《白き宿命のエルドリクシル》
の編集
-遊戯王カードWiki
Top
/ 《白き宿命のエルドリクシル》
[
編集
|
差分
|
バックアップ
|
リロード
|
新規
|
最終更新
]
-- 雛形とするページ --
!カード用テンプレート
!カード用テンプレート2
!デッキテンプレート
!公式用語集用テンプレート
!用語集用テンプレート
※全ての編集時間とIPを記録しています。理解した上で編集して下さい。
*《&ruby(しろ){白};き&ruby(さだめ){宿命};のエルドリクシル/Eldlixir of White Destiny》 [#top] 速攻魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、 この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 [[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[エルドリクシル]]共通である、[[アンデット族]]または[[エルドリッチ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、自身を[[墓地コスト]]に[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ (1)(2)共に[[効果]]の大筋は[[エルドリクシル]]に共通するものである。~ [[エルドリクシル]]共通の使い方については[[《黒き覚醒のエルドリクシル》]]を参照。~ 他の[[エルドリクシル]]2種と異なり、(1)の[[効果]]で[[リクルート]]ができないため、初手で[[腐る]]可能性があるのが欠点。~ 幸い[[アンデット族]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]には秀でているため、初手で握った場合は迅速に[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~ 一方、[[自分]]・[[相手]][[ターン]]のどちらでも[[発動]]できる[[速攻魔法]]である点は他の2種と比較しての優位点となる。~ 素引きしても即座に[[発動]]でき、[[永続罠]]の[[黄金郷]]の[[効果]]で[[セット]]すれば返しの[[ターン]]に即座に[[発動]]できる。~ 展開だけでなく、[[《墓穴の指名者》]]等の回避にも使用できる。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」(2戦目)においてサイキック天道が使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[セット]]し、その後尚磨の[[ターン]]の[[ドローフェイズ]]に即座に[[発動]]して[[手札]]から[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[特殊召喚]]した。~ さらに次の天道の[[ターン]]には、(2)で[[デッキ]]から2枚目の[[《永久に輝けし黄金郷》]]を[[セット]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[エルドリクシル]] -[[エルドリッチ]] -[[黄金郷]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エルドリッチ】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]] DBSS-JP030 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《白き宿命のエルドリクシル》,魔法,速攻魔法,エルドリクシル);
*《&ruby(しろ){白};き&ruby(さだめ){宿命};のエルドリクシル/Eldlixir of White Destiny》 [#top] 速攻魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・墓地からアンデット族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 自分フィールドに「エルドリッチ」モンスターが存在しない場合には、 この効果で「エルドリッチ」モンスターしか特殊召喚できない。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はアンデット族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから「黄金郷」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 [[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[エルドリクシル]]共通である、[[アンデット族]]または[[エルドリッチ]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]、自身を[[墓地コスト]]に[[黄金郷]][[魔法・罠カード]]を[[デッキ]]から[[セット]]する[[効果]]を持つ。~ (1)(2)共に[[効果]]の大筋は[[エルドリクシル]]に共通するものである。~ [[エルドリクシル]]共通の使い方については[[《黒き覚醒のエルドリクシル》]]を参照。~ 他の[[エルドリクシル]]2種と異なり、(1)の[[効果]]で[[リクルート]]ができないため、初手で[[腐る]]可能性があるのが欠点。~ 幸い[[アンデット族]]は[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]には秀でているため、初手で握った場合は迅速に[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]たい。~ 一方、[[自分]]・[[相手]][[ターン]]のどちらでも[[発動]]できる[[速攻魔法]]である点は他の2種と比較しての優位点となる。~ 素引きしても即座に[[発動]]でき、[[永続罠]]の[[黄金郷]]の[[効果]]で[[セット]]すれば返しの[[ターン]]に即座に[[発動]]できる。~ 展開だけでなく、[[《墓穴の指名者》]]等の回避にも使用できる。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画OCGストラクチャーズの「尚磨vsサイキック天道」(2戦目)においてサイキック天道が使用。~ [[先攻]]1[[ターン]]目に[[セット]]し、その後尚磨の[[ターン]]の[[ドローフェイズ]]に即座に[[発動]]して[[手札]]から[[《黄金卿エルドリッチ》]]を[[特殊召喚]]した。~ さらに次の天道の[[ターン]]には、(2)で[[デッキ]]から2枚目の[[《永久に輝けし黄金郷》]]を[[セット]]した。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[エルドリクシル]] -[[エルドリッチ]] -[[黄金郷]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【エルドリッチ】]] **収録パック等 [#pack] -[[デッキビルドパック シークレット・スレイヤーズ]] DBSS-JP030 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《白き宿命のエルドリクシル》,魔法,速攻魔法,エルドリクシル);
テキスト整形のルールを表示する