《ライヤー・ワイヤー》
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*《ライヤー・ワイヤー/Lair Wire》 [#top] 通常罠 自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外し、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[墓地]]の[[昆虫族]][[モンスター]]を[[コスト]]に、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。 [[墓地アドバンテージ]]を失うものの、[[ボード・アドバンテージ]]を失わず、かつ[[フリーチェーン]]の[[除去]]である。~ [[ターン]]や[[フィールド]]の状況を問わず[[フリーチェーン]]で[[1:1交換]]できる[[除去]][[カード]]は非常に少なく、これ以外では[[《インフェルニティ・ブレイク》]]くらいしかない。~ [[破壊]]版[[《強制脱出装置》]]のような感覚で使用でき、[[【昆虫族】]]での[[単体除去]]として使いやすい。~ 特に、[[墓地]]に[[昆虫族]]を溜めやすいが[[墓地アドバンテージ]]を利用しない[[【アルティメット王虎】]]では活躍が期待できる。~ 問題点は序盤に[[腐り>腐る]]やすい事と、[[墓地コスト]]の奪い合いになりやすい事。~ [[【昆虫族】]]は能動的に[[墓地を肥やす]]手段に乏しいためどうしても序盤は[[発動]]しづらい。~ また、[[【昆虫族】]]には他にも[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]といった[[墓地]]の[[昆虫族]]を[[除外]]する事で機能する[[カード]]が多く、充分に[[墓地が肥える>墓地を肥やす]]まではこれらとの競合も起こりやすいので、[[《共振虫》]]を[[コスト]]にして少しでも負担を減らしたい。~ 「最初の[[ドロー]]で[[墓地コスト]]系の[[カード]]ばかりが来た」「いきなり[[《次元の裂け目》]]を貼られた」などの状況になると、一気にこれらの[[カード]]は全て[[腐って>腐る]]しまう。~ [[《奈落の落とし穴》]]ならば序盤でも[[腐り>腐る]]づらく、[[【昆虫族】]]では[[《トリオンの蟲惑魔》]]による[[サーチ]]に対応している。~ 3枚積みは避け、これらの汎用[[除去]][[罠>罠カード]]の穴を埋める存在として適当量を採用するのが適材である。~ -[[環境]]では[[【甲虫装機】]]の[[サイドデッキ]]に採用された時期がある。~ [[相手]]の邪魔な[[カード]]を[[破壊]]できるのは勿論だが、[[《甲虫装機 ダンセル》]]等を敢えて[[除外]]することで、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]からの[[帰還]]に繋げられるためである。~ -[[カード名]]は韻を踏んだものとなっている。~ 「Lair」とは「隠れ家」「巣穴」「ねぐら」などの意味、「Wire」とはいわゆる「ワイヤー」の意味を持つと共に、「針金を使った狩猟罠」の意味も持っている。~ [[イラスト]]もクモの巣とベアトラップを併せた様な罠が描かれており、[[《グランド・スパイダー》]]が潜む穴の中のクモの巣を踏み抜くと、周囲のトゲが足に突き刺さる仕組みの様だ。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《死霊の巣》]] -[[《インフェルニティ・ブレイク》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《グランド・スパイダー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【昆虫族】]] **収録パック等 [#pack] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP071 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP119 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ライヤー・ワイヤー》,罠,通常罠,);
*《ライヤー・ワイヤー/Lair Wire》 [#top] 通常罠 自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外し、 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを破壊する。 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[墓地]]の[[昆虫族]][[モンスター]]を[[コスト]]に、[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。 [[墓地アドバンテージ]]を失うものの、[[ボード・アドバンテージ]]を失わず、かつ[[フリーチェーン]]の[[除去]]である。~ [[ターン]]や[[フィールド]]の状況を問わず[[フリーチェーン]]で[[1:1交換]]できる[[除去]][[カード]]は非常に少なく、これ以外では[[《インフェルニティ・ブレイク》]]くらいしかない。~ [[破壊]]版[[《強制脱出装置》]]のような感覚で使用でき、[[【昆虫族】]]での[[単体除去]]として使いやすい。~ 特に、[[墓地]]に[[昆虫族]]を溜めやすいが[[墓地アドバンテージ]]を利用しない[[【アルティメット王虎】]]では活躍が期待できる。~ 問題点は序盤に[[腐り>腐る]]やすい事と、[[墓地コスト]]の奪い合いになりやすい事。~ [[【昆虫族】]]は能動的に[[墓地を肥やす]]手段に乏しいためどうしても序盤は[[発動]]しづらい。~ また、[[【昆虫族】]]には他にも[[《デビルドーザー》]]・[[《ジャイアントワーム》]]といった[[墓地]]の[[昆虫族]]を[[除外]]する事で機能する[[カード]]が多く、充分に[[墓地が肥える>墓地を肥やす]]まではこれらとの競合も起こりやすいので、[[《共振虫》]]を[[コスト]]にして少しでも負担を減らしたい。~ 「最初の[[ドロー]]で[[墓地コスト]]系の[[カード]]ばかりが来た」「いきなり[[《次元の裂け目》]]を貼られた」などの状況になると、一気にこれらの[[カード]]は全て[[腐って>腐る]]しまう。~ [[《奈落の落とし穴》]]ならば序盤でも[[腐り>腐る]]づらく、[[【昆虫族】]]では[[《トリオンの蟲惑魔》]]による[[サーチ]]に対応している。~ 3枚積みは避け、これらの汎用[[除去]][[罠>罠カード]]の穴を埋める存在として適当量を採用するのが適材である。~ -[[環境]]では[[【甲虫装機】]]の[[サイドデッキ]]に採用された時期がある。~ [[相手]]の邪魔な[[カード]]を[[破壊]]できるのは勿論だが、[[《甲虫装機 ダンセル》]]等を敢えて[[除外]]することで、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]からの[[帰還]]に繋げられるためである。~ -[[カード名]]は韻を踏んだものとなっている。~ 「Lair」とは「隠れ家」「巣穴」「ねぐら」などの意味、「Wire」とはいわゆる「ワイヤー」の意味を持つと共に、「針金を使った狩猟罠」の意味も持っている。~ [[イラスト]]もクモの巣とベアトラップを併せた様な罠が描かれており、[[《グランド・スパイダー》]]が潜む穴の中のクモの巣を踏み抜くと、周囲のトゲが足に突き刺さる仕組みの様だ。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《死霊の巣》]] -[[《インフェルニティ・ブレイク》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《グランド・スパイダー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【昆虫族】]] **収録パック等 [#pack] -[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP071 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP119 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ライヤー・ワイヤー》,罠,通常罠,);
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