《鍵戦士キーマン》
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*《&ruby(かぎせんし){鍵戦士};キーマン/Key Man the Key Warrior》 [#top] 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻1000/守 500 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[STARTER DECK(2011)]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身の[[レベル]]を3にする[[起動効果]]を持つ。~ 同時に登場した[[《シャインナイト》]]や[[《ハウリング・ウォリアー》]]に比べると好きなタイミングで[[レベル]]を変動できる。~ [[レベル]]2、3として、[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]調整が可能。~ その[[ステータス]]から[[《荒野の女戦士》]]、[[《巨大ネズミ》]]、[[《増援》]]等多くの[[リクルーター]]・[[サーチャー]]に対応している。~ 特に[[《トゥルース・リインフォース》]]から展開できる点はこの[[カード]]ならではの武器であり、[[《ジャンク・シンクロン》]]と組み合わせれば、[[レベル]]5〜8までの[[シンクロ召喚]]、[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]も行える。~ この際、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]を絡める事も可能であるため、柔軟に展開を選べる。~ //[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]] 単体では低[[ステータス]]で[[バニラ]]同然であるが、上記[[サポートカード]]の都合から[[ピン挿し]]でも機能する点は評価できる。~ [[墓地へ送られた]]後は[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[蘇生]]先として利用できるため、これらを扱う[[デッキ]]ならば一考の余地はある。~ また、この[[カード]]も[[《ジャンク・シンクロン》]]も[[戦士族]]であるため、[[《不死武士》]]と両立も可能。~ -[[レベル]]を3にする[[効果]]なので、何らかの[[効果]]で[[レベル]]4以上になっていた場合でも3以外にはなれない。 -「キーマン(keyman)」とは、重要人物や中心人物のことを指す。~ その名の通り、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]のキーマンとなり得る[[効果]]を持っている。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ガガガマジシャン》]] //―《鍵戦士キーマン》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP009 **FAQ [#faq] Q:自身の[[効果]]が[[適用]]され[[レベル]]3になった後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[レベル]]は元に戻りますか?~ //A:いいえ、その場合は戻らず[[レベル]]は3のままになります。(12/02/29) A:はい、[[レベル]]は元の数値である2になります。(16/09/03) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《鍵戦士キーマン》,効果モンスター,モンスター,星2/地属性/戦士族/攻1000/守500,);
*《&ruby(かぎせんし){鍵戦士};キーマン/Key Man the Key Warrior》 [#top] 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻1000/守 500 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。 このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~ [[STARTER DECK(2011)]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身の[[レベル]]を3にする[[起動効果]]を持つ。~ 同時に登場した[[《シャインナイト》]]や[[《ハウリング・ウォリアー》]]に比べると好きなタイミングで[[レベル]]を変動できる。~ [[レベル]]2、3として、[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]の[[レベル]]調整が可能。~ その[[ステータス]]から[[《荒野の女戦士》]]、[[《巨大ネズミ》]]、[[《増援》]]等多くの[[リクルーター]]・[[サーチャー]]に対応している。~ 特に[[《トゥルース・リインフォース》]]から展開できる点はこの[[カード]]ならではの武器であり、[[《ジャンク・シンクロン》]]と組み合わせれば、[[レベル]]5〜8までの[[シンクロ召喚]]、[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]も行える。~ この際、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]を絡める事も可能であるため、柔軟に展開を選べる。~ //[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]] 単体では低[[ステータス]]で[[バニラ]]同然であるが、上記[[サポートカード]]の都合から[[ピン挿し]]でも機能する点は評価できる。~ [[墓地へ送られた]]後は[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[蘇生]]先として利用できるため、これらを扱う[[デッキ]]ならば一考の余地はある。~ また、この[[カード]]も[[《ジャンク・シンクロン》]]も[[戦士族]]であるため、[[《不死武士》]]と両立も可能。~ -[[レベル]]を3にする[[効果]]なので、何らかの[[効果]]で[[レベル]]4以上になっていた場合でも3以外にはなれない。 -「キーマン(keyman)」とは、重要人物や中心人物のことを指す。~ その名の通り、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]のキーマンとなり得る[[効果]]を持っている。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《ガガガマジシャン》]] //―《鍵戦士キーマン》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP009 **FAQ [#faq] Q:自身の[[効果]]が[[適用]]され[[レベル]]3になった後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[レベル]]は元に戻りますか?~ //A:いいえ、その場合は戻らず[[レベル]]は3のままになります。(12/02/29) A:はい、[[レベル]]は元の数値である2になります。(16/09/03) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《鍵戦士キーマン》,効果モンスター,モンスター,星2/地属性/戦士族/攻1000/守500,);
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