《大将軍 紫炎》
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*《&ruby(だいしょうぐん){大将軍}; &ruby(シエン){紫炎};/Great Shogun Shien》 [#top] 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが 2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[六武衆]]が2体以上存在する時に[[手札]]から[[条件による特殊召喚]]が可能な[[分類されない効果]]、自身が[[破壊]]される場合に[[六武衆]]を[[身代わり]]にできる[[永続効果]]、[[相手]][[プレイヤー]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を制限する[[永続効果]]を持つ。~ [[六武衆]]が[[特殊召喚]]での展開に優れている事から、自身の[[効果]]で[[フィールド]]に[[特殊召喚]]することは容易。~ 特に[[《真六武衆−カゲキ》]]や[[《真六武衆−キザン》]]、[[《六武衆の師範》]]とは相性がよく、[[手札]]に他の[[六武衆]][[モンスター]]があれば即座に3体以上の[[モンスター]]を展開できる。~ [[相手]]の行動を強く抑止する[[効果]]を持ち、[[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]できれば[[相手]]の展開を大きく鈍らせることができる。~ [[ステータス]]も多くの[[下級モンスター]]や[[半上級モンスター]]、[[リンク]]1〜2[[モンスター]]に[[戦闘破壊]]されない程度の値はあり、擬似[[破壊]][[耐性]]といえる[[身代わり]][[効果]]も持つ為、[[フィールド]]に出れば強い拘束力を発揮する。~ 特に[[【チェーンバーン】]]をはじめとした[[コンボ]][[デッキ]]には、無類の強さを誇る。~ さらに[[1ターンに1度]]しか[[ペンデュラムゾーン]]に[[ペンデュラムモンスター]]を[[置く]]事ができなくなり、[[置く]]と他の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できなくなるので[[ペンデュラム召喚]]を主軸とする[[相手]]を牽制できる。~ また1[[ターン]]に1枚しか[[ロック]]を[[破壊]]できる[[カード]]を[[発動]]できないため、[[ロック]][[デッキ]]とも相性が良い。~ [[六武衆]]は[[サポートカード]]でしかないため、[[召喚]]補助や[[除去]]回避手段を用意できるならば、[[【六武衆】]]以外の[[デッキ]]にも投入を検討できる。~ ただし、[[破壊]]以外の[[除去]]に対しては無力であり、特に[[コントロール奪取]]・[[交換>コントロール交換]]で相手に奪われると、今度はこちらが[[魔法・罠カード]]の使用を封じられる事になる。~ [[モンスター効果]]対策となる[[カード]]も併せて使いたいところ。~ また、[[《魔封じの芳香》]]があれば[[コントロール奪取]]も含めてさらに拘束力を強化でき、[[《六武衆−ヤイチ》]]の[[伏せ除去]][[効果]]も[[発動]]しやすくなる。 -[[身代わり]][[効果]]は、[[戦闘破壊]]や[[ダメージステップ]]に[[カードの効果]]で[[破壊]]される場合も[[適用]]できる。~ ただし[[《ブラック・ホール》]]等でこの[[カード]]と他の[[六武衆]]が同時に[[破壊]]される場合は、[[破壊]]される[[六武衆]]を[[身代わり]]にはできない。~ また、この[[カード]]と[[《漆黒の名馬》]]を装備した[[六武衆]]が同時に[[破壊]]される場合でも、その[[六武衆]]を[[身代わり]]にして[[破壊]]を免れることはできないので注意。~ [[フィールド]]に残るのは、[[《漆黒の名馬》]]を装備していた[[六武衆]]だけである。~ -[[カウンター罠]]等で[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にした場合、[[相手]]はもう1枚[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できる。~ [[除去]][[魔法・罠カード]]を使用された場合に自身の[[永続効果]]で他の[[六武衆]]を身代わりにした際は、[[無効]]にした訳ではないのでそれ以上[[魔法・罠カード]]を[[発動]]される事はない。~ なお、[[チェーン]]を組んでいる段階ではまだ[[無効]]化の処理が行われていないため、[[相手]]は1つの[[チェーンブロック]]の中で[[発動]]できる[[魔法・罠カード]]は基本的に1枚だけとなる。~ --これらのことから、[[発動]]を[[無効]]にせず[[効果]]のみを[[無効]]にする[[カード]]との相性が良く、文末に[[破壊]]や[[除外]]をするとあれば[[永続魔法]]などの[[フィールド]]に残るものにも対処できるため尚良い。~ 具体的な例としては[[《マジシャンズ・ナビゲート》]]や[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]などが挙げられる。~ なお[[カウンター罠]]で[[魔法・罠カード]]に対応して[[発動]]を[[無効]]にしないものは[[《リ・バウンド》]]くらいで、他は[[《黒板消しの罠》]]や[[《地獄の扉越し銃》]]など[[効果ダメージ]]に関するものぐらいしかない。~ このため、[[カウンター罠]]を[[無効]]にしてその[[ターン]]中の安全を確保するのは難しい。~ -旧[[テキスト]]では「代わりにこの[[カード]]以外の『[[六武衆]]』という名のついた[[モンスター]]を[[破壊]]する事ができる」とあった。~ この[[カード]]自身は[[六武衆]]ではないので、「この[[カード]]以外の」という記述は蛇足だったため、[[DUELIST EDITION Volume 1]]に再録時の[[テキスト]]では、この部分は削除されている。~ -かつては名実共に[[【六武衆】]]の切り札となる[[カード]]だった。~ しかし[[真六武衆>六武衆]]の登場後は[[下級モンスター]]と[[シンクロモンスター]]を軸とする[[デッキ]]に変化したため、この[[カード]]の出番は減少した。~ だがその後多数の[[魔法カード]]を使用する[[【魔導書】]]のような[[デッキ]]や、[[魔法カード]]として[[発動]]する[[【ペンデュラム召喚】]]全般に対する[[メタカード]]としての役割が期待され、[[サイドデッキ]]に複数投入しこの[[カード]]主軸に切り替えるなど、重要度は依然残っている。~ この[[カード]]自体も[[ペンデュラム召喚]]で[[特殊召喚]]できるので、[[【六武衆】]]以外の[[デッキ]]でも採用が容易になった。~ -[[六武衆]]が[[身代わり]]となるため、第1期から存在していた[[影武者>《紫炎の影武者》]]の存在意義は更に薄れている。~ だが、その後[[影武者としての任務中と思われる姿>《六武衆の影−紫炎》]]が登場し、そちらをこの[[カード]]の[[身代わり]]にすることも可能になった。 -モチーフは[[《天下人 紫炎》]]・[[《真六武衆−シエン》]]と同じく「[[織田信長>《真六武衆−シエン》]]」だろう。~ 「西洋風の鎧にマントを纏った鎧武者」というデザインは、現代の時代劇やゲームなどにおける信長の典型的な姿である。~ ただ、信長が西洋(南蛮)の品を好んだという記録はあるものの、西洋の鎧を所有・着用していたという記録は残されておらず、江戸時代以降の創作の可能性が高い。~ 西洋鎧に加えてマントを着用した姿が一般的になったのは、1980年の黒澤明監督の映画『影武者』の影響が大きい。~ -[[マスターガイド2>書籍付属カード#sonota]]によると、混沌とする戦乱の世を治め、人々に安寧をもたらすために家臣や[[六武衆]]と共に戦っているとの事。~ この大将軍がやがて天下を取り、[[天下人>《天下人 紫炎》]]となった。~ しかしそれまでの過程では襲撃や謀反が起きているようで、後に登場した[[カード]]の[[イラスト]]では色々と描かれている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「月影&素良vsオベリスク・フォース3人組」戦で月影が使用した[[通常罠]]《結界忍法−朧移しの術》の[[イラスト]]に描かれている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]、および[[2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~ 使用する[[デッキ]]は、もちろん[[【六武衆】]]。~ [[2010>ゲーム付属カード#WCS2010]]でも登場するが、何故かセリフセットが[[《首領・ザルーグ》]]のものに差し替えられている。~ --マスターデュエルでは、[[レアリティ]]Rでありながら[[召喚]]演出が存在する。~ [[レアリティ]]Rで[[召喚]]演出が存在するのは数が少なく、他には[[《剣闘獣ゲオルディアス》]]・[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]・[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]・[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]が存在するのみである。~ **関連カード [#card] -[[六武衆]] -[[紫炎]] -[[《真六武衆−シエン》]] ―[[サポートカード]] -[[《六武ノ書》]] -[[《中央突破》]] ―[[効果]]関連 -[[自分]][[フィールド]]に特定の[[モンスター]]が2体以上存在する時に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]] --[[《紋章獣エアレー》]] --[[《サイバース・ホワイトハット》]] --[[《XX−セイバー フォルトロール》]] --[[《燃料電池メン》]] --[[《ガーディアン・オブ・オーダー》]] --[[《火車》]] -[[カードの発動回数を制限するカード>1ターンに1度#restriction]]~ ―《大将軍 紫炎》の姿が見られる[[カード]] -[[《死角からの一撃》]] -[[《実力伯仲》]] -[[《奇策》]] -[[《拮抗勝負》]] -[[《御前試合》]] -[[《真剣勝負》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【六武衆】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP013 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP087 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] ***[[身代わり]][[効果]]について [#faq1] Q:《大将軍 紫炎》と[[六武衆]]2体が[[自分]][[フィールド]]にいる時に[[相手]]が[[《ライトニング・ボルテックス》]]を使用しました。~ [[身代わり]][[効果]]で被害を抑えようとした場合、[[破壊]]される[[モンスター]]は何体となるのでしょうか?~ A:[[六武衆]]を[[身代わり]]にする[[効果]]は[[永続効果]]であるため、身代わりとなる場合自身が[[フィールド]]に居る必要があります。~ そのため、《大将軍 紫炎》と[[六武衆]]は同時に全て[[破壊]]されてしまい、生き残ることができません。~ 結果、3体とも[[破壊]]されます。 Q:[[《因果切断》]]などの「[[除外]]する」[[効果]]に対し、[[身代わり]][[効果]]は使えますか?~ A:いいえ、[[除外]]は[[破壊]]ではないので使えません。 Q:[[《奈落の落とし穴》]]などの[[破壊]]して[[除外]]する[[効果]]に対し、[[身代わり]][[効果]]は使えますか?~ A:[[破壊]]された後に[[除外]]するので、[[破壊]]される時点で[[身代わり]]にすれば[[除外]]されません。 Q:この[[カード]]が[[戦闘破壊]]される場合、[[身代わり]][[効果]]は使えますか?~ A:使えます。 Q:[[フィールド]]に[[《漆黒の名馬》]]を[[装備]]した[[六武衆]][[モンスター]]と《大将軍 紫炎》がいる時に、[[相手]]が[[《ライトニング・ボルテックス》]]などの全体[[破壊]]を[[発動]]しました。~ この場合、[[六武衆]][[モンスター]]は[[《漆黒の名馬》]]を[[身代わり]]にし、《大将軍 紫炎》はその[[六武衆]][[モンスター]]を[[身代わり]]にすることで、[[破壊]]を免れることはできますか?~ A:《大将軍 紫炎》や[[六武衆]][[モンスター]]が全て[[破壊]]される場合、他の[[六武衆]][[モンスター]]を代わりに[[破壊]]する[[効果]]を[[適用]]する事ができません。~ よって、この場合、[[《漆黒の名馬》]]を[[装備]]した[[六武衆]]のみが[[フィールド]]に残ります。 ***[[1ターンに1度]]しか[[魔法・罠カード]]を使えない[[効果]]について [#faq2] Q:この[[カード]]が[[フィールド]]に存在し、[[《おとり人形》]]で[[相手]]に[[罠カード]]を強制的に[[発動]]させた場合、[[相手]]はこの[[ターン]][[魔法・罠カード]]は使えませんか?~ A:はい、使えません。 Q:[[相手]]が[[罠カード]]を[[発動]]した後で、この[[モンスター]]を[[召喚]]しました。~ この[[ターン]]、[[相手]]は[[魔法・罠カード]]をもう1枚使う事ができますか?~ A:はい、もう1枚だけなら使う事ができます。~ この[[カード]]が[[表側表示]]で存在しない間は、回数に関して制限はなく、回数制限に関与する事はありません。 Q:この[[カード]]が存在するときに[[相手]]が[[魔法カード]]を使用し、その[[ターン]]中この[[カード]]が[[裏側守備表示]]となり、さらに同一[[ターン]]でこの[[カード]]が[[リバース]]しました。~ この場合、この[[ターン]]中に[[相手]]はもう1回[[魔法・罠カード]]を使う事ができますか?~ A:上記の通り、回数制限は「このカードが[[表側表示]]で存在するようになってから、[[表側表示]]で存在する限り1枚だけ」になっています。~ つまり、1回[[裏側表示]]となった後で[[リバース]]する場合、[[裏側表示]]に「なる前」や「なっている間」に使われる[[魔法・罠カード]]は回数制限と無関係です。 Q:《大将軍 紫炎》が[[自分]][[フィールド]]にいる時、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[発動]]し、それに対し[[自分]]は[[カウンター罠]]や[[《我が身を盾に》]]などを[[発動]]しました。~ この場合「[[発動]]が[[無効]]」になっていますが、これは1枚[[発動]]した扱いになり、[[相手]]はそれ以上[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できないのでしょうか?~ A:いいえ、[[発動]]が[[無効]]になっていますので、[[相手]]はさらに別の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できます。(07/08/02) Q:《大将軍 紫炎》を[[自分]]が[[召喚]]した時、[[相手]]が[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]Aを[[発動]]し、[[自分]]はそれを[[無効]]にする[[カウンター罠]]Bを[[チェーン]]しました。~ そうした場合、[[相手]]は[[カウンター罠]]Bを[[無効]]にする[[カウンター罠]]Cを更に[[チェーン]]することができますか?~ A:[[永続効果]][[適用]]前ですので、[[カウンター罠]]Cを[[チェーン]]して[[発動]]できます。(08/07/31) Q:《大将軍 紫炎》が[[自分]][[フィールド]]にいる時、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[発動]]し、それに対し[[自分]]は[[カウンター罠]]や[[《我が身を盾に》]]などを[[発動]]しました。~ [[相手]]はそこにさらに[[チェーン]]して、[[カウンター罠]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。~ この場合、[[チェーン]]2の[[カウンター罠]]や[[《我が身を盾に》]]が処理される前ですので、まだ[[チェーン]]1の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が[[無効]]になっていません。~ よって《大将軍 紫炎》の[[永続効果]]により、[[相手]]は他の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]することはできません。~ ただし[[チェーン]]処理がすべて終了し、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]化しているのであれば、[[相手]]はさらに別の[[魔法・罠カード]]を[[チェーン]]1として[[発動]]できます。(07/08/02) Q:[[墓地]]の[[《神剣−フェニックスブレード》]][[《剣闘獣の底力》]]の「[[効果の発動]]」や、[[表側表示]]で存在している[[永続魔法]]、[[フィールド魔法]]、[[永続罠]]の「[[効果の発動]]」にも、《大将軍 紫炎》の[[永続効果]]が[[適用]]され、以降の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が封じられますか?~ また、封じられない場合、《大将軍 紫炎》の[[永続効果]]が[[適用]]された後でも、上記の「[[効果]]の[[発動]]」は可能ですか?~ A:《大将軍 紫炎》[[《氷結界の交霊師》]][[《ナチュル・ローズウィップ》]]の[[効果]]は、[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が[[1ターンに1度]]しかできない[[効果]]であり、既に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]・[[永続罠]]の[[効果の発動]]や、[[墓地]]に存在する[[魔法カード]]の[[効果の発動]]は含まれません。~ よって、[[墓地]]に存在する[[《神剣−フェニックスブレード》]]や[[《剣闘獣の底力》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合でも、[[手札]]から[[魔法カード]]を[[発動]]したり、[[セット]]されている[[魔法・罠カード]]を[[表側表示]]にして[[発動]]する事ができます。~ また、[[魔法・罠カード]]を1度[[発動]]した場合でも、[[墓地]]に存在する[[《神剣−フェニックスブレード》]]や[[《剣闘獣の底力》]]の[[効果]]を使用する事ができます。(09/08/31) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《大将軍 紫炎》,効果モンスター,モンスター,星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400,紫炎,);
*《&ruby(だいしょうぐん){大将軍}; &ruby(シエン){紫炎};/Great Shogun Shien》 [#top] 効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400 自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが 2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は1ターンに1度しか魔法・罠カードを発動できない。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりに自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊できる。 [[STRIKE OF NEOS]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[最上級モンスター]]。~ [[六武衆]]が2体以上存在する時に[[手札]]から[[条件による特殊召喚]]が可能な[[分類されない効果]]、自身が[[破壊]]される場合に[[六武衆]]を[[身代わり]]にできる[[永続効果]]、[[相手]][[プレイヤー]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を制限する[[永続効果]]を持つ。~ [[六武衆]]が[[特殊召喚]]での展開に優れている事から、自身の[[効果]]で[[フィールド]]に[[特殊召喚]]することは容易。~ 特に[[《真六武衆−カゲキ》]]や[[《真六武衆−キザン》]]、[[《六武衆の師範》]]とは相性がよく、[[手札]]に他の[[六武衆]][[モンスター]]があれば即座に3体以上の[[モンスター]]を展開できる。~ [[相手]]の行動を強く抑止する[[効果]]を持ち、[[先攻]]1[[ターン]]目に[[召喚]]できれば[[相手]]の展開を大きく鈍らせることができる。~ [[ステータス]]も多くの[[下級モンスター]]や[[半上級モンスター]]、[[リンク]]1〜2[[モンスター]]に[[戦闘破壊]]されない程度の値はあり、擬似[[破壊]][[耐性]]といえる[[身代わり]][[効果]]も持つ為、[[フィールド]]に出れば強い拘束力を発揮する。~ 特に[[【チェーンバーン】]]をはじめとした[[コンボ]][[デッキ]]には、無類の強さを誇る。~ さらに[[1ターンに1度]]しか[[ペンデュラムゾーン]]に[[ペンデュラムモンスター]]を[[置く]]事ができなくなり、[[置く]]と他の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できなくなるので[[ペンデュラム召喚]]を主軸とする[[相手]]を牽制できる。~ また1[[ターン]]に1枚しか[[ロック]]を[[破壊]]できる[[カード]]を[[発動]]できないため、[[ロック]][[デッキ]]とも相性が良い。~ [[六武衆]]は[[サポートカード]]でしかないため、[[召喚]]補助や[[除去]]回避手段を用意できるならば、[[【六武衆】]]以外の[[デッキ]]にも投入を検討できる。~ ただし、[[破壊]]以外の[[除去]]に対しては無力であり、特に[[コントロール奪取]]・[[交換>コントロール交換]]で相手に奪われると、今度はこちらが[[魔法・罠カード]]の使用を封じられる事になる。~ [[モンスター効果]]対策となる[[カード]]も併せて使いたいところ。~ また、[[《魔封じの芳香》]]があれば[[コントロール奪取]]も含めてさらに拘束力を強化でき、[[《六武衆−ヤイチ》]]の[[伏せ除去]][[効果]]も[[発動]]しやすくなる。 -[[身代わり]][[効果]]は、[[戦闘破壊]]や[[ダメージステップ]]に[[カードの効果]]で[[破壊]]される場合も[[適用]]できる。~ ただし[[《ブラック・ホール》]]等でこの[[カード]]と他の[[六武衆]]が同時に[[破壊]]される場合は、[[破壊]]される[[六武衆]]を[[身代わり]]にはできない。~ また、この[[カード]]と[[《漆黒の名馬》]]を装備した[[六武衆]]が同時に[[破壊]]される場合でも、その[[六武衆]]を[[身代わり]]にして[[破壊]]を免れることはできないので注意。~ [[フィールド]]に残るのは、[[《漆黒の名馬》]]を装備していた[[六武衆]]だけである。~ -[[カウンター罠]]等で[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にした場合、[[相手]]はもう1枚[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できる。~ [[除去]][[魔法・罠カード]]を使用された場合に自身の[[永続効果]]で他の[[六武衆]]を身代わりにした際は、[[無効]]にした訳ではないのでそれ以上[[魔法・罠カード]]を[[発動]]される事はない。~ なお、[[チェーン]]を組んでいる段階ではまだ[[無効]]化の処理が行われていないため、[[相手]]は1つの[[チェーンブロック]]の中で[[発動]]できる[[魔法・罠カード]]は基本的に1枚だけとなる。~ --これらのことから、[[発動]]を[[無効]]にせず[[効果]]のみを[[無効]]にする[[カード]]との相性が良く、文末に[[破壊]]や[[除外]]をするとあれば[[永続魔法]]などの[[フィールド]]に残るものにも対処できるため尚良い。~ 具体的な例としては[[《マジシャンズ・ナビゲート》]]や[[《アルカナ ナイトジョーカー》]]などが挙げられる。~ なお[[カウンター罠]]で[[魔法・罠カード]]に対応して[[発動]]を[[無効]]にしないものは[[《リ・バウンド》]]くらいで、他は[[《黒板消しの罠》]]や[[《地獄の扉越し銃》]]など[[効果ダメージ]]に関するものぐらいしかない。~ このため、[[カウンター罠]]を[[無効]]にしてその[[ターン]]中の安全を確保するのは難しい。~ -旧[[テキスト]]では「代わりにこの[[カード]]以外の『[[六武衆]]』という名のついた[[モンスター]]を[[破壊]]する事ができる」とあった。~ この[[カード]]自身は[[六武衆]]ではないので、「この[[カード]]以外の」という記述は蛇足だったため、[[DUELIST EDITION Volume 1]]に再録時の[[テキスト]]では、この部分は削除されている。~ -かつては名実共に[[【六武衆】]]の切り札となる[[カード]]だった。~ しかし[[真六武衆>六武衆]]の登場後は[[下級モンスター]]と[[シンクロモンスター]]を軸とする[[デッキ]]に変化したため、この[[カード]]の出番は減少した。~ だがその後多数の[[魔法カード]]を使用する[[【魔導書】]]のような[[デッキ]]や、[[魔法カード]]として[[発動]]する[[【ペンデュラム召喚】]]全般に対する[[メタカード]]としての役割が期待され、[[サイドデッキ]]に複数投入しこの[[カード]]主軸に切り替えるなど、重要度は依然残っている。~ この[[カード]]自体も[[ペンデュラム召喚]]で[[特殊召喚]]できるので、[[【六武衆】]]以外の[[デッキ]]でも採用が容易になった。~ -[[六武衆]]が[[身代わり]]となるため、第1期から存在していた[[影武者>《紫炎の影武者》]]の存在意義は更に薄れている。~ だが、その後[[影武者としての任務中と思われる姿>《六武衆の影−紫炎》]]が登場し、そちらをこの[[カード]]の[[身代わり]]にすることも可能になった。 -モチーフは[[《天下人 紫炎》]]・[[《真六武衆−シエン》]]と同じく「[[織田信長>《真六武衆−シエン》]]」だろう。~ 「西洋風の鎧にマントを纏った鎧武者」というデザインは、現代の時代劇やゲームなどにおける信長の典型的な姿である。~ ただ、信長が西洋(南蛮)の品を好んだという記録はあるものの、西洋の鎧を所有・着用していたという記録は残されておらず、江戸時代以降の創作の可能性が高い。~ 西洋鎧に加えてマントを着用した姿が一般的になったのは、1980年の黒澤明監督の映画『影武者』の影響が大きい。~ -[[マスターガイド2>書籍付属カード#sonota]]によると、混沌とする戦乱の世を治め、人々に安寧をもたらすために家臣や[[六武衆]]と共に戦っているとの事。~ この大将軍がやがて天下を取り、[[天下人>《天下人 紫炎》]]となった。~ しかしそれまでの過程では襲撃や謀反が起きているようで、後に登場した[[カード]]の[[イラスト]]では色々と描かれている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「月影&素良vsオベリスク・フォース3人組」戦で月影が使用した[[通常罠]]《結界忍法−朧移しの術》の[[イラスト]]に描かれている。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]、および[[2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場。~ 使用する[[デッキ]]は、もちろん[[【六武衆】]]。~ [[2010>ゲーム付属カード#WCS2010]]でも登場するが、何故かセリフセットが[[《首領・ザルーグ》]]のものに差し替えられている。~ --マスターデュエルでは、[[レアリティ]]Rでありながら[[召喚]]演出が存在する。~ [[レアリティ]]Rで[[召喚]]演出が存在するのは数が少なく、他には[[《剣闘獣ゲオルディアス》]]・[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]・[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]]・[[《リヴェンデット・スレイヤー》]]が存在するのみである。~ **関連カード [#card] -[[六武衆]] -[[紫炎]] -[[《真六武衆−シエン》]] ―[[サポートカード]] -[[《六武ノ書》]] -[[《中央突破》]] ―[[効果]]関連 -[[自分]][[フィールド]]に特定の[[モンスター]]が2体以上存在する時に[[特殊召喚]]できる[[モンスター]] --[[《紋章獣エアレー》]] --[[《サイバース・ホワイトハット》]] --[[《XX−セイバー フォルトロール》]] --[[《燃料電池メン》]] --[[《ガーディアン・オブ・オーダー》]] --[[《火車》]] -[[カードの発動回数を制限するカード>1ターンに1度#restriction]]~ ―《大将軍 紫炎》の姿が見られる[[カード]] -[[《死角からの一撃》]] -[[《実力伯仲》]] -[[《奇策》]] -[[《拮抗勝負》]] -[[《御前試合》]] -[[《真剣勝負》]] **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【六武衆】]] **収録パック等 [#pack] -[[STRIKE OF NEOS]] STON-JP013 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP087 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#faq] ***[[身代わり]][[効果]]について [#faq1] Q:《大将軍 紫炎》と[[六武衆]]2体が[[自分]][[フィールド]]にいる時に[[相手]]が[[《ライトニング・ボルテックス》]]を使用しました。~ [[身代わり]][[効果]]で被害を抑えようとした場合、[[破壊]]される[[モンスター]]は何体となるのでしょうか?~ A:[[六武衆]]を[[身代わり]]にする[[効果]]は[[永続効果]]であるため、身代わりとなる場合自身が[[フィールド]]に居る必要があります。~ そのため、《大将軍 紫炎》と[[六武衆]]は同時に全て[[破壊]]されてしまい、生き残ることができません。~ 結果、3体とも[[破壊]]されます。 Q:[[《因果切断》]]などの「[[除外]]する」[[効果]]に対し、[[身代わり]][[効果]]は使えますか?~ A:いいえ、[[除外]]は[[破壊]]ではないので使えません。 Q:[[《奈落の落とし穴》]]などの[[破壊]]して[[除外]]する[[効果]]に対し、[[身代わり]][[効果]]は使えますか?~ A:[[破壊]]された後に[[除外]]するので、[[破壊]]される時点で[[身代わり]]にすれば[[除外]]されません。 Q:この[[カード]]が[[戦闘破壊]]される場合、[[身代わり]][[効果]]は使えますか?~ A:使えます。 Q:[[フィールド]]に[[《漆黒の名馬》]]を[[装備]]した[[六武衆]][[モンスター]]と《大将軍 紫炎》がいる時に、[[相手]]が[[《ライトニング・ボルテックス》]]などの全体[[破壊]]を[[発動]]しました。~ この場合、[[六武衆]][[モンスター]]は[[《漆黒の名馬》]]を[[身代わり]]にし、《大将軍 紫炎》はその[[六武衆]][[モンスター]]を[[身代わり]]にすることで、[[破壊]]を免れることはできますか?~ A:《大将軍 紫炎》や[[六武衆]][[モンスター]]が全て[[破壊]]される場合、他の[[六武衆]][[モンスター]]を代わりに[[破壊]]する[[効果]]を[[適用]]する事ができません。~ よって、この場合、[[《漆黒の名馬》]]を[[装備]]した[[六武衆]]のみが[[フィールド]]に残ります。 ***[[1ターンに1度]]しか[[魔法・罠カード]]を使えない[[効果]]について [#faq2] Q:この[[カード]]が[[フィールド]]に存在し、[[《おとり人形》]]で[[相手]]に[[罠カード]]を強制的に[[発動]]させた場合、[[相手]]はこの[[ターン]][[魔法・罠カード]]は使えませんか?~ A:はい、使えません。 Q:[[相手]]が[[罠カード]]を[[発動]]した後で、この[[モンスター]]を[[召喚]]しました。~ この[[ターン]]、[[相手]]は[[魔法・罠カード]]をもう1枚使う事ができますか?~ A:はい、もう1枚だけなら使う事ができます。~ この[[カード]]が[[表側表示]]で存在しない間は、回数に関して制限はなく、回数制限に関与する事はありません。 Q:この[[カード]]が存在するときに[[相手]]が[[魔法カード]]を使用し、その[[ターン]]中この[[カード]]が[[裏側守備表示]]となり、さらに同一[[ターン]]でこの[[カード]]が[[リバース]]しました。~ この場合、この[[ターン]]中に[[相手]]はもう1回[[魔法・罠カード]]を使う事ができますか?~ A:上記の通り、回数制限は「このカードが[[表側表示]]で存在するようになってから、[[表側表示]]で存在する限り1枚だけ」になっています。~ つまり、1回[[裏側表示]]となった後で[[リバース]]する場合、[[裏側表示]]に「なる前」や「なっている間」に使われる[[魔法・罠カード]]は回数制限と無関係です。 Q:《大将軍 紫炎》が[[自分]][[フィールド]]にいる時、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[発動]]し、それに対し[[自分]]は[[カウンター罠]]や[[《我が身を盾に》]]などを[[発動]]しました。~ この場合「[[発動]]が[[無効]]」になっていますが、これは1枚[[発動]]した扱いになり、[[相手]]はそれ以上[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できないのでしょうか?~ A:いいえ、[[発動]]が[[無効]]になっていますので、[[相手]]はさらに別の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できます。(07/08/02) Q:《大将軍 紫炎》を[[自分]]が[[召喚]]した時、[[相手]]が[[召喚]]を[[無効]]にする[[カウンター罠]]Aを[[発動]]し、[[自分]]はそれを[[無効]]にする[[カウンター罠]]Bを[[チェーン]]しました。~ そうした場合、[[相手]]は[[カウンター罠]]Bを[[無効]]にする[[カウンター罠]]Cを更に[[チェーン]]することができますか?~ A:[[永続効果]][[適用]]前ですので、[[カウンター罠]]Cを[[チェーン]]して[[発動]]できます。(08/07/31) Q:《大将軍 紫炎》が[[自分]][[フィールド]]にいる時、[[相手]]が[[魔法・罠カード]]を[[発動]]し、それに対し[[自分]]は[[カウンター罠]]や[[《我が身を盾に》]]などを[[発動]]しました。~ [[相手]]はそこにさらに[[チェーン]]して、[[カウンター罠]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、できません。~ この場合、[[チェーン]]2の[[カウンター罠]]や[[《我が身を盾に》]]が処理される前ですので、まだ[[チェーン]]1の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が[[無効]]になっていません。~ よって《大将軍 紫炎》の[[永続効果]]により、[[相手]]は他の[[魔法・罠カード]]を[[発動]]することはできません。~ ただし[[チェーン]]処理がすべて終了し、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]化しているのであれば、[[相手]]はさらに別の[[魔法・罠カード]]を[[チェーン]]1として[[発動]]できます。(07/08/02) Q:[[墓地]]の[[《神剣−フェニックスブレード》]][[《剣闘獣の底力》]]の「[[効果の発動]]」や、[[表側表示]]で存在している[[永続魔法]]、[[フィールド魔法]]、[[永続罠]]の「[[効果の発動]]」にも、《大将軍 紫炎》の[[永続効果]]が[[適用]]され、以降の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が封じられますか?~ また、封じられない場合、《大将軍 紫炎》の[[永続効果]]が[[適用]]された後でも、上記の「[[効果]]の[[発動]]」は可能ですか?~ A:《大将軍 紫炎》[[《氷結界の交霊師》]][[《ナチュル・ローズウィップ》]]の[[効果]]は、[[魔法・罠カード]]の[[発動]]が[[1ターンに1度]]しかできない[[効果]]であり、既に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]・[[永続罠]]の[[効果の発動]]や、[[墓地]]に存在する[[魔法カード]]の[[効果の発動]]は含まれません。~ よって、[[墓地]]に存在する[[《神剣−フェニックスブレード》]]や[[《剣闘獣の底力》]]の[[効果]]を[[発動]]した場合でも、[[手札]]から[[魔法カード]]を[[発動]]したり、[[セット]]されている[[魔法・罠カード]]を[[表側表示]]にして[[発動]]する事ができます。~ また、[[魔法・罠カード]]を1度[[発動]]した場合でも、[[墓地]]に存在する[[《神剣−フェニックスブレード》]]や[[《剣闘獣の底力》]]の[[効果]]を使用する事ができます。(09/08/31) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《大将軍 紫炎》,効果モンスター,モンスター,星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400,紫炎,);
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