《血の代償》
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*《&ruby(ち){血};の&ruby(だいしょう){代償};/Ultimate Offering》 [#top] 永続罠(禁止カード) 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。 [[BOOSTER3]]で登場した[[永続罠]]。~ 500[[ライフポイントを払う]]事で、[[通常召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[発動]]回数に制限はなく、[[ライフポイント]]の続く限り何度でも[[効果]]を使うことができる。~ [[効果]]の[[汎用性]]は高いのだが、多くの[[デッキ]]では[[モンスター]]を[[手札]]に複数確保する事が意外と難しい場合が多い。~ [[手札]]の[[モンスター]]が尽きない[[デッキ]]でこそ[[効果]]を最大限に発揮できるといえる。~ [[ガジェット]]を筆頭とした「[[召喚に成功した]]時に[[サーチ]]を行う」[[モンスター]]との相性は抜群であり、瞬時に[[エクシーズモンスター]]を含む[[モンスター]]5体を並べ[[1ターンキル]]に持ち込む[[【代償ガジェット】]]を産んだ。~ [[特殊召喚]]できない[[モンスター]]が中心の[[【スピリット】]]でも多用されていた。~ [[【デュアル】]]においても[[必須カード]]扱いを受けていたが、[[《スーペルヴィス》]]によってその座を退くこととなっている。~ しかし、複数の[[デュアルモンスター>デュアル]]を何度も[[再度召喚]]できるため、[[デュアルモンスター>デュアル]]の投入枚数が多いなら採用は検討できる。~ 特に[[【ギガプラビート】>【植物族】#Gigaplant]]では、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]1枚と1500[[ライフ]]から3枚の[[《ギガプラント》]]と任意の[[植物族]]([[昆虫族]])1枚を大量に展開できるようになる。~ [[相手]][[バトルステップ]]時に[[帝]]や[[《砂塵の悪霊》]]を[[アドバンス召喚]]すれば、[[除去]][[カード]]としても機能する。~ [[相手]][[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]時に[[通常召喚]]可能な[[レベル]]の[[LVモンスター>LV]]を[[召喚]]する事で、比較的安全に[[レベルアップ>特殊召喚]]することも可能。~ 副次的[[効果]]として[[チェーン]]2以降に[[通常召喚]]を行う事で、[[《昇天の角笛》]]などの[[召喚]][[無効]]系[[罠カード]]や[[《落とし穴》]]・[[《激流葬》]]などの[[召喚]]反応型[[罠カード]]を回避できる。~ [[召喚]]直後に[[チェーン]]1の処理が入るので、これらの[[罠カード]]は[[発動]]の[[タイミングを逃して>タイミングを逃す]]しまう。~ [[強制効果]]の[[《風帝ライザー》]]や[[《邪帝ガイウス》]]を[[アドバンス召喚]]する時に利用できると[[タイミングを逃す]]事と関係なく[[アドバンテージ]]を得やすいので、チャンスがあれば積極的に[[効果]]を使用するといいだろう。~ [[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果]]で[[《暗黒プテラ》]]を[[射出]]し続ければ、[[1ターンキル]]になるが、この方法は[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より500ポイント以上高い場合でしか使用できない。~ しかし、[[《謎の傀儡師》]]の[[効果]]を併用すれば、支払った[[コスト]]分の[[ライフ]]を[[回復]]できるので、これを繰り返せば[[1ターンキル]]が可能となる。~ -[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]で[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]の[[復帰>制限緩和]]と共に、[[【MCV】]]や[[【代償ガジェット】]]の牽制を見込んでか[[制限カード]]になる。~ その後は[[【代償ガジェット】]]の使用率の低下もあってか、[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]に[[準制限カード]]となり、[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]に[[無制限カード]]へと[[制限解除]]される。~ しかし[[エクシーズ召喚]]が登場したことで、[[【代償ガジェット】]]は容易に[[1ターンキル]]を行えるポテンシャルを得ることになった。~ [[エクシーズモンスター]]の増加によって更なる脅威となると判断されたためか、[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]には[[準制限カード]]に戻される。~ その危惧は的中し、[[【代償ガジェット】]]がトップメタの一角に返り咲いた事により、[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]には再び[[制限カード]]に指定された。~ さらには[[【水精鱗】]]など、他の[[デッキ]]でも強力な[[1ターンキル]]の起爆剤としてその名を轟かせている。~ そしてついに、海外では[[13/09/01>海外の禁止・制限カード/2013年9月1日]]・日本では[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]に[[禁止カード]]に指定された。~ [[1ターンキル]]のパーツとしては、特殊な構築を取る必要なく気軽に採用でき、他に前準備のいらないことが最大の魅力だろう。~ --初登場から[[禁止カード]]化されるまでの期間は14年9ヶ月にのぼり、これは当時の歴代最長記録であった。~ 後に[[《キャノン・ソルジャー》]]に更新される事となる。~ --2023年には後継[[カード]]として実質[[下位互換]]の[[《血肉の代償》]]が登場した。~ -この[[カード]]の[[効果の発動]]は[[スペルスピード]]2であり、更に1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限がない。~ そのため、《血の代償》の[[効果の発動]]に更に[[チェーン]]して《血の代償》の[[効果の発動]]を行うことができる。~ --もちろん、[[相手]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]する事もできる。~ 《血の代償》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]された[[《サイクロン》]]に更に[[チェーン]]して《血の代償》の[[効果の発動]]を行うことも可能。~ ---ただし、[[カードの発動]]を行う同一[[チェーン]]上では、[[効果の発動]]は、[[カードの発動]]と同時に行う一回のみしか行えない点には注意。~ -既に[[表側表示]]になった後に再び[[発動]]する場合は、[[効果の発動]]であって[[カードの発動]]ではない。~ よって、[[バトルフェイズ]]中でも[[アンティーク・ギア]]や[[《漆黒の戦士 ワーウルフ》]]等に妨害されない。~ [[永続罠]]の[[《旅人の試練》]]や[[《モンスターBOX》]]なども同様である。~ -この[[カード]]が持つ[[効果]]で[[通常召喚]]を行う場合、この[[カード]]の[[効果処理>効果処理時]]終了直後に[[通常召喚]]を行うため、その[[通常召喚]]を行う前に[[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできない。~ -[[エラッタ]]前の曖昧な[[テキスト]]の頃には、「[[上級モンスター]]でも500[[ライフ]]を払えば[[下級モンスター]]と同じように[[召喚]]できる」と多くの[[プレイヤー]]に勘違いされ、とてつもない値段で出回っていた事もあった。~ その後、この[[カード]]が再録された「[[EX]]」が発売され誰でも簡単に手に入るようになったことに加え、同梱されたルールブックに上記のような使い方は不可能と記されたため、価値は落ち着いていった。~ -[[効果]]を[[発動]]できるタイミングが「[[自分]]の[[メインフェイズ]]時及び[[相手]]の[[バトルフェイズ]]時」という唯一の存在だったが、後に[[《バーサーキング》]]が登場した。~ -[[相手]][[ターン]]に[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]を増加させられる[[カード]]の開祖でもある。~ この[[カード]]の出現によって[[バトルステップの巻き戻し]]が誕生した経緯を持ち、ルール的には決して少なくない影響を与えている。~ -海外版の[[イラスト]]は日本版と[[全く違うものになっている>海外版イラスト変更カード#illust]]。~ 緑色の[[モンスター]]の首筋から血液が大量に飛び出し、それが別の[[モンスター]]を形作る[[イラスト]]となっており、分かりやすいもののかなりグロテスクな印象を受ける。 --[[英語名]]の「Ultimate」は「究極の」を、「Offering」は「供物」「提供物」などを意味しており、日本語名の「血」の要素はなくなっている。~ //-公式サイトの「かーどビング通信」において、この[[カード]]と[[ガジェット]]を使い[[エクシーズ召喚]]を行う[[コンボ]]が紹介されている。~ //また、公式サイトのワンプッシュ投票にも「[[エクシーズ召喚]]のサポートで使うなら?」という質問で登場している。~ -原作・アニメにおいて―~ 劇場版『光のピラミッド』における「海馬vsペガサス」戦においてペガサスが使用。~ [[《コストダウン》]]と絡めて1[[ターン]]で大量の[[トゥーンモンスター>トゥーン]]を展開したが、この時の[[コスト]]が後に勝敗を左右する事となる。~ --[[OCG]]ではペガサスが使った[[トゥーンモンスター>トゥーン]]は全て[[特殊召喚]]で[[フィールド]]に出すため、この[[カード]]を使う必要はない。~ --アニメGXにおける「十代vsフランツ」戦ではフランツが使用。~ [[速攻魔法]]《トラップ・ブースター》の[[効果]]でこの[[カード]]を[[手札]]から[[発動]]、[[《ラーの使徒》]]の[[効果]]で[[手札]]に加えた2体目と3体目の[[《ラーの使徒》]]を[[召喚]]した。~ さらに、この[[効果]]でその3体を[[生け贄]]に[[《ラーの翼神竜》]]も[[生け贄召喚]]した。~ --ちなみに、英語版『光のピラミッド』と英語版GXのOPでは英語版の[[イラスト]]だったが、英語版GXの「十代vsフランツ」戦では血を緑色に変えた日本版の[[イラスト]]を使用していた。~ -コナミのゲーム作品において―~ 「[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]」では、[[ライフ]]を払う行為の[[空撃ち]]が可能である。~ これを利用し[[【大逆転クイズ】]]などによる一撃必殺が可能だった。~ [[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の[[空撃ち]]同様にルールが定まっていなかったためである。~ **関連カード [#card] -[[《血肉の代償》]] ―以下は「[[召喚権]]」を参照。~ -[[カードの効果]]で[[表側攻撃表示]]での[[召喚]]を行う[[カード]] -[[召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] -[[カードの効果]]で[[表側攻撃表示]]または[[裏側守備表示]]での[[通常召喚]]を行う[[カード]] -[[通常召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] ―この[[カード]]を[[融合素材]]に指定する[[融合モンスター]] -[[《髑髏の司祭ヤスシ》]](使用不可カード) --[[《黒き森のウィッチ》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【代償ガジェット】]] -[[【マドルチェ】]] -[[【スピリット】]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER3]] &size(10){[[Rare]]}; -[[EX]] -[[Booster R2]] B2-46 -[[EX-R]] EX-48 -[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-48 -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-49 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-035 -[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP032 -[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]DT06-JP049 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP210 &size(10){[[Secret]]}; -[[デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ デッキ構築用パック>デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ#pack]] DS14-JPM38 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない場合、500[[ライフポイント]]払う事は可能ですか?~ A:いいえ、[[空撃ち]]になるためできません。~ 「[[フィールド]]に[[モンスター]]がおらず、[[手札]]が[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]のみ」の場合も[[空撃ち]]になります。 Q:[[モンスターゾーン]]に空きがない状態で[[効果]]を使用できますか?~ A:基本的には、[[自分]]の[[モンスターゾーン]]に1つ以上の空きがなければ[[発動]]できません。~ ただし、[[手札]]に[[最上級モンスター]]・[[上級モンスター]]がある場合は、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[リリース]]し[[アドバンス召喚]]を行うならば可能です。 //Q:[[通常召喚]]は、どのように行いますか?~ //A:まず、500[[ライフ]]を支払い[[効果]]を[[発動]]します。~ // この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますので、次に[[チェーン]]の有無を確認します。~ // そして[[効果]]処理の段階で、[[手札]]から[[モンスター]]を「[[通常召喚]]扱いで」[[召喚]]します。~ // [[アドバンス召喚]]の場合は、この[[効果]]処理の時点で[[リリース]]します。~ // [[《サイクロン》]]などにより[[効果]]処理の時点でこの[[カード]]が[[破壊]]されている場合、[[効果]]は[[不発]]となります。 //上に「効果処理直後に通常召喚を行う」と書いてあるのと矛盾する Q:[[アドバンス召喚]]しようとしたところ、[[《生贄封じの仮面》]]を[[チェーン]]して[[発動]]されました。~ この場合、どうなりますか?~ A:[[アドバンス召喚]]を行う場合、[[リリース]]は[[効果]]処理の時点で行います。~ [[アドバンス召喚]]ができないため、[[手札]]から[[リリース]]を必要としない[[モンスター]]を[[召喚]]する必要があります。~ [[召喚]]可能な[[モンスター]]がいない場合は、[[不発]]となります。 Q:[[チェーンブロック]]を作ったこの[[カードの効果]]に対し、この[[カードの効果]]を[[チェーン]]させる事はできますか?~ A:はい、できます。~ ただし「既にこの[[カード]]が[[発動]]済みで[[表側表示]]で存在しているときのみ」です。~ 「[[セット]]状態から[[表側表示]]に[[発動]]したとき」および「何らかの[[効果]]で[[手札]]から[[発動]]したとき」はこの[[カード]]の[[チェーンブロック]]にこの[[カード]]自身を[[チェーン]]できません。 Q:[[チェーン]]1でこの[[カード]]を[[発動]]した場合、この[[カードの効果]]で[[通常召喚]]を行うタイミングはこの[[カード]]の[[効果]]処理中ですか、それとも[[効果]]処理終了直後ですか?~ A:[[効果]]処理終了後にすぐに[[通常召喚]]を行います。(12/09/12) Q:[[チェーン]]1で[[発動]]したこの[[カード]]の[[効果]]処理終了直後の[[通常召喚]]を行う前のタイミングで[[お互い]]に[[《サイクロン》]]等を[[発動]]する事ができますか?~ A:いいえ、そのタイミングで[[《サイクロン》]]等を[[発動]]する事はできません。(12/10/01) Q:この[[効果]]による[[通常召喚]]に対し[[《落とし穴》]]を[[発動]]できますか?~ A:[[チェーン]]1で行われているならば、[[発動]]可能です。~ [[チェーン]]2以上で行われ、[[召喚]]の後に別の処理がある場合は[[タイミングを逃す]]事になり[[発動]]できません。 Q:この[[効果]]による[[通常召喚]]に対し[[《神の宣告》]]や[[《キックバック》]]・[[《昇天の角笛》]]などの[[召喚]]を[[無効]]にする[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:[[チェーン]]1で行われているならば、[[発動]]可能です。~ [[チェーン]]2以上で行われ、[[召喚]]の後に別の処理がある場合は[[タイミングを逃す]]事になり[[発動]]できません。(11/08/25) Q:[[フィールド]]に[[モンスター]]はいませんが、[[表側表示]]の《血の代償》があります。~ [[手札]]は[[《クリボー》]]と[[《デーモンの召喚》]]の2枚のみです。~ この状態で、《血の代償》を2回[[チェーン]]して「[[《クリボー》]]を[[召喚]]→[[《クリボー》]]を[[リリース]]し、[[《デーモンの召喚》]]を[[アドバンス召喚]]」という流れは作れますか?~ //A:できます。(07/10/28) A:いいえ、この場合は同一[[チェーン]]上で2回[[チェーン]]して[[発動]]することはできません。~ [[召喚]]可能な回数しか[[発動]]することはできません。(14/03/30) Q:[[手札]]に[[下級モンスター]]が2枚あります。~ 同一[[チェーン]]上で何回《血の代償》の[[チェーン]]を積めますか?~ A:[[チェーン]]できるのは「2回まで」です。~ [[空撃ち]]が確定する「3回以上」の[[チェーンを積む]]ことはできません。(07/10/29)~ // ただし、例外的に《血の代償》が[[チェーン]]3で[[《サイクロン》]]に狙われるなどして「それ以前の起動が[[無効]]化される・[[不発]]になるのがわかっている場合」は、[[《サイクロン》]]に[[チェーン]]してさらに[[モンスター]]の数まで[[チェーン]]ができます。 //http://kmmmn.ldblog.jp/archives/35170073.html こちらのブログに裁定変更があったと書かれている。要確認 Q:[[《王宮のお触れ》]][[適用]]中に「[[コスト]]を払って[[効果]]を[[発動]]→[[効果]][[無効]]で[[召喚]]できず」を繰り返すことで[[ライフポイント]]を支払い続けることはできますか?~ A:できます。(07/10/29) Q:[[デュアルモンスター>デュアル]]の[[再度召喚]]はできますか?~ A:できます。(09/07/13) Q:[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない時に[[フィールド]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]をこの[[カードの効果]]で[[再度召喚]]することはできますか?~ A:[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない場合でも、《血の代償》の[[効果]]によって[[フィールド]]に存在する[[デュアルモンスター>デュアル]]を再度[[通常召喚]]する事ができます。(10/03/06) Q:[[フィールド]]に[[モンスター]]はなく、[[手札]]には[[デュアルモンスター>デュアル]]が1体のみとします。~ 既に[[適用]]中の《血の代償》の[[効果]]を2回[[チェーン]]して[[発動]]し、[[チェーン]]2で[[手札]]から[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[召喚]]、[[チェーン]]1でその[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]することはできますか?~ A:いいえ、この場合は同一[[チェーン]]上で2回[[チェーン]]して[[発動]]することはできません。(13/10/14) Q:まだこの[[ターン]]中[[通常召喚]]を行っていない状態で、[[手札]]が[[下級モンスター]]1枚のみの場合、本来の[[通常召喚]]を行わずにこの[[カードの効果]]による[[通常召喚]]を行うことはできますか?~ A:[[1ターンに1度]]だけ可能な[[通常召喚]]を行う前に、《血の代償》の[[効果]]による[[通常召喚]]を行う事はできます。(10/07/19) Q:[[相手]]の《血の代償》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《手札断殺》]]を[[発動]]したところ[[相手]][[プレイヤー]]の[[手札]]に[[モンスターカード]]が存在しなくなりました。~ この場合[[相手]][[プレイヤー]]の[[手札]]に本当に[[モンスターカード]]がないかどうか[[手札]]を見て[[確認]]することはできますか?~ //A:[[確認]]を[[相手]][[プレイヤー]]に求める事ができ、求められた[[相手]][[プレイヤー]]は[[確認]]に応じて[[手札]]を[[公開]]する必要があります。(12/03/23) A:ゲームのルールとして[[公開]]が必須であるとは定めておりません。~ まずは[[プレイヤー]]同士でどのように対戦を進行するか話し合い、解決できない場合はジャッジの判断を仰いでください。(16/06/20) Q:[[自分]]の[[手札]]が3枚以上、かつ[[通常召喚]]可能な[[モンスター]]が1体だけの状況で《血の代償》を[[発動]]し、それに対し[[相手]]が[[《手札断殺》]]を[[チェーン]][[発動]]させました。~ この場合、[[手札]]の[[モンスター]]を[[《手札断殺》]]で[[墓地へ送る]]と《血の代償》が[[空撃ち]]になる可能性がありますが、[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことはできますか?~ それとも[[空撃ち]]を確実に回避するため[[モンスター]]以外の[[手札]]を[[墓地へ送らなければ>墓地へ送る]]ならないのでしょうか?~ A:[[チェーン]]2で[[発動]]した[[《手札断殺》]]の[[効果]]によって、[[自分]]の[[手札]]から[[モンスター]]を選択し[[墓地へ送る]]事ができます。(11/06/26) Q:この[[カード]]の[[カードの発動]]は、どのタイミングでも可能ですか?~ A:この[[カード]]の[[カードの発動]]は、[[ダメージステップ]]以外であればいつでも行う事ができます。(16/09/15) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=4851&sort=1&page=1 //A:いいえ、[[表側表示]]にするだけの場合でも、[[自分]]の[[メインフェイズ]]時及び[[相手]]の[[バトルフェイズ]]でしか[[発動]]できません 。(12/02/06) //Q:この[[カード]]の[[効果]]による[[通常召喚]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:いいえ、作りません。(12/11/25) //推察するに、緊急同調なんかと一緒で、通常召喚そのものはチェーンブロックを作らず、このカードの効果はチェーンブロックを作る、ということが言いたいのだと思うけど、非常に誤解を与えやすい書き方だと思うし、そういう意味で言えば通常召喚がチェーンブロックを作らないのはこのカードに関係なく常識だと思うので、コメントアウトしておく。 Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[アドバンス召喚]]または[[セット]]することはできますか?~ A:できます。(13/09/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《血の代償》,罠,永続罠,);
*《&ruby(ち){血};の&ruby(だいしょう){代償};/Ultimate Offering》 [#top] 永続罠(禁止カード) 500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。 この効果は自分のメインフェイズ時及び 相手のバトルフェイズ時にのみ発動できる。 [[BOOSTER3]]で登場した[[永続罠]]。~ 500[[ライフポイントを払う]]事で、[[通常召喚]]する[[効果]]を持つ。~ [[発動]]回数に制限はなく、[[ライフポイント]]の続く限り何度でも[[効果]]を使うことができる。~ [[効果]]の[[汎用性]]は高いのだが、多くの[[デッキ]]では[[モンスター]]を[[手札]]に複数確保する事が意外と難しい場合が多い。~ [[手札]]の[[モンスター]]が尽きない[[デッキ]]でこそ[[効果]]を最大限に発揮できるといえる。~ [[ガジェット]]を筆頭とした「[[召喚に成功した]]時に[[サーチ]]を行う」[[モンスター]]との相性は抜群であり、瞬時に[[エクシーズモンスター]]を含む[[モンスター]]5体を並べ[[1ターンキル]]に持ち込む[[【代償ガジェット】]]を産んだ。~ [[特殊召喚]]できない[[モンスター]]が中心の[[【スピリット】]]でも多用されていた。~ [[【デュアル】]]においても[[必須カード]]扱いを受けていたが、[[《スーペルヴィス》]]によってその座を退くこととなっている。~ しかし、複数の[[デュアルモンスター>デュアル]]を何度も[[再度召喚]]できるため、[[デュアルモンスター>デュアル]]の投入枚数が多いなら採用は検討できる。~ 特に[[【ギガプラビート】>【植物族】#Gigaplant]]では、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]1枚と1500[[ライフ]]から3枚の[[《ギガプラント》]]と任意の[[植物族]]([[昆虫族]])1枚を大量に展開できるようになる。~ [[相手]][[バトルステップ]]時に[[帝]]や[[《砂塵の悪霊》]]を[[アドバンス召喚]]すれば、[[除去]][[カード]]としても機能する。~ [[相手]][[バトルフェイズ]]の[[エンドステップ]]時に[[通常召喚]]可能な[[レベル]]の[[LVモンスター>LV]]を[[召喚]]する事で、比較的安全に[[レベルアップ>特殊召喚]]することも可能。~ 副次的[[効果]]として[[チェーン]]2以降に[[通常召喚]]を行う事で、[[《昇天の角笛》]]などの[[召喚]][[無効]]系[[罠カード]]や[[《落とし穴》]]・[[《激流葬》]]などの[[召喚]]反応型[[罠カード]]を回避できる。~ [[召喚]]直後に[[チェーン]]1の処理が入るので、これらの[[罠カード]]は[[発動]]の[[タイミングを逃して>タイミングを逃す]]しまう。~ [[強制効果]]の[[《風帝ライザー》]]や[[《邪帝ガイウス》]]を[[アドバンス召喚]]する時に利用できると[[タイミングを逃す]]事と関係なく[[アドバンテージ]]を得やすいので、チャンスがあれば積極的に[[効果]]を使用するといいだろう。~ [[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果]]で[[《暗黒プテラ》]]を[[射出]]し続ければ、[[1ターンキル]]になるが、この方法は[[自分]]の[[ライフポイント]]が[[相手]]より500ポイント以上高い場合でしか使用できない。~ しかし、[[《謎の傀儡師》]]の[[効果]]を併用すれば、支払った[[コスト]]分の[[ライフ]]を[[回復]]できるので、これを繰り返せば[[1ターンキル]]が可能となる。~ -[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]で[[《ヴィクトリー・ドラゴン》]]の[[復帰>制限緩和]]と共に、[[【MCV】]]や[[【代償ガジェット】]]の牽制を見込んでか[[制限カード]]になる。~ その後は[[【代償ガジェット】]]の使用率の低下もあってか、[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]に[[準制限カード]]となり、[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]に[[無制限カード]]へと[[制限解除]]される。~ しかし[[エクシーズ召喚]]が登場したことで、[[【代償ガジェット】]]は容易に[[1ターンキル]]を行えるポテンシャルを得ることになった。~ [[エクシーズモンスター]]の増加によって更なる脅威となると判断されたためか、[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]には[[準制限カード]]に戻される。~ その危惧は的中し、[[【代償ガジェット】]]がトップメタの一角に返り咲いた事により、[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]には再び[[制限カード]]に指定された。~ さらには[[【水精鱗】]]など、他の[[デッキ]]でも強力な[[1ターンキル]]の起爆剤としてその名を轟かせている。~ そしてついに、海外では[[13/09/01>海外の禁止・制限カード/2013年9月1日]]・日本では[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]に[[禁止カード]]に指定された。~ [[1ターンキル]]のパーツとしては、特殊な構築を取る必要なく気軽に採用でき、他に前準備のいらないことが最大の魅力だろう。~ --初登場から[[禁止カード]]化されるまでの期間は14年9ヶ月にのぼり、これは当時の歴代最長記録であった。~ 後に[[《キャノン・ソルジャー》]]に更新される事となる。~ --2023年には後継[[カード]]として実質[[下位互換]]の[[《血肉の代償》]]が登場した。~ -この[[カード]]の[[効果の発動]]は[[スペルスピード]]2であり、更に1[[ターン]]の[[発動]]回数に制限がない。~ そのため、《血の代償》の[[効果の発動]]に更に[[チェーン]]して《血の代償》の[[効果の発動]]を行うことができる。~ --もちろん、[[相手]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]する事もできる。~ 《血の代償》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]された[[《サイクロン》]]に更に[[チェーン]]して《血の代償》の[[効果の発動]]を行うことも可能。~ ---ただし、[[カードの発動]]を行う同一[[チェーン]]上では、[[効果の発動]]は、[[カードの発動]]と同時に行う一回のみしか行えない点には注意。~ -既に[[表側表示]]になった後に再び[[発動]]する場合は、[[効果の発動]]であって[[カードの発動]]ではない。~ よって、[[バトルフェイズ]]中でも[[アンティーク・ギア]]や[[《漆黒の戦士 ワーウルフ》]]等に妨害されない。~ [[永続罠]]の[[《旅人の試練》]]や[[《モンスターBOX》]]なども同様である。~ -この[[カード]]が持つ[[効果]]で[[通常召喚]]を行う場合、この[[カード]]の[[効果処理>効果処理時]]終了直後に[[通常召喚]]を行うため、その[[通常召喚]]を行う前に[[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]を[[発動]]する事はできない。~ -[[エラッタ]]前の曖昧な[[テキスト]]の頃には、「[[上級モンスター]]でも500[[ライフ]]を払えば[[下級モンスター]]と同じように[[召喚]]できる」と多くの[[プレイヤー]]に勘違いされ、とてつもない値段で出回っていた事もあった。~ その後、この[[カード]]が再録された「[[EX]]」が発売され誰でも簡単に手に入るようになったことに加え、同梱されたルールブックに上記のような使い方は不可能と記されたため、価値は落ち着いていった。~ -[[効果]]を[[発動]]できるタイミングが「[[自分]]の[[メインフェイズ]]時及び[[相手]]の[[バトルフェイズ]]時」という唯一の存在だったが、後に[[《バーサーキング》]]が登場した。~ -[[相手]][[ターン]]に[[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]を増加させられる[[カード]]の開祖でもある。~ この[[カード]]の出現によって[[バトルステップの巻き戻し]]が誕生した経緯を持ち、ルール的には決して少なくない影響を与えている。~ -海外版の[[イラスト]]は日本版と[[全く違うものになっている>海外版イラスト変更カード#illust]]。~ 緑色の[[モンスター]]の首筋から血液が大量に飛び出し、それが別の[[モンスター]]を形作る[[イラスト]]となっており、分かりやすいもののかなりグロテスクな印象を受ける。 --[[英語名]]の「Ultimate」は「究極の」を、「Offering」は「供物」「提供物」などを意味しており、日本語名の「血」の要素はなくなっている。~ //-公式サイトの「かーどビング通信」において、この[[カード]]と[[ガジェット]]を使い[[エクシーズ召喚]]を行う[[コンボ]]が紹介されている。~ //また、公式サイトのワンプッシュ投票にも「[[エクシーズ召喚]]のサポートで使うなら?」という質問で登場している。~ -原作・アニメにおいて―~ 劇場版『光のピラミッド』における「海馬vsペガサス」戦においてペガサスが使用。~ [[《コストダウン》]]と絡めて1[[ターン]]で大量の[[トゥーンモンスター>トゥーン]]を展開したが、この時の[[コスト]]が後に勝敗を左右する事となる。~ --[[OCG]]ではペガサスが使った[[トゥーンモンスター>トゥーン]]は全て[[特殊召喚]]で[[フィールド]]に出すため、この[[カード]]を使う必要はない。~ --アニメGXにおける「十代vsフランツ」戦ではフランツが使用。~ [[速攻魔法]]《トラップ・ブースター》の[[効果]]でこの[[カード]]を[[手札]]から[[発動]]、[[《ラーの使徒》]]の[[効果]]で[[手札]]に加えた2体目と3体目の[[《ラーの使徒》]]を[[召喚]]した。~ さらに、この[[効果]]でその3体を[[生け贄]]に[[《ラーの翼神竜》]]も[[生け贄召喚]]した。~ --ちなみに、英語版『光のピラミッド』と英語版GXのOPでは英語版の[[イラスト]]だったが、英語版GXの「十代vsフランツ」戦では血を緑色に変えた日本版の[[イラスト]]を使用していた。~ -コナミのゲーム作品において―~ 「[[エキスパート2006>ゲーム付属カード#EX2006]]」では、[[ライフ]]を払う行為の[[空撃ち]]が可能である。~ これを利用し[[【大逆転クイズ】]]などによる一撃必殺が可能だった。~ [[《創造の代行者 ヴィーナス》]]の[[空撃ち]]同様にルールが定まっていなかったためである。~ **関連カード [#card] -[[《血肉の代償》]] ―以下は「[[召喚権]]」を参照。~ -[[カードの効果]]で[[表側攻撃表示]]での[[召喚]]を行う[[カード]] -[[召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] -[[カードの効果]]で[[表側攻撃表示]]または[[裏側守備表示]]での[[通常召喚]]を行う[[カード]] -[[通常召喚]]を行える回数を増やす[[カード]] ―この[[カード]]を[[融合素材]]に指定する[[融合モンスター]] -[[《髑髏の司祭ヤスシ》]](使用不可カード) --[[《黒き森のウィッチ》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【代償ガジェット】]] -[[【マドルチェ】]] -[[【スピリット】]] **収録パック等 [#pack] -[[BOOSTER3]] &size(10){[[Rare]]}; -[[EX]] -[[Booster R2]] B2-46 -[[EX-R]] EX-48 -[[STRUCTURE DECK−遊戯編−]] YU-48 -[[STRUCTURE DECK−城之内編−]] JY-49 -[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-035 -[[ストラクチャーデッキ−守護神の砦−]] SD7-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP032 -[[DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−]]DT06-JP049 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP210 &size(10){[[Secret]]}; -[[デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ デッキ構築用パック>デュエリストセット Ver.マシンギア・トルーパーズ#pack]] DS14-JPM38 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない場合、500[[ライフポイント]]払う事は可能ですか?~ A:いいえ、[[空撃ち]]になるためできません。~ 「[[フィールド]]に[[モンスター]]がおらず、[[手札]]が[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]のみ」の場合も[[空撃ち]]になります。 Q:[[モンスターゾーン]]に空きがない状態で[[効果]]を使用できますか?~ A:基本的には、[[自分]]の[[モンスターゾーン]]に1つ以上の空きがなければ[[発動]]できません。~ ただし、[[手札]]に[[最上級モンスター]]・[[上級モンスター]]がある場合は、[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[リリース]]し[[アドバンス召喚]]を行うならば可能です。 //Q:[[通常召喚]]は、どのように行いますか?~ //A:まず、500[[ライフ]]を支払い[[効果]]を[[発動]]します。~ // この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますので、次に[[チェーン]]の有無を確認します。~ // そして[[効果]]処理の段階で、[[手札]]から[[モンスター]]を「[[通常召喚]]扱いで」[[召喚]]します。~ // [[アドバンス召喚]]の場合は、この[[効果]]処理の時点で[[リリース]]します。~ // [[《サイクロン》]]などにより[[効果]]処理の時点でこの[[カード]]が[[破壊]]されている場合、[[効果]]は[[不発]]となります。 //上に「効果処理直後に通常召喚を行う」と書いてあるのと矛盾する Q:[[アドバンス召喚]]しようとしたところ、[[《生贄封じの仮面》]]を[[チェーン]]して[[発動]]されました。~ この場合、どうなりますか?~ A:[[アドバンス召喚]]を行う場合、[[リリース]]は[[効果]]処理の時点で行います。~ [[アドバンス召喚]]ができないため、[[手札]]から[[リリース]]を必要としない[[モンスター]]を[[召喚]]する必要があります。~ [[召喚]]可能な[[モンスター]]がいない場合は、[[不発]]となります。 Q:[[チェーンブロック]]を作ったこの[[カードの効果]]に対し、この[[カードの効果]]を[[チェーン]]させる事はできますか?~ A:はい、できます。~ ただし「既にこの[[カード]]が[[発動]]済みで[[表側表示]]で存在しているときのみ」です。~ 「[[セット]]状態から[[表側表示]]に[[発動]]したとき」および「何らかの[[効果]]で[[手札]]から[[発動]]したとき」はこの[[カード]]の[[チェーンブロック]]にこの[[カード]]自身を[[チェーン]]できません。 Q:[[チェーン]]1でこの[[カード]]を[[発動]]した場合、この[[カードの効果]]で[[通常召喚]]を行うタイミングはこの[[カード]]の[[効果]]処理中ですか、それとも[[効果]]処理終了直後ですか?~ A:[[効果]]処理終了後にすぐに[[通常召喚]]を行います。(12/09/12) Q:[[チェーン]]1で[[発動]]したこの[[カード]]の[[効果]]処理終了直後の[[通常召喚]]を行う前のタイミングで[[お互い]]に[[《サイクロン》]]等を[[発動]]する事ができますか?~ A:いいえ、そのタイミングで[[《サイクロン》]]等を[[発動]]する事はできません。(12/10/01) Q:この[[効果]]による[[通常召喚]]に対し[[《落とし穴》]]を[[発動]]できますか?~ A:[[チェーン]]1で行われているならば、[[発動]]可能です。~ [[チェーン]]2以上で行われ、[[召喚]]の後に別の処理がある場合は[[タイミングを逃す]]事になり[[発動]]できません。 Q:この[[効果]]による[[通常召喚]]に対し[[《神の宣告》]]や[[《キックバック》]]・[[《昇天の角笛》]]などの[[召喚]]を[[無効]]にする[[カード]]を[[発動]]できますか?~ A:[[チェーン]]1で行われているならば、[[発動]]可能です。~ [[チェーン]]2以上で行われ、[[召喚]]の後に別の処理がある場合は[[タイミングを逃す]]事になり[[発動]]できません。(11/08/25) Q:[[フィールド]]に[[モンスター]]はいませんが、[[表側表示]]の《血の代償》があります。~ [[手札]]は[[《クリボー》]]と[[《デーモンの召喚》]]の2枚のみです。~ この状態で、《血の代償》を2回[[チェーン]]して「[[《クリボー》]]を[[召喚]]→[[《クリボー》]]を[[リリース]]し、[[《デーモンの召喚》]]を[[アドバンス召喚]]」という流れは作れますか?~ //A:できます。(07/10/28) A:いいえ、この場合は同一[[チェーン]]上で2回[[チェーン]]して[[発動]]することはできません。~ [[召喚]]可能な回数しか[[発動]]することはできません。(14/03/30) Q:[[手札]]に[[下級モンスター]]が2枚あります。~ 同一[[チェーン]]上で何回《血の代償》の[[チェーン]]を積めますか?~ A:[[チェーン]]できるのは「2回まで」です。~ [[空撃ち]]が確定する「3回以上」の[[チェーンを積む]]ことはできません。(07/10/29)~ // ただし、例外的に《血の代償》が[[チェーン]]3で[[《サイクロン》]]に狙われるなどして「それ以前の起動が[[無効]]化される・[[不発]]になるのがわかっている場合」は、[[《サイクロン》]]に[[チェーン]]してさらに[[モンスター]]の数まで[[チェーン]]ができます。 //http://kmmmn.ldblog.jp/archives/35170073.html こちらのブログに裁定変更があったと書かれている。要確認 Q:[[《王宮のお触れ》]][[適用]]中に「[[コスト]]を払って[[効果]]を[[発動]]→[[効果]][[無効]]で[[召喚]]できず」を繰り返すことで[[ライフポイント]]を支払い続けることはできますか?~ A:できます。(07/10/29) Q:[[デュアルモンスター>デュアル]]の[[再度召喚]]はできますか?~ A:できます。(09/07/13) Q:[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない時に[[フィールド]]の[[デュアルモンスター>デュアル]]をこの[[カードの効果]]で[[再度召喚]]することはできますか?~ A:[[手札]]に[[モンスター]]が存在しない場合でも、《血の代償》の[[効果]]によって[[フィールド]]に存在する[[デュアルモンスター>デュアル]]を再度[[通常召喚]]する事ができます。(10/03/06) Q:[[フィールド]]に[[モンスター]]はなく、[[手札]]には[[デュアルモンスター>デュアル]]が1体のみとします。~ 既に[[適用]]中の《血の代償》の[[効果]]を2回[[チェーン]]して[[発動]]し、[[チェーン]]2で[[手札]]から[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[召喚]]、[[チェーン]]1でその[[デュアルモンスター>デュアル]]を[[再度召喚]]することはできますか?~ A:いいえ、この場合は同一[[チェーン]]上で2回[[チェーン]]して[[発動]]することはできません。(13/10/14) Q:まだこの[[ターン]]中[[通常召喚]]を行っていない状態で、[[手札]]が[[下級モンスター]]1枚のみの場合、本来の[[通常召喚]]を行わずにこの[[カードの効果]]による[[通常召喚]]を行うことはできますか?~ A:[[1ターンに1度]]だけ可能な[[通常召喚]]を行う前に、《血の代償》の[[効果]]による[[通常召喚]]を行う事はできます。(10/07/19) Q:[[相手]]の《血の代償》の[[発動]]に[[チェーン]]して[[《手札断殺》]]を[[発動]]したところ[[相手]][[プレイヤー]]の[[手札]]に[[モンスターカード]]が存在しなくなりました。~ この場合[[相手]][[プレイヤー]]の[[手札]]に本当に[[モンスターカード]]がないかどうか[[手札]]を見て[[確認]]することはできますか?~ //A:[[確認]]を[[相手]][[プレイヤー]]に求める事ができ、求められた[[相手]][[プレイヤー]]は[[確認]]に応じて[[手札]]を[[公開]]する必要があります。(12/03/23) A:ゲームのルールとして[[公開]]が必須であるとは定めておりません。~ まずは[[プレイヤー]]同士でどのように対戦を進行するか話し合い、解決できない場合はジャッジの判断を仰いでください。(16/06/20) Q:[[自分]]の[[手札]]が3枚以上、かつ[[通常召喚]]可能な[[モンスター]]が1体だけの状況で《血の代償》を[[発動]]し、それに対し[[相手]]が[[《手札断殺》]]を[[チェーン]][[発動]]させました。~ この場合、[[手札]]の[[モンスター]]を[[《手札断殺》]]で[[墓地へ送る]]と《血の代償》が[[空撃ち]]になる可能性がありますが、[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことはできますか?~ それとも[[空撃ち]]を確実に回避するため[[モンスター]]以外の[[手札]]を[[墓地へ送らなければ>墓地へ送る]]ならないのでしょうか?~ A:[[チェーン]]2で[[発動]]した[[《手札断殺》]]の[[効果]]によって、[[自分]]の[[手札]]から[[モンスター]]を選択し[[墓地へ送る]]事ができます。(11/06/26) Q:この[[カード]]の[[カードの発動]]は、どのタイミングでも可能ですか?~ A:この[[カード]]の[[カードの発動]]は、[[ダメージステップ]]以外であればいつでも行う事ができます。(16/09/15) //http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=4851&sort=1&page=1 //A:いいえ、[[表側表示]]にするだけの場合でも、[[自分]]の[[メインフェイズ]]時及び[[相手]]の[[バトルフェイズ]]でしか[[発動]]できません 。(12/02/06) //Q:この[[カード]]の[[効果]]による[[通常召喚]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:いいえ、作りません。(12/11/25) //推察するに、緊急同調なんかと一緒で、通常召喚そのものはチェーンブロックを作らず、このカードの効果はチェーンブロックを作る、ということが言いたいのだと思うけど、非常に誤解を与えやすい書き方だと思うし、そういう意味で言えば通常召喚がチェーンブロックを作らないのはこのカードに関係なく常識だと思うので、コメントアウトしておく。 Q:この[[カードの効果]]を[[発動]]し、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[アドバンス召喚]]または[[セット]]することはできますか?~ A:できます。(13/09/26) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《血の代償》,罠,永続罠,);
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