]]は[[ターン]]終了時までなので、[[相手]]の[[《バトルフェーダー》]]等で[[効果]]を無駄にされないようにしたい。~ [[【フレムベル】]]は[[シンクロ召喚]]等により[[フレムベル]]以外の[[シンクロモンスター]]に繋ぐ事が多い。~ また、同じ[[レベル]]3の[[フレムベル]][[チューナー]]には[[サルベージ]][[効果]]を持つ[[《ネオフレムベル・ヘッジホッグ》]]が存在する。~ こちらは上述の様に[[《真炎の爆発》]]から展開し[[全体強化]]が可能な点を活かすことになる。~ [[《炎星侯−ホウシン》]]から[[リクルート]]もでき、あちらの[[デメリット]]も[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]の[[特殊召喚]]を阻害しない。~ -[[強化]]するのは「[[フィールド]]上の全ての[[フレムベル]]」なので、[[相手]][[フィールド]]の[[フレムベル]][[モンスター]]も[[強化]]される。~ //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]] NEXTではフレムベルが相手の際にチームの1体として登場する。~ **関連カード [#card] -[[フレムベル]] ―「アーチャー」と名の付く[[モンスター]]は[[《アマゾネスの射手》]]を参照。~ ―《フレムベル・アーチャー》の姿が見られる[[カード]] -[[《異種闘争》]] **収録パック等 [#pack] -[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]] DT02-JP021 -[[DUEL TERMINAL −クロニクルI覚醒の章−]] DTC1-JP039 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]自身を[[リリース]]して、[[自分]][[フィールド]]の[[フレムベル]][[モンスター]]の[[攻撃力]]をアップできますか?~ A:はい、可能です。~ ただし[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]以外の[[フレムベル]][[モンスター]]が存在しない場合は[[効果]]を[[発動]]することはできません。(08/06/25)~ Q:[[カードの効果]]によって[[炎族]][[モンスター]]ではなくなった[[表側表示]][[モンスター]]を[[コスト]]として[[リリース]]できますか?~ A:いいえ、できません。(10/08/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《フレムベル・アーチャー》,チューナーモンスター,効果モンスター,モンスター,星3/炎属性/炎族/攻1000/守200,フレムベル,);
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