【アビス・コントロール】
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*【アビス・コントロール】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《アビス・ソルジャー》]]の[[バウンス]][[効果]]を用いた[[コントロール]][[デッキ]]。~ [[カード]]の種類や[[表示形式]]を問わない[[効果]]なので、[[手札コスト]]さえ確保できれば[[フィールド]]のあらゆる[[カード]]を[[バウンス]]できる。~ また、類似[[効果]]を持つ[[《アビス・ウォリアー》]]の登場により、[[フィールド]]だけでなく[[墓地]]にまで干渉できるようになった。~ かつては[[《キラー・スネーク》]]を[[無限コスト]]として利用するコンセプトであったが、[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]にて[[《キラー・スネーク》]]が[[禁止カード]]に指定、解除後は[[エラッタ]]され、この戦術は瓦解した。~ 現在は[[手札コスト]]の確保に[[《サルベージ》]]を用いた[[【水属性】]]の一種として構築されることが多くなっている。~ 《アビス・ソルジャー/Abyss Soldier》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1800/守1300 1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、 フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを持ち主の手札に戻す。 《アビス・ウォリアー/Abyss Warrior》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1800/守1300 1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、 自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] -[[《アビス・ソルジャー》]]~ 万能[[バウンス]][[効果]]を備えた[[アタッカー]]だが、現在の基準値からすると[[攻撃力]]は低く、場持ちは悪い。~ もともと[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[効果]]ではないため、より[[コンボ]]を意識した運用が求められる。~ -[[《アビス・ウォリアー》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]と共通した[[ステータス]]を持ち、[[ドローロック]][[効果]]を持つ。~ [[手札コスト]]を共有できるため、相性は悪くない。~ また、[[《追い剥ぎゴブリン》]]を利用した[[【追い剥ぎハンデス】]]型の構築では、それぞれの[[効果]]間で[[シナジー]]が期待できる。~ ―[[手札コスト]]に適した[[モンスター]] -[[海皇]]~ [[手札コスト]]として[[墓地へ送られた]]場合に、[[ディスアドバンテージ]]を相殺することが可能。~ --[[《海皇の竜騎隊》]]~ [[同名カード]]以外の[[海竜族]]を[[サーチ]]できるため、実質的に2枚分の[[手札コスト]]になる。~ 他の[[海皇]]を[[サーチ]]しておけば、結果的に[[カード・アドバンテージ]]を得られる。~ また[[レベル]]4であるため、[[《アビス・ソルジャー》]]・[[《アビス・ウォリアー》]]と[[《バハムート・シャーク》]]などを[[エクシーズ召喚]]する事ができ、[[攻撃力]]を補いつつ[[サーチ]]を行える。~ --[[《海皇の重装兵》]]・[[《海皇の狙撃兵》]]~ それぞれ[[表側表示]]・[[裏側表示]]の[[カード]]を[[破壊]]できるため、[[バウンス]]する[[メリット]]が薄い[[カード]]について[[《アビス・ソルジャー》]]を補助できる。~ [[墓地へ送られた]][[カード]]は[[《アビス・ウォリアー》]]で[[デッキ]]に戻してしまうことで再利用を難しくできる。~ 前者は[[《深海のディーヴァ》]]などと[[《ガチガチガンテツ》]]の[[エクシーズ召喚]]が可能で、[[全体強化]]によってこの[[デッキ]]の低めな[[ステータス]]を補う事も可能。~ --[[《海皇子 ネプトアビス》]]~ この[[カード]]を[[手札コスト]]とし[[《海皇の竜騎隊》]]を[[蘇生]]すれば、[[《アビス・ソルジャー》]]などと[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋がる。~ [[《深海のディーヴァ》]]で[[特殊召喚]]して[[《海皇の竜騎隊》]]を[[コスト]]にすれば2枚分の[[手札コスト]]を用意できる。~ -[[ガエル]]~ 手っ取り早く[[《サルベージ》]]の[[発動条件]]を満たす事ができる。~ 活用するにはある程度[[デッキ]]スペースを割く必要がある。~ --[[《鬼ガエル》]]~ [[ガエル]]および[[《粋カエル》]]を[[墓地へ送る]]事ができ、[[《ガチガチガンテツ》]]など[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]にも繋ぎやすい。~ 自身を[[バウンス]]すれば、[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]た後に[[手札コスト]]に利用できる。~ --[[《黄泉ガエル》]]~ [[自己再生]][[効果]]を持ち、[[《鬼ガエル》]]で[[バウンス]]すれば[[無限コスト]]に利用できる。~ とはいえ[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]を残せないため、[[ステータス]]の低さを補いにくい。~ [[《水霊術−「葵」》]]を利用する[[【バウンス・ハンデス】]]軸の構築以外では、無理に採用する必要はない。~ --[[《魔知ガエル》]]~ [[フィールド]]に並べられると、[[攻撃対象]]を制限でき、[[サーチ]]までも行えるため相性が良い。~ これに関しては[[《浮上》]]を用いるとよいだろう。~ 並べなければあまり意味がないものの、最悪[[壁]]となって[[《鬼ガエル》]]を呼び込めるので、単に[[墓地コスト]]とする場合でも優先して採用したい。~ --[[《裏ガエル》]]~ [[ステータス]]は低いが、[[《アビス・ソルジャー》]]同様に[[バウンス]][[効果]]を備えるため、[[【バウンス・ハンデス】]]の戦術を取りやすい。~ こちらも基本的に[[《浮上》]]から展開する事になるが、[[《鬼ガエル》]]の[[召喚権]]追加[[効果]]を活かす事もできる。~ --[[《粋カエル》]]~ [[ガエル]]を[[コスト]]に[[自己再生]]でき、[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]や[[《水霊術−「葵」》]]に利用しやすい。~ 活用までに[[ディスアドバンテージ]]が絡む上、[[《サルベージ》]]との相性も悪いが、[[墓地]]調節能力に長けるため、[[《氷霊神ムーラングレイス》]]を採用する際有効。~ -[[E・HERO]]~ [[《E・HERO オーシャン》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]でき、また[[水属性]][[下級モンスター]]に限れば[[《サルベージ》]]にも対応する。~ [[墓地アドバンテージ]]を失うものの、[[《ミラクル・フュージョン》]]から[[《E・HERO アブソルートZero》]]が狙えるのも強みである。~ [[サーチ]]・[[リクルート]]手段が豊富であるため、序盤での安定感はあるものの、直接[[《アビス・ソルジャー》]]と[[シナジー]]しているわけではないため、[[《サルベージ》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]が引けない場合は息切れしやすい。~ --[[《E・HERO オーシャン》]]~ 上記の通り、[[サルベージ]]能力を持つが、それには低[[ステータス]]のこの[[カード]]を維持する必要があり、加えて別の[[HERO]]が[[墓地]]に必要。~ 後者は[[《E・HERO エアーマン》]]を用いる事で回避しやすいが、前者に関しては[[《アビス・ソルジャー》]]ともども[[除去]][[罠カード]]等で守るなどの構築が必要になる。~ あるいは[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]し、[[《アビス・ソルジャー》]]でこれを[[バウンス]]するのも良い。~ ただし[[ステータス]]の都合上、[[《奈落の落とし穴》]]に弱い。~ --[[《E・HERO バブルマン》]]~ [[レベル]]4なので[[エクシーズ召喚]]に使いやすく、[[手札]]も調整しやすいため[[手札コスト]]として[[サルベージ]]を繰り返すには申し分の無い[[汎用性]]を持つ。~ もっとも、[[エクシーズ召喚]]自体は[[ディスアドバンテージ]]を負うことになるので、[[特殊召喚]]可能な状況も加味すると失敗時のリスクは非常に大きい。~ [[サーチ]]は容易なのであまり積み過ぎる必要はない。~ --[[《E・HERO アイスエッジ》]]~ [[レベル]]が合わず、[[《アビス・ソルジャー》]]などと[[エクシーズ召喚]]できない。~ 一方で[[海皇]]の[[発動条件]]を満たす事ができ、[[【追い剥ぎハンデス】]]型では少なからず[[シナジー]]も期待できる。~ -[[素早い]]~ [[《素早いアンコウ》]]を[[手札コスト]]とする事で、同時に[[エクシーズ召喚]]が行え、[[《ガチガチガンテツ》]]での布陣[[強化]]や、[[《ダイガスタ・フェニクス》]]による大[[ダメージ]]に繋がるため[[《アビス・ソルジャー》]]との相性が良い。~ --[[《素早いアンコウ》]]~ 上記の通り、強力な[[リクルート]][[効果]]を持ち、結果として[[《サルベージ》]]の[[発動条件]]も満たしやすい。~ とはいえ、[[リクルート]]には必ずこの[[カード]]を経由する必要があるため、フルに積むだけでなく[[《おろかな埋葬》]]や他の[[墓地へ送る]]手段も併用すべきである。~ --[[《素早いマンボウ》]]~ [[《素早いアンコウ》]]から[[リクルート]]できるものの中では、単体で機能しやすい。~ [[墓地へ送る]][[魚族]]としては、[[《素早いアンコウ》]]以外では[[《アビス・ソルジャー》]]でも利用できる[[《キラー・ラブカ》]]・[[《ハリマンボウ》]]が有効。~ ただし[[リクルート]]を行うと必然的に[[《素早いアンコウ》]]の[[効果]]を阻害する恐れがある。~ [[《素早いマンタ》]]や[[《貪欲な壺》]]の採用も一考に値する。~ -[[《キラー・スネーク》]]~ かつての[[キーカード]]だが、[[エラッタ]]に伴い、[[無限コスト]]として利用する事はできなくなった。~ [[《王宮の鉄壁》]]と併用する等の工夫が必要となる。~ ―その他相性の良い[[モンスター]]~ -[[《深海のディーヴァ》]]~ [[海皇]]を[[リクルート]]できる潤滑油となるが、それ以上に[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]によって補助が行える点が強力。~ 事前に[[《アビス・ソルジャー》]]を展開していれば、[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]も利用でき、[[【セルフ・バウンス】]]の戦術を共有できる。~ -[[《ブリキンギョ》]]~ [[手札]]を消費してしまうため、単純な[[効果]]の面では相性が悪いが、[[《サルベージ》]]で回収可能。~ 一方、[[エクシーズ召喚]]を狙いやすく、[[《バハムート・シャーク》]]に繋ぐことで[[墓地]]の[[水属性]]を多く稼ぎ、下記の[[《氷霊神ムーラングレイス》]]に繋ぎやすい。~ また、[[《海皇の竜騎隊》]]の[[サーチ]]を利用する手段にもなる。~ -[[《氷霊神ムーラングレイス》]]~ [[墓地]]調整を行いやすく、[[《海皇の竜騎隊》]]から[[サーチ]]できるため展開を狙いやすい。~ [[《アビス・ソルジャー》]]で[[バウンス]]した[[カード]]を[[ハンデス]]する事ができ、両者の威力を落としにくい。~ [[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]する事になるが、この[[カード]]自身を[[《アビス・ソルジャー》]]で再利用する事もできる。~ ただしこの場合必ず[[墓地]]の[[水属性]]が増える事になるので、[[《粋カエル》]]などの調整手段を用いる必要がある。~ -[[水精鱗]]~ [[《水精鱗−アビスリンデ》]]を軸に、[[リクルート]]や[[サーチ]]を行え、[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]や[[海皇]]を巻き込む事で柔軟な動きが可能。~ ただしこれらの活用に[[デッキ]]スペースを相当数割く事になるので、そもそも[[《アビス・ソルジャー》]]の展開を優先させにくい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[キーカード]]をそのまま[[エクシーズ素材]]にできる[[ランク]]4が中心となる。~ [[リンクモンスター]]を活用するなら[[メインデッキ]]にも[[マリンセス]]を採用したい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《サルベージ》]]~ 前述のとおり、[[《アビス・ソルジャー》]]の[[ディスアドバンテージ]]をカバー可能な[[キーカード]]。~ 用途が広い一方で、対応[[モンスター]]の比率ともども枚数の調整には細心の注意が必要。~ -[[《伝説の都 アトランティス》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]や[[《海皇の竜騎隊》]]の[[攻撃力]]が[[《ライオウ》]]等を一気に上回る。~ 同じ[[全体強化]]には[[《ウォーターワールド》]]や[[《忘却の都 レミューリア》]]が存在しているが、[[サーチャー]]である[[《アトランティスの戦士》]]が[[手札コスト]]に転用できるため、一歩抜きん出ている。~ ただし[[《アトランティスの戦士》]]自体が特別相性が良いというわけでもないので、[[エクシーズ召喚]]などを考慮するならば、他のものを優先させる事も考えられる。~ -[[アクアリウム]]~ [[除去]]された場合に[[墓地]]の[[《アビス・ソルジャー》]]や[[《アビス・ウォリアー》]]を[[蘇生]]できる。~ [[《水舞台装置》]]で[[ステータス]]の[[強化]]、[[《水舞台》]]で条件付きの[[戦闘破壊]][[耐性]]を得られる点も見逃せない。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]の[[手札コスト]]とした[[カード]]を[[蘇生]]でき、[[《海皇の竜騎隊》]]ならば[[水属性]][[エクシーズモンスター]]を経由することで2回の[[サーチ]]が可能。~ また、[[ディスアドバンテージ]]は大きいが[[《アビス・ソルジャー》]]で[[バウンス]]する事も可能である。~ -[[《安全地帯》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]の単体での脆弱さを補い、こちらも再利用が可能。~ とはいえ[[《霞の谷のファルコン》]]等と比較すると[[コスト]]分での無駄が多いため、[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]の[[シンクロ召喚]]を積極的に狙えるようにした上で採用するべきである。~ -[[《禁止令》]]・[[《マインドクラッシュ》]]~ [[バウンス]]した[[カード]]を指定する事で無力化できるが、それまでの消費を考慮すると無駄が多い。~ [[サーチ]][[カード]]の多い昨今では、それぞれ単体でも機能する[[カード]]ではあるが、[[《水霊術−「葵」》]]との組み合わせはなかば必須である。~ -[[《御前試合》]]~ [[水属性]]が主軸となり、[[エクシーズ召喚]]時にも[[《バハムート・シャーク》]]を利用できるので影響下でも打点を確保できる。~ [[バウンス]]する事で自由に展開できる一方、[[属性]]統一[[デッキ]]も非常に多いため、往年の[[《王宮の弾圧》]]のような活躍は期待できない。~ -[[《追い剥ぎゴブリン》]]~ [[バウンス]]との相性がよく、[[《アビス・ウォリアー》]]を絡めれば強固な[[ロック]]も可能。~ また、[[《E・HERO アブソルートZero》]]とも少なからず[[シナジー]]がある。~ ただし[[罠カード]]ゆえに隙も大きく[[手札事故]]にもなりやすいので注意。~ -[[《儀水鏡の反魂術》]]~ [[《サルベージ》]]と比較して即効性はないが、こちらは[[サルベージ]][[対象]]に[[攻撃力]]の制限が無い。~ [[キーカード]]である[[《アビス・ソルジャー》]]および[[《アビス・ウォリアー》]]や、[[サーチャー]]である[[《海皇の竜騎隊》]]を回収できるのはこちらにしか無い利点。~ -[[《熱き決闘者たち》]]~ (3)の[[効果]]で状況に応じた[[海皇]]を[[サルベージ]]することで、毎[[ターン]][[バウンス]]と[[破壊]]が使えるようになり、[[除去]]のペースを上げられる。~ [[《アビス・ソルジャー》]]および[[《アビス・ウォリアー》]]自体の[[サルベージ]]にも使える。~ また、この[[デッキ]]は[[エクストラデッキ]]に依存しないため、(2)の[[効果]]で[[相手]]の攻め手を遅らせて返しの[[ターン]]での[[除去]]に繋げられる。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【セルフ・バウンス】]] [#Bounce] [[《アビス・ソルジャー》]]の[[バウンス]][[効果]]で[[永続カード]]を使い回すことを目的とした[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。~ ***[[【バウンス・ハンデス】]] [#HandDestruction] [[《アビス・ソルジャー》]]の[[バウンス]][[効果]]に[[手札破壊]]を組み合わせた[[コンボ]][[デッキ]]。~ [[《アビス・ソルジャー》]]で[[バウンス]]した[[カード]]を[[手札破壊]][[カード]]によって処理する。~ [[手札破壊]]が「[[捨てる]]・[[墓地へ送る]]」の類である場合、[[《アビス・ウォリアー》]]を用いることによって[[ドローロック]]にも繋げられる。~ その後[[バウンス]][[効果]]を持つ[[カード]]の増加とともに独自の発展を遂げ、今日では[[《アビス・ソルジャー》]]を採用しない型が主流となった。~ [[手札破壊]]に[[《追い剥ぎゴブリン》]]を用いる場合は[[【追い剥ぎハンデス】]]も参照。~ ***[[【弾圧アビス】>【ノーカオス】#Abyss]] [#RoyalOppression] [[【変異カオス】]]対策として生まれた[[【ノーカオス】]]の一種。~ [[《王宮の弾圧》]]を採用することによって[[相手]]の展開を封じ、[[《アビス・ソルジャー》]]で[[《王宮の弾圧》]]を[[バウンス]]することでこちらは展開できる。~ -[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]にて[[《王宮の弾圧》]]が[[禁止カード]]に指定されたため、現在は構築不可能。~ ***[[【バハムート・シャーク】]] [#BahamutShark] [[キーカード]]が[[水属性]]かつ[[レベル]]4で統一されていることを活かし、[[《バハムート・シャーク》]]の展開・制圧力へ繋げた構築にできる。~ ***[[【水フルモン】]] [#FullMonster] [[水属性]]の[[【フルモンスター】]]とすることで【アビス・コントロール】の[[手札コスト]]を確実に供給できる。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《アビス・ウォリアー》]] -[[《アビス・ソルジャー》]] //-[[《キラー・スネーク》]] -[[《サルベージ》]] **関連リンク [#link] -[[【水属性】]] -[[【パーミッション】]] -[[【ランク4】]] -[[デッキ集]]
*【アビス・コントロール】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《アビス・ソルジャー》]]の[[バウンス]][[効果]]を用いた[[コントロール]][[デッキ]]。~ [[カード]]の種類や[[表示形式]]を問わない[[効果]]なので、[[手札コスト]]さえ確保できれば[[フィールド]]のあらゆる[[カード]]を[[バウンス]]できる。~ また、類似[[効果]]を持つ[[《アビス・ウォリアー》]]の登場により、[[フィールド]]だけでなく[[墓地]]にまで干渉できるようになった。~ かつては[[《キラー・スネーク》]]を[[無限コスト]]として利用するコンセプトであったが、[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]にて[[《キラー・スネーク》]]が[[禁止カード]]に指定、解除後は[[エラッタ]]され、この戦術は瓦解した。~ 現在は[[手札コスト]]の確保に[[《サルベージ》]]を用いた[[【水属性】]]の一種として構築されることが多くなっている。~ 《アビス・ソルジャー/Abyss Soldier》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1800/守1300 1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、 フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを持ち主の手札に戻す。 《アビス・ウォリアー/Abyss Warrior》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1800/守1300 1ターンに1度、手札から水属性モンスター1体を墓地へ捨て、 自分または相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] -[[《アビス・ソルジャー》]]~ 万能[[バウンス]][[効果]]を備えた[[アタッカー]]だが、現在の基準値からすると[[攻撃力]]は低く、場持ちは悪い。~ もともと[[カード・アドバンテージ]]を得られる[[効果]]ではないため、より[[コンボ]]を意識した運用が求められる。~ -[[《アビス・ウォリアー》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]と共通した[[ステータス]]を持ち、[[ドローロック]][[効果]]を持つ。~ [[手札コスト]]を共有できるため、相性は悪くない。~ また、[[《追い剥ぎゴブリン》]]を利用した[[【追い剥ぎハンデス】]]型の構築では、それぞれの[[効果]]間で[[シナジー]]が期待できる。~ ―[[手札コスト]]に適した[[モンスター]] -[[海皇]]~ [[手札コスト]]として[[墓地へ送られた]]場合に、[[ディスアドバンテージ]]を相殺することが可能。~ --[[《海皇の竜騎隊》]]~ [[同名カード]]以外の[[海竜族]]を[[サーチ]]できるため、実質的に2枚分の[[手札コスト]]になる。~ 他の[[海皇]]を[[サーチ]]しておけば、結果的に[[カード・アドバンテージ]]を得られる。~ また[[レベル]]4であるため、[[《アビス・ソルジャー》]]・[[《アビス・ウォリアー》]]と[[《バハムート・シャーク》]]などを[[エクシーズ召喚]]する事ができ、[[攻撃力]]を補いつつ[[サーチ]]を行える。~ --[[《海皇の重装兵》]]・[[《海皇の狙撃兵》]]~ それぞれ[[表側表示]]・[[裏側表示]]の[[カード]]を[[破壊]]できるため、[[バウンス]]する[[メリット]]が薄い[[カード]]について[[《アビス・ソルジャー》]]を補助できる。~ [[墓地へ送られた]][[カード]]は[[《アビス・ウォリアー》]]で[[デッキ]]に戻してしまうことで再利用を難しくできる。~ 前者は[[《深海のディーヴァ》]]などと[[《ガチガチガンテツ》]]の[[エクシーズ召喚]]が可能で、[[全体強化]]によってこの[[デッキ]]の低めな[[ステータス]]を補う事も可能。~ --[[《海皇子 ネプトアビス》]]~ この[[カード]]を[[手札コスト]]とし[[《海皇の竜騎隊》]]を[[蘇生]]すれば、[[《アビス・ソルジャー》]]などと[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋がる。~ [[《深海のディーヴァ》]]で[[特殊召喚]]して[[《海皇の竜騎隊》]]を[[コスト]]にすれば2枚分の[[手札コスト]]を用意できる。~ -[[ガエル]]~ 手っ取り早く[[《サルベージ》]]の[[発動条件]]を満たす事ができる。~ 活用するにはある程度[[デッキ]]スペースを割く必要がある。~ --[[《鬼ガエル》]]~ [[ガエル]]および[[《粋カエル》]]を[[墓地へ送る]]事ができ、[[《ガチガチガンテツ》]]など[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]にも繋ぎやすい。~ 自身を[[バウンス]]すれば、[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]た後に[[手札コスト]]に利用できる。~ --[[《黄泉ガエル》]]~ [[自己再生]][[効果]]を持ち、[[《鬼ガエル》]]で[[バウンス]]すれば[[無限コスト]]に利用できる。~ とはいえ[[魔法&罠ゾーン]]に[[カード]]を残せないため、[[ステータス]]の低さを補いにくい。~ [[《水霊術−「葵」》]]を利用する[[【バウンス・ハンデス】]]軸の構築以外では、無理に採用する必要はない。~ --[[《魔知ガエル》]]~ [[フィールド]]に並べられると、[[攻撃対象]]を制限でき、[[サーチ]]までも行えるため相性が良い。~ これに関しては[[《浮上》]]を用いるとよいだろう。~ 並べなければあまり意味がないものの、最悪[[壁]]となって[[《鬼ガエル》]]を呼び込めるので、単に[[墓地コスト]]とする場合でも優先して採用したい。~ --[[《裏ガエル》]]~ [[ステータス]]は低いが、[[《アビス・ソルジャー》]]同様に[[バウンス]][[効果]]を備えるため、[[【バウンス・ハンデス】]]の戦術を取りやすい。~ こちらも基本的に[[《浮上》]]から展開する事になるが、[[《鬼ガエル》]]の[[召喚権]]追加[[効果]]を活かす事もできる。~ --[[《粋カエル》]]~ [[ガエル]]を[[コスト]]に[[自己再生]]でき、[[ランク]]2の[[エクシーズ召喚]]や[[《水霊術−「葵」》]]に利用しやすい。~ 活用までに[[ディスアドバンテージ]]が絡む上、[[《サルベージ》]]との相性も悪いが、[[墓地]]調節能力に長けるため、[[《氷霊神ムーラングレイス》]]を採用する際有効。~ -[[E・HERO]]~ [[《E・HERO オーシャン》]]の[[効果]]で[[サルベージ]]でき、また[[水属性]][[下級モンスター]]に限れば[[《サルベージ》]]にも対応する。~ [[墓地アドバンテージ]]を失うものの、[[《ミラクル・フュージョン》]]から[[《E・HERO アブソルートZero》]]が狙えるのも強みである。~ [[サーチ]]・[[リクルート]]手段が豊富であるため、序盤での安定感はあるものの、直接[[《アビス・ソルジャー》]]と[[シナジー]]しているわけではないため、[[《サルベージ》]]や[[《ミラクル・フュージョン》]]が引けない場合は息切れしやすい。~ --[[《E・HERO オーシャン》]]~ 上記の通り、[[サルベージ]]能力を持つが、それには低[[ステータス]]のこの[[カード]]を維持する必要があり、加えて別の[[HERO]]が[[墓地]]に必要。~ 後者は[[《E・HERO エアーマン》]]を用いる事で回避しやすいが、前者に関しては[[《アビス・ソルジャー》]]ともども[[除去]][[罠カード]]等で守るなどの構築が必要になる。~ あるいは[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]し、[[《アビス・ソルジャー》]]でこれを[[バウンス]]するのも良い。~ ただし[[ステータス]]の都合上、[[《奈落の落とし穴》]]に弱い。~ --[[《E・HERO バブルマン》]]~ [[レベル]]4なので[[エクシーズ召喚]]に使いやすく、[[手札]]も調整しやすいため[[手札コスト]]として[[サルベージ]]を繰り返すには申し分の無い[[汎用性]]を持つ。~ もっとも、[[エクシーズ召喚]]自体は[[ディスアドバンテージ]]を負うことになるので、[[特殊召喚]]可能な状況も加味すると失敗時のリスクは非常に大きい。~ [[サーチ]]は容易なのであまり積み過ぎる必要はない。~ --[[《E・HERO アイスエッジ》]]~ [[レベル]]が合わず、[[《アビス・ソルジャー》]]などと[[エクシーズ召喚]]できない。~ 一方で[[海皇]]の[[発動条件]]を満たす事ができ、[[【追い剥ぎハンデス】]]型では少なからず[[シナジー]]も期待できる。~ -[[素早い]]~ [[《素早いアンコウ》]]を[[手札コスト]]とする事で、同時に[[エクシーズ召喚]]が行え、[[《ガチガチガンテツ》]]での布陣[[強化]]や、[[《ダイガスタ・フェニクス》]]による大[[ダメージ]]に繋がるため[[《アビス・ソルジャー》]]との相性が良い。~ --[[《素早いアンコウ》]]~ 上記の通り、強力な[[リクルート]][[効果]]を持ち、結果として[[《サルベージ》]]の[[発動条件]]も満たしやすい。~ とはいえ、[[リクルート]]には必ずこの[[カード]]を経由する必要があるため、フルに積むだけでなく[[《おろかな埋葬》]]や他の[[墓地へ送る]]手段も併用すべきである。~ --[[《素早いマンボウ》]]~ [[《素早いアンコウ》]]から[[リクルート]]できるものの中では、単体で機能しやすい。~ [[墓地へ送る]][[魚族]]としては、[[《素早いアンコウ》]]以外では[[《アビス・ソルジャー》]]でも利用できる[[《キラー・ラブカ》]]・[[《ハリマンボウ》]]が有効。~ ただし[[リクルート]]を行うと必然的に[[《素早いアンコウ》]]の[[効果]]を阻害する恐れがある。~ [[《素早いマンタ》]]や[[《貪欲な壺》]]の採用も一考に値する。~ -[[《キラー・スネーク》]]~ かつての[[キーカード]]だが、[[エラッタ]]に伴い、[[無限コスト]]として利用する事はできなくなった。~ [[《王宮の鉄壁》]]と併用する等の工夫が必要となる。~ ―その他相性の良い[[モンスター]]~ -[[《深海のディーヴァ》]]~ [[海皇]]を[[リクルート]]できる潤滑油となるが、それ以上に[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]・[[リンク召喚]]によって補助が行える点が強力。~ 事前に[[《アビス・ソルジャー》]]を展開していれば、[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]も利用でき、[[【セルフ・バウンス】]]の戦術を共有できる。~ -[[《ブリキンギョ》]]~ [[手札]]を消費してしまうため、単純な[[効果]]の面では相性が悪いが、[[《サルベージ》]]で回収可能。~ 一方、[[エクシーズ召喚]]を狙いやすく、[[《バハムート・シャーク》]]に繋ぐことで[[墓地]]の[[水属性]]を多く稼ぎ、下記の[[《氷霊神ムーラングレイス》]]に繋ぎやすい。~ また、[[《海皇の竜騎隊》]]の[[サーチ]]を利用する手段にもなる。~ -[[《氷霊神ムーラングレイス》]]~ [[墓地]]調整を行いやすく、[[《海皇の竜騎隊》]]から[[サーチ]]できるため展開を狙いやすい。~ [[《アビス・ソルジャー》]]で[[バウンス]]した[[カード]]を[[ハンデス]]する事ができ、両者の威力を落としにくい。~ [[バトルフェイズ]]を[[スキップ]]する事になるが、この[[カード]]自身を[[《アビス・ソルジャー》]]で再利用する事もできる。~ ただしこの場合必ず[[墓地]]の[[水属性]]が増える事になるので、[[《粋カエル》]]などの調整手段を用いる必要がある。~ -[[水精鱗]]~ [[《水精鱗−アビスリンデ》]]を軸に、[[リクルート]]や[[サーチ]]を行え、[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]や[[海皇]]を巻き込む事で柔軟な動きが可能。~ ただしこれらの活用に[[デッキ]]スペースを相当数割く事になるので、そもそも[[《アビス・ソルジャー》]]の展開を優先させにくい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] [[キーカード]]をそのまま[[エクシーズ素材]]にできる[[ランク]]4が中心となる。~ [[リンクモンスター]]を活用するなら[[メインデッキ]]にも[[マリンセス]]を採用したい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《サルベージ》]]~ 前述のとおり、[[《アビス・ソルジャー》]]の[[ディスアドバンテージ]]をカバー可能な[[キーカード]]。~ 用途が広い一方で、対応[[モンスター]]の比率ともども枚数の調整には細心の注意が必要。~ -[[《伝説の都 アトランティス》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]や[[《海皇の竜騎隊》]]の[[攻撃力]]が[[《ライオウ》]]等を一気に上回る。~ 同じ[[全体強化]]には[[《ウォーターワールド》]]や[[《忘却の都 レミューリア》]]が存在しているが、[[サーチャー]]である[[《アトランティスの戦士》]]が[[手札コスト]]に転用できるため、一歩抜きん出ている。~ ただし[[《アトランティスの戦士》]]自体が特別相性が良いというわけでもないので、[[エクシーズ召喚]]などを考慮するならば、他のものを優先させる事も考えられる。~ -[[アクアリウム]]~ [[除去]]された場合に[[墓地]]の[[《アビス・ソルジャー》]]や[[《アビス・ウォリアー》]]を[[蘇生]]できる。~ [[《水舞台装置》]]で[[ステータス]]の[[強化]]、[[《水舞台》]]で条件付きの[[戦闘破壊]][[耐性]]を得られる点も見逃せない。~ -[[《リビングデッドの呼び声》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]の[[手札コスト]]とした[[カード]]を[[蘇生]]でき、[[《海皇の竜騎隊》]]ならば[[水属性]][[エクシーズモンスター]]を経由することで2回の[[サーチ]]が可能。~ また、[[ディスアドバンテージ]]は大きいが[[《アビス・ソルジャー》]]で[[バウンス]]する事も可能である。~ -[[《安全地帯》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]~ [[《アビス・ソルジャー》]]の単体での脆弱さを補い、こちらも再利用が可能。~ とはいえ[[《霞の谷のファルコン》]]等と比較すると[[コスト]]分での無駄が多いため、[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]の[[シンクロ召喚]]を積極的に狙えるようにした上で採用するべきである。~ -[[《禁止令》]]・[[《マインドクラッシュ》]]~ [[バウンス]]した[[カード]]を指定する事で無力化できるが、それまでの消費を考慮すると無駄が多い。~ [[サーチ]][[カード]]の多い昨今では、それぞれ単体でも機能する[[カード]]ではあるが、[[《水霊術−「葵」》]]との組み合わせはなかば必須である。~ -[[《御前試合》]]~ [[水属性]]が主軸となり、[[エクシーズ召喚]]時にも[[《バハムート・シャーク》]]を利用できるので影響下でも打点を確保できる。~ [[バウンス]]する事で自由に展開できる一方、[[属性]]統一[[デッキ]]も非常に多いため、往年の[[《王宮の弾圧》]]のような活躍は期待できない。~ -[[《追い剥ぎゴブリン》]]~ [[バウンス]]との相性がよく、[[《アビス・ウォリアー》]]を絡めれば強固な[[ロック]]も可能。~ また、[[《E・HERO アブソルートZero》]]とも少なからず[[シナジー]]がある。~ ただし[[罠カード]]ゆえに隙も大きく[[手札事故]]にもなりやすいので注意。~ -[[《儀水鏡の反魂術》]]~ [[《サルベージ》]]と比較して即効性はないが、こちらは[[サルベージ]][[対象]]に[[攻撃力]]の制限が無い。~ [[キーカード]]である[[《アビス・ソルジャー》]]および[[《アビス・ウォリアー》]]や、[[サーチャー]]である[[《海皇の竜騎隊》]]を回収できるのはこちらにしか無い利点。~ -[[《熱き決闘者たち》]]~ (3)の[[効果]]で状況に応じた[[海皇]]を[[サルベージ]]することで、毎[[ターン]][[バウンス]]と[[破壊]]が使えるようになり、[[除去]]のペースを上げられる。~ [[《アビス・ソルジャー》]]および[[《アビス・ウォリアー》]]自体の[[サルベージ]]にも使える。~ また、この[[デッキ]]は[[エクストラデッキ]]に依存しないため、(2)の[[効果]]で[[相手]]の攻め手を遅らせて返しの[[ターン]]での[[除去]]に繋げられる。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【セルフ・バウンス】]] [#Bounce] [[《アビス・ソルジャー》]]の[[バウンス]][[効果]]で[[永続カード]]を使い回すことを目的とした[[デッキ]]。~ 詳しくは当該ページを参照。~ ***[[【バウンス・ハンデス】]] [#HandDestruction] [[《アビス・ソルジャー》]]の[[バウンス]][[効果]]に[[手札破壊]]を組み合わせた[[コンボ]][[デッキ]]。~ [[《アビス・ソルジャー》]]で[[バウンス]]した[[カード]]を[[手札破壊]][[カード]]によって処理する。~ [[手札破壊]]が「[[捨てる]]・[[墓地へ送る]]」の類である場合、[[《アビス・ウォリアー》]]を用いることによって[[ドローロック]]にも繋げられる。~ その後[[バウンス]][[効果]]を持つ[[カード]]の増加とともに独自の発展を遂げ、今日では[[《アビス・ソルジャー》]]を採用しない型が主流となった。~ [[手札破壊]]に[[《追い剥ぎゴブリン》]]を用いる場合は[[【追い剥ぎハンデス】]]も参照。~ ***[[【弾圧アビス】>【ノーカオス】#Abyss]] [#RoyalOppression] [[【変異カオス】]]対策として生まれた[[【ノーカオス】]]の一種。~ [[《王宮の弾圧》]]を採用することによって[[相手]]の展開を封じ、[[《アビス・ソルジャー》]]で[[《王宮の弾圧》]]を[[バウンス]]することでこちらは展開できる。~ -[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]にて[[《王宮の弾圧》]]が[[禁止カード]]に指定されたため、現在は構築不可能。~ ***[[【バハムート・シャーク】]] [#BahamutShark] [[キーカード]]が[[水属性]]かつ[[レベル]]4で統一されていることを活かし、[[《バハムート・シャーク》]]の展開・制圧力へ繋げた構築にできる。~ ***[[【水フルモン】]] [#FullMonster] [[水属性]]の[[【フルモンスター】]]とすることで【アビス・コントロール】の[[手札コスト]]を確実に供給できる。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《アビス・ウォリアー》]] -[[《アビス・ソルジャー》]] //-[[《キラー・スネーク》]] -[[《サルベージ》]] **関連リンク [#link] -[[【水属性】]] -[[【パーミッション】]] -[[【ランク4】]] -[[デッキ集]]
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