【黄泉帝】
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*【黄泉帝】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[自己再生]][[効果]]を持つ[[《黄泉ガエル》]]を主要な[[リリース]]要員にすえた[[【帝コントロール】]]の派生[[デッキ]]。~ [[ターン]]毎に[[《黄泉ガエル》]]を[[自己再生]]し、[[帝]]を[[アドバンス召喚]]するという単純な構造だが、その[[除去]]力と[[攻撃力]]、豊富な[[上級]]の種類から高い[[制圧]]力・対応力を誇る。~ 《黄泉ガエル/Treeborn Frog》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 (1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉ガエル」が存在しない場合、 自分スタンバイフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[キーカード]]である[[《黄泉ガエル》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[カード]]が重要となる。~ また、[[《黄泉ガエル》]]の[[自己再生]]を阻害しないために、[[永続カード]]や[[発動条件]]のある[[罠カード]]は極力採用されない。~ [[罠カード]]が採用されないことで防御が甘くなるため、その弱点をカバーするため[[手札誘発]][[効果モンスター]]を採用することが多い。~ 敢えて[[罠カード]]を採用する場合は[[フリーチェーン]]のものが望ましい。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[帝]][[モンスター]]~ [[アタッカー]]であり[[フィニッシャー]]だが、あまり[[重く>重い]]ならないように2〜3種を6〜9枚採用するのが基本。~ また、他の[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を採用する場合は、敢えて[[《邪帝ガイウス》]]1種類のみを採用するという手もある。~ -[[《邪帝ガイウス》]]~ この[[デッキ]]でもっとも優先される[[帝]]でありフル投入が推奨される。~ 基本的に再利用されにくい[[除外]]による[[除去]]を行うが、[[帰還]]や[[《王宮の鉄壁》]]などの[[メタ]]をメインから採用する[[デッキ]]には弱い。~ -[[《風帝ライザー》]]~ [[《邪帝ガイウス》]]同様、[[無効]]化されにくい[[デッキ]][[バウンス]]による[[除去]]を行う。~ [[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]には完全除去として働く一方、[[下級モンスター]][[相手]]には一時的な[[ドローロック]]にしかならない点は注意。~ -[[《氷帝メビウス》]]~ [[魔法・罠カード]]を2枚も[[除去]]できるが、[[モンスター]]を[[除去]]できず、[[アーティファクト]]を暴発させやすい。~ 寧ろ自分の[[カード]]を[[破壊]]して[[《黄泉ガエル》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[効果]]に繋げるのがメインと言える。~ [[《黄泉ガエル》]]とは[[種族]]・[[属性]]サポートを共有でき、[[《氷騎士》]]からの[[アドバンス召喚]]もできる。~ -[[《怨邪帝ガイウス》]]・[[《凍氷帝メビウス》]]~ [[リリース]]要員が[[闇属性]]及び[[水属性]]に偏ることから[[アドバンス召喚]]時の特性を活かしやすい。~ [[《凍氷帝メビウス》]]は[[召喚に成功した]]時[[発動]]の[[罠カード]]に対して一方的な[[除去]]を行えるが、[[アーティファクト]]は防げない点は気をつけたい。~ ―その他の[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]~ -[[《虚無魔人》]]~ [[上級モンスター]]の1体であり[[デュエル]]中の一切の[[特殊召喚]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~ -[[《砂塵の悪霊》]]~ [[表側表示]]限定の[[全体除去]]が可能な[[上級>上級モンスター]][[スピリットモンスター>スピリット]]。~ 毎[[ターン]][[手札]]に[[戻る>戻す]]ことで、繰り返し[[発動]]できる[[リセット]][[カード]]として働く。~ -[[《光と闇の竜》]]~ [[最上級モンスター]]だがこの[[デッキ]]では[[アドバンス召喚]]にそれほど苦労しない。~ 最大4回まで[[相手]]の[[カードの効果]]を[[無効]]にでき、[[破壊された]]場合も[[墓地]]の任意の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《黄泉ガエル》]]~ この[[デッキ]]のメインとなる[[リリース]]要員であり潤滑油として欠かせない存在。~ [[ガエル]]の1体であるため、その[[サポート>サポートカード]]を受ける事もできる。~ -[[ガエル]]に関する[[モンスター]]~ --[[《鬼ガエル》]]~ [[《黄泉ガエル》]]及び[[《粋カエル》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ 自身も[[特殊召喚]]できるため、いざという時の[[リリース]]要員にもなる。~ また、[[1ターンに1度]]だけ[[自分]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]できるため、自身を[[手札]]に退避させる、[[帝]]を再利用するといった運用が可能。~ --[[《粋カエル》]]~ [[墓地]]の[[ガエル]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[自己再生]]できる。~ [[墓地コスト]]が許す限り1[[ターン]]に何度でも[[自己再生]]できるので[[リリース]]要員に最適。~ 自身は[[ガエル]]ではないので[[《魔知ガエル》]]の[[サーチ]]には対応していない。~ --[[《魔知ガエル》]]~ [[戦闘]]・[[効果]]問わずに[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時に[[ガエル]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ また、[[守備力]]が高めであり2体この[[カード]]を並べれば[[相手]]の[[攻撃]]を[[ロック]]できる。~ -[[《マスマティシャン》]]~ [[《鬼ガエル》]]同様[[デッキ]]から[[《黄泉ガエル》]]や[[《粋カエル》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ [[戦闘破壊]]された時に1[[ドロー]]できるので[[ディスアドバンテージ]]を[[回復]]できるのも優秀。~ -[[《バトルフェーダー》]]・[[《ゴーストリック・フロスト》]]~ [[《黄泉ガエル》]]の[[自己再生]]条件から[[魔法・罠カード]]を安易に伏せられないので、[[手札]]から[[相手]]を妨害できるこれらの[[カード]]は貴重。~ [[効果の発動]]後も次の[[ターン]]以降の[[壁]]や[[リリース]]要員となるのも利点。~ -[[《冥府の使者ゴーズ》]]~ 上記と同じ[[手札]]から[[相手]]を妨害できる貴重な[[カード]]。~ 妨害力では[[《バトルフェーダー》]]に及ばないが、[[帝]]を上回る[[戦闘]]能力を持つのは利点。~ -[[《トラゴエディア》]]~ 上記と同じ[[手札]]から[[相手]]を妨害できる貴重な[[カード]]。~ 安定性が低く、十分に活躍できる状況は限られるが、その分爆発力も高い。~ また、【ジェネクス帝】では、[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ素材]]となれる[[メリット]]がある。~ -[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~ 上記と同じ[[手札]]から[[相手]]を妨害できる貴重な[[カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[効果]]に干渉できるのは希少であり、無制限でありながら優先度は高い。~ [[エクストラデッキ]]を圧迫するが、[[レベル]]1[[チューナー]]なので[[自己再生]]させた[[《黄泉ガエル》]]とで[[《フォーミュラ・シンクロン》]]が狙える。~ ―[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ [[《帝王の烈旋》]]を採用することもあり、一見必要無いようにも見える。~ しかし、準備が整わない場合に備えて[[《黄泉ガエル》]]との[[ランク]]1、[[《粋カエル》]]との[[ランク]]2[[エクシーズモンスター]]は最低限採用しておきたい。~ [[壁]]となる[[《シャイニート・マジシャン》]]や[[《ガチガチガンテツ》]]、[[アタッカー]]や[[除去]]要員として[[《ダイガスタ・フェニクス》]]や[[《神騎セイントレア》]]等が候補となる。~ また、[[《ゴーストリック・フロスト》]]を採用する場合は[[《ゴーストリック・デュラハン》]]も併用することで[[戦闘]]と[[壁]]の確保を両立できる。~ [[《神騎セイントレア》]]との[[シナジー]]も強い[[《天霆號アーゼウス》]]に繋げて[[全体除去]]を狙うのも可能。~ [[シンクロモンスター]]に関しては[[《エネミーコントローラー》]]による[[コントロール奪取]]も狙えるため、[[レベル]]を幅広く取り揃えると対応しやすい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ この[[デッキ]]では[[《帝王の開岩》]]による[[帝]]の[[サーチ]]は不可能であるため、この[[カード]]で[[キーカード]]を揃える必要がある。~ もっとも[[《黄泉ガエル》]]との相性が悪いため、[[発動]]タイミングには気をつけたい。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ 任意の[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[通常魔法]]。~ -[[《エネミーコントローラー》]]~ 2つの[[効果]]を持つ[[速攻魔法]]。~ [[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]]した[[《黄泉ガエル》]]を[[リリース]]することで、[[ノーコスト]]で[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる。~ -[[《帝王の烈旋》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に充てられる[[速攻魔法]]。~ [[《クロス・ソウル》]]と違い[[バトルフェイズ]]を行えるが、この[[ターン]][[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]ができなくなる。~ また、[[《帝王の深怨》]]から[[サーチ]]が可能。~ -[[《ネオス・フュージョン》]]~ 単体では[[重い]][[カード]]でしかない[[《E・HERO ネオス》]]を採用する必要があるが、[[《E・HERO ブレイヴ・ネオス》]]を指定すれば[[《黄泉ガエル》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ [[アドバンス召喚]]への制限はないのでそのまま[[《E・HERO ブレイヴ・ネオス》]]を[[リリース]]に使用できる。~ それ以外では[[《レインボー・ネオス》]]で[[相手]]の[[フィールド]]を壊滅させたり[[《E・HERO アクア・ネオス》]]で[[ハンデス]]を狙ったりもできる。~ -[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]~ [[フリーチェーン]]の[[罠カード]]であり、[[手札]]でだぶついた[[《黄泉ガエル》]]等を[[捨てられる>捨てる]]。~ -[[《水霊術−「葵」》]]~ [[水属性]]を[[リリース]]することで[[相手]]の[[手札]]を[[ピーピング]][[ハンデス]]ができる[[罠カード]]。~ [[ハンデス]]を徹底させる場合は[[《盗人の煙玉》]]や[[《マインドクラッシュ》]]も併せて採用したい。~ **戦術 [#strategy] 序盤は[[《鬼ガエル》]]等で[[《黄泉ガエル》]]及び[[《粋カエル》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[アドバンス召喚]]のための準備を整える。~ [[《粋カエル》]]の[[自己再生]][[コスト]]を稼ぐため、基本的に[[《鬼ガエル》]]は[[手札]]に戻して繰り返し活用することになる。~ [[除去]]手段には[[帝]]の[[効果]]だけでなく、[[《エネミーコントローラー》]]による[[コントロール奪取]]も活用していく。~ // また、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を利用することで[[シンクロ召喚]]も可能である。~ // [[《フォーミュラ・シンクロン》]]を経由することで[[手札]]を交換しつつ、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]の[[シンクロ素材]]指定を無視できることは覚えておきたい。~ // 更に、[[《イレカエル》]]と[[モンスター]]1体が存在する場合、[[《粋カエル》]]を利用しつつ、[[《魔知ガエル》]]3体と[[《鬼ガエル》]]の4体を並べることができ、[[ロック]]しつつ[[《鬼ガエル》]]の効果で[[帝]][[モンスター]]を毎[[ターン]]使い回すことも可能である。~ // この状態で[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を利用することで[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を始めとする奇数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することも可能である。~ 後述の【ジェネクス帝】と比較した場合、[[サーチ]]手段と[[リリース]]要員が豊富であり、[[バウンス]][[効果]]や[[エクシーズ召喚]]など、優勢時の追撃能力が高い。~ 一方あちらは、[[シンクロ召喚]]のギミックが積みやすく、[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]から他の[[水属性]]を絡めた動きも取れるなど拡張性に富む。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【ジェネクス帝】 [#Genex] [[《黄泉ガエル》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能な[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を用いたタイプ。~ [[サーチ]]した[[《ジェネクス・コントローラー》]]は[[《邪帝ガイウス》]]とで[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[《A・ジェネクス・バードマン》]]と[[帝]]との相性も良く、[[《トラゴエディア》]]が[[リリース]]要員かつ[[シンクロ召喚]]サポートとして活躍できる。~ いずれも[[《闇の誘惑》]]を共有しやすい[[メリット]]もある。~ ***【獅子黄泉帝】 [#Dandylion] 【黄泉帝】に、さらに[[《ダンディライオン》]]を加えた[[デッキ]]タイプ。~ [[《ダンディライオン》]]が[[無制限カード]]として様々な[[デッキ]]で採用された[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]〜[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]の[[環境]]では、[[主流デッキ]]として活躍した。~ 現在では当時は存在しなかった[[《邪帝ガイウス》]]や[[《風帝ライザー》]]が使えるものの、[[キーカード]]である[[《ダンディライオン》]][[《おろかな埋葬》]]等の[[制限強化]]が続いた事で[[リリース]]確保能力が低下しておりこれらを軸にした構築は難しい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《黄泉ガエル》]]を[[墓地]]に維持するのが第一目的であり、ここが一番狙われる事になる。~ ただでさえ始動が遅くなりやすいので、そこを狙われては為す術が無くなってしまう。~ [[《D.D.クロウ》]]や[[《連鎖除外》]]はもちろん、[[《マクロコスモス》]]などを貼られると非常に厳しい。~ [[フィールド]]でも[[《黄泉ガエル》]]を[[壁]]にする場合、そのまま放置しておくと[[相手]]の[[《鳥銃士カステル》]]の餌食になってしまう。~ また、[[帝]]は[[アドバンス召喚]]に成功しないと[[効果]]を[[発動]]できないため、[[1ターンに1度]]の[[通常召喚]]の権利は大事にしなければならない。~ [[《神の警告》]]や[[《奈落の落とし穴》]]、[[《激流葬》]]等の[[召喚]][[無効]]や[[召喚に成功した]]時[[発動]]の[[罠カード]]は天敵と言える。~ 対策として[[《ハーピィの羽根帚》]]や[[《サイクロン》]]、[[《ナイト・ショット》]]等の[[伏せ除去]]の採用は不可欠となるだろう。~ [[罠カード]]を入れない構成の場合は[[《撲滅の使徒》]]も有効だが[[フリーチェーン]]の[[カード]]には無力な点に注意。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] その高い[[制圧]]力もさる事ながら、[[メタカード]]の少なさから登場後[[主流デッキ]]の一つとして活躍を続ける。~ 後に[[禁止カード]]となる[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《月読命》]]の他には、[[《魂の解放》]]や[[《生贄封じの仮面》]]程度しか対抗策が存在しなかったのである。~ これらを用いても、[[《黄泉ガエル》]]の[[自己再生]][[効果]]の強力さから太刀打ちできない事もあった。~ [[《黄泉ガエル》]]が[[制限カード]]となった[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]以降は、他の派生[[デッキ]]のパーツとして扱われる事が増える。~ そして[[無制限カード]]に戻った[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]には、[[シンクロ召喚]]の登場等により[[アドバンス召喚]]主体の[[デッキ]]は[[主流デッキ]]から外れていた。~ 肝心の[[【帝コントロール】]]自体も様々な[[デッキ]]タイプが模索されており、必ずしも[[《黄泉ガエル》]]に頼らない構築も増えている。~ **代表的なカード [#keycard] -[[帝]] -[[《黄泉ガエル》]] **サンプルレシピ [#sample] -【カエル帝】~ 2010年西日本代表選考会ベスト16~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/155355872.html~ **関連リンク [#link] -[[【帝コントロール】]] -[[デッキ集]]
*【黄泉帝】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[自己再生]][[効果]]を持つ[[《黄泉ガエル》]]を主要な[[リリース]]要員にすえた[[【帝コントロール】]]の派生[[デッキ]]。~ [[ターン]]毎に[[《黄泉ガエル》]]を[[自己再生]]し、[[帝]]を[[アドバンス召喚]]するという単純な構造だが、その[[除去]]力と[[攻撃力]]、豊富な[[上級]]の種類から高い[[制圧]]力・対応力を誇る。~ 《黄泉ガエル/Treeborn Frog》 効果モンスター 星1/水属性/水族/攻 100/守 100 (1):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「黄泉ガエル」が存在しない場合、 自分スタンバイフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。 この効果は自分フィールドに魔法・罠カードが存在しない場合に発動と処理ができる。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[キーカード]]である[[《黄泉ガエル》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[カード]]が重要となる。~ また、[[《黄泉ガエル》]]の[[自己再生]]を阻害しないために、[[永続カード]]や[[発動条件]]のある[[罠カード]]は極力採用されない。~ [[罠カード]]が採用されないことで防御が甘くなるため、その弱点をカバーするため[[手札誘発]][[効果モンスター]]を採用することが多い。~ 敢えて[[罠カード]]を採用する場合は[[フリーチェーン]]のものが望ましい。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] ―[[帝]][[モンスター]]~ [[アタッカー]]であり[[フィニッシャー]]だが、あまり[[重く>重い]]ならないように2〜3種を6〜9枚採用するのが基本。~ また、他の[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]を採用する場合は、敢えて[[《邪帝ガイウス》]]1種類のみを採用するという手もある。~ -[[《邪帝ガイウス》]]~ この[[デッキ]]でもっとも優先される[[帝]]でありフル投入が推奨される。~ 基本的に再利用されにくい[[除外]]による[[除去]]を行うが、[[帰還]]や[[《王宮の鉄壁》]]などの[[メタ]]をメインから採用する[[デッキ]]には弱い。~ -[[《風帝ライザー》]]~ [[《邪帝ガイウス》]]同様、[[無効]]化されにくい[[デッキ]][[バウンス]]による[[除去]]を行う。~ [[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]には完全除去として働く一方、[[下級モンスター]][[相手]]には一時的な[[ドローロック]]にしかならない点は注意。~ -[[《氷帝メビウス》]]~ [[魔法・罠カード]]を2枚も[[除去]]できるが、[[モンスター]]を[[除去]]できず、[[アーティファクト]]を暴発させやすい。~ 寧ろ自分の[[カード]]を[[破壊]]して[[《黄泉ガエル》]]や[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[効果]]に繋げるのがメインと言える。~ [[《黄泉ガエル》]]とは[[種族]]・[[属性]]サポートを共有でき、[[《氷騎士》]]からの[[アドバンス召喚]]もできる。~ -[[《怨邪帝ガイウス》]]・[[《凍氷帝メビウス》]]~ [[リリース]]要員が[[闇属性]]及び[[水属性]]に偏ることから[[アドバンス召喚]]時の特性を活かしやすい。~ [[《凍氷帝メビウス》]]は[[召喚に成功した]]時[[発動]]の[[罠カード]]に対して一方的な[[除去]]を行えるが、[[アーティファクト]]は防げない点は気をつけたい。~ ―その他の[[上級>上級モンスター]]・[[最上級モンスター]]~ -[[《虚無魔人》]]~ [[上級モンスター]]の1体であり[[デュエル]]中の一切の[[特殊召喚]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~ -[[《砂塵の悪霊》]]~ [[表側表示]]限定の[[全体除去]]が可能な[[上級>上級モンスター]][[スピリットモンスター>スピリット]]。~ 毎[[ターン]][[手札]]に[[戻る>戻す]]ことで、繰り返し[[発動]]できる[[リセット]][[カード]]として働く。~ -[[《光と闇の竜》]]~ [[最上級モンスター]]だがこの[[デッキ]]では[[アドバンス召喚]]にそれほど苦労しない。~ 最大4回まで[[相手]]の[[カードの効果]]を[[無効]]にでき、[[破壊された]]場合も[[墓地]]の任意の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《黄泉ガエル》]]~ この[[デッキ]]のメインとなる[[リリース]]要員であり潤滑油として欠かせない存在。~ [[ガエル]]の1体であるため、その[[サポート>サポートカード]]を受ける事もできる。~ -[[ガエル]]に関する[[モンスター]]~ --[[《鬼ガエル》]]~ [[《黄泉ガエル》]]及び[[《粋カエル》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ 自身も[[特殊召喚]]できるため、いざという時の[[リリース]]要員にもなる。~ また、[[1ターンに1度]]だけ[[自分]]の[[モンスター]]を[[バウンス]]できるため、自身を[[手札]]に退避させる、[[帝]]を再利用するといった運用が可能。~ --[[《粋カエル》]]~ [[墓地]]の[[ガエル]][[モンスター]]を[[除外]]することで[[自己再生]]できる。~ [[墓地コスト]]が許す限り1[[ターン]]に何度でも[[自己再生]]できるので[[リリース]]要員に最適。~ 自身は[[ガエル]]ではないので[[《魔知ガエル》]]の[[サーチ]]には対応していない。~ --[[《魔知ガエル》]]~ [[戦闘]]・[[効果]]問わずに[[フィールド]]から[[墓地へ送られた]]時に[[ガエル]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~ また、[[守備力]]が高めであり2体この[[カード]]を並べれば[[相手]]の[[攻撃]]を[[ロック]]できる。~ -[[《マスマティシャン》]]~ [[《鬼ガエル》]]同様[[デッキ]]から[[《黄泉ガエル》]]や[[《粋カエル》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ [[戦闘破壊]]された時に1[[ドロー]]できるので[[ディスアドバンテージ]]を[[回復]]できるのも優秀。~ -[[《バトルフェーダー》]]・[[《ゴーストリック・フロスト》]]~ [[《黄泉ガエル》]]の[[自己再生]]条件から[[魔法・罠カード]]を安易に伏せられないので、[[手札]]から[[相手]]を妨害できるこれらの[[カード]]は貴重。~ [[効果の発動]]後も次の[[ターン]]以降の[[壁]]や[[リリース]]要員となるのも利点。~ -[[《冥府の使者ゴーズ》]]~ 上記と同じ[[手札]]から[[相手]]を妨害できる貴重な[[カード]]。~ 妨害力では[[《バトルフェーダー》]]に及ばないが、[[帝]]を上回る[[戦闘]]能力を持つのは利点。~ -[[《トラゴエディア》]]~ 上記と同じ[[手札]]から[[相手]]を妨害できる貴重な[[カード]]。~ 安定性が低く、十分に活躍できる状況は限られるが、その分爆発力も高い。~ また、【ジェネクス帝】では、[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ素材]]となれる[[メリット]]がある。~ -[[《エフェクト・ヴェーラー》]]~ 上記と同じ[[手札]]から[[相手]]を妨害できる貴重な[[カード]]。~ [[相手]][[モンスター]]の[[効果]]に干渉できるのは希少であり、無制限でありながら優先度は高い。~ [[エクストラデッキ]]を圧迫するが、[[レベル]]1[[チューナー]]なので[[自己再生]]させた[[《黄泉ガエル》]]とで[[《フォーミュラ・シンクロン》]]が狙える。~ ―[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~ [[《帝王の烈旋》]]を採用することもあり、一見必要無いようにも見える。~ しかし、準備が整わない場合に備えて[[《黄泉ガエル》]]との[[ランク]]1、[[《粋カエル》]]との[[ランク]]2[[エクシーズモンスター]]は最低限採用しておきたい。~ [[壁]]となる[[《シャイニート・マジシャン》]]や[[《ガチガチガンテツ》]]、[[アタッカー]]や[[除去]]要員として[[《ダイガスタ・フェニクス》]]や[[《神騎セイントレア》]]等が候補となる。~ また、[[《ゴーストリック・フロスト》]]を採用する場合は[[《ゴーストリック・デュラハン》]]も併用することで[[戦闘]]と[[壁]]の確保を両立できる。~ [[《神騎セイントレア》]]との[[シナジー]]も強い[[《天霆號アーゼウス》]]に繋げて[[全体除去]]を狙うのも可能。~ [[シンクロモンスター]]に関しては[[《エネミーコントローラー》]]による[[コントロール奪取]]も狙えるため、[[レベル]]を幅広く取り揃えると対応しやすい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ この[[デッキ]]では[[《帝王の開岩》]]による[[帝]]の[[サーチ]]は不可能であるため、この[[カード]]で[[キーカード]]を揃える必要がある。~ もっとも[[《黄泉ガエル》]]との相性が悪いため、[[発動]]タイミングには気をつけたい。~ -[[《おろかな埋葬》]]~ 任意の[[モンスター]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]][[通常魔法]]。~ -[[《エネミーコントローラー》]]~ 2つの[[効果]]を持つ[[速攻魔法]]。~ [[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]]した[[《黄泉ガエル》]]を[[リリース]]することで、[[ノーコスト]]で[[相手]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]できる。~ -[[《帝王の烈旋》]]~ [[相手]][[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]に充てられる[[速攻魔法]]。~ [[《クロス・ソウル》]]と違い[[バトルフェイズ]]を行えるが、この[[ターン]][[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]ができなくなる。~ また、[[《帝王の深怨》]]から[[サーチ]]が可能。~ -[[《ネオス・フュージョン》]]~ 単体では[[重い]][[カード]]でしかない[[《E・HERO ネオス》]]を採用する必要があるが、[[《E・HERO ブレイヴ・ネオス》]]を指定すれば[[《黄泉ガエル》]]を[[デッキ]]から[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]。~ [[アドバンス召喚]]への制限はないのでそのまま[[《E・HERO ブレイヴ・ネオス》]]を[[リリース]]に使用できる。~ それ以外では[[《レインボー・ネオス》]]で[[相手]]の[[フィールド]]を壊滅させたり[[《E・HERO アクア・ネオス》]]で[[ハンデス]]を狙ったりもできる。~ -[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]~ [[フリーチェーン]]の[[罠カード]]であり、[[手札]]でだぶついた[[《黄泉ガエル》]]等を[[捨てられる>捨てる]]。~ -[[《水霊術−「葵」》]]~ [[水属性]]を[[リリース]]することで[[相手]]の[[手札]]を[[ピーピング]][[ハンデス]]ができる[[罠カード]]。~ [[ハンデス]]を徹底させる場合は[[《盗人の煙玉》]]や[[《マインドクラッシュ》]]も併せて採用したい。~ **戦術 [#strategy] 序盤は[[《鬼ガエル》]]等で[[《黄泉ガエル》]]及び[[《粋カエル》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[アドバンス召喚]]のための準備を整える。~ [[《粋カエル》]]の[[自己再生]][[コスト]]を稼ぐため、基本的に[[《鬼ガエル》]]は[[手札]]に戻して繰り返し活用することになる。~ [[除去]]手段には[[帝]]の[[効果]]だけでなく、[[《エネミーコントローラー》]]による[[コントロール奪取]]も活用していく。~ // また、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を利用することで[[シンクロ召喚]]も可能である。~ // [[《フォーミュラ・シンクロン》]]を経由することで[[手札]]を交換しつつ、[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]の[[シンクロ素材]]指定を無視できることは覚えておきたい。~ // 更に、[[《イレカエル》]]と[[モンスター]]1体が存在する場合、[[《粋カエル》]]を利用しつつ、[[《魔知ガエル》]]3体と[[《鬼ガエル》]]の4体を並べることができ、[[ロック]]しつつ[[《鬼ガエル》]]の効果で[[帝]][[モンスター]]を毎[[ターン]]使い回すことも可能である。~ // この状態で[[《フィッシュボーグ−ガンナー》]]を利用することで[[《氷結界の龍 トリシューラ》]]を始めとする奇数[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]することも可能である。~ 後述の【ジェネクス帝】と比較した場合、[[サーチ]]手段と[[リリース]]要員が豊富であり、[[バウンス]][[効果]]や[[エクシーズ召喚]]など、優勢時の追撃能力が高い。~ 一方あちらは、[[シンクロ召喚]]のギミックが積みやすく、[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]から他の[[水属性]]を絡めた動きも取れるなど拡張性に富む。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***【ジェネクス帝】 [#Genex] [[《黄泉ガエル》]]を[[墓地へ送る]]ことが可能な[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を用いたタイプ。~ [[サーチ]]した[[《ジェネクス・コントローラー》]]は[[《邪帝ガイウス》]]とで[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]の[[シンクロ召喚]]が可能。~ [[《A・ジェネクス・バードマン》]]と[[帝]]との相性も良く、[[《トラゴエディア》]]が[[リリース]]要員かつ[[シンクロ召喚]]サポートとして活躍できる。~ いずれも[[《闇の誘惑》]]を共有しやすい[[メリット]]もある。~ ***【獅子黄泉帝】 [#Dandylion] 【黄泉帝】に、さらに[[《ダンディライオン》]]を加えた[[デッキ]]タイプ。~ [[《ダンディライオン》]]が[[無制限カード]]として様々な[[デッキ]]で採用された[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]〜[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]の[[環境]]では、[[主流デッキ]]として活躍した。~ 現在では当時は存在しなかった[[《邪帝ガイウス》]]や[[《風帝ライザー》]]が使えるものの、[[キーカード]]である[[《ダンディライオン》]][[《おろかな埋葬》]]等の[[制限強化]]が続いた事で[[リリース]]確保能力が低下しておりこれらを軸にした構築は難しい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《黄泉ガエル》]]を[[墓地]]に維持するのが第一目的であり、ここが一番狙われる事になる。~ ただでさえ始動が遅くなりやすいので、そこを狙われては為す術が無くなってしまう。~ [[《D.D.クロウ》]]や[[《連鎖除外》]]はもちろん、[[《マクロコスモス》]]などを貼られると非常に厳しい。~ [[フィールド]]でも[[《黄泉ガエル》]]を[[壁]]にする場合、そのまま放置しておくと[[相手]]の[[《鳥銃士カステル》]]の餌食になってしまう。~ また、[[帝]]は[[アドバンス召喚]]に成功しないと[[効果]]を[[発動]]できないため、[[1ターンに1度]]の[[通常召喚]]の権利は大事にしなければならない。~ [[《神の警告》]]や[[《奈落の落とし穴》]]、[[《激流葬》]]等の[[召喚]][[無効]]や[[召喚に成功した]]時[[発動]]の[[罠カード]]は天敵と言える。~ 対策として[[《ハーピィの羽根帚》]]や[[《サイクロン》]]、[[《ナイト・ショット》]]等の[[伏せ除去]]の採用は不可欠となるだろう。~ [[罠カード]]を入れない構成の場合は[[《撲滅の使徒》]]も有効だが[[フリーチェーン]]の[[カード]]には無力な点に注意。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] その高い[[制圧]]力もさる事ながら、[[メタカード]]の少なさから登場後[[主流デッキ]]の一つとして活躍を続ける。~ 後に[[禁止カード]]となる[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]や[[《月読命》]]の他には、[[《魂の解放》]]や[[《生贄封じの仮面》]]程度しか対抗策が存在しなかったのである。~ これらを用いても、[[《黄泉ガエル》]]の[[自己再生]][[効果]]の強力さから太刀打ちできない事もあった。~ [[《黄泉ガエル》]]が[[制限カード]]となった[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]以降は、他の派生[[デッキ]]のパーツとして扱われる事が増える。~ そして[[無制限カード]]に戻った[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]には、[[シンクロ召喚]]の登場等により[[アドバンス召喚]]主体の[[デッキ]]は[[主流デッキ]]から外れていた。~ 肝心の[[【帝コントロール】]]自体も様々な[[デッキ]]タイプが模索されており、必ずしも[[《黄泉ガエル》]]に頼らない構築も増えている。~ **代表的なカード [#keycard] -[[帝]] -[[《黄泉ガエル》]] **サンプルレシピ [#sample] -【カエル帝】~ 2010年西日本代表選考会ベスト16~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/155355872.html~ **関連リンク [#link] -[[【帝コントロール】]] -[[デッキ集]]
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