《電磁ミノ虫》
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*《&ruby(ザックトレーガー・マグネ){電磁ミノ虫};/Electromagnetic Bagworm》 [#top] リバース・効果モンスター 星3/光属性/昆虫族/攻 200/守1400 (1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動する。 次の自分エンドフェイズまで、その機械族モンスターのコントロールを得る。 (2):このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。 そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。 [[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[光属性]]・[[昆虫族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~ [[リバースした]]場合に[[機械族]][[モンスター]]1体を[[コントロール奪取]]する[[誘発効果]]、自身を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[単体弱体化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[《DNA改造手術》]]で[[機械族]]を[[宣言]]するか、[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]を[[適用]]していれば、元々の[[種族]]に関係なく[[効果]]を[[発動]]できる。~ 奪った後は、[[自分]][[ターン]]で[[リリース]]や各種素材にするなどして使い切りたい。~ [[コントロール奪取]][[効果]]には珍しく、その期間が長いのもありがたく、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]する事になっても、無駄になりにくい点が評価できる。~ ただ、2つの[[効果]]同士が[[アンチシナジー>シナジー]]なのが気に掛かる所。~ [[コントロール奪取]]対象の[[攻撃力]]が[[弱体化]]してしまう事も多いので、旨みが少なくなるどころか、他の[[モンスター]]からの追撃で[[戦闘破壊]]される危険性は無視しがたい。~ 基本的には[[機械族]][[デッキ]]が[[環境]]で台頭した際に[[メタカード]]として投入を検討すべき[[カード]]。~ しかし(1)の[[コントロール奪取]]を使用する場合はそれに応じたサポートが必要になり、[[デッキ]]を選ぶ事になる。~ 基本的には[[《エレクトリック・ワーム》]]や[[《システム・ダウン》]]を使うのが優先されるが、[[相手]][[ターン]]でも[[リバース]]できる構築や[[《DNA改造手術》]]・[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]を投入している[[デッキ]]ならば採用できるだろう。~ -[[パラレルポート>《パラレルポート・アーマー》]]を備えているものを含む古めかしい基板が描かれているだけの[[イラスト]]なので[[機械族]]に思えるが、[[昆虫族]]である。~ [[英語名]]では[[ワーム/Worm>ワーム]]の一種であるらしい。~ これでは日本語版と[[カテゴリ]]の範囲が変わってしまうため、[[ワーム]]は[[爬虫類族]]のみが指定されている。~ -[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]に付属された他の[[カード]]が[[トーナメントパック]]・[[ストラクチャーデッキ]]・[[DUEL TERMINAL]]で再録される中、この[[カード]]だけはなかなか再録されなかった。~ その後、13年以上の時を経て[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]]にてようやく再録された。~ また、英語版も長らく未発売となっていたが、日本語版登場からおよそ11年後の[[Abyss Rising]]にてようやく収録された。~ -「ザックトレーガー(Sackträger)」はドイツ語でミノムシを意味する。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]では、「旧神族」という特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~ 「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「表に返ると、全ての[[相手]][[機械族]]の[[コントロール]]をその[[ターン]]のみ得る」という[[効果]]も持っていた。~ [[機械族]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]は(1)の[[効果]]、ウィルス地形への変更[[効果]]は(2)の[[効果]]として[[OCG]]で再現されている。~ また、ウィルス地形変更の[[効果]]は前述の通り旧神族共通のものであったため、同じく[[ゲーム付属カード]]で旧神族であった[[《ニュート》]]と[[《リグラス・リーパー》]]も同じ(2)の[[効果]]を持っている。~ --ゲーム中では様々な旧型の家電用具を身に纏った姿で描かれている。~ 中央に確認できるブラウン管型テレビにはなぜかカエルのアニメーションが映し出されており、[[戦闘]]で勝利した時にはこのカエルが立体化する演出も見られる。~ また、[[戦闘]]で勝利した時と[[戦闘破壊]]された時に内部の本体も確認できる。~ **関連カード [#card] -[[《ニュート》]] -[[《リグラス・リーパー》]] -[[《電磁蚊》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#SDM2]] S2-04 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY35 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]}; **FAQ [#faq] Q:[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[リバース]]したこの[[カードの効果]]で[[相手]]の[[機械族]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得た場合、どのタイミングで[[コントロール]]は戻りますか?~ A:この[[カード]]が[[効果]]を[[発動]]した[[エンドフェイズ]]中までではなく、次の[[自分]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで[[コントロール]]を得ます。(15/12/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《電磁ミノ虫》,リバースモンスター,効果モンスター,モンスター,星3/光属性/昆虫族/攻200/守1400);
*《&ruby(ザックトレーガー・マグネ){電磁ミノ虫};/Electromagnetic Bagworm》 [#top] リバース・効果モンスター 星3/光属性/昆虫族/攻 200/守1400 (1):このカードがリバースした場合、 相手フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動する。 次の自分エンドフェイズまで、その機械族モンスターのコントロールを得る。 (2):このカードがモンスターとの戦闘で破壊された場合に発動する。 そのモンスターの攻撃力・守備力を500ダウンする。 [[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#SDM2]]で登場した[[光属性]]・[[昆虫族]]の[[下級>下級モンスター]][[リバースモンスター]]。~ [[リバースした]]場合に[[機械族]][[モンスター]]1体を[[コントロール奪取]]する[[誘発効果]]、自身を[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を[[単体弱体化]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[《DNA改造手術》]]で[[機械族]]を[[宣言]]するか、[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]を[[適用]]していれば、元々の[[種族]]に関係なく[[効果]]を[[発動]]できる。~ 奪った後は、[[自分]][[ターン]]で[[リリース]]や各種素材にするなどして使い切りたい。~ [[コントロール奪取]][[効果]]には珍しく、その期間が長いのもありがたく、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]する事になっても、無駄になりにくい点が評価できる。~ ただ、2つの[[効果]]同士が[[アンチシナジー>シナジー]]なのが気に掛かる所。~ [[コントロール奪取]]対象の[[攻撃力]]が[[弱体化]]してしまう事も多いので、旨みが少なくなるどころか、他の[[モンスター]]からの追撃で[[戦闘破壊]]される危険性は無視しがたい。~ 基本的には[[機械族]][[デッキ]]が[[環境]]で台頭した際に[[メタカード]]として投入を検討すべき[[カード]]。~ しかし(1)の[[コントロール奪取]]を使用する場合はそれに応じたサポートが必要になり、[[デッキ]]を選ぶ事になる。~ 基本的には[[《エレクトリック・ワーム》]]や[[《システム・ダウン》]]を使うのが優先されるが、[[相手]][[ターン]]でも[[リバース]]できる構築や[[《DNA改造手術》]]・[[《機械仕掛けの夜−クロック・ワーク・ナイト−》]]を投入している[[デッキ]]ならば採用できるだろう。~ -[[パラレルポート>《パラレルポート・アーマー》]]を備えているものを含む古めかしい基板が描かれているだけの[[イラスト]]なので[[機械族]]に思えるが、[[昆虫族]]である。~ [[英語名]]では[[ワーム/Worm>ワーム]]の一種であるらしい。~ これでは日本語版と[[カテゴリ]]の範囲が変わってしまうため、[[ワーム]]は[[爬虫類族]]のみが指定されている。~ -[[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]に付属された他の[[カード]]が[[トーナメントパック]]・[[ストラクチャーデッキ]]・[[DUEL TERMINAL]]で再録される中、この[[カード]]だけはなかなか再録されなかった。~ その後、13年以上の時を経て[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]]にてようやく再録された。~ また、英語版も長らく未発売となっていたが、日本語版登場からおよそ11年後の[[Abyss Rising]]にてようやく収録された。~ -「ザックトレーガー(Sackträger)」はドイツ語でミノムシを意味する。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]では、「旧神族」という特殊な[[種族]]に分類される[[モンスター]]だった。~ 「バトルで[[破壊]]されると周囲1マスをウィルス地形に変更する」という旧神族共通[[効果]]のほか、「表に返ると、全ての[[相手]][[機械族]]の[[コントロール]]をその[[ターン]]のみ得る」という[[効果]]も持っていた。~ [[機械族]]の[[コントロール]]を得る[[効果]]は(1)の[[効果]]、ウィルス地形への変更[[効果]]は(2)の[[効果]]として[[OCG]]で再現されている。~ また、ウィルス地形変更の[[効果]]は前述の通り旧神族共通のものであったため、同じく[[ゲーム付属カード]]で旧神族であった[[《ニュート》]]と[[《リグラス・リーパー》]]も同じ(2)の[[効果]]を持っている。~ --ゲーム中では様々な旧型の家電用具を身に纏った姿で描かれている。~ 中央に確認できるブラウン管型テレビにはなぜかカエルのアニメーションが映し出されており、[[戦闘]]で勝利した時にはこのカエルが立体化する演出も見られる。~ また、[[戦闘]]で勝利した時と[[戦闘破壊]]された時に内部の本体も確認できる。~ **関連カード [#card] -[[《ニュート》]] -[[《リグラス・リーパー》]] -[[《電磁蚊》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[遊戯王真デュエルモンスターズII 継承されし記憶 付属カード>ゲーム付属カード#SDM2]] S2-04 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; -[[決闘者の栄光−記憶の断片− side:闇遊戯]] 15AX-JPY35 &size(10){[[Normal]],[[Millennium>Parallel#MR]]}; **FAQ [#faq] Q:[[自分]][[エンドフェイズ]]に[[リバース]]したこの[[カードの効果]]で[[相手]]の[[機械族]][[モンスター]]の[[コントロール]]を得た場合、どのタイミングで[[コントロール]]は戻りますか?~ A:この[[カード]]が[[効果]]を[[発動]]した[[エンドフェイズ]]中までではなく、次の[[自分]]の[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]まで[[コントロール]]を得ます。(15/12/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《電磁ミノ虫》,リバースモンスター,効果モンスター,モンスター,星3/光属性/昆虫族/攻200/守1400);
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