《地縛神の咆哮》
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*《&ruby(じばくしん){地縛神};の&ruby(ほうこう){咆哮};/Roar of the Earthbound Immortal》 [#top] 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、 攻撃モンスターの攻撃力が自分フィールド上に表側表示で存在する 「地縛神」と名のついたモンスターの攻撃力より低い場合、 その攻撃モンスター1体を破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[地縛神]]より[[攻撃力]]の低い[[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]し、その[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[地縛神]]はその共通[[効果]]により[[相手]]に[[攻撃]]される事がまず無いので、多くの場合隣に立たせた他の[[モンスター]]が狙われる。~ それらを守れるのだが、[[表側表示]]のこの[[カード]]が見えていながら[[相手]]が[[攻撃]]してくる事は普通は無いので、[[破壊]]できるのは基本的に最初の一回のみ。~ その後は牽制としての役割を担うことになるのだが、それならば[[《闇の護封剣》]]を始め、候補は他に幾らでもある。~ また、次の[[ターン]]に[[地縛神]]に[[戦闘破壊]]される可能性がある状況で[[攻撃]]してくるかも微妙である。~ //一応[[地縛神]]と並ぶ事で初めて[[効果]]を発揮する、[[《地縛大神官》]]を守る手段としてなら使える。~ [[地縛神]]を[[通常召喚]]する必要があるものの、[[フリーチェーン]]で1体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる[[《究極地縛神》]]の方が使い勝手が良い。~ -[[《地縛旋風》]]・[[《地縛波》]]の[[発動条件]]は「[[地縛神]]と名のついた''[[モンスター]]''」である。~ [[永続罠]]のこの[[カード]]では[[発動条件]]を満たすことはできない。~ 一方で、「[[地縛神]]と名のついた''[[カード]]''」を[[サーチ]]する[[《栄誉の贄》]]では[[サーチ]]が可能である。~ --特殊な状況ではあるが、[[《地縛波》]]ならば[[《聖なる輝き》]]・[[《マジカルシルクハット》]]と併用してこの[[カード]]を[[発動条件]]とすることも可能。~ -[[地縛神]]と名の付く[[カード]]であるが、当初の[[英語名]]は《Roar of the Earthbound》であり「Immortal」が入っておらず、[[カテゴリ]]に属していなかった。~ そのため英語版の[[《栄誉の贄》]]の[[テキスト]]にはこの[[カード]]も[[サーチ]]できることが記されている。~ 後に、[[Legendary Duelists:Immortal Destiny]]での再録の際に《Roar of the Earthbound Immortal》と改められた。~ [[地縛神]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[《地縛地上絵》]]が登場したことにより、個別で[[サーチ]]できると記すのは無理があると判断されたのだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)においてルドガーが使用。~ [[《地縛神 Uru》]]の影響下において[[直接攻撃]]を行った[[《スピード・ウォリアー》]]を[[破壊]]した。~ その後[[ワルツトークン]]の[[攻撃]]時に再度[[発動]]したが、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]によって[[無効]]・[[破壊]]された。~ --アニメでは、[[地縛神]]しか[[モンスター]]が存在しない場合、[[相手]]に[[直接攻撃]]されてしまう。~ それを防ぐ事ができるこの[[カード]]は[[OCG]]よりも遥かに有用性が高いものであった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[地縛]] -[[地縛神]] ―名前関連は[[《冥王の咆哮》]]を参照 ―[[イラスト]]関連 -[[《地縛神 Ccarayhua》]] //―《地縛神の咆哮》の見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP071 **FAQ [#faq] Q:[[破壊]]する[[効果]]は[[攻撃モンスター]]1体を[[対象]]にとりますか?~ A:はい、[[対象]]にとります。(09/08/20) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]の[[効果]]は同時に行う扱いになりますか?~ A:はい、同時に行います。(09/09/17) Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する場合、[[地縛神]]より[[攻撃力]]が低い[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に必ずこの[[カード]]の[[効果の発動]]を行わなければなりませんか?~ A:はい、必ずこの[[カード]]の[[効果の発動]]を行わなければなりません。(09/07/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《地縛神の咆哮》,罠,永続罠,地縛,地縛神);
*《&ruby(じばくしん){地縛神};の&ruby(ほうこう){咆哮};/Roar of the Earthbound Immortal》 [#top] 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時、 攻撃モンスターの攻撃力が自分フィールド上に表側表示で存在する 「地縛神」と名のついたモンスターの攻撃力より低い場合、 その攻撃モンスター1体を破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[永続罠]]。~ [[自分]][[フィールド]]の[[地縛神]]より[[攻撃力]]の低い[[相手]]の[[攻撃モンスター]]を[[破壊]]し、その[[攻撃力]]の半分の[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[地縛神]]はその共通[[効果]]により[[相手]]に[[攻撃]]される事がまず無いので、多くの場合隣に立たせた他の[[モンスター]]が狙われる。~ それらを守れるのだが、[[表側表示]]のこの[[カード]]が見えていながら[[相手]]が[[攻撃]]してくる事は普通は無いので、[[破壊]]できるのは基本的に最初の一回のみ。~ その後は牽制としての役割を担うことになるのだが、それならば[[《闇の護封剣》]]を始め、候補は他に幾らでもある。~ また、次の[[ターン]]に[[地縛神]]に[[戦闘破壊]]される可能性がある状況で[[攻撃]]してくるかも微妙である。~ //一応[[地縛神]]と並ぶ事で初めて[[効果]]を発揮する、[[《地縛大神官》]]を守る手段としてなら使える。~ [[地縛神]]を[[通常召喚]]する必要があるものの、[[フリーチェーン]]で1体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる[[《究極地縛神》]]の方が使い勝手が良い。~ -[[《地縛旋風》]]・[[《地縛波》]]の[[発動条件]]は「[[地縛神]]と名のついた''[[モンスター]]''」である。~ [[永続罠]]のこの[[カード]]では[[発動条件]]を満たすことはできない。~ 一方で、「[[地縛神]]と名のついた''[[カード]]''」を[[サーチ]]する[[《栄誉の贄》]]では[[サーチ]]が可能である。~ --特殊な状況ではあるが、[[《地縛波》]]ならば[[《聖なる輝き》]]・[[《マジカルシルクハット》]]と併用してこの[[カード]]を[[発動条件]]とすることも可能。~ -[[地縛神]]と名の付く[[カード]]であるが、当初の[[英語名]]は《Roar of the Earthbound》であり「Immortal」が入っておらず、[[カテゴリ]]に属していなかった。~ そのため英語版の[[《栄誉の贄》]]の[[テキスト]]にはこの[[カード]]も[[サーチ]]できることが記されている。~ 後に、[[Legendary Duelists:Immortal Destiny]]での再録の際に《Roar of the Earthbound Immortal》と改められた。~ [[地縛神]][[魔法・罠カード]]を[[サーチ]]できる[[《地縛地上絵》]]が登場したことにより、個別で[[サーチ]]できると記すのは無理があると判断されたのだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vsルドガー」(2戦目)においてルドガーが使用。~ [[《地縛神 Uru》]]の影響下において[[直接攻撃]]を行った[[《スピード・ウォリアー》]]を[[破壊]]した。~ その後[[ワルツトークン]]の[[攻撃]]時に再度[[発動]]したが、[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[効果]]によって[[無効]]・[[破壊]]された。~ --アニメでは、[[地縛神]]しか[[モンスター]]が存在しない場合、[[相手]]に[[直接攻撃]]されてしまう。~ それを防ぐ事ができるこの[[カード]]は[[OCG]]よりも遥かに有用性が高いものであった。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[地縛]] -[[地縛神]] ―名前関連は[[《冥王の咆哮》]]を参照 ―[[イラスト]]関連 -[[《地縛神 Ccarayhua》]] //―《地縛神の咆哮》の見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP071 **FAQ [#faq] Q:[[破壊]]する[[効果]]は[[攻撃モンスター]]1体を[[対象]]にとりますか?~ A:はい、[[対象]]にとります。(09/08/20) Q:[[破壊]]と[[ダメージ]]の[[効果]]は同時に行う扱いになりますか?~ A:はい、同時に行います。(09/09/17) Q:この[[カード]]が[[表側表示]]で存在する場合、[[地縛神]]より[[攻撃力]]が低い[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に必ずこの[[カード]]の[[効果の発動]]を行わなければなりませんか?~ A:はい、必ずこの[[カード]]の[[効果の発動]]を行わなければなりません。(09/07/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《地縛神の咆哮》,罠,永続罠,地縛,地縛神);
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