《英雄変化−リフレクター・レイ》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《英雄変化−リフレクター・レイ》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《&ruby(チェンジ・オブ・ヒーロー){英雄変化};−リフレクター・レイ/Change of Hero - Reflector Ray》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが 戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[E・HERO]][[融合モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合、その[[レベル]]に応じて[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[E・HERO]][[融合モンスター]]は[[攻撃力]]が高くても3000程度であり、[[戦闘破壊]]されることは少なくない。~ とはいえ、[[バウンス]]などの[[除去]]で対処されたり、この[[カード]]自身が[[除去]]される可能性も十分高い。~ またいざ[[発動]]に成功しても、与えられるのは1800〜2400[[ダメージ]]程度。~ [[《魔法の筒》]]のほうが[[ダメージ]]が高くなることが殆どであり、そちらは[[モンスター]]も守れる。~ 使用するならば、[[自爆特攻]]による能動的な[[発動]]を考慮すべきだろう。~ 特に、比較的楽に[[融合召喚]]でき[[レベル]]も8と高めである、[[《E・HERO The シャイニング》]]などの特定[[属性]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]([[《E・HERO ガイア》]]を除く)とは親和性が高い。~ その中でも、大型[[モンスター]]相手に[[自爆特攻]]しやすく、[[自爆特攻]]しても[[アドバンテージ]]を失いにくい[[《E・HERO アブソルートZero》]]は最も相性が良い。~ 2400[[ダメージ]]ともなれば引導[[火力]]として使える可能性も低いものではなく、運よく一度に複数枚使用できれば大打撃を与えられる。~ もっとも[[相手]][[フィールド]]に相応の高[[攻撃力]][[モンスター]]がいて、その[[モンスター]]への[[自爆特攻]]を通さなければならないため、やはり[[相手]]への依存性が残るのは確かである。~ 一応[[壊獣]]を使用すれば[[自爆特攻]]を行いやすくすることができ、上記の[[《E・HERO アブソルートZero》]]では対応できない[[効果]]による[[破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]を[[除去]]する事も可能となる。~ -最も[[ダメージ]]が高くなるのは[[レベル]]12の[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]であり、3600[[ダメージ]]となる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsオージーン」戦で十代が使用。~ 《サテライト・レーザー X−06S バルサム》の[[攻撃]]で[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]が[[戦闘破壊]]されたのを[[トリガー]]として[[発動]]し、[[デュエル]]に決着をつけた。~ --この[[カード]]を[[発動]]した際、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の[[融合素材]]が分離して[[攻撃]]を跳ね返す描写があった。~ [[融合モンスター]]ではない[[《E・HERO スパークマン》]]が[[イラスト]]に描かれているのは、このためだと思われる。~ --アニメでの[[イラスト]]は立ち昇る光が青白いものになっているなど、全体的に違いがみられる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《カース・サイキック》]] -[[《ブラック・サンダー》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO スパークマン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP049 **FAQ [#faq] Q:[[E・HERO]]でない[[融合モンスター]]が、[[《ヒーロー・マスク》]]の[[効果]]で[[E・HERO]]と名のついた[[融合モンスター]]になっています。~ その[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に、この[[カード]]は[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[墓地へ送られた]]時点で[[E・HERO]]と名のついた[[融合モンスター]]でなくなるので、[[発動]]できません。(12/08/25) Q:何らかの[[効果]]で[[レベル]]が変動した[[E・HERO]][[融合モンスター]]が[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]した際、どの時点での[[レベル]]を参照しますか?~ A:[[墓地へ送られた]]時点での元々の[[レベル]]を参照します。(13/07/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《英雄変化−リフレクター・レイ》,罠,通常罠,);
*《&ruby(チェンジ・オブ・ヒーロー){英雄変化};−リフレクター・レイ/Change of Hero - Reflector Ray》 [#top] 通常罠 自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついた融合モンスターが 戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 破壊された融合モンスターのレベル×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[通常罠]]。~ [[E・HERO]][[融合モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合、その[[レベル]]に応じて[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[E・HERO]][[融合モンスター]]は[[攻撃力]]が高くても3000程度であり、[[戦闘破壊]]されることは少なくない。~ とはいえ、[[バウンス]]などの[[除去]]で対処されたり、この[[カード]]自身が[[除去]]される可能性も十分高い。~ またいざ[[発動]]に成功しても、与えられるのは1800〜2400[[ダメージ]]程度。~ [[《魔法の筒》]]のほうが[[ダメージ]]が高くなることが殆どであり、そちらは[[モンスター]]も守れる。~ 使用するならば、[[自爆特攻]]による能動的な[[発動]]を考慮すべきだろう。~ 特に、比較的楽に[[融合召喚]]でき[[レベル]]も8と高めである、[[《E・HERO The シャイニング》]]などの特定[[属性]]を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]([[《E・HERO ガイア》]]を除く)とは親和性が高い。~ その中でも、大型[[モンスター]]相手に[[自爆特攻]]しやすく、[[自爆特攻]]しても[[アドバンテージ]]を失いにくい[[《E・HERO アブソルートZero》]]は最も相性が良い。~ 2400[[ダメージ]]ともなれば引導[[火力]]として使える可能性も低いものではなく、運よく一度に複数枚使用できれば大打撃を与えられる。~ もっとも[[相手]][[フィールド]]に相応の高[[攻撃力]][[モンスター]]がいて、その[[モンスター]]への[[自爆特攻]]を通さなければならないため、やはり[[相手]]への依存性が残るのは確かである。~ 一応[[壊獣]]を使用すれば[[自爆特攻]]を行いやすくすることができ、上記の[[《E・HERO アブソルートZero》]]では対応できない[[効果]]による[[破壊]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]を[[除去]]する事も可能となる。~ -最も[[ダメージ]]が高くなるのは[[レベル]]12の[[《E・HERO ゴッド・ネオス》]]であり、3600[[ダメージ]]となる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsオージーン」戦で十代が使用。~ 《サテライト・レーザー X−06S バルサム》の[[攻撃]]で[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]が[[戦闘破壊]]されたのを[[トリガー]]として[[発動]]し、[[デュエル]]に決着をつけた。~ --この[[カード]]を[[発動]]した際、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]の[[融合素材]]が分離して[[攻撃]]を跳ね返す描写があった。~ [[融合モンスター]]ではない[[《E・HERO スパークマン》]]が[[イラスト]]に描かれているのは、このためだと思われる。~ --アニメでの[[イラスト]]は立ち昇る光が青白いものになっているなど、全体的に違いがみられる。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[E・HERO]] -[[《カース・サイキック》]] -[[《ブラック・サンダー》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《E・HERO スパークマン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP049 **FAQ [#faq] Q:[[E・HERO]]でない[[融合モンスター]]が、[[《ヒーロー・マスク》]]の[[効果]]で[[E・HERO]]と名のついた[[融合モンスター]]になっています。~ その[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]時に、この[[カード]]は[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[墓地へ送られた]]時点で[[E・HERO]]と名のついた[[融合モンスター]]でなくなるので、[[発動]]できません。(12/08/25) Q:何らかの[[効果]]で[[レベル]]が変動した[[E・HERO]][[融合モンスター]]が[[戦闘破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]した際、どの時点での[[レベル]]を参照しますか?~ A:[[墓地へ送られた]]時点での元々の[[レベル]]を参照します。(13/07/19) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《英雄変化−リフレクター・レイ》,罠,通常罠,);
テキスト整形のルールを表示する