《メガロイド都市》
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*《メガロイド&ruby(シティ){都市};/Megaroid City》 [#top] フィールド魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「ロイド」カード1枚を手札に加える。 (2):自分の「ロイド」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、 デッキから「ロイド」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターはそのダメージ計算時のみ、元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わる。 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]して[[ロイド]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[ロイド]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことで[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[自分]][[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]する必要がある。~ [[ロイド]][[モンスター]]には[[破壊された]]場合の[[効果]]を持つものがいないため、基本的には不要な[[カード]]を[[破壊]]することになる。~ [[《トラックロイド》]]や[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]の[[装備カード]]を使えば[[自分]]の[[カード]]を減らさずに済むため、[[0:1交換>1:1交換]]となる。~ [[破壊された]]場合の[[効果]]を持つ[[ロイド]]以外の[[モンスター]]を併用しても良い。~ [[裏側表示]]でも構わないため、[[セット]]された[[《Z−ONE》]]などを[[破壊]]し、その[[効果]]を使っても良い。~ [[セット]]された[[《ワンダーガレージ》]]を[[破壊]]すれば、[[サーチ]]した[[ロイド]][[機械族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]を[[サーチ]]して[[融合召喚]]を狙っても良い。~ [[スピードロイド]]も[[サーチ]]できるが、この[[効果]]を[[使用]]する[[ターン]]は[[融合モンスター]]しか[[エクストラデッキ]]から出せないため、[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]との相性は悪い。~ とはいえ[[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]で[[《アーマロイドガイデンゴー》]]の[[アドバンス召喚]]をサポートしたり、[[《SRメンコート》]]で[[相手]][[ターン]]に備えたりはできる。~ [[《SRパチンゴーカート》]]も[[シンクロ召喚]]と関連もなく、汎用的な[[除去]][[効果]]を持つため[[【ビークロイド】]]に採用しても良い。~ // また、[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる[[フィールド魔法]]として[[【ビークロイド】]]や[[【スピードロイド】]]以外の[[デッキ]]への[[出張]]も検討できる。~ // [[《天空の虹彩》]]等とは異なり[[同名カード]]も[[サーチ]]対象に含まれているので、無理に他[[カテゴリ]]の[[カード]]を入れなくても数回は[[破壊]][[効果]]を[[発動]]できる利点がある。~ //同名カードをサーチしても使い道がないし、2枚目以降の破壊効果を使うとなると最初の1枚を失うのでアドにはならない。 (2)は[[ロイド]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える[[効果]]。~ [[ロイド]]は[[攻撃力]]より[[守備力]]の方が高い[[モンスター]]が比較的多く、打点の底上げを狙いやすい。~ 特に[[《サブマリンロイド》]]が[[直接攻撃]]で1800[[ダメージ]]を与えられるため、(1)の[[サーチ]][[効果]]も相まって追いつめやすい。~ 他にも[[攻撃力]]2000となりつつ[[吸収]][[効果]]で[[攻撃力]]の大幅アップが狙える[[《トラックロイド》]]のように、この[[効果]]と相性のいい[[モンスター]]は複数存在する。~ [[融合モンスター]]では、[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]に対して使えば[[攻撃力]]5000の[[モンスター]]となる。~ [[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]に対して使えば半減した[[元々の攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替え、[[攻撃力]]3000にまで回復できる。(17/06/04)~ なお、この[[効果]]は[[相手]][[ターン]]にも使えるのだが、[[1ターンに1度]]である点は注意。~ [[自爆特攻]]から2体目に低[[攻撃力]]をさらした状態で殴られることもありうる。~ また、(2)の[[効果]]は[[コスト]]で[[ロイド]]を[[墓地]]へ送り[[墓地を肥やす]]ことができる。~ [[ステータス]]入れ替えにそれほど意味がない場面でも、使うだけで[[墓地]]の[[カード]]が増え、[[《エクスプレスロイド》]]などのサポートになるため、[[デメリット]]を甘受できる局面であれば積極的に使っていきたい。~ [[ロイド]]は半分以上、[[汎用性]]の高いものに限って言えば大半が「[[攻撃力]]≦[[守備力]]」であり、この[[効果]]を使って[[戦闘]]で不利になってしまうケースは少ない。~ 2つの[[効果]]はどちらも有用だが、使用した[[ターン]]は[[融合モンスター]]以外を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できないため、基本的には[[【ビークロイド】]]専用である。~ [[シンクロ召喚]]を中心とする[[【スピードロイド】]]とは基本的に[[アンチシナジー>シナジー]]だが、[[《ペアサイクロイド》]]から[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]を[[融合召喚]]するだけの旨みはあるため採用するのも悪くない。~ (2)の[[効果]]も基本的に[[相手]][[ターン]]で使うものと割り切れば、[[墓地]]から自身を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]する[[スピードロイド]]を[[墓地へ送った]]り[[《HSR快刀乱破ズール》]]のサポートをしたりと多少は役立つ。~ 逆に[[【ビークロイド】]]であっても[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]をしたい場面は十分考えられ、特に[[《ギアギガント X》]]が出せないのは十分な[[デメリット]]なので、闇雲に[[効果]]を使うのは避けたい。~ [[メタルフォーゼ]]の[[ペンデュラム効果]]で[[《錬装融合》]]を[[セット]]した後、この[[カード]]でそれを[[破壊]]すれば2枚の[[アドバンテージ]]となる。~ この[[カード]]の[[効果]]を使った[[ターン]]でも[[メタルフォーゼ]]の[[融合召喚]]はできるため、併用する手もある。~ -他の[[フィールド魔法]]以上に[[《メタバース》]]との相性が良い。~ (1)の[[効果]]を[[セット]]されている[[《メタバース》]]を[[対象>対象をとる(指定する)効果]]に[[発動]]し、それに[[チェーン]]してその[[《メタバース》]]を[[発動]]すれば、[[ロイド]][[カード]]と共に[[フィールド魔法]]も[[サーチ]]できる。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]に対して[[《メタバース》]]を[[発動]]してこの[[カード]]を[[発動]]すれば、(2)の[[効果]]で[[コンバットトリック]]しながら[[墓地を肥やす]]こともできる。~ -都市の[[フィールド魔法]]という事を踏まえると、「メガロイド」の部分は、「メガロポリス(megalopolis:複数の大都市が互いに密接に関係しあっている地域)」+「[[ロイド]]」が由来だろうか。~ -[[イラスト]]には多数の[[ロイド]]が描かれている。~ [[《サイクロイド》]]や[[《ドリルロイド》]]などのアニメGX出身の[[ロイド]]が殆どだが、漫画GX出身の[[《ネイビィロイド》]]も描かれている。~ 同じ[[カテゴリ]]内でアニメ出身の[[モンスター]]と漫画出身の[[モンスター]]が両方描かれている[[カード]]はかなり珍しい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ロイド]] -[[《天空の虹彩》]] -[[元々の攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード>ステータス#l33ad209]] ―[[イラスト]]関連 -[[《エクスプレスロイド》]] -[[《サイクロイド》]] -[[《スチームロイド》]] -[[《ステルスロイド》]] -[[《デコイロイド》]] -[[《トラックロイド》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《ネイビィロイド》]] -[[《ミキサーロイド》]] -[[《ユーフォロイド》]] -[[《スーパービークロイド−モビルベース》]] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] //―《メガロイド都市》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ビークロイド】]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−]] DP18-JP031 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: ***(2)の効果について [#faq2] Q:[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]で[[攻撃]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:まず、[[攻撃]]を行ったときに[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]の[[攻撃力]]が半分になります。~ そして[[ダメージ計算時]]に《メガロイド都市》の[[効果]]により[[攻撃力]]と[[守備力]]が入れ替わり、3000で計算を行います。(17/06/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《メガロイド都市》,魔法,フィールド魔法,ロイド);
*《メガロイド&ruby(シティ){都市};/Megaroid City》 [#top] フィールド魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから「ロイド」カード1枚を手札に加える。 (2):自分の「ロイド」モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に、 デッキから「ロイド」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。 その戦闘を行う自分のモンスターはそのダメージ計算時のみ、元々の攻撃力と元々の守備力が入れ替わる。 [[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]して[[ロイド]]を[[サーチ]]する[[効果]]、[[ロイド]][[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送る]]ことで[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[自分]][[フィールドのカード]]1枚を[[破壊]]する必要がある。~ [[ロイド]][[モンスター]]には[[破壊された]]場合の[[効果]]を持つものがいないため、基本的には不要な[[カード]]を[[破壊]]することになる。~ [[《トラックロイド》]]や[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]の[[装備カード]]を使えば[[自分]]の[[カード]]を減らさずに済むため、[[0:1交換>1:1交換]]となる。~ [[破壊された]]場合の[[効果]]を持つ[[ロイド]]以外の[[モンスター]]を併用しても良い。~ [[裏側表示]]でも構わないため、[[セット]]された[[《Z−ONE》]]などを[[破壊]]し、その[[効果]]を使っても良い。~ [[セット]]された[[《ワンダーガレージ》]]を[[破壊]]すれば、[[サーチ]]した[[ロイド]][[機械族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~ [[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]]を[[サーチ]]して[[融合召喚]]を狙っても良い。~ [[スピードロイド]]も[[サーチ]]できるが、この[[効果]]を[[使用]]する[[ターン]]は[[融合モンスター]]しか[[エクストラデッキ]]から出せないため、[[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]]との相性は悪い。~ とはいえ[[《SRベイゴマックス》]]と[[《SRタケトンボーグ》]]で[[《アーマロイドガイデンゴー》]]の[[アドバンス召喚]]をサポートしたり、[[《SRメンコート》]]で[[相手]][[ターン]]に備えたりはできる。~ [[《SRパチンゴーカート》]]も[[シンクロ召喚]]と関連もなく、汎用的な[[除去]][[効果]]を持つため[[【ビークロイド】]]に採用しても良い。~ // また、[[自分]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる[[フィールド魔法]]として[[【ビークロイド】]]や[[【スピードロイド】]]以外の[[デッキ]]への[[出張]]も検討できる。~ // [[《天空の虹彩》]]等とは異なり[[同名カード]]も[[サーチ]]対象に含まれているので、無理に他[[カテゴリ]]の[[カード]]を入れなくても数回は[[破壊]][[効果]]を[[発動]]できる利点がある。~ //同名カードをサーチしても使い道がないし、2枚目以降の破壊効果を使うとなると最初の1枚を失うのでアドにはならない。 (2)は[[ロイド]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]と[[元々の守備力]]を入れ替える[[効果]]。~ [[ロイド]]は[[攻撃力]]より[[守備力]]の方が高い[[モンスター]]が比較的多く、打点の底上げを狙いやすい。~ 特に[[《サブマリンロイド》]]が[[直接攻撃]]で1800[[ダメージ]]を与えられるため、(1)の[[サーチ]][[効果]]も相まって追いつめやすい。~ 他にも[[攻撃力]]2000となりつつ[[吸収]][[効果]]で[[攻撃力]]の大幅アップが狙える[[《トラックロイド》]]のように、この[[効果]]と相性のいい[[モンスター]]は複数存在する。~ [[融合モンスター]]では、[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]に対して使えば[[攻撃力]]5000の[[モンスター]]となる。~ [[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]に対して使えば半減した[[元々の攻撃力]]と[[守備力]]を入れ替え、[[攻撃力]]3000にまで回復できる。(17/06/04)~ なお、この[[効果]]は[[相手]][[ターン]]にも使えるのだが、[[1ターンに1度]]である点は注意。~ [[自爆特攻]]から2体目に低[[攻撃力]]をさらした状態で殴られることもありうる。~ また、(2)の[[効果]]は[[コスト]]で[[ロイド]]を[[墓地]]へ送り[[墓地を肥やす]]ことができる。~ [[ステータス]]入れ替えにそれほど意味がない場面でも、使うだけで[[墓地]]の[[カード]]が増え、[[《エクスプレスロイド》]]などのサポートになるため、[[デメリット]]を甘受できる局面であれば積極的に使っていきたい。~ [[ロイド]]は半分以上、[[汎用性]]の高いものに限って言えば大半が「[[攻撃力]]≦[[守備力]]」であり、この[[効果]]を使って[[戦闘]]で不利になってしまうケースは少ない。~ 2つの[[効果]]はどちらも有用だが、使用した[[ターン]]は[[融合モンスター]]以外を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できないため、基本的には[[【ビークロイド】]]専用である。~ [[シンクロ召喚]]を中心とする[[【スピードロイド】]]とは基本的に[[アンチシナジー>シナジー]]だが、[[《ペアサイクロイド》]]から[[《スーパービークロイド−モビルベース》]]を[[融合召喚]]するだけの旨みはあるため採用するのも悪くない。~ (2)の[[効果]]も基本的に[[相手]][[ターン]]で使うものと割り切れば、[[墓地]]から自身を[[除外]]して[[効果]]を[[発動]]する[[スピードロイド]]を[[墓地へ送った]]り[[《HSR快刀乱破ズール》]]のサポートをしたりと多少は役立つ。~ 逆に[[【ビークロイド】]]であっても[[エクシーズ召喚]]や[[リンク召喚]]をしたい場面は十分考えられ、特に[[《ギアギガント X》]]が出せないのは十分な[[デメリット]]なので、闇雲に[[効果]]を使うのは避けたい。~ [[メタルフォーゼ]]の[[ペンデュラム効果]]で[[《錬装融合》]]を[[セット]]した後、この[[カード]]でそれを[[破壊]]すれば2枚の[[アドバンテージ]]となる。~ この[[カード]]の[[効果]]を使った[[ターン]]でも[[メタルフォーゼ]]の[[融合召喚]]はできるため、併用する手もある。~ -他の[[フィールド魔法]]以上に[[《メタバース》]]との相性が良い。~ (1)の[[効果]]を[[セット]]されている[[《メタバース》]]を[[対象>対象をとる(指定する)効果]]に[[発動]]し、それに[[チェーン]]してその[[《メタバース》]]を[[発動]]すれば、[[ロイド]][[カード]]と共に[[フィールド魔法]]も[[サーチ]]できる。~ [[相手]]の[[攻撃宣言]]に対して[[《メタバース》]]を[[発動]]してこの[[カード]]を[[発動]]すれば、(2)の[[効果]]で[[コンバットトリック]]しながら[[墓地を肥やす]]こともできる。~ -都市の[[フィールド魔法]]という事を踏まえると、「メガロイド」の部分は、「メガロポリス(megalopolis:複数の大都市が互いに密接に関係しあっている地域)」+「[[ロイド]]」が由来だろうか。~ -[[イラスト]]には多数の[[ロイド]]が描かれている。~ [[《サイクロイド》]]や[[《ドリルロイド》]]などのアニメGX出身の[[ロイド]]が殆どだが、漫画GX出身の[[《ネイビィロイド》]]も描かれている。~ 同じ[[カテゴリ]]内でアニメ出身の[[モンスター]]と漫画出身の[[モンスター]]が両方描かれている[[カード]]はかなり珍しい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ロイド]] -[[《天空の虹彩》]] -[[元々の攻撃力と守備力を入れ替える効果を持つカード>ステータス#l33ad209]] ―[[イラスト]]関連 -[[《エクスプレスロイド》]] -[[《サイクロイド》]] -[[《スチームロイド》]] -[[《ステルスロイド》]] -[[《デコイロイド》]] -[[《トラックロイド》]] -[[《ドリルロイド》]] -[[《ネイビィロイド》]] -[[《ミキサーロイド》]] -[[《ユーフォロイド》]] -[[《スーパービークロイド−モビルベース》]] -[[《ビークロイド・コネクション・ゾーン》]] //―《メガロイド都市》の姿が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ビークロイド】]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編−]] DP18-JP031 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: ***(2)の効果について [#faq2] Q:[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]で[[攻撃]]した場合、どのような処理になりますか?~ A:まず、[[攻撃]]を行ったときに[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]の[[攻撃力]]が半分になります。~ そして[[ダメージ計算時]]に《メガロイド都市》の[[効果]]により[[攻撃力]]と[[守備力]]が入れ替わり、3000で計算を行います。(17/06/04) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《メガロイド都市》,魔法,フィールド魔法,ロイド);
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