《幻影死槍》
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*《&ruby(ファントム・デススピア){幻影死槍};/Phantom Knights' Spear》 [#top] 永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする 相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。 (2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 [[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[幻影騎士団]]が[[効果の対象]]になる度に[[ダメージ]]を与える[[効果]]、[[闇属性]][[モンスター]]が[[戦闘]]か[[相手]]の[[効果]]で[[破壊される]]際に[[身代わり]]となって[[除外]]される[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は、[[幻影騎士団]]が[[相手]]の[[効果の対象]]になる度に[[ダメージ]]を与える[[効果]]。~ [[相手]]への依存度が高く、安定して[[ダメージ]]を与えにくい。~ (2)の[[効果]]を意識させ、[[除去]]を遅らせてその間に[[ダメージ]]を与えるにしても、[[幻影騎士団]]自体が[[エクシーズ素材]]に使われ[[フィールド]]に残ることが少ない。~ (2)の[[効果]]の方を主眼に置いて使用したい。~ (1)の[[効果]]よりもサポート範囲が広く、[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]から繋げた[[ランク]]4の[[闇属性]][[エクシーズモンスター]]にも対応できる。~ [[《スキル・プリズナー》]]と共に[[墓地]]に置いておけば、[[闇属性]][[モンスター]]は1度だけ[[破壊]]されず[[対象]]をとる[[モンスター効果]]からも守れるため強固な防御となる。~ しかし、[[ファントム]][[魔法・罠カード]]なら[[幻影騎士団]]を[[蘇生]]できる[[《幻影翼》]]や[[《幻影剣》]]が存在し、[[攻撃力]]上昇できる分、対応できる範囲も広い。~ [[破壊された]][[モンスター]]を即座に[[蘇生]]することと、1回限りの[[破壊されない]][[耐性]]付与では結果もそう変わらない。~ (1)の[[効果]]が能動的に活かせないため、[[手札]]に来てしまうと役に立ちづらい。~ ただし上記の[[カード]]との差異として全体[[破壊]]に対応している点と[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]との相性があげられる。~ 複数体[[特殊召喚]]した後の[[戦闘破壊]]から守れ、[[相手]]の[[攻撃]]をほかの[[カード]]で止めれたなら[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]の[[除去]]から守れる。~ [[《幻影騎士団シャドーベイル》]]は上記の[[カード]]では[[蘇生]]できないので、使うなら併用したい。~ // [[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で全体[[破壊]]の両方に対応でき、次の[[ターン]][[エクシーズ召喚]]に繋げやすくなる。~ // [[ファントム]][[魔法・罠カード]]で[[特殊召喚]]した[[幻影騎士団]]を[[エクシーズ素材]]がそらった時に[[《激流葬》]]等をもらうといった自体も防げる。~ //幻影翼、幻影剣、幻影霧剣いずれも墓地へ送られてから即使える。また、戦闘、カードの効果による破壊どちらか1回にしか適用できない。 //幻影翼、幻影剣の耐性効果は一度伏せてから発動しないといけないがこっちは墓地に送れば耐性付与ができるという意味で書きました。ラギッドグローブで即座に墓地に送る選択肢になるので、場合によっては蘇生効果より耐性を優先してもいいかと。例えばフレシアがフィールドにいるときとか、エクシーズ素材揃えたところを狡猾な落とし穴されたりから守れるので。 -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「黒マスクの男(ユート)vs沢渡」戦で黒マスクの男(ユート)が使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]3枚・[[《サイクロン》]]と共に[[セット]]されるが、[[《氷帝メビウス》]]と[[《凍氷帝メビウス》]]の[[効果]]で全て[[破壊]]される。~ その後[[墓地]]から[[効果]]を[[発動]]し、沢渡の[[通常罠]]《アイス・レイジ・ショット》を[[無効]]にしつつ100[[ダメージ]]を与え、[[デュエル]]に決着をつけた。~ --アニメでの[[効果]]は以下の通り。~ [[OCG]]版との共通点がないわけではないが、もはや別物と言える程に[[効果]]が変更されている。~ [[墓地]]から簡単に[[罠カード]]を[[無効]]にできるのはあまりにも[[汎用性]]が高すぎると判断されたのだろうか。 (1):自分フィールドのモンスターを対象とした相手の罠カードが発動した時に発動できる。 相手に100ダメージを与える。 (2):相手の罠カードが発動した時、自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。 その罠カードの発動を無効にして破壊し、相手に100ダメージを与える。 ---[[ダメージ]]を与える際には、[[イラスト]]にある槍が魔法陣から現れ、対戦[[相手]]に向かって突き刺さる演出がなされた。~ --『週刊少年ジャンプ』の漫画『守れ!しゅごまる』第23話の「守護丸vsスカルの暗殺者」戦においてスカルの暗殺者が使用。~ [[《死者転生》]]の[[手札コスト]]で[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]、(2)で[[《F・G・D》]]の[[攻撃]]による[[戦闘破壊]]から[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を守り、次の[[ターン]]に[[特殊勝利]]を決める算段だった。~ しかし、[[《竜皇神話》]]で[[《F・G・D》]]の[[攻撃力]]を10000まで[[強化]]された事で敗北した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ファントム]] -[[幻影騎士団]] -[[他のカードの破壊の身代わりになるカード>身代わり#jibunigai]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP008 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[自分]][[フィールド]]のこの[[カード]]が、[[相手]][[フィールド]]の[[《サイレント・ソードマン LV7》]]によって[[効果]]が[[無効]]になっています。~ この時、[[相手]]が[[《幻影騎士団クラックヘルム》]]に[[《ブレイクスルー・スキル》]]を[[発動]]したのに[[チェーン]]して、[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]し[[《サイレント・ソードマン LV7》]]を[[破壊]]しました。~ この場合、[[《ブレイクスルー・スキル》]]の[[効果処理時]]に[[相手]]はこの[[カード]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けますか?~ A:この場合、[[《サイレント・ソードマン LV7》]]が[[破壊された]]事で、ただちにこの[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されますので、結果的にこの[[カード]]の[[効果]]による[[ダメージ]]を受けます。(15/11/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《幻影死槍》,魔法,永続魔法,ファントム);
*《&ruby(ファントム・デススピア){幻影死槍};/Phantom Knights' Spear》 [#top] 永続魔法 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする 相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。 (2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、 代わりに墓地のこのカードを除外できる。 [[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[幻影騎士団]]が[[効果の対象]]になる度に[[ダメージ]]を与える[[効果]]、[[闇属性]][[モンスター]]が[[戦闘]]か[[相手]]の[[効果]]で[[破壊される]]際に[[身代わり]]となって[[除外]]される[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は、[[幻影騎士団]]が[[相手]]の[[効果の対象]]になる度に[[ダメージ]]を与える[[効果]]。~ [[相手]]への依存度が高く、安定して[[ダメージ]]を与えにくい。~ (2)の[[効果]]を意識させ、[[除去]]を遅らせてその間に[[ダメージ]]を与えるにしても、[[幻影騎士団]]自体が[[エクシーズ素材]]に使われ[[フィールド]]に残ることが少ない。~ (2)の[[効果]]の方を主眼に置いて使用したい。~ (1)の[[効果]]よりもサポート範囲が広く、[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]から繋げた[[ランク]]4の[[闇属性]][[エクシーズモンスター]]にも対応できる。~ [[《スキル・プリズナー》]]と共に[[墓地]]に置いておけば、[[闇属性]][[モンスター]]は1度だけ[[破壊]]されず[[対象]]をとる[[モンスター効果]]からも守れるため強固な防御となる。~ しかし、[[ファントム]][[魔法・罠カード]]なら[[幻影騎士団]]を[[蘇生]]できる[[《幻影翼》]]や[[《幻影剣》]]が存在し、[[攻撃力]]上昇できる分、対応できる範囲も広い。~ [[破壊された]][[モンスター]]を即座に[[蘇生]]することと、1回限りの[[破壊されない]][[耐性]]付与では結果もそう変わらない。~ (1)の[[効果]]が能動的に活かせないため、[[手札]]に来てしまうと役に立ちづらい。~ ただし上記の[[カード]]との差異として全体[[破壊]]に対応している点と[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]との相性があげられる。~ 複数体[[特殊召喚]]した後の[[戦闘破壊]]から守れ、[[相手]]の[[攻撃]]をほかの[[カード]]で止めれたなら[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]の[[除去]]から守れる。~ [[《幻影騎士団シャドーベイル》]]は上記の[[カード]]では[[蘇生]]できないので、使うなら併用したい。~ // [[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]で全体[[破壊]]の両方に対応でき、次の[[ターン]][[エクシーズ召喚]]に繋げやすくなる。~ // [[ファントム]][[魔法・罠カード]]で[[特殊召喚]]した[[幻影騎士団]]を[[エクシーズ素材]]がそらった時に[[《激流葬》]]等をもらうといった自体も防げる。~ //幻影翼、幻影剣、幻影霧剣いずれも墓地へ送られてから即使える。また、戦闘、カードの効果による破壊どちらか1回にしか適用できない。 //幻影翼、幻影剣の耐性効果は一度伏せてから発動しないといけないがこっちは墓地に送れば耐性付与ができるという意味で書きました。ラギッドグローブで即座に墓地に送る選択肢になるので、場合によっては蘇生効果より耐性を優先してもいいかと。例えばフレシアがフィールドにいるときとか、エクシーズ素材揃えたところを狡猾な落とし穴されたりから守れるので。 -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「黒マスクの男(ユート)vs沢渡」戦で黒マスクの男(ユート)が使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]3枚・[[《サイクロン》]]と共に[[セット]]されるが、[[《氷帝メビウス》]]と[[《凍氷帝メビウス》]]の[[効果]]で全て[[破壊]]される。~ その後[[墓地]]から[[効果]]を[[発動]]し、沢渡の[[通常罠]]《アイス・レイジ・ショット》を[[無効]]にしつつ100[[ダメージ]]を与え、[[デュエル]]に決着をつけた。~ --アニメでの[[効果]]は以下の通り。~ [[OCG]]版との共通点がないわけではないが、もはや別物と言える程に[[効果]]が変更されている。~ [[墓地]]から簡単に[[罠カード]]を[[無効]]にできるのはあまりにも[[汎用性]]が高すぎると判断されたのだろうか。 (1):自分フィールドのモンスターを対象とした相手の罠カードが発動した時に発動できる。 相手に100ダメージを与える。 (2):相手の罠カードが発動した時、自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。 その罠カードの発動を無効にして破壊し、相手に100ダメージを与える。 ---[[ダメージ]]を与える際には、[[イラスト]]にある槍が魔法陣から現れ、対戦[[相手]]に向かって突き刺さる演出がなされた。~ --『週刊少年ジャンプ』の漫画『守れ!しゅごまる』第23話の「守護丸vsスカルの暗殺者」戦においてスカルの暗殺者が使用。~ [[《死者転生》]]の[[手札コスト]]で[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]、(2)で[[《F・G・D》]]の[[攻撃]]による[[戦闘破壊]]から[[《No.88 ギミック・パペット−デステニー・レオ》]]を守り、次の[[ターン]]に[[特殊勝利]]を決める算段だった。~ しかし、[[《竜皇神話》]]で[[《F・G・D》]]の[[攻撃力]]を10000まで[[強化]]された事で敗北した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[ファントム]] -[[幻影騎士団]] -[[他のカードの破壊の身代わりになるカード>身代わり#jibunigai]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP008 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[自分]][[フィールド]]のこの[[カード]]が、[[相手]][[フィールド]]の[[《サイレント・ソードマン LV7》]]によって[[効果]]が[[無効]]になっています。~ この時、[[相手]]が[[《幻影騎士団クラックヘルム》]]に[[《ブレイクスルー・スキル》]]を[[発動]]したのに[[チェーン]]して、[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]し[[《サイレント・ソードマン LV7》]]を[[破壊]]しました。~ この場合、[[《ブレイクスルー・スキル》]]の[[効果処理時]]に[[相手]]はこの[[カード]]の[[効果]]で[[ダメージ]]を受けますか?~ A:この場合、[[《サイレント・ソードマン LV7》]]が[[破壊された]]事で、ただちにこの[[カード]]の[[効果]]が[[適用]]されますので、結果的にこの[[カード]]の[[効果]]による[[ダメージ]]を受けます。(15/11/14) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《幻影死槍》,魔法,永続魔法,ファントム);
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