《一時休戦》
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*《&ruby(いちじきゅうせん){一時休戦};/One Day of Peace》 [#top] 通常魔法(制限カード) (1):お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[お互い]]に1枚[[ドロー]]と、1[[ターン]]の間[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ ただ[[発動]]するだけでは1枚の[[ディスアドバンテージ]]になるが、1[[ターン]]を凌ぐ時間稼ぎになる。~ [[【聖刻】]]や[[【甲虫装機】]]など[[ビートダウン]]と[[バーン]]が両立できる[[デッキ]]相手ならば1[[ドロー]]させてでも使う価値はあるだろう。~ 特殊な使い方では[[《便乗》]]の[[発動]][[トリガー]]としても[[使用]]できる。~ [[《バブル・クラッシュ》]]などと併用しても良いだろう。~ なお、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[発動]]する事で、[[相手]]の[[攻撃]]に対してのみ[[ダメージ]]0の恩恵を受ける事ができる。~ ただし、[[自爆特攻]]や[[コンバットトリック]]の返り討ちによる[[戦闘ダメージ]]を防ぎたいなら[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で[[発動]]すると良いだろう。~ [[【エクゾディア】]]や[[【終焉のカウントダウン】]]等[[ロック]]軸の[[特殊勝利]][[デッキ]]では[[ターン]]が応酬するため、[[ディスアドバンテージ]]は影響しにくく、[[コンボ]]パーツや[[戦闘]]回避用[[カード]]の[[ドローソース]]として活躍できる。~ [[【フルバーン】]]においては、「あと一手」が足りなくなる事が多く、時間稼ぎと共にそれを[[手札]]に入れるために使える。~ また、[[手札破壊]]を得意とする[[【X−セイバー】]]では、[[キーカード]]をそろえつつ[[《XX−セイバー ガトムズ》]]による[[無限ループ]]を利用した[[ハンデス]]で、一方的に[[相手]]の[[アドバンテージ]]を失わせるといったこともできる。~ [[【アンデットデッキデス】]]であれば[[相手]]に[[カード]]を引かせる[[効果]]も[[デッキ破壊]]の一部として使え、 [[戦闘破壊]]を防げないことも[[《ピラミッド・タートル》]]や[[《キラー・トマト》]]などによる[[自爆特攻]]を安全に行なえる、と[[デメリット]]部分も活用することができる。~ [[【トゥーン】]]では元々[[トゥーン]]に[[攻撃]]制限がかかるため、この[[カード]]を使用した[[ターン]]に[[トゥーン]]を展開すれば[[デメリット]]を共有できるので相性が良い。~ また、いち早く引き当てたい[[《トゥーン・キングダム》]]を引くための[[ドローソース]]としても活用できる。~ さらに[[《トゥーン・仮面魔道士》]]の様な低[[攻撃力]]の[[トゥーン]]が[[サンドバッグ]]にされる危険もある程度軽減でき、その維持にも貢献できる。~ -特に目立った実績があったわけではないのだが、[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]の[[制限改訂]]でいきなり[[制限カード]]となった。~ [[主流デッキ]]の一つだった[[【魔導書】]]では[[《魔導書の神判》]]を[[発動]]した返しの[[ターン]]の防御策として非常に便利な[[カード]]であることから、その辺りの影響を考慮された可能性がある。~ また、海外で[[地雷]][[デッキ]]として使われていた【Gishki FTK】([[リチュア]][[1ターンキル]])にフル投入され、[[《成金ゴブリン》]]の様な[[デッキ圧縮]]役と共に再利用可能な[[デッキ破壊]]の手段になっていた事も一因だろう。~ ちなみにVジャンプ2013年4月号の「[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]の[[制限改訂]]」特集記事では、この[[カード]]の代替として[[《クリフォトン》]]が紹介されていた。~ -似た[[テキスト]]を持つ[[《ホーリーライフバリアー》]]は処理が異なる。~ あちらは[[テキスト]]に記述がないが[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するのに対し、この[[カード]]の場合は[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与しない。~ これはルールの消滅により、[[《ホーリーライフバリアー》]]の[[テキスト]]に不備が起きたのが原因である。~ 詳しくは[[こちら>《ホーリーライフバリアー》#rule]]を参照。~ -[[効果ダメージ]]も受けないため[[バーン]]も[[無効]]にできるが、[[手札]]枚数が[[ダメージ]]に直結する[[バーン]][[デッキ]][[相手]]に1枚[[ドロー]]させてしまうのは非常に痛い。~ 他に有用な[[カード]]も多く、[[バーン]]対策として[[サイドデッキ]]に投入するのは得策とは言えないだろう。~ 逆に[[【フルバーン】]]では[[ドロー]]加速と防御を同時に行えるため、相性がいいと言える。~ -[[デメリット]]としての[[効果ダメージ]]も0になるので、[[《パワー・ボンド》]]や[[《脳開発研究所》]]を使用する時の保険にもなる。~ -「[[ドローソース]]は高[[レアリティ]]」になる傾向の強い海外版だが、[[Photon Shockwave]]では日本版と同じ[[ノーマル>Normal]]で収録されている。~ 同収録の[[《強欲なカケラ》]]ですら[[シークレットレア>Secret]]までに格上げされており、他の例に比べれば異例である。~ -[[イラスト]]では[[《真六武衆−キザン》]]が兜を脱いで一息ついている。~ 特徴的な前髪がはっきりと確認でき、彼が後の[[《六武衆の師範》]]である事がよく判る。~ ストーリー的な意味では、[[六武衆]]が誰かとの戦いを一時的に休戦していることを指しているのだろう。~ ただ、この[[カード]]が登場した直後の[[制限改訂]]では、[[六武衆]]が大幅な規制を受けており、[[環境]]での[[六武衆]]の活躍を一時的に休戦したという意味も取れる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs真月vsギラグ」戦でギラグが使用した[[通常罠]]《デス・ハンド》の[[イラスト]]に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] //-[[《ホーリーライフバリアー》]] -[[《武神隠》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《真六武衆−キザン》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エクゾディア】]] -[[【終焉のカウントダウン】]] -[[【デッキ破壊】]] -[[【フルバーン】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP060 -[[デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ]] DBSW-JP044 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:[[相手]]に[[ダメージ]]を与えた[[ターン]]に[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/07/21) Q:1[[ターン]]の間に複数枚[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/07/21) Q:[[自分]]または[[相手]]の[[デッキ]]の[[カード]]の枚数が0枚の場合に[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(12/05/22) Q:[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されますか?~ A:[[モンスター]]が[[ダメージ計算]]の結果、[[破壊]]される際には通常通り[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]される事になります。(17/08/11) //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=9778 Q:[[効果処理時]]に[[《神殿を守る者》]]が[[特殊召喚]]され[[相手]]が[[ドロー]]できなかった場合、お互いが受ける[[ダメージ]]が0になる[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(11/07/17) Q:[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]の[[効果]]で[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]した場合、[[ダメージ]]が有効になるのはどのタイミングからですか?~ //A:次に[[相手]]に[[ターン]]が移った際の[[ターン]]終了時までです。[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]で[[ターン]]を[[スキップ]]した場合、次の[[自分]]の[[ターン]]中も[[効果]]が適用されたままです。(12/05/22) A:[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]した場合でも[[ターン]]カウントがなされる為、次の[[自分]]の[[ターン]]から[[ダメージ]]が有効になります。(12/06/14) Q:この[[カード]]の「[[お互い]]が受ける全ての[[ダメージ]]は0になる」[[効果]]は、[[プレイヤー]]が受ける[[効果]]ですか?~ ([[《禁じられた聖槍》]]等の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]も、0になりますか?)~ A:この[[カード]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではなく、[[プレイヤー]]を対象に[[発動]]している扱いでもありません。~ 従って、[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]も0となります。(12/05/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《一時休戦》,魔法,通常魔法,);
*《&ruby(いちじきゅうせん){一時休戦};/One Day of Peace》 [#top] 通常魔法(制限カード) (1):お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 次の相手ターン終了時まで、お互いが受ける全てのダメージは0になる。 [[PHOTON SHOCKWAVE]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[お互い]]に1枚[[ドロー]]と、1[[ターン]]の間[[ダメージ]]を0にする[[効果]]を持つ。~ ただ[[発動]]するだけでは1枚の[[ディスアドバンテージ]]になるが、1[[ターン]]を凌ぐ時間稼ぎになる。~ [[【聖刻】]]や[[【甲虫装機】]]など[[ビートダウン]]と[[バーン]]が両立できる[[デッキ]]相手ならば1[[ドロー]]させてでも使う価値はあるだろう。~ 特殊な使い方では[[《便乗》]]の[[発動]][[トリガー]]としても[[使用]]できる。~ [[《バブル・クラッシュ》]]などと併用しても良いだろう。~ なお、[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で[[発動]]する事で、[[相手]]の[[攻撃]]に対してのみ[[ダメージ]]0の恩恵を受ける事ができる。~ ただし、[[自爆特攻]]や[[コンバットトリック]]の返り討ちによる[[戦闘ダメージ]]を防ぎたいなら[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で[[発動]]すると良いだろう。~ [[【エクゾディア】]]や[[【終焉のカウントダウン】]]等[[ロック]]軸の[[特殊勝利]][[デッキ]]では[[ターン]]が応酬するため、[[ディスアドバンテージ]]は影響しにくく、[[コンボ]]パーツや[[戦闘]]回避用[[カード]]の[[ドローソース]]として活躍できる。~ [[【フルバーン】]]においては、「あと一手」が足りなくなる事が多く、時間稼ぎと共にそれを[[手札]]に入れるために使える。~ また、[[手札破壊]]を得意とする[[【X−セイバー】]]では、[[キーカード]]をそろえつつ[[《XX−セイバー ガトムズ》]]による[[無限ループ]]を利用した[[ハンデス]]で、一方的に[[相手]]の[[アドバンテージ]]を失わせるといったこともできる。~ [[【アンデットデッキデス】]]であれば[[相手]]に[[カード]]を引かせる[[効果]]も[[デッキ破壊]]の一部として使え、 [[戦闘破壊]]を防げないことも[[《ピラミッド・タートル》]]や[[《キラー・トマト》]]などによる[[自爆特攻]]を安全に行なえる、と[[デメリット]]部分も活用することができる。~ [[【トゥーン】]]では元々[[トゥーン]]に[[攻撃]]制限がかかるため、この[[カード]]を使用した[[ターン]]に[[トゥーン]]を展開すれば[[デメリット]]を共有できるので相性が良い。~ また、いち早く引き当てたい[[《トゥーン・キングダム》]]を引くための[[ドローソース]]としても活用できる。~ さらに[[《トゥーン・仮面魔道士》]]の様な低[[攻撃力]]の[[トゥーン]]が[[サンドバッグ]]にされる危険もある程度軽減でき、その維持にも貢献できる。~ -特に目立った実績があったわけではないのだが、[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]の[[制限改訂]]でいきなり[[制限カード]]となった。~ [[主流デッキ]]の一つだった[[【魔導書】]]では[[《魔導書の神判》]]を[[発動]]した返しの[[ターン]]の防御策として非常に便利な[[カード]]であることから、その辺りの影響を考慮された可能性がある。~ また、海外で[[地雷]][[デッキ]]として使われていた【Gishki FTK】([[リチュア]][[1ターンキル]])にフル投入され、[[《成金ゴブリン》]]の様な[[デッキ圧縮]]役と共に再利用可能な[[デッキ破壊]]の手段になっていた事も一因だろう。~ ちなみにVジャンプ2013年4月号の「[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]の[[制限改訂]]」特集記事では、この[[カード]]の代替として[[《クリフォトン》]]が紹介されていた。~ -似た[[テキスト]]を持つ[[《ホーリーライフバリアー》]]は処理が異なる。~ あちらは[[テキスト]]に記述がないが[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するのに対し、この[[カード]]の場合は[[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与しない。~ これはルールの消滅により、[[《ホーリーライフバリアー》]]の[[テキスト]]に不備が起きたのが原因である。~ 詳しくは[[こちら>《ホーリーライフバリアー》#rule]]を参照。~ -[[効果ダメージ]]も受けないため[[バーン]]も[[無効]]にできるが、[[手札]]枚数が[[ダメージ]]に直結する[[バーン]][[デッキ]][[相手]]に1枚[[ドロー]]させてしまうのは非常に痛い。~ 他に有用な[[カード]]も多く、[[バーン]]対策として[[サイドデッキ]]に投入するのは得策とは言えないだろう。~ 逆に[[【フルバーン】]]では[[ドロー]]加速と防御を同時に行えるため、相性がいいと言える。~ -[[デメリット]]としての[[効果ダメージ]]も0になるので、[[《パワー・ボンド》]]や[[《脳開発研究所》]]を使用する時の保険にもなる。~ -「[[ドローソース]]は高[[レアリティ]]」になる傾向の強い海外版だが、[[Photon Shockwave]]では日本版と同じ[[ノーマル>Normal]]で収録されている。~ 同収録の[[《強欲なカケラ》]]ですら[[シークレットレア>Secret]]までに格上げされており、他の例に比べれば異例である。~ -[[イラスト]]では[[《真六武衆−キザン》]]が兜を脱いで一息ついている。~ 特徴的な前髪がはっきりと確認でき、彼が後の[[《六武衆の師範》]]である事がよく判る。~ ストーリー的な意味では、[[六武衆]]が誰かとの戦いを一時的に休戦していることを指しているのだろう。~ ただ、この[[カード]]が登場した直後の[[制限改訂]]では、[[六武衆]]が大幅な規制を受けており、[[環境]]での[[六武衆]]の活躍を一時的に休戦したという意味も取れる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs真月vsギラグ」戦でギラグが使用した[[通常罠]]《デス・ハンド》の[[イラスト]]に描かれている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] //-[[《ホーリーライフバリアー》]] -[[《武神隠》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《真六武衆−キザン》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エクゾディア】]] -[[【終焉のカウントダウン】]] -[[【デッキ破壊】]] -[[【フルバーン】]] **収録パック等 [#pack] -[[PHOTON SHOCKWAVE]] PHSW-JP060 -[[デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ]] DBSW-JP044 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] Q:[[相手]]に[[ダメージ]]を与えた[[ターン]]に[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/07/21) Q:1[[ターン]]の間に複数枚[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/07/21) Q:[[自分]]または[[相手]]の[[デッキ]]の[[カード]]の枚数が0枚の場合に[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(12/05/22) Q:[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]されますか?~ A:[[モンスター]]が[[ダメージ計算]]の結果、[[破壊]]される際には通常通り[[モンスター]]は[[戦闘破壊]]される事になります。(17/08/11) //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=9778 Q:[[効果処理時]]に[[《神殿を守る者》]]が[[特殊召喚]]され[[相手]]が[[ドロー]]できなかった場合、お互いが受ける[[ダメージ]]が0になる[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:いいえ、[[適用]]されません。(11/07/17) Q:[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]の[[効果]]で[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]した場合、[[ダメージ]]が有効になるのはどのタイミングからですか?~ //A:次に[[相手]]に[[ターン]]が移った際の[[ターン]]終了時までです。[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]で[[ターン]]を[[スキップ]]した場合、次の[[自分]]の[[ターン]]中も[[効果]]が適用されたままです。(12/05/22) A:[[相手]][[ターン]]を[[スキップ]]した場合でも[[ターン]]カウントがなされる為、次の[[自分]]の[[ターン]]から[[ダメージ]]が有効になります。(12/06/14) Q:この[[カード]]の「[[お互い]]が受ける全ての[[ダメージ]]は0になる」[[効果]]は、[[プレイヤー]]が受ける[[効果]]ですか?~ ([[《禁じられた聖槍》]]等の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]も、0になりますか?)~ A:この[[カード]]は[[対象を取る効果>対象をとる(指定する)効果]]ではなく、[[プレイヤー]]を対象に[[発動]]している扱いでもありません。~ 従って、[[《禁じられた聖槍》]]の[[効果]]が[[適用]]された[[モンスター]]による[[戦闘ダメージ]]も0となります。(12/05/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《一時休戦》,魔法,通常魔法,);
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