《モンスターBOX》
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*《モンスター&ruby(ボックス){BOX};/Fairy Box》 [#top] 永続罠 このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。 コイントスを1回行い、裏表を当てる。 当たった場合、その攻撃モンスターの攻撃力は、 このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、バトルフェイズ終了時まで0になる。 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[維持コスト]]として[[ライフポイント]]を払わなければ[[自壊]]する[[効果外テキスト]]、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[コイントス]]を行い、成功すればその[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[攻撃表示]][[モンスター]]が狙われた時[[コイントス]]さえ当ててしまえば、[[カードの効果]]を受けない[[モンスター]]や、[[超重武者]]のような[[守備力]]で[[ダメージ計算]]する[[モンスター]]でなければ、どれほど[[攻撃力]]が高かろうと返り討ちにできる。~ [[コイントス]]の成功率を上げる[[《セカンド・チャンス》]]や[[効果]]の似た[[《一撃必殺侍》]]・[[《ダーク・サンクチュアリ》]]等と組み合わせれば、[[相手]]は迂闊に[[攻撃宣言]]できなくなるだろう。~ [[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[《首領・ザルーグ》]]や[[《仮面魔道士》]]、[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[《ニードルバンカー》]]、[[戦闘ダメージ]]を倍加させる[[《アステカの石像》]]などがいれば、さらに抑止力は強まる。~ もちろん、[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を守る手段としても有用である。~ 維持するためには[[ライフコスト]]が必要だが、比較的軽めなので長く維持してもそれほど痛手にはならない点も嬉しい。~ [[【ギャンブル】]]や[[【アステカ】]]以外でも十分活躍できるだろう。~ -[[効果の発動]]は[[チェーンブロック]]を作る[[誘発効果]]、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[強制>強制効果]]で[[発動]]する。~ [[効果処理時]]に、その時点での[[強化]]も含めて0にする。~ なお、[[カードの発動]]は、[[フリーチェーン]]であり、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]しても[[効果]]を[[適用]]する。~ [[《ノーブル・ド・ノワール》]]等の[[永続効果]]がある場合、先にそちらを処理してから[[チェーンブロック]]を発生させる。~ [[攻撃宣言]]時に[[発動]]するので、[[バトルステップの巻き戻し]]発生時には改めて[[発動]]したりはしない。~ また、この[[カード]]の処理後や[[ダメージステップ]]で攻守を増減させる[[クイックエフェクト]]を[[発動]]し[[攻撃力]]アップを図ることは可能である。~ この[[カード]]の処理後の[[バトルステップ]]中から[[ダメージ計算]]までの間にこの[[カード]]が[[フィールド]]を[[離れる]]・[[無効]]になるなどした場合[[攻撃力]]は0ではなくなる。~ -[[攻撃力]]が0になるのは[[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]までであり、その後は[[攻撃力]]は元に戻る。~ 以前は「[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]まで」と言った記述はなく、[[テキスト]]に不備があった。~ しかし、[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]]で再販された際に[[エラッタ]]され明記された。~ -[[英語名]]の「[[モンスター]]」の部分が何故か他の《モンスター●●》とは異なり、「[[Fairy>天使族]]」になっている。~ -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」の「城之内vs梶木」戦で城之内が初使用。~ [[《半魚獣・フィッシャービースト》]]の[[攻撃]]から[[《ワイバーンの戦士》]]を守ろうとしたが、[[《海》]]で[[無効]]化(詳細は後述)されてしまった。~ 以降も城之内の守りの1手として度々使用されている。~ --作中では[[魔法カード]]で、[[発動]][[ターン]]のみ「一定[[確率]]([[イラスト]]から察するに5/6の[[確率]])で[[戦闘]]を[[無効]]にする」[[効果]]のようである。~ また、[[《海》]]等で水中に沈んでしまうと、陸上型[[モンスター]]の場合、吐く息の気泡で居場所がばれてしまう(アニメでは息が続かず顔を出してしまう)という、不思議な弱点を持っている。~ --アニメGXでは「明日香vsボーイ」戦にてボーイが[[OCG]]版を使用。~ [[《サイバー・チュチュ》]]の[[直接攻撃]]に対して[[発動]]し、1度目の[[コイントス]]は外したが[[《セカンド・チャンス》]]による2度目の[[コイントス]]を当て[[攻撃]]を防いだ。~ しかし明日香の[[《サイバー・プリマ》]](アニメ[[効果]])で[[《セカンド・チャンス》]]を[[破壊]]されてしまい、続く[[攻撃]]に対する[[コイントス]]を失敗して敗北した。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXでは特殊コマンドとして登場。~ 3分の1の[[確率]]で[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~ **関連カード [#card] -[[三魔神]] //―《モンスターBOX》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ギャンブル】]] -[[【侍BOX】]] -[[【アステカ】]] **収録パック等 [#pack] -[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-23 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-062 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-033 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP227 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP187 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPC32 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:この[[カード]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]は、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:いいえ、[[対象を指定しない効果>対象をとらない効果]]です。 Q:この[[カード]]と[[《旅人の試練》]]が[[発動]]している時、どのような順で[[効果]]処理しますか?~ A:[[チェーン]]する形で、両方の[[効果]]が使用できます。~ なお、強制であるこの[[カード]]が[[チェーン]]1、任意である[[《旅人の試練》]]が[[チェーン]]2です。 Q:[[攻撃力]]を0にする[[効果]]が[[適用]]された後に、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れたり[[効果]]を[[無効]]にされても、[[《竜魂の城》]]などのように既に[[適用]]された[[効果]]はそのまま[[適用]]され続けますか?~ A:いいえ、[[攻撃力]]は元に戻ります。(15/05/20) Q:《モンスターBOX》の[[効果処理時]]に[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]が[[フィールド]]から離れている場合、[[コイントス]]は行いますか?~ A:ご質問の場合、[[コイントス]]は行いません。(2020/10/30) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《モンスターBOX》,罠,永続罠,);
*《モンスター&ruby(ボックス){BOX};/Fairy Box》 [#top] 永続罠 このカードのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に500LPを払う。 またはLPを払わずにこのカードを破壊する。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。 コイントスを1回行い、裏表を当てる。 当たった場合、その攻撃モンスターの攻撃力は、 このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、バトルフェイズ終了時まで0になる。 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[維持コスト]]として[[ライフポイント]]を払わなければ[[自壊]]する[[効果外テキスト]]、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[コイントス]]を行い、成功すればその[[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]を持つ。~ [[攻撃表示]][[モンスター]]が狙われた時[[コイントス]]さえ当ててしまえば、[[カードの効果]]を受けない[[モンスター]]や、[[超重武者]]のような[[守備力]]で[[ダメージ計算]]する[[モンスター]]でなければ、どれほど[[攻撃力]]が高かろうと返り討ちにできる。~ [[コイントス]]の成功率を上げる[[《セカンド・チャンス》]]や[[効果]]の似た[[《一撃必殺侍》]]・[[《ダーク・サンクチュアリ》]]等と組み合わせれば、[[相手]]は迂闊に[[攻撃宣言]]できなくなるだろう。~ [[戦闘ダメージ]]を[[トリガー]]とする[[《首領・ザルーグ》]]や[[《仮面魔道士》]]、[[戦闘破壊]]を[[トリガー]]とする[[《ニードルバンカー》]]、[[戦闘ダメージ]]を倍加させる[[《アステカの石像》]]などがいれば、さらに抑止力は強まる。~ もちろん、[[攻撃力]]の低い[[モンスター]]を守る手段としても有用である。~ 維持するためには[[ライフコスト]]が必要だが、比較的軽めなので長く維持してもそれほど痛手にはならない点も嬉しい。~ [[【ギャンブル】]]や[[【アステカ】]]以外でも十分活躍できるだろう。~ -[[効果の発動]]は[[チェーンブロック]]を作る[[誘発効果]]、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[強制>強制効果]]で[[発動]]する。~ [[効果処理時]]に、その時点での[[強化]]も含めて0にする。~ なお、[[カードの発動]]は、[[フリーチェーン]]であり、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]しても[[効果]]を[[適用]]する。~ [[《ノーブル・ド・ノワール》]]等の[[永続効果]]がある場合、先にそちらを処理してから[[チェーンブロック]]を発生させる。~ [[攻撃宣言]]時に[[発動]]するので、[[バトルステップの巻き戻し]]発生時には改めて[[発動]]したりはしない。~ また、この[[カード]]の処理後や[[ダメージステップ]]で攻守を増減させる[[クイックエフェクト]]を[[発動]]し[[攻撃力]]アップを図ることは可能である。~ この[[カード]]の処理後の[[バトルステップ]]中から[[ダメージ計算]]までの間にこの[[カード]]が[[フィールド]]を[[離れる]]・[[無効]]になるなどした場合[[攻撃力]]は0ではなくなる。~ -[[攻撃力]]が0になるのは[[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]までであり、その後は[[攻撃力]]は元に戻る。~ 以前は「[[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]まで」と言った記述はなく、[[テキスト]]に不備があった。~ しかし、[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]]で再販された際に[[エラッタ]]され明記された。~ -[[英語名]]の「[[モンスター]]」の部分が何故か他の《モンスター●●》とは異なり、「[[Fairy>天使族]]」になっている。~ -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」の「城之内vs梶木」戦で城之内が初使用。~ [[《半魚獣・フィッシャービースト》]]の[[攻撃]]から[[《ワイバーンの戦士》]]を守ろうとしたが、[[《海》]]で[[無効]]化(詳細は後述)されてしまった。~ 以降も城之内の守りの1手として度々使用されている。~ --作中では[[魔法カード]]で、[[発動]][[ターン]]のみ「一定[[確率]]([[イラスト]]から察するに5/6の[[確率]])で[[戦闘]]を[[無効]]にする」[[効果]]のようである。~ また、[[《海》]]等で水中に沈んでしまうと、陸上型[[モンスター]]の場合、吐く息の気泡で居場所がばれてしまう(アニメでは息が続かず顔を出してしまう)という、不思議な弱点を持っている。~ --アニメGXでは「明日香vsボーイ」戦にてボーイが[[OCG]]版を使用。~ [[《サイバー・チュチュ》]]の[[直接攻撃]]に対して[[発動]]し、1度目の[[コイントス]]は外したが[[《セカンド・チャンス》]]による2度目の[[コイントス]]を当て[[攻撃]]を防いだ。~ しかし明日香の[[《サイバー・プリマ》]](アニメ[[効果]])で[[《セカンド・チャンス》]]を[[破壊]]されてしまい、続く[[攻撃]]に対する[[コイントス]]を失敗して敗北した。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXでは特殊コマンドとして登場。~ 3分の1の[[確率]]で[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~ **関連カード [#card] -[[三魔神]] //―《モンスターBOX》が見られる[[カード]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【ギャンブル】]] -[[【侍BOX】]] -[[【アステカ】]] **収録パック等 [#pack] -[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-23 -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-062 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-033 -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP227 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP187 &size(10){[[Rare]]}; -[[デュエルロワイヤル デッキセットEX]] DR01-JPC32 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:この[[カード]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]は、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:いいえ、[[対象を指定しない効果>対象をとらない効果]]です。 Q:この[[カード]]と[[《旅人の試練》]]が[[発動]]している時、どのような順で[[効果]]処理しますか?~ A:[[チェーン]]する形で、両方の[[効果]]が使用できます。~ なお、強制であるこの[[カード]]が[[チェーン]]1、任意である[[《旅人の試練》]]が[[チェーン]]2です。 Q:[[攻撃力]]を0にする[[効果]]が[[適用]]された後に、この[[カード]]が[[フィールド]]を離れたり[[効果]]を[[無効]]にされても、[[《竜魂の城》]]などのように既に[[適用]]された[[効果]]はそのまま[[適用]]され続けますか?~ A:いいえ、[[攻撃力]]は元に戻ります。(15/05/20) Q:《モンスターBOX》の[[効果処理時]]に[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]が[[フィールド]]から離れている場合、[[コイントス]]は行いますか?~ A:ご質問の場合、[[コイントス]]は行いません。(2020/10/30) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《モンスターBOX》,罠,永続罠,);
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