《孤高の格闘家》
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*《&ruby(ここう){孤高};の&ruby(かくとうか){格闘家};/Lone Wolf》 [#top] 永続罠 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内 1体のみが存在している場合に発動する事ができる。 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[永続罠]]。~ [[テキスト]]に記された[[モンスター]]1体を[[対象に取って>対象をとる(指定する)効果]][[発動]]し、[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[相手]][[モンスター]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]が面倒な代わりに、[[モンスター効果]]と[[戦闘破壊]]に対する[[耐性]]を付与できる。~ [[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]などの、[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]以外の[[除去]]にも対応できる。~ 基本的には、対応する[[モンスター]]の内最も攻撃的な[[《マスターモンク》]]に使うことになるだろう。~ この[[カード]]は[[罠カード]]であるため、対応する[[モンスター]]に影響を及ぼす[[モンスター効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]できると理想的である。~ [[相手]][[ターン]]に[[発動]]する機会がないまま[[ターン]]が返ってきた場合は、[[発動条件]]を満たしている展開前のタイミングで[[発動]]してしまうのがいいだろう。~ また、[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]と併用すれば、[[攻撃力]]が上回る[[モンスター]]を一方的に[[破壊]]できる。~ このとき、[[《モンク・ファイター》]]なら[[反射ダメージ]]を受けずに済み、[[《マスターモンク》]]なら[[連続攻撃]]によって2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]自体が扱いにくい[[カード]]ではあるのだが、チャンスがあれば狙っていきたいところ。 [[魔法・罠カード]]の[[効果]]には対応しないため、そちらへの対処は考えておきたい。~ [[《安全地帯》]]を併用することで突破困難な[[耐性]]を得られる。~ [[【マスターモンク】]]でも触れられているが、[[《カイザーコロシアム》]]は[[ネタ]]と実用性を兼ね備えた見事な[[シナジー]]を持つ。~ -[[テキスト]]には書かれていないが、「〜1体のみが存在している〜」とは[[モンスターゾーン]]の事である。~ なので、この[[カード]]及びこれ以外の[[カード]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在していても[[発動条件]]は満たせる。~ 同様の[[テキスト]]不備が存在した[[《スーパーチャージ》]]は再録時に[[エラッタ]]されたため、こちらも再録があれば同じ措置が取られると思われる。~ -[[発動]]の際には[[《マスターモンク》]]・[[《モンク・ファイター》]]・[[《格闘ねずみ チュー助》]]のいずれかが「1体''のみ''」存在している必要がある。~ 2体以上存在していては[[発動]]できないのである。~ 一度[[発動]]してしまえばその後は2体以上になっても問題ない。 -[[発動]]時に[[対象にとった>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は無意味なまま[[フィールド]]に残り続ける。~ [[《月の書》]]などで[[裏側守備表示]]になった後にその[[モンスター]]を[[リバース]]させても[[効果]]は[[適用]]されないので注意。~ -[[英語名]]は格闘家の要素が抜けている。~ [[イラスト]]だけで趣旨が伝わるため、蛇足と判断されたのだろう。~ **関連カード [#card] -[[《マスターモンク》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《格闘ねずみ チュー助》]] ―類似[[効果]] -[[モンスターに「戦闘で破壊されない効果」を与えるカード>破壊されない#battle2]] -[[モンスターの効果を受けないようにするカード>効果を受けない#monster2]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【マスターモンク】]] **収録パック等 [#pack] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP060 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP240 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]を[[発動]]した後に[[対象]][[モンスター]]が[[破壊]]された時、この[[カード]]も一緒に[[破壊]]されますか?~ A:いいえ、[[破壊]]されません。~ 意味のない[[カード]]として[[フィールド]]に残り続けます。 Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]以外の[[魔法・罠カード]]が存在する時にこの[[カード]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:[[発動]]できます。~ [[テキスト]]の不備であり、[[モンスター]]が存在しない場合と読み替えてください。(10/08/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《孤高の格闘家》,罠,永続罠,);
*《&ruby(ここう){孤高};の&ruby(かくとうか){格闘家};/Lone Wolf》 [#top] 永続罠 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内 1体のみが存在している場合に発動する事ができる。 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[永続罠]]。~ [[テキスト]]に記された[[モンスター]]1体を[[対象に取って>対象をとる(指定する)効果]][[発動]]し、[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[相手]][[モンスター]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~ [[発動条件]]が面倒な代わりに、[[モンスター効果]]と[[戦闘破壊]]に対する[[耐性]]を付与できる。~ [[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]などの、[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]以外の[[除去]]にも対応できる。~ 基本的には、対応する[[モンスター]]の内最も攻撃的な[[《マスターモンク》]]に使うことになるだろう。~ この[[カード]]は[[罠カード]]であるため、対応する[[モンスター]]に影響を及ぼす[[モンスター効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]できると理想的である。~ [[相手]][[ターン]]に[[発動]]する機会がないまま[[ターン]]が返ってきた場合は、[[発動条件]]を満たしている展開前のタイミングで[[発動]]してしまうのがいいだろう。~ また、[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]と併用すれば、[[攻撃力]]が上回る[[モンスター]]を一方的に[[破壊]]できる。~ このとき、[[《モンク・ファイター》]]なら[[反射ダメージ]]を受けずに済み、[[《マスターモンク》]]なら[[連続攻撃]]によって2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ [[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]自体が扱いにくい[[カード]]ではあるのだが、チャンスがあれば狙っていきたいところ。 [[魔法・罠カード]]の[[効果]]には対応しないため、そちらへの対処は考えておきたい。~ [[《安全地帯》]]を併用することで突破困難な[[耐性]]を得られる。~ [[【マスターモンク】]]でも触れられているが、[[《カイザーコロシアム》]]は[[ネタ]]と実用性を兼ね備えた見事な[[シナジー]]を持つ。~ -[[テキスト]]には書かれていないが、「〜1体のみが存在している〜」とは[[モンスターゾーン]]の事である。~ なので、この[[カード]]及びこれ以外の[[カード]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在していても[[発動条件]]は満たせる。~ 同様の[[テキスト]]不備が存在した[[《スーパーチャージ》]]は再録時に[[エラッタ]]されたため、こちらも再録があれば同じ措置が取られると思われる。~ -[[発動]]の際には[[《マスターモンク》]]・[[《モンク・ファイター》]]・[[《格闘ねずみ チュー助》]]のいずれかが「1体''のみ''」存在している必要がある。~ 2体以上存在していては[[発動]]できないのである。~ 一度[[発動]]してしまえばその後は2体以上になっても問題ない。 -[[発動]]時に[[対象にとった>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は無意味なまま[[フィールド]]に残り続ける。~ [[《月の書》]]などで[[裏側守備表示]]になった後にその[[モンスター]]を[[リバース]]させても[[効果]]は[[適用]]されないので注意。~ -[[英語名]]は格闘家の要素が抜けている。~ [[イラスト]]だけで趣旨が伝わるため、蛇足と判断されたのだろう。~ **関連カード [#card] -[[《マスターモンク》]] -[[《モンク・ファイター》]] -[[《格闘ねずみ チュー助》]] ―類似[[効果]] -[[モンスターに「戦闘で破壊されない効果」を与えるカード>破壊されない#battle2]] -[[モンスターの効果を受けないようにするカード>効果を受けない#monster2]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【マスターモンク】]] **収録パック等 [#pack] -[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP060 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP240 **FAQ [#faq] Q:この[[カード]]を[[発動]]した後に[[対象]][[モンスター]]が[[破壊]]された時、この[[カード]]も一緒に[[破壊]]されますか?~ A:いいえ、[[破壊]]されません。~ 意味のない[[カード]]として[[フィールド]]に残り続けます。 Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]以外の[[魔法・罠カード]]が存在する時にこの[[カード]]を[[発動]]する事はできますか?~ A:[[発動]]できます。~ [[テキスト]]の不備であり、[[モンスター]]が存在しない場合と読み替えてください。(10/08/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《孤高の格闘家》,罠,永続罠,);
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