《忍法 妖変化の術》
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*《&ruby(にんぽう){忍法}; &ruby(ようへんげ){妖変化};の&ruby(じゅつ){術};/Ninjitsu Art of Mirage-Transformation》 [#top] 永続罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、 相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードが表側表示で存在する間、 「忍者」モンスターとしても扱う。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。 [[EXTRA PACK 2019]]で登場した[[永続罠]]。~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[忍者]]として[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[墓地]]から[[蘇生]]させるので、[[《忍法 変化の術》]]・[[《忍法 超変化の術》]]のように[[忍者]]を強力な[[モンスター]]に変えられるかどうかは[[相手]]依存となってしまう。~ 幸い[[忍法]][[カード]]は[[サーチ]]手段が豊富なので、一先ず[[ピン挿し]]しておいて奪いたい[[モンスター]]が[[墓地]]に落ちてから[[手札]]に確保することもできる。~ また[[相手]]の[[蘇生]][[カード]]に[[チェーン]]して先にその[[モンスター]]を奪ってしまう使い方も可能。~ 奪った[[モンスター]]が弱くとも[[忍者]]扱いにはなるので、[[《忍者マスター SAIZO》]]の素材や他の[[忍法]][[カード]]の[[コスト]]に流用できる。~ -[[相手]][[墓地]]を参照するため、[[ネタ]]としての活用法が豊富な[[忍法]]である。~ --[[《白竜の忍者》]]を[[特殊召喚]]できる。~ しかし[[ミラーマッチ]]でもなければ機会はまずないだろう。 --その[[カード名]]通り、[[あやかしの種族>アンデット族]]を[[特殊召喚]]できる。~ 単に[[忍者]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]が欲しいなら他の手段もある。~ -道連れで[[自壊]]させる[[カード]]の中では珍しく、[[フィールド]]を離れた場合[[墓地へ送る]]ことで[[自壊]]させる。~ この[[カード]]の他には現在[[《ウィジャ盤》]]と[[《第一の棺》]]しか存在しない。~ -元々は、[[TCG]]版[[Shadows in Valhalla]]で追加された15種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[忍法]] -[[忍者]] -[[《忍法 超変化の術》]] -[[《忍法 分身の術》]] -[[《自律行動ユニット》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《忍者マスター SAIZO》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2019]] EP19-JP057 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《忍法 妖変化の術》,罠,永続罠,忍法);
*《&ruby(にんぽう){忍法}; &ruby(ようへんげ){妖変化};の&ruby(じゅつ){術};/Ninjitsu Art of Mirage-Transformation》 [#top] 永続罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「忍者」モンスター1体をリリースし、 相手の墓地のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのカードが表側表示で存在する間、 「忍者」モンスターとしても扱う。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは墓地へ送られる。 [[EXTRA PACK 2019]]で登場した[[永続罠]]。~ [[相手]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[忍者]]として[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]させる[[効果]]を持つ。~ [[相手]]の[[墓地]]から[[蘇生]]させるので、[[《忍法 変化の術》]]・[[《忍法 超変化の術》]]のように[[忍者]]を強力な[[モンスター]]に変えられるかどうかは[[相手]]依存となってしまう。~ 幸い[[忍法]][[カード]]は[[サーチ]]手段が豊富なので、一先ず[[ピン挿し]]しておいて奪いたい[[モンスター]]が[[墓地]]に落ちてから[[手札]]に確保することもできる。~ また[[相手]]の[[蘇生]][[カード]]に[[チェーン]]して先にその[[モンスター]]を奪ってしまう使い方も可能。~ 奪った[[モンスター]]が弱くとも[[忍者]]扱いにはなるので、[[《忍者マスター SAIZO》]]の素材や他の[[忍法]][[カード]]の[[コスト]]に流用できる。~ -[[相手]][[墓地]]を参照するため、[[ネタ]]としての活用法が豊富な[[忍法]]である。~ --[[《白竜の忍者》]]を[[特殊召喚]]できる。~ しかし[[ミラーマッチ]]でもなければ機会はまずないだろう。 --その[[カード名]]通り、[[あやかしの種族>アンデット族]]を[[特殊召喚]]できる。~ 単に[[忍者]][[融合モンスター]]の[[融合素材]]が欲しいなら他の手段もある。~ -道連れで[[自壊]]させる[[カード]]の中では珍しく、[[フィールド]]を離れた場合[[墓地へ送る]]ことで[[自壊]]させる。~ この[[カード]]の他には現在[[《ウィジャ盤》]]と[[《第一の棺》]]しか存在しない。~ -元々は、[[TCG]]版[[Shadows in Valhalla]]で追加された15種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[忍法]] -[[忍者]] -[[《忍法 超変化の術》]] -[[《忍法 分身の術》]] -[[《自律行動ユニット》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《忍者マスター SAIZO》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[EXTRA PACK 2019]] EP19-JP057 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《忍法 妖変化の術》,罠,永続罠,忍法);
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