《黒き覚醒のエルドリクシル》
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*《&ruby(くろ){黒};き&ruby(めざめ){覚醒};のエルドリクシル/Eldlixir of Black Awakening》 [#top] 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、 この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 [[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[エルドリクシル]]共通である、[[アンデット族]]または[[エルドリッチ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ (1)(2)共に[[効果]]の大筋は[[エルドリクシル]]に共通するものである。~ //エルドリクシル共通の使い方 (1)は[[アンデット族]]または[[エルドリッチ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[《黄金卿エルドリッチ》]]はそこそこ高い[[ステータス]]を持つが、[[フィールド]]では[[バニラ]]でしかない。~ 素材として運用するにしても、[[発動]]後は[[アンデット族]]以外[[特殊召喚]]できないので展開先はやや限られる。~ [[《黄金狂エルドリッチ》]]は高い[[ステータス]]と[[耐性]]を持つので場持ちがいいが、[[墓地]]からしか[[特殊召喚]]できない。~ 可能ならば[[エルドリッチ]]が存在する状況で[[発動]]して任意の[[アンデット族]]を展開し、そちらの[[効果]]も活用して幅広い戦術を狙いたい。~ また、他の[[エルドリクシル]][[カード]]も同じ条件で[[特殊召喚]]を行えるため、後続の為に[[エルドリッチ]]を[[特殊召喚]]するという使い方も良い。~ (2)は[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を[[自分]][[フィールド]]に[[セット]]する[[効果]]。~ [[黄金郷]][[魔法・罠カード]]は[[《黄金卿エルドリッチ》]]で追加[[効果]]を得たり、それ自体が[[発動条件]]になっているため、[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[特殊召喚]]できる(1)とは噛み合っている。~ ただし同一[[ターン]]では(1)(2)のいずれか片方しか[[発動]]できない点は注意。~ 複数の[[エルドリクシル]]を使って素早く[[フィールド]]に[[《黄金卿エルドリッチ》]]と[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を揃えたい。~ //このカード固有の話 他の[[エルドリクシル]]と比較すると、この[[カード]]は[[魔法カード]]に加えて(1)が[[リクルート]]に対応しているため、初手で機能するのが利点。~ [[《黄金卿エルドリッチ》]]を1[[ターン]]目に出すことで後続の[[エルドリクシル]]や[[黄金郷]]の[[効果]]も活きるので、起点に向いた[[カード]]と言える。~ 一方で、他の2種と異なり(1)が[[守備表示]]限定なので[[アタッカー]]確保に向かず、特に[[フィールド]]で[[バニラ]]同然の[[《黄金卿エルドリッチ》]]は単体では[[壁]]にしかならない。~ また、[[通常魔法]]故に[[相手]][[ターン]]で[[発動]]できないのも欠点であり、(1)から(2)に繋げる場合や[[黄金郷]][[罠モンスター]]の[[効果]]で[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[セット]]した場合は1[[ターン]]のタイムラグが生ずる。~ [[永続罠]]の[[黄金郷]]の[[効果]]で[[セット]]する場合はなるべく[[相手]][[エンドフェイズ]]を選びたい。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」(2戦目)においてサイキック天道が使用。~ [[《おろかな副葬》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、(2)で[[デッキ]]から[[《永久に輝けし黄金郷》]]を[[セット]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[エルドリクシル]] -[[エルドリッチ]] -[[黄金郷]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エルドリッチ】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]] DBSS-JP029 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《黒き覚醒のエルドリクシル》,魔法,通常魔法,エルドリクシル);
*《&ruby(くろ){黒};き&ruby(めざめ){覚醒};のエルドリクシル/Eldlixir of Black Awakening》 [#top] 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):手札・デッキからアンデット族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、 この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 [[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[エルドリクシル]]共通である、[[アンデット族]]または[[エルドリッチ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ (1)(2)共に[[効果]]の大筋は[[エルドリクシル]]に共通するものである。~ //エルドリクシル共通の使い方 (1)は[[アンデット族]]または[[エルドリッチ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]。~ [[《黄金卿エルドリッチ》]]はそこそこ高い[[ステータス]]を持つが、[[フィールド]]では[[バニラ]]でしかない。~ 素材として運用するにしても、[[発動]]後は[[アンデット族]]以外[[特殊召喚]]できないので展開先はやや限られる。~ [[《黄金狂エルドリッチ》]]は高い[[ステータス]]と[[耐性]]を持つので場持ちがいいが、[[墓地]]からしか[[特殊召喚]]できない。~ 可能ならば[[エルドリッチ]]が存在する状況で[[発動]]して任意の[[アンデット族]]を展開し、そちらの[[効果]]も活用して幅広い戦術を狙いたい。~ また、他の[[エルドリクシル]][[カード]]も同じ条件で[[特殊召喚]]を行えるため、後続の為に[[エルドリッチ]]を[[特殊召喚]]するという使い方も良い。~ (2)は[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を[[自分]][[フィールド]]に[[セット]]する[[効果]]。~ [[黄金郷]][[魔法・罠カード]]は[[《黄金卿エルドリッチ》]]で追加[[効果]]を得たり、それ自体が[[発動条件]]になっているため、[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[特殊召喚]]できる(1)とは噛み合っている。~ ただし同一[[ターン]]では(1)(2)のいずれか片方しか[[発動]]できない点は注意。~ 複数の[[エルドリクシル]]を使って素早く[[フィールド]]に[[《黄金卿エルドリッチ》]]と[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を揃えたい。~ //このカード固有の話 他の[[エルドリクシル]]と比較すると、この[[カード]]は[[魔法カード]]に加えて(1)が[[リクルート]]に対応しているため、初手で機能するのが利点。~ [[《黄金卿エルドリッチ》]]を1[[ターン]]目に出すことで後続の[[エルドリクシル]]や[[黄金郷]]の[[効果]]も活きるので、起点に向いた[[カード]]と言える。~ 一方で、他の2種と異なり(1)が[[守備表示]]限定なので[[アタッカー]]確保に向かず、特に[[フィールド]]で[[バニラ]]同然の[[《黄金卿エルドリッチ》]]は単体では[[壁]]にしかならない。~ また、[[通常魔法]]故に[[相手]][[ターン]]で[[発動]]できないのも欠点であり、(1)から(2)に繋げる場合や[[黄金郷]][[罠モンスター]]の[[効果]]で[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[セット]]した場合は1[[ターン]]のタイムラグが生ずる。~ [[永続罠]]の[[黄金郷]]の[[効果]]で[[セット]]する場合はなるべく[[相手]][[エンドフェイズ]]を選びたい。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」(2戦目)においてサイキック天道が使用。~ [[《おろかな副葬》]]で[[デッキ]]から[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、(2)で[[デッキ]]から[[《永久に輝けし黄金郷》]]を[[セット]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[エルドリクシル]] -[[エルドリッチ]] -[[黄金郷]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エルドリッチ】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]] DBSS-JP029 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《黒き覚醒のエルドリクシル》,魔法,通常魔法,エルドリクシル);
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