《堕落》
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*《&ruby(フォーリン・ダウン){堕落};/Falling Down》 [#top] 装備魔法 相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):相手スタンバイフェイズに発動する。 自分は800ダメージを受ける。 (3):自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]、[[相手]][[スタンバイフェイズ]]に[[ダメージを受ける]][[効果]]、[[自分]][[フィールド]]に[[デーモン]][[カード]]が存在しないと[[自壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[デーモン]]の専用[[サポートカード]]で、[[自壊]][[デメリット]]付きの[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ。~ [[デーモン]]は[[《トリック・デーモン》]]で容易に[[サーチ]]できるので[[発動]]の機会に困らず、[[【デーモン】]]では[[《強奪》]]と同じ感覚で使える。~ [[レベル]]4の[[デーモン]]を[[リクルート]]できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]は[[手札]]で腐ったこの[[カード]]の処理もできるので相性が良い。~ (2)の[[デメリット]][[効果]]で継続的な[[バーン]][[ダメージ]]を受けてしまうが、奪った[[モンスター]]によってはそれ以上の[[ダメージ]]を与えられるのであまり気にならない。~ ただし、[[装備魔法]]故にこの[[カード]]を[[除去]]される危険も伴うため、やはり何[[ターン]]にも渡る維持は避けたほうが無難である。~ それ以外の制限は課せられないため、[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を利用することは問題ない。~ [[発動]]タイミングも[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]とある程度の猶予があるため、[[リンク素材]]や[[リリース]]などに使って処理してしまうと良いだろう。~ なお、[[デーモン]]が存在しないと[[自壊]]するだけで、[[発動]]自体は可能である。~ また、[[自壊]]は[[カードの効果]]であるため、[[《白竜の忍者》]]や[[《武装神竜プロテクト・ドラゴン》]]で防ぐことが可能であり、[[デーモン]]が存在しない[[デッキ]]への搭載も不可能ではない。~ [[セット]]状態のこの[[カード]]を[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]の[[対象]]としてから[[発動]]しても[[自壊]]を防げる。~ [[《トゥーン・デーモン》]]を採用した[[【トゥーン】]]の[[ネタ]]として、この[[カード]]と[[《コミックハンド》]]をどちらも採用できるという特徴がある。~ [[相手]]は[[コントロール奪取]]される[[モンスター]]が堕落するか[[トゥーン]]化するかを選ばされることになる。~ -「[[デーモン]]」と名のついた[[カード]]なら[[モンスター]]([[モンスターゾーン]])でなくてもよい。~ [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]や[[《デーモンの宣告》]]はもちろん、[[装備カード]]となった[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]や、[[ペンデュラムゾーン]]にある[[《エキセントリック・デーモン》]]でも[[自壊]]は回避できる。~ また、[[《デーモンの斧》]]・[[《デーモンの杖》]]は[[《アームズ・ホール》]]を共有でき、あちらの[[デメリット]]もカバーできるため相性が良い。~ -[[デーモン]]系[[カード]]の中では珍しく、[[ライフポイントを払う]]のではなく[[ダメージを受ける]][[効果]]を持つ。~ [[《マテリアルドラゴン》]]や[[《レインボー・ライフ》]]等で[[回復]]できる。~ なお、[[効果の発動]]であるため[[チェーンブロック]]を作るものの[[《黒板消しの罠》]]で[[ハンデス]]を行うことはできない。~ -堕落しているのは[[《戦士ダイ・グレファー》]]。~ [[マスターガイド2>書籍付属カード#MG2]]では、「[[悪魔から大剣を奪った>《士気高揚》]]が、[[大剣>《破邪の大剣−バオウ》]]に取り憑いていた[[悪魔の本体>《ガーディアン・バオウ》]]に狙われ、肉体は渡さなかったものの心は闇に堕ちた」と説明されている。~ その後、彼は[[このような姿>漆黒の魔王]]となってしまい、果ては魔物として人間相手に[[危険なこと>《炸裂装甲》]]をしてしまう。~ これが、[[《運命の分かれ道》]]で間違った道を選んだ結果なのだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL第6話の徳之助の回想シーンにおいて、徳之助に負けた少年が持っていた。 --Dチーム・ゼアルの「遊馬vs亜隈雷蔵」戦において雷蔵が使用。~ [[《交響魔人マエストローク》]]の[[コントロールを奪い>コントロール奪取]]、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]との[[コンボ]]に繋げた。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#SS]]の[[詰めデュエル]]には、[[《デーモンの召喚》]]を出さずにこの[[カード]]を[[発動]]し[[《魂を削る死霊》]]を[[自壊]]させるという偏屈な問題が存在する。~ **関連カード [#card] -[[デーモン]] -[[《強奪》]] -[[《薔薇の刻印》]] -[[《コミックハンド》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《戦士ダイ・グレファー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【デーモン】]] **収録パック等 [#pack] -[[闇魔界の脅威]] 305-035 -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP250 -[[LINK VRAINS PACK]] LVP1-JP005 **FAQ [#faq] //***(1)の[[効果]]について //***(2)の[[効果]]について [#j639b6fd] //Q:(2)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:はい、作ります。(12/10/10) //テキストから読み取れるのでCO ***(3)の[[効果]]について [#lb7602de] //Q:(3)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:いいえ、作りません。(13/04/28) //テキストから読み取れるのでCO Q:[[自分]][[フィールド]]が空のとき、[[相手]]の[[《デーモンの召喚》]]に[[装備]]させた場合どう処理しますか?~ //(一瞬こちらに[[コントロール]]が移ったあと[[自壊]]?それとも、普通に[[コントロール奪取]]に成功?)~ A:[[発動]]はできますが、[[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]に[[デーモン]]が存在していないので[[自壊]]します。~ 結果、[[コントロール]]が移ることはありません。(08/07/21)~ Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が存在している状態でこの[[カード]]を[[発動]]し、[[コントロール奪取]]しました。~ この[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を[[リリース]]して[[《デーモンの召喚》]]の[[アドバンス召喚]]を行った場合、この[[カード]]は[[自壊]]しますか?~ A:はい、[[自壊]]し[[コントロール]]も元に戻ります。(10/11/03)~ Q:(3)の[[効果]]は、[[《マジック・キャンセラー》]]で[[無効]]になりますか?~ A:はい、[[無効]]になります。~ よって、[[《マジック・キャンセラー》]]が[[フィールド]]にいる間は、[[デーモン]][[カード]]がない状況でも自身の[[効果]]では[[破壊]]されません。(12/10/03) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《堕落》,魔法,装備魔法,);
*《&ruby(フォーリン・ダウン){堕落};/Falling Down》 [#top] 装備魔法 相手フィールドのモンスターに装備できる。 (1):装備モンスターのコントロールを得る。 (2):相手スタンバイフェイズに発動する。 自分は800ダメージを受ける。 (3):自分フィールドに「デーモン」カードが存在しない場合にこのカードは破壊される。 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[装備モンスター]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]、[[相手]][[スタンバイフェイズ]]に[[ダメージを受ける]][[効果]]、[[自分]][[フィールド]]に[[デーモン]][[カード]]が存在しないと[[自壊]]する[[効果]]を持つ。~ [[デーモン]]の専用[[サポートカード]]で、[[自壊]][[デメリット]]付きの[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ。~ [[デーモン]]は[[《トリック・デーモン》]]で容易に[[サーチ]]できるので[[発動]]の機会に困らず、[[【デーモン】]]では[[《強奪》]]と同じ感覚で使える。~ [[レベル]]4の[[デーモン]]を[[リクルート]]できる[[《召喚僧サモンプリースト》]]は[[手札]]で腐ったこの[[カード]]の処理もできるので相性が良い。~ (2)の[[デメリット]][[効果]]で継続的な[[バーン]][[ダメージ]]を受けてしまうが、奪った[[モンスター]]によってはそれ以上の[[ダメージ]]を与えられるのであまり気にならない。~ ただし、[[装備魔法]]故にこの[[カード]]を[[除去]]される危険も伴うため、やはり何[[ターン]]にも渡る維持は避けたほうが無難である。~ それ以外の制限は課せられないため、[[相手]]の[[効果モンスター]]の[[効果]]を利用することは問題ない。~ [[発動]]タイミングも[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]とある程度の猶予があるため、[[リンク素材]]や[[リリース]]などに使って処理してしまうと良いだろう。~ なお、[[デーモン]]が存在しないと[[自壊]]するだけで、[[発動]]自体は可能である。~ また、[[自壊]]は[[カードの効果]]であるため、[[《白竜の忍者》]]や[[《武装神竜プロテクト・ドラゴン》]]で防ぐことが可能であり、[[デーモン]]が存在しない[[デッキ]]への搭載も不可能ではない。~ [[セット]]状態のこの[[カード]]を[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]の[[対象]]としてから[[発動]]しても[[自壊]]を防げる。~ [[《トゥーン・デーモン》]]を採用した[[【トゥーン】]]の[[ネタ]]として、この[[カード]]と[[《コミックハンド》]]をどちらも採用できるという特徴がある。~ [[相手]]は[[コントロール奪取]]される[[モンスター]]が堕落するか[[トゥーン]]化するかを選ばされることになる。~ -「[[デーモン]]」と名のついた[[カード]]なら[[モンスター]]([[モンスターゾーン]])でなくてもよい。~ [[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]や[[《デーモンの宣告》]]はもちろん、[[装備カード]]となった[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]や、[[ペンデュラムゾーン]]にある[[《エキセントリック・デーモン》]]でも[[自壊]]は回避できる。~ また、[[《デーモンの斧》]]・[[《デーモンの杖》]]は[[《アームズ・ホール》]]を共有でき、あちらの[[デメリット]]もカバーできるため相性が良い。~ -[[デーモン]]系[[カード]]の中では珍しく、[[ライフポイントを払う]]のではなく[[ダメージを受ける]][[効果]]を持つ。~ [[《マテリアルドラゴン》]]や[[《レインボー・ライフ》]]等で[[回復]]できる。~ なお、[[効果の発動]]であるため[[チェーンブロック]]を作るものの[[《黒板消しの罠》]]で[[ハンデス]]を行うことはできない。~ -堕落しているのは[[《戦士ダイ・グレファー》]]。~ [[マスターガイド2>書籍付属カード#MG2]]では、「[[悪魔から大剣を奪った>《士気高揚》]]が、[[大剣>《破邪の大剣−バオウ》]]に取り憑いていた[[悪魔の本体>《ガーディアン・バオウ》]]に狙われ、肉体は渡さなかったものの心は闇に堕ちた」と説明されている。~ その後、彼は[[このような姿>漆黒の魔王]]となってしまい、果ては魔物として人間相手に[[危険なこと>《炸裂装甲》]]をしてしまう。~ これが、[[《運命の分かれ道》]]で間違った道を選んだ結果なのだろうか。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL第6話の徳之助の回想シーンにおいて、徳之助に負けた少年が持っていた。 --Dチーム・ゼアルの「遊馬vs亜隈雷蔵」戦において雷蔵が使用。~ [[《交響魔人マエストローク》]]の[[コントロールを奪い>コントロール奪取]]、[[《伏魔殿−悪魔の迷宮−》]]との[[コンボ]]に繋げた。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[SPIRIT SUMMONER>ゲーム付属カード#SS]]の[[詰めデュエル]]には、[[《デーモンの召喚》]]を出さずにこの[[カード]]を[[発動]]し[[《魂を削る死霊》]]を[[自壊]]させるという偏屈な問題が存在する。~ **関連カード [#card] -[[デーモン]] -[[《強奪》]] -[[《薔薇の刻印》]] -[[《コミックハンド》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《戦士ダイ・グレファー》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【デーモン】]] **収録パック等 [#pack] -[[闇魔界の脅威]] 305-035 -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP250 -[[LINK VRAINS PACK]] LVP1-JP005 **FAQ [#faq] //***(1)の[[効果]]について //***(2)の[[効果]]について [#j639b6fd] //Q:(2)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:はい、作ります。(12/10/10) //テキストから読み取れるのでCO ***(3)の[[効果]]について [#lb7602de] //Q:(3)の[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ //A:いいえ、作りません。(13/04/28) //テキストから読み取れるのでCO Q:[[自分]][[フィールド]]が空のとき、[[相手]]の[[《デーモンの召喚》]]に[[装備]]させた場合どう処理しますか?~ //(一瞬こちらに[[コントロール]]が移ったあと[[自壊]]?それとも、普通に[[コントロール奪取]]に成功?)~ A:[[発動]]はできますが、[[効果処理時]]に[[自分]][[フィールド]]に[[デーモン]]が存在していないので[[自壊]]します。~ 結果、[[コントロール]]が移ることはありません。(08/07/21)~ Q:[[自分]][[フィールド]]に[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が存在している状態でこの[[カード]]を[[発動]]し、[[コントロール奪取]]しました。~ この[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を[[リリース]]して[[《デーモンの召喚》]]の[[アドバンス召喚]]を行った場合、この[[カード]]は[[自壊]]しますか?~ A:はい、[[自壊]]し[[コントロール]]も元に戻ります。(10/11/03)~ Q:(3)の[[効果]]は、[[《マジック・キャンセラー》]]で[[無効]]になりますか?~ A:はい、[[無効]]になります。~ よって、[[《マジック・キャンセラー》]]が[[フィールド]]にいる間は、[[デーモン]][[カード]]がない状況でも自身の[[効果]]では[[破壊]]されません。(12/10/03) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《堕落》,魔法,装備魔法,);
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