《古代の機械爆弾》
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*《&ruby(アンティーク・ギアボム){古代の機械爆弾};/Ancient Gear Explosive》 [#top] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と 名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。 対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の 半分のダメージを相手ライフに与える。 [[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[アンティーク・ギア]]1体を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[アンティーク・ギア]]専用の[[《リニアキャノン》]]というべき[[カード]]で、あちらとの違いとして[[対象]]になった[[モンスター]]は[[破壊]]される。~ [[《古代の機械究極巨人》]]の[[効果]]を[[発動]]することができる。~ また、[[破壊]]は[[コスト]]ではないので[[《マジック・ジャマー》]]などで[[無効]]になっても[[対象]]になった[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~ [[モンスター]]1体と[[魔法カード]]1枚を失って[[元々の攻撃力]]の半分しか[[ダメージ]]を与えられないため、効率は良くない。~ [[《エクトプラズマー》]]ならば[[強制効果]]で[[エンドフェイズ]]とはいえ、[[アンティーク・ギア]]以外にも何回も使え同[[ダメージ]]を与えられ[[除去]]にも使える。~ こちらは[[アンティーク・ギア]][[カード]]のため、[[《古代の機械飛竜》]]から[[サーチ]]できる利点はある。~ また、[[《歯車街》]]などでサポートすれば[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械熱核竜》]]を出すことも難しくない。~ [[攻撃]]を終えたこれらを[[破壊]]すれば最後の詰めとして使えないこともない。~ [[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しないことを[[発動条件]]とする[[《古代の機械射出機》]]・[[《古代の機械蘇生》]]の補助にもなるだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦でクロノスが使用。~ [[《古代の機械兵士》]]を[[対象]]にする事でペガサスに650[[ダメージ]]を与えた。~ しかし、その後ペガサスの[[《コピーキャット》]]によりクロノスの[[墓地]]から奪われ、同じく[[《コミックハンド》]]で[[コントロール]]を奪った[[《古代の機械巨人》]]を[[対象]]にする事でナポレオンに1500[[ダメージ]]与えて止めを刺した。~ --アニメでは[[モンスター]]を[[破壊]]する必要が無かった。~ また、[[OCG]]化にあたり[[イラスト]]が大幅に描き直されている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Ancient_Gear_Explosive //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アンティーク・ギア]] -[[《ミスフォーチュン》]] -[[《リニアキャノン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP019 **FAQ [#faq] Q:[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:はい、そうです。(09/05/08) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時ですか?~ A:はい、同時に発生します。(09/05/08) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《古代の機械爆弾》,魔法,通常魔法,アンティーク・ギア,);
*《&ruby(アンティーク・ギアボム){古代の機械爆弾};/Ancient Gear Explosive》 [#top] 通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と 名のついたモンスター1体を対象に発動する事ができる。 対象のモンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の 半分のダメージを相手ライフに与える。 [[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[アンティーク・ギア]]1体を[[破壊]]し、その[[元々の攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[アンティーク・ギア]]専用の[[《リニアキャノン》]]というべき[[カード]]で、あちらとの違いとして[[対象]]になった[[モンスター]]は[[破壊]]される。~ [[《古代の機械究極巨人》]]の[[効果]]を[[発動]]することができる。~ また、[[破壊]]は[[コスト]]ではないので[[《マジック・ジャマー》]]などで[[無効]]になっても[[対象]]になった[[モンスター]]は[[破壊]]されない。~ [[モンスター]]1体と[[魔法カード]]1枚を失って[[元々の攻撃力]]の半分しか[[ダメージ]]を与えられないため、効率は良くない。~ [[《エクトプラズマー》]]ならば[[強制効果]]で[[エンドフェイズ]]とはいえ、[[アンティーク・ギア]]以外にも何回も使え同[[ダメージ]]を与えられ[[除去]]にも使える。~ こちらは[[アンティーク・ギア]][[カード]]のため、[[《古代の機械飛竜》]]から[[サーチ]]できる利点はある。~ また、[[《歯車街》]]などでサポートすれば[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械熱核竜》]]を出すことも難しくない。~ [[攻撃]]を終えたこれらを[[破壊]]すれば最後の詰めとして使えないこともない。~ [[自分]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在しないことを[[発動条件]]とする[[《古代の機械射出機》]]・[[《古代の機械蘇生》]]の補助にもなるだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦でクロノスが使用。~ [[《古代の機械兵士》]]を[[対象]]にする事でペガサスに650[[ダメージ]]を与えた。~ しかし、その後ペガサスの[[《コピーキャット》]]によりクロノスの[[墓地]]から奪われ、同じく[[《コミックハンド》]]で[[コントロール]]を奪った[[《古代の機械巨人》]]を[[対象]]にする事でナポレオンに1500[[ダメージ]]与えて止めを刺した。~ --アニメでは[[モンスター]]を[[破壊]]する必要が無かった。~ また、[[OCG]]化にあたり[[イラスト]]が大幅に描き直されている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Ancient_Gear_Explosive //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アンティーク・ギア]] -[[《ミスフォーチュン》]] -[[《リニアキャノン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP019 **FAQ [#faq] Q:[[対象をとる(指定する)効果]]ですか?~ A:はい、そうです。(09/05/08) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]は同時ですか?~ A:はい、同時に発生します。(09/05/08) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《古代の機械爆弾》,魔法,通常魔法,アンティーク・ギア,);
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