《剛鬼アイアン・クロー》
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*《&ruby(ごうき){剛鬼};アイアン・クロー/Gouki Iron Claw》 [#top] 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻1000/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剛鬼」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、 相手の効果を受けない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「剛鬼アイアン・クロー」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 [[ETERNITY CODE]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]][[モンスター]]と[[剛鬼]]の[[戦闘]]時に[[手札]]から[[墓地へ送る]]事で、その[[剛鬼]]を[[強化]]して[[効果]][[耐性]]を付与する[[誘発即時効果]]、[[剛鬼]]共通の[[サーチ]][[効果]]を持つ。~ (2)の共通[[サーチ]][[効果]]については[[《剛鬼ツイストコブラ》]]や[[【剛鬼】]]を参照。~ 固有[[効果]]は[[手札誘発]]での[[剛鬼]][[モンスター]]への[[強化]]と[[効果]][[耐性]]付与。~ まずまずの[[強化]]値なので[[コンバットトリック]]として使用できる他、[[攻撃]]反応型[[罠カード]]などを受けた場合にも役立つ。~ ただし、[[発動]]タイミングが限られており、[[《速攻のかかし》]]や[[バリア −フォース−]]など防げない[[カード]]もあるのは注意。~ -アイアン・クローはプロレス技の一種。~ 相手の頭をつかみそのまま力を籠めて責めるというシンプルな技であり、握力のアピールとなることも多い。 --牛か羊のような角があるが、それ以上の情報がなく動物のモチーフは特定しがたい。 //英語名待ちかな -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「鬼塚/Go鬼塚vs Ai」戦でGo鬼塚が使用。~ [[攻撃力]]で劣る[[《ダークナイト@イグニスター》]]が[[《剛鬼ザ・マスター・オーガ》]]を[[攻撃]]したため、保険の意味もあって(1)を[[発動]]。~ [[《剛鬼ザ・マスター・オーガ》]]を[[強化]]しつつ[[耐性]]を付与したのだが、結局は[[《Ai打ち》]]を使われたので無駄撃ちに終わった。~ --結果的には固有[[効果]]も意味を為さず、共通[[効果]]も[[発動]]されず、[[リンク素材]]にもならずと、アニメに登場した[[剛鬼]][[モンスター]]の中ではかなり不遇の扱いであった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[剛鬼]] //―《剛鬼アイアン・クロー》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ETERNITY CODE]] ETCO-JP004 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《剛鬼アイアン・クロー》,モンスター,効果モンスター,星2,地属性,戦士族,攻1000,守0,剛鬼);
*《&ruby(ごうき){剛鬼};アイアン・クロー/Gouki Iron Claw》 [#top] 効果モンスター 星2/地属性/戦士族/攻1000/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「剛鬼」モンスターが 相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 その自分のモンスターはターン終了時まで、攻撃力が500アップし、 相手の効果を受けない。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「剛鬼アイアン・クロー」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 [[ETERNITY CODE]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]][[モンスター]]と[[剛鬼]]の[[戦闘]]時に[[手札]]から[[墓地へ送る]]事で、その[[剛鬼]]を[[強化]]して[[効果]][[耐性]]を付与する[[誘発即時効果]]、[[剛鬼]]共通の[[サーチ]][[効果]]を持つ。~ (2)の共通[[サーチ]][[効果]]については[[《剛鬼ツイストコブラ》]]や[[【剛鬼】]]を参照。~ 固有[[効果]]は[[手札誘発]]での[[剛鬼]][[モンスター]]への[[強化]]と[[効果]][[耐性]]付与。~ まずまずの[[強化]]値なので[[コンバットトリック]]として使用できる他、[[攻撃]]反応型[[罠カード]]などを受けた場合にも役立つ。~ ただし、[[発動]]タイミングが限られており、[[《速攻のかかし》]]や[[バリア −フォース−]]など防げない[[カード]]もあるのは注意。~ -アイアン・クローはプロレス技の一種。~ 相手の頭をつかみそのまま力を籠めて責めるというシンプルな技であり、握力のアピールとなることも多い。 --牛か羊のような角があるが、それ以上の情報がなく動物のモチーフは特定しがたい。 //英語名待ちかな -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「鬼塚/Go鬼塚vs Ai」戦でGo鬼塚が使用。~ [[攻撃力]]で劣る[[《ダークナイト@イグニスター》]]が[[《剛鬼ザ・マスター・オーガ》]]を[[攻撃]]したため、保険の意味もあって(1)を[[発動]]。~ [[《剛鬼ザ・マスター・オーガ》]]を[[強化]]しつつ[[耐性]]を付与したのだが、結局は[[《Ai打ち》]]を使われたので無駄撃ちに終わった。~ --結果的には固有[[効果]]も意味を為さず、共通[[効果]]も[[発動]]されず、[[リンク素材]]にもならずと、アニメに登場した[[剛鬼]][[モンスター]]の中ではかなり不遇の扱いであった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[剛鬼]] //―《剛鬼アイアン・クロー》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ETERNITY CODE]] ETCO-JP004 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《剛鬼アイアン・クロー》,モンスター,効果モンスター,星2,地属性,戦士族,攻1000,守0,剛鬼);
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