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*【&ruby(トラップ){罠};モンスター】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[発動]]後に[[モンスターカード]]扱いとなって[[特殊召喚]]される[[罠カード]]である、[[罠モンスター]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[メインデッキ]]の[[モンスター]]は主にサポート役となり、[[戦闘]]は[[罠モンスター]]および[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が担うのが特徴。~ [[罠モンスター]]には、「[[罠カード]]としても扱う」ものと「[[罠カード]]としては扱わない」ものが存在するが、この[[デッキ]]では[[罠カード]]サポートを受けられる前者が中心になるのが基本。~ [[メインデッキ]]に[[モンスターカード]]を一切、あるいは殆ど採用しない構築も可能であり、その場合は[[通常召喚]]に制約がかかる[[カード]]も使い易くなる。~ 《苦紋様の土像/Statue of Anguish Pattern》 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター (岩石族・地・星7・攻0/守2500)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカード以外のモンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在し、 自分の魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《碑像の天使−アズルーン/Angel Statue - Azurune》 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター(天使族・光・星4・攻/守1800)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、 相手がモンスターを特殊召喚する際に、 魔法&罠ゾーンから特殊召喚された自分のモンスターゾーンの永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードを破壊したモンスターを破壊する。 《宮廷のしきたり/Imperial Custom》 永続罠 (1):「宮廷のしきたり」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 「宮廷のしきたり」以外のお互いのフィールドの表側表示の永続罠カードは戦闘・効果では破壊されない。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]は特殊な処理が多いため、注意点や活用法を簡易的に記載する。~ 下記以外の特徴や、[[罠カード]]としては扱わない[[罠モンスター]]については、[[罠モンスター]]を参照のこと。~ -[[カードの効果]]を[[無効]]にされた場合、[[効果]]の無い[[表側表示]]の[[罠カード]]として、その時点の[[コントローラー]]が[[魔法&罠ゾーン]]を選んで置く。~ [[罠>罠カード]]の[[効果]]によって[[モンスターゾーン]]に出ている状態なので、[[罠>罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[効果]]の他、[[フィールドのカード]]を指定して[[無効]]にする[[効果]]でも[[魔法&罠ゾーン]]に置かれる。~ [[罠モンスター]]登場当初に比べ、[[無効]]化[[効果]]の増加によって無意味な[[罠>罠カード]]として残り易くなっているので、[[バウンス]]などの処理手段を用意しておきたい。~ -[[裏側守備表示]]にされた場合は、その時点の[[コントローラー]]が[[魔法&罠ゾーン]]を選んで[[セット]]される。~ [[罠カード]]の[[セット]]なので、次の[[ターン]]になれば再[[発動]]ができる。~ [[《月の書》]]を使って[[除去]]を回避する、[[《月読命》]]で毎[[ターン]][[セット]]して[[《苦紋様の土像》]]の[[効果]]を複数回使う、といった活用が可能。~ ***[[罠モンスター]]について [#trapmonster] ―[[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]~ [[《宮廷のしきたり》]]などのサポートを受けられるが、[[《サイクロン》]]などの[[魔法・罠除去]]や[[《トラップ・スタン》]]などの[[効果]][[無効]]化に弱い。~ -[[罠モンスター]]に関係する[[効果]]を持つ[[罠モンスター]]~ --[[《苦紋様の土像》]]~ [[レベル]]7の[[地属性]]・[[岩石族]]。~ 他に[[罠モンスター]]がいれば[[相手]]の[[効果の対象]]にならず、ある程度[[除去]]に強くなれる。~ [[魔法&罠ゾーン]]からの[[特殊召喚]]を[[トリガー]]とした[[除去]]は、展開しつつ[[相手]]の場を荒らすことも、[[相手]][[ターン]]での妨害も可能。~ どちらの[[効果]]もこの[[デッキ]]ならば最大限に活用でき、継続的に[[アドバンテージ]]が取れるので戦術の中心となれる。~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]であり、特に理由が無ければフル投入が推奨される。~ --[[《碑像の天使−アズルーン》]]~ [[レベル]]4の[[光属性]]・[[天使族]]。~ [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]を[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にできる(2)が強力。~ 自身も[[コスト]]にできるため単体でも機能するが、維持した上で他の[[罠モンスター]]を[[コスト]]にすれば[[パーミッション]]戦術も可能となる。~ また、[[戦闘破壊]]されても(3)でその[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できるので、[[自爆特攻]]で能動的な[[モンスター除去]]としても機能する。~ 総じて、この[[カード]]も重要性が高く複数枚の投入が望ましい。~ --[[《カース・オブ・スタチュー》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[岩石族]]。~ 他の[[罠モンスター]]に[[戦闘]][[相手]][[モンスター]]の[[破壊]][[効果]]を付与する。~ [[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として働きつつ、自身に[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]は[[効果]]で[[除去]]できる。~ 先に自身が[[除去]]されてしまう危険性も高いため、[[効果]]は無理には狙わず、使えれば使うという認識でよい。~ --[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]~ [[レベル]]4の[[光属性]]・[[岩石族]]。~ 他の[[罠モンスター]]が[[相手]]に[[破壊]]され[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]場合、代わりに[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できる。~ 即時[[発動]]ができないため疑似[[耐性]]としては少々使い勝手が悪いが、1枚の[[罠カード]]を複数回[[セット]]および[[発動]]できる点で差別化可能。~ [[《苦紋様の土像》]]や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]などの[[効果]][[発動]]を何度も狙える。~ -[[《シェイプシスター》]]・[[《調星のドラッグスター》]]~ [[チューナー]]となる[[罠モンスター]]。~ [[シンクロ召喚]]が可能となり、[[シンクロチューナー]]と[[レベル]]5以上の[[罠モンスター]]を使えば[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]も取り入れられる。~ 前者は[[レベル]]2の[[地属性]]・[[悪魔族]]であり、[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]や[[《デーモン・カオス・キング》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ 後者は[[レベル]]1の[[炎属性]]・[[機械族]]であり、[[《苦紋様の土像》]]と共に様々な[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]へ繋げられる。~ -[[《クローラー・パラディオン》]]~ [[レベル]]2の[[地属性]]・[[昆虫族]]。~ [[パラディオン]]の名を持つため、様々な[[パラディオン]][[リンクモンスター]]へ繋げられる。~ [[《レグレクス・パラディオン》]]ならば、あちらの[[効果]]で2枚目以降を[[サーチ]]できる。~ -[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]~ 宣言した[[種族]]・[[属性]]の、[[レベル]]4・[[通常モンスター]]となる。~ [[縛り]]のある[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が採用し易くなり、戦術の幅を広げられる。~ 前者は[[アタッカー]]、後者は[[ブロッカー]]のため、[[デッキ]]の構成によって使い分けるとよい。~ -[[《死霊ゾーマ》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[アンデット族]]。~ [[バーン]]付きの[[壁]]および[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として活用できる。~ [[壊獣]]を併用すれば、3300[[バーン]]を狙うことも可能。~ -[[《メタモル・クレイ・フォートレス》]]~ [[レベル]]4の[[地属性]]・[[岩石族]]。~ [[発動]]には[[レベル]]4以上の[[モンスター]]を要するが、[[強化]]および疑似的な[[攻撃]]回数増加や、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[除去]]の回避などに活用可能。~ なお、[[罠モンスター]]を[[装備カード]]にした場合でも、[[ステータス]]は[[罠カード]]に記載された分だけ上昇する。~ -[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]~ [[レベル]]4の[[地属性]]・[[機械族]]。~ [[相手]][[メインフェイズ]]でのみ[[発動]]でき、[[相手]][[エンドフェイズ]]毎に[[セット]]されるのが特徴。~ [[《苦紋様の土像》]]と相性が良く、[[相手]][[ターン]]毎に[[除去]]が行える。~ 単独では1回限りの[[ブロッカー]]でしかないため、採用時には[[《宮廷のしきたり》]]などを併用して活用し易いようにするとよい。~ -[[《クロノダイバー・パワーリザーブ》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[サイキック族]]。~ 1枚から[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ 採用する[[機械族]]の[[クロノダイバー]][[モンスター]]としては、自身の[[効果]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[《クロノダイバー・ベゼルシップ》]]が扱いやすい。~ -[[《アポピスの化神》]]・[[《オルターガイスト・エミュレルフ》]]・[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]・[[《機械王−B.C.3000》]]~ 前述以外の、容易に[[発動]]できる[[レベル]]4の[[罠モンスター]]群。~ この[[デッキ]]ではそれぞれの固有[[効果]]は活かしにくいため、[[種族]]・[[属性]]に着目して選別するとよい。~ -[[《深淵のスタングレイ》]]~ [[レベル]]5の[[光属性]]・[[雷族]]。~ //[[罠モンスター]]の中で最大の[[攻撃力]]を持ち、[[戦闘破壊]][[耐性]]も持つため、[[アタッカー]]にも[[壁]]にもなる。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため、[[アタッカー]]にも[[壁]]にもなる。~ [[《シェイプシスター》]]と合わせれば[[《ライトロード・アーク ミカエル》]]を出せ、[[除外]]による[[除去]]に繋げられる。~ -[[《黄金郷のワッケーロ》]]・[[《黄金郷のコンキスタドール》]]~ [[レベル]]5の[[光属性]]・[[アンデット族]]。~ 並べれば、[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《紅貴士−ヴァンパイア・ブラム》]]などの[[ランク]]5に繋げられる。~ [[ステータス]]は高くないが、[[《呪われしエルドランド》]]によって継続的に[[サーチ]]できるのがメリット。~ あちらのデメリットで[[アンデット族]]以外は[[攻撃宣言]]できないが、[[《死霊ゾーマ》]]や[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]、[[《アンデットワールド》]]などで回避可能。~ -[[《地雷蜘蛛の餌食》]]~ [[レベル]]5の[[地属性]]・[[昆虫族]]。~ [[罠モンスター]]の中では高い[[攻撃力]]を持ち、[[アタッカー]]として採用できる。~ 同じ縦列の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[除去]][[効果]]は扱いにくいため、この[[カード]]を[[裏側守備表示]]にして再[[セット]]できる[[カード]]と組み合わせたい。~ -[[《始源の帝王》]]~ [[レベル]]6の[[闇属性]]・[[悪魔族]]。~ 強力な[[レベル]]7〜8[[シンクロモンスター]]へ繋ぎ易いが、(3)の[[デメリット]]によって自身と同[[属性]]しか[[特殊召喚]]できなくなるため注意が必要。~ [[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]とは相性が良く、この[[カード]]の(2)を使うことなく自身を[[チューナー]]扱いとして[[シンクロ召喚]]が可能。~ この[[デッキ]]において重要度の高い[[《碑像の天使−アズルーン》]]が[[レベル]]4の[[光属性]]のため、2つの[[耐性]]を得ることも狙い易い。~ -[[《澱神アポピス》]]~ [[レベル]]6の[[地属性]]・[[爬虫類族]]。~ [[発動]]が[[メインフェイズ]]に限られるが、この[[デッキ]]ならば複数枚の[[効果]][[無効]]化を狙い易い。~ 上記[[《始源の帝王》]]と異なり[[デメリット]]が無いため、単純に各種素材としても使い易い。~ -[[《黄金郷のガーディアン》]]~ [[レベル]]8の[[光属性]]・[[アンデット族]]。~ [[罠モンスター]]唯一の[[レベル]]8であり、[[《シェイプシスター》]]とで[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~ [[通常モンスター]]扱いとなるため、2体並べれば[[《サンダーエンド・ドラゴン》]]の[[エクシーズ召喚]]も可能。~ -[[《影依の原核》]]~ [[レベル]]9の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]。~ 高[[レベル]]のため、高い[[ステータス]]の[[シンクロモンスター]]へ繋ぎ易い。~ [[シャドール]]の名を持つため、[[《鏡像のスワンプマン》]]などと合わせれば各[[属性]]の[[シャドール]][[融合モンスター]]を出せる。~ -[[《メタル・リフレクト・スライム》]]~ [[レベル]]10の[[水属性]]・[[水族]]。~ [[守備力]]3000の[[壁]]として働け、[[除去]]の矛先を自身へ誘導できる。~ [[《リアクター・スライム》]]によって事実上の[[リクルート]]・[[蘇生]]が可能なため、特定の[[カード]]を引き込みたい構築なら優先的に採用できる。~ 単体で[[《神・スライム》]]へ繋げることもでき、実質的に大型[[アタッカー]]として扱える。~ ―[[罠カード]]としては扱わない[[罠モンスター]]~ [[《宮廷のしきたり》]]などのサポートを受けられないが、[[魔法・罠除去]]を受けず、[[効果]]を[[無効]]にされても[[モンスター]]のまま残れるという[[メリット]]がある。~ -[[《機殻の凍結》]]~ [[レベル]]4の[[地属性]]・[[機械族]]。~ この[[デッキ]]では[[効果]]を活かしにくいため、汎用性の高い[[レベル]]4[[アタッカー]]として扱うことになる。~ -[[《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]となる。~ [[セット]]後の即時[[発動]]はこの[[デッキ]]ではまず行えないため、[[魔法・罠除去]]などに強い各種素材としての活用が主となる。~ -[[《幻影騎士団トゥーム・シールド》]]~ [[レベル]]3の[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]となる。~ [[攻撃力]]0ながら[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため、[[発動]]タイミングには注意が必要。~ [[自分]][[ターン]]に自身を[[墓地コスト]]に[[表側表示]]の[[罠カード]]1枚を[[無効]]にでき、[[ロック]]や展開妨害への対処となる。~ -[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]~ [[レベル]]2の[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]となる。~ [[発動]][[ターン]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため、[[壁]]として使い易く、そのまま各種素材としても活用可能。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]は[[幻影騎士団]]全体に[[適用]]されるため、他の[[幻影騎士団]]を守ることも可能。~ [[レベル]]変更効果によって[[ランク]]2へ繋ぎ易く、特に[[誘発即時効果]]持ちの[[《幻影騎士団カースド・ジャベリン》]]を出せるのが利点。~ 他にも、[[コンバットトリック]]や[[レベル]]調整などにも利用でき、状況に応じて使い分けられる。~ -[[バージェストマ]]~ [[罠カード]]の[[発動]]を[[トリガー]]に、[[レベル]]2の[[水属性]]・[[水族]]・[[通常モンスター]]として[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~ この[[デッキ]]は[[トリガー]]には困らないが、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とはあまり[[シナジー]]が無いため、(1)の[[効果]]をメインとして[[罠モンスター]]化はおまけと考えておくとよい。~ [[《バージェストマ・ディノミスクス》]]や[[《バージェストマ・オレノイデス》]]ならば、汎用[[除去]]のため[[腐り>腐る]]にくい。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[罠カード]]に関連する[[モンスター]]~ -[[《神炎皇ウリア》]]~ [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]中心の構築ならば、[[特殊召喚]][[コスト]]を用意し易い。~ 中盤以降に出せれば、[[フィニッシャー]]も十分に狙える[[攻撃力]]となる。~ こちらの構築に寄せる場合は[[【神炎皇ウリア】]]も参照のこと。~ -[[《魔晶龍ジルドラス》]]~ [[魔法・罠カード]]が[[除去]]された際、自身を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]しつつ[[魔法・罠カード]]を再利用できる。~ [[罠モンスター]]の存在から[[発動]]できる機会は多く、[[除去]]された[[カード]]以外も[[セット]]できるため、利便性が高い。~ [[特殊召喚]]後は[[除外]]されてしまうが、[[《始源の帝王》]]などと共に[[エクシーズ素材]]にすれば回避できる。~ -[[《不幸を告げる黒猫》]]~ [[デッキトップ]]に任意の[[罠カード]]を用意できる[[リバースモンスター]]。~ この[[デッキ]]では疑似的に、[[モンスター]]の万能[[サーチャー]]とできる。~ [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]があればそのまま[[サーチ]]となり、この[[デッキ]]なら行動阻害となりにくいために併用し易い。~ -[[《賢瑞官カルダーン》]]~ (1)によって[[永続罠]]の[[罠モンスター]]を[[手札]]・[[墓地]]から疑似的に[[特殊召喚]]でき、[[デッキ]]の即効性や持久性を底上げできる。~ 素材に使うだけでも(2)によって[[罠カード]]へ[[効果破壊]][[耐性]]を付与でき、戦線を強化してくれる。~ -[[《天獄の王》]]~ (1)の[[効果]]によって[[セット]]された[[カード]]に[[効果破壊]][[耐性]]を与えられる。~ また、(2)の[[効果]]によって任意の[[罠モンスター]]を[[セット]]できる。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[セット]]すれば[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]に繋がる。~ [[《クロノダイバー・パワーリザーブ》]]を[[セット]]すれば[[《御影志士》]]の[[エクシーズ召喚]]を行え、そちらの[[効果]]で2枚目の[[《天獄の王》]]を[[サーチ]]できる。~ ―[[魔法&罠ゾーン]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~ [[《苦紋様の土像》]]の[[破壊]][[効果]]の[[トリガー]]となる。~ -[[《方界胤ヴィジャム》]]~ [[戦闘破壊]]されず、[[戦闘]]後に自身を[[永続魔法]]にしつつ、[[戦闘]][[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を封じて[[効果]]を[[無効]]化できる。~ [[魔法&罠ゾーン]]からの[[特殊召喚]]は独力で行えるため、[[自爆特攻]]から繋げることも視野に入る。~ [[壁]]としても、厄介な[[モンスター]]の無力化要員としても扱え、使い易い。~ -[[《曲芸の魔術師》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[効果破壊]]された時、自身を[[ペンデュラムゾーン]]から[[特殊召喚]]できる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ [[罠モンスター]]が[[除去]]を受けた場合のリカバリーとなり、[[《ダブル・サイクロン》]]などを使えば能動的に[[発動]]可能。~ [[魔法・罠カード]]の[[発動]]が[[無効]]になった場合には[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[罠モンスター]]による展開を妨害された際の[[壁]]にできる。~ [[戦闘破壊]]された時には自身を[[ペンデュラムゾーン]]に[[置け>置く]]、[[ペンデュラム効果]]へ繋げることが可能。~ -[[《魔界劇団−エキストラ》]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合に、自身を[[ペンデュラムゾーン]]から[[特殊召喚]]できる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ 条件が非常に緩いため、[[《苦紋様の土像》]]による[[除去]]の[[トリガー]]として使い易い。~ [[特殊召喚]]後は弱小[[モンスター]]に過ぎないため、[[リンク素材]]などにして処理するとよい。~ この[[モンスター]]と[[《曲芸の魔術師》]]は[[闇属性]][[ペンデュラムモンスター]]のため、複数並べれば[[《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~ -[[《ドラグニティ−ファランクス》]]~ [[モンスター]]に[[装備カード]]扱いで装備されている自身を[[特殊召喚]]できる。~ この[[カード]]を素材に[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]や[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を出せば即座に実行可能。~ 前者は非[[チューナー]]に[[鳥獣族]][[縛り]]があるが、続けて[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]などを[[シンクロ召喚]]可能。~ [[《鏡像のスワンプマン》]]および[[《量子猫》]]の他、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を採用しておけば出し易い。~ 後者は非[[チューナー]]に[[縛り]]が無いが、[[シンクロチューナー]]ゆえにそのままでは[[シンクロ召喚]]には繋げない。~ 別途[[モンスター]]を用意しておけば更なる大型へ繋ぐことができ、[[レベル]]2がいれば[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》]]を出すことも可能。~ -[[《ドラグニティ−クーゼ》]]~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]と同様に、装備されている自身を[[特殊召喚]]可能。~ こちらは[[レベル]]4の[[シンクロ素材]]としても扱えるが、[[シンクロ召喚]]先は[[ドラグニティ]]に限られている。~ そのため、[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]か[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]経由で[[《ドラグニティナイト−アスカロン》]]に繋ぐのが基本。~ 即座に[[モンスター除去]]を[[発動]]でき、[[破壊された]]場合でも(2)の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]などを出せば、再び装備からの[[シンクロ召喚]]が可能。~ ―[[セルフ・バウンス>【セルフ・バウンス】]][[効果]]を持つ[[モンスター]]~ [[《苦紋様の土像》]]の[[除去]]回数を増やすことや、[[効果]][[無効]]化されて無意味に残った[[罠モンスター]]の回収などが可能。~ この[[デッキ]]は[[魔法&罠ゾーン]]の圧迫が激しいため、1つのゾーンを使い回せるのは明確なメリット。~ // [[罠モンスター]]ならば、[[バウンス]]しても即時[[セット]]から[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]できるため、[[ボード・アドバンテージ]]を損ないにくい。~ -[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~ [[レベル]]3[[チューナー]]であり、[[シンクロモンスター]]へ繋げ易い。~ [[ジェネクス]]の名を持つため、[[《始源の帝王》]]と合わせて[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]が出せる。~ [[《A・ジェネクス・トライフォース》]]へも繋げ易く、[[《鏡像のスワンプマン》]]などの存在により、任意の[[効果]]を得やすい。~ -[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[自己再生]]できるので[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる。~ [[レベル]]4[[闇属性]]のため、[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]としても活用し易い。~ -[[《霞の谷のファルコン》]]~ 2000打点の[[アタッカー]]として働きつつ、複数回の[[バウンス]]が狙える。~ [[ミスト・バレー]]であるため、[[《霞の谷の雷神鬼》]]の[[シンクロ召喚]]へ繋げることも可能。~ ―その他相性の良い[[モンスター]]~ -[[《カードカー・D》]]~ [[相手]][[ターン]]中の[[特殊召喚]]による展開が多いため、[[デメリット]]の回避が狙い易い。~ [[《砂塵の大竜巻》]]を[[セット]]しておけば、[[ドロー]]した[[罠カード]]を[[相手]][[ターン]]に[[セット]]でき、展開速度を上げられる。~ -[[《ザ・カリキュレーター》]]~ この[[デッキ]]は任意のタイミングで高[[レベル]]を複数展開し易いため相性が良い。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]ならば、1枚で一気に[[攻撃力]]3600となる。~ -[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~ [[《苦紋様の土像》]]で[[除去]]できない[[破壊]][[耐性]]持ちなどを処理できる。~ [[召喚権]]を使う[[デメリット]]が問題になりにくいため、[[アドバンテージ]]面で優れる点を活かし易い。~ [[《死霊ゾーマ》]]での[[バーン]][[ダメージ]]を稼ぐことも可能。~ -[[《リトマスの死の剣士》]]~ この[[デッキ]]では常に3000打点で活躍できる[[アタッカー]]であり、[[除去]]されても[[罠カード]]を回収できる。~ [[儀式召喚]]手段としては、[[《宮廷のしきたり》]]のサポートを受けられる[[《リターン・オブ・ザ・ワールド》]]が相性が良い。~ その場合、[[リリース]]は1体固定のため、[[汎用性]]のある高[[レベル]][[モンスター]]を併用しておくことが望ましい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[エクシーズモンスター]]~ [[レベル]]4となる[[罠モンスター]]が多いことから、[[ランク]]4が基本となる。~ [[《鏡像のスワンプマン》]]や[[《量子猫》]]によって、[[縛り]]のある[[モンスター]]も出し易い。~ 下記以外については[[【ランク4】]]を参考に採用するとよい。~ -[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]~ [[罠モンスター]]と相性の良い[[《宮廷のしきたり》]]自体を守ることができる。~ [[レベル]]4・[[闇属性]]の[[罠モンスター]]は複数存在するため、[[エクシーズ召喚]]の難度も低い。~ -[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]~ [[《宮廷のしきたり》]]や[[《苦紋様の土像》]]への[[除去]]を逸らすことが可能。~ [[魔法・罠除去]]には、[[対象]]にできる範囲が[[フィールド]]全体である[[カード]]も多く、[[《コズミック・サイクロン》]]などの[[破壊]]以外の[[除去]]も牽制できる。~ -[[《クロノダイバー・リダン》]]~ [[罠カード]]を[[エクシーズ素材]]に持っていれば[[フリーチェーン]]の[[除去]]ができる。~ この[[デッキ]]なら[[罠モンスター]]のみでの[[エクシーズ召喚]]もしやすく、高い妨害能力を得られる。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~ [[デッキ]]の構築上、[[セット]]する[[カード]]には困らないので、一度出せれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~ [[《砂塵の大竜巻》]]や[[《くず鉄の像》]]などによって[[相手]][[ターン]]に[[セット]]を行えば、展開速度は更に向上する。~ [[《クローラー・パラディオン》]]から出せる[[《ヴェルスパーダ・パラディオン》]]を併用すれば、[[特殊召喚]]するスペースを確保し易くなる。~ -[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]・[[《獣神ヴァルカン》]]~ [[セルフ・バウンス>【セルフ・バウンス】]][[効果]]を持つ[[レベル]]6。~ 前者は毎[[ターン]]複数枚[[バウンス]]でき、[[《苦紋様の土像》]]の[[破壊]][[効果]]を複数回使うことで大量の[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~ 非[[チューナー]]に[[水属性]][[縛り]]があるが、[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]で用意可能。~ 後者は[[バウンス]]枚数は1枚だが、同時に[[相手]]の[[カード]]も戻せるのが利点。~ [[シンクロ召喚成功時>シンクロ召喚に成功した]]にしか[[効果]]が使えないが、[[シンクロ素材]]に[[縛り]]が無いため、[[《鏡像のスワンプマン》]]などが無い場合にも出せる。~ -[[《エニグマスター・パックビット》]]~ (1)は[[除去]]や(2)の布石として使え、[[永続罠]]扱いで[[置く]]ため[[《宮廷のしきたり》]]で守ることができる。~ (2)での[[特殊召喚]]は[[《苦紋様の土像》]]の[[除去]]の[[トリガー]]となる。~ ―[[融合モンスター]]~ -[[《神・スライム》]]~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[リリース]]することで出せる、この[[デッキ]]では貴重な大型[[アタッカー]]。~ 自身以外を[[対象]]にできなくする[[効果]]は、[[罠モンスター]]を[[魔法・罠除去]]からも守れる点で価値が高い。~ ***その他の[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[罠カード]]の[[サポートカード]]~ -[[《宮廷のしきたり》]]~ 自身以外の[[永続罠]]の[[破壊]]を防ぐことができる。~ [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]は、現状全て[[永続罠]]であり相性が良い。~ [[戦闘]]・[[効果]]のいずれの[[破壊]]も防いでくれるため、戦線が堅固になり、[[罠モンスター]]全体の[[ステータス]]の低さもカバーできる。~ -[[《王家の神殿》]]~ [[1ターンに1度]]だが、[[罠カード]]を[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]可能となり、展開速度が向上する。~ [[《砂塵の大竜巻》]]や[[《くず鉄のかかし》]]など、[[相手]][[ターン]]に[[罠カード]]を[[セット]]する方法を採用しておくと最大限に活用できる。~ -[[《マジック・プランター》]]~ [[表側表示]]の[[永続罠]]を[[コスト]]に2枚の[[ドロー]]が可能。~ この[[デッキ]]では高[[確率]]で即時[[2:2交換>1:1交換]]となるため、フル投入しても困りにくい。~ -[[《ブービートラップE》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[永続罠]]を、即時[[発動]]可能な状態で[[セット]]する[[通常罠]]。~ 主力となる[[罠モンスター]]には[[永続罠]]が多いため、疑似的な[[特殊召喚]][[カード]]として扱える。~ -[[《砂塵の大竜巻》]]~ [[魔法・罠除去]]後、[[手札]]から[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~ [[相手]][[ターン]]での[[セット]]が可能になることで、[[除去]]回避や展開速度向上に繋がる。~ ―[[メインデッキ]]の[[モンスター]]が少ないことを活かせる[[魔法・罠カード]]~ -[[《死神の巡遊》]]~ [[コイントス]]により、[[自分]]または[[相手]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]を封印する[[永続罠]]。~ [[自分]]は[[召喚]]・[[反転召喚]]を行うことがほとんど無いため、[[デメリット]]を回避し易い。~ -[[《スローライフ》]]~ [[通常召喚]]または[[特殊召喚]]を行った[[プレイヤー]]の、もう一方の[[召喚]]行為をその[[ターン]]中封じる[[永続魔法]]。~ [[通常召喚]]を行う場合でも、[[相手]][[ターン]]での[[特殊召喚]]が多いため、制約の回避を狙い易い。 -[[《ドン・サウザンドの契約》]]~ [[火力]]と[[ドロー]]を兼ねることができる[[永続魔法]]。~ [[通常召喚]]制限の回避は容易であるため、[[ロック]]に用いる場合には別途サポートが必要。~ ―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《命削りの宝札》]]~ [[発動]][[ターン]]は[[セット]]に徹することで、[[デメリット]]を回避し易い。~ 同一[[ターン]]に[[発動]]すれば[[デメリット]]を共有できるため、併用も十分に可能。~ -[[《スターライト・ロード》]]・[[《大革命返し》]]~ [[全体除去]]を受けた場合の[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、その対抗策となる。~ 前者は[[アタッカー]]を確保しつつ、その後の[[除去]]への牽制にもなる。~ 後者は妨害を受けにくく、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[カード]]にも対処できる。~ -[[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]~ 基本的に[[蘇生]]を行わないため、全体[[除外]]によって行動阻害されにくい。~ [[《マクロコスモス》]]ならば、[[永続罠]]サポートを共有可能。~ -[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]~ [[墓地]]を利用せずとも動けるため、[[相手]]にのみ制限を掛けられる。~ [[フィールド魔法]]なので[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しないのも、この[[デッキ]]では大きな利点。~ -[[《簡易融合》]]~ [[手札]]1枚から様々な[[モンスター]]を用意できるのが利点。~ [[《沼地のドロゴン》]]ならば、[[《鏡像のスワンプマン》]]や[[《量子猫》]]と合わせて、[[属性]][[縛り]]のある[[ランク]]4や[[リンク]]2へ繋げられる。~ [[《テセウスの魔棲物》]]を出すことで、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]へ繋ぐことも可能。~ -[[《強制転移》]]~ [[罠モンスター]]は全体的に[[攻撃力]]が低く、最高でも[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]クラスのため、[[戦闘ダメージ]]を狙い易い。~ [[《宮廷のしきたり》]]は[[相手]]の[[永続罠]]の[[破壊]]も防ぐため、併用することで[[サンドバッグ]]にすることができる。~ //また、[[魔法&罠ゾーン]]の封鎖を[[相手]]に押し付けることも可能。~ [[《始源の帝王》]]ならば、(3)の[[デメリット]]により高い拘束力を発揮できる。~ -[[《ディメンション・スライド》]]~ [[罠モンスター]]中心ゆえに[[相手]][[ターン]]での[[特殊召喚]]が多く、[[相手]]の展開妨害を行い易い。~ [[エクシーズ召喚]]も行い易いため、[[セット]][[ターン]]での[[発動]]も十分狙える。~ -[[《ワンダー・エクシーズ》]]・[[《星遺物からの目醒め》]]・[[《緊急同調》]]~ [[罠モンスター]]の性質上、[[相手]][[ターン]]での展開が多くなって[[エクストラデッキ]]からの展開が遅くなる点をカバーできる。~ 採用時には、これらの[[カード]]分の[[ディスアドバンテージ]]を補える[[モンスター]]との併用が望ましい。~ **戦術 [#strategy] [[罠モンスター]]による複数展開を行い、[[エクシーズモンスター]]なども活用して[[ビートダウン]]していく。~ [[《苦紋様の土像》]]が存在すれば展開の中で[[除去]]を連発でき、大きく[[ボード・アドバンテージ]]を得られる。~ [[罠モンスター]]だけではできない、[[ドロー]]加速などは[[魔法カード]]などで補完する。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【デッキ名】[#variation1] //特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。 //また、他のデッキと混合する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[罠カード]]が主軸であるため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]等の[[罠>罠カード]]封じは天敵中の天敵。~ [[特殊召喚]]に完全に依存するため、[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]や[[《大天使クリスティア》]]も非常に厳しい。~ [[ボード・アドバンテージ]]は稼ぎ易いが、[[ハンド・アドバンテージ]]は稼ぎにくく、一度[[全体除去]]を受けてしまうと切り返しには苦慮する。~ [[罠モンスター]]自体の[[ステータス]]は高くないため、展開妨害を受けて[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が出せないと戦線が貧弱になってしまう。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《苦紋様の土像》]] -[[《宮廷のしきたり》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[【罠ビート】]] -[[【エルドリッチ】]] -[[【バージェストマ】]] -[[デッキ集]]
*【&ruby(トラップ){罠};モンスター】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[発動]]後に[[モンスターカード]]扱いとなって[[特殊召喚]]される[[罠カード]]である、[[罠モンスター]]を中心とした[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ [[メインデッキ]]の[[モンスター]]は主にサポート役となり、[[戦闘]]は[[罠モンスター]]および[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が担うのが特徴。~ [[罠モンスター]]には、「[[罠カード]]としても扱う」ものと「[[罠カード]]としては扱わない」ものが存在するが、この[[デッキ]]では[[罠カード]]サポートを受けられる前者が中心になるのが基本。~ [[メインデッキ]]に[[モンスターカード]]を一切、あるいは殆ど採用しない構築も可能であり、その場合は[[通常召喚]]に制約がかかる[[カード]]も使い易くなる。~ 《苦紋様の土像/Statue of Anguish Pattern》 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター (岩石族・地・星7・攻0/守2500)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):このカード以外のモンスター扱いの罠カードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの効果で特殊召喚されたこのカードは相手の効果の対象にならない。 (3):このカードの効果で特殊召喚されたこのカードが存在し、 自分の魔法&罠ゾーンのカードがモンスターゾーンに特殊召喚された場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《碑像の天使−アズルーン/Angel Statue - Azurune》 永続罠 (1):このカードは発動後、効果モンスター(天使族・光・星4・攻/守1800)となり、 モンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードは罠カードとしても扱う。 (2):1ターンに1度、このカードがモンスターゾーンに存在し、 相手がモンスターを特殊召喚する際に、 魔法&罠ゾーンから特殊召喚された自分のモンスターゾーンの永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが戦闘で破壊された時に発動できる。 このカードを破壊したモンスターを破壊する。 《宮廷のしきたり/Imperial Custom》 永続罠 (1):「宮廷のしきたり」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 「宮廷のしきたり」以外のお互いのフィールドの表側表示の永続罠カードは戦闘・効果では破壊されない。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]は特殊な処理が多いため、注意点や活用法を簡易的に記載する。~ 下記以外の特徴や、[[罠カード]]としては扱わない[[罠モンスター]]については、[[罠モンスター]]を参照のこと。~ -[[カードの効果]]を[[無効]]にされた場合、[[効果]]の無い[[表側表示]]の[[罠カード]]として、その時点の[[コントローラー]]が[[魔法&罠ゾーン]]を選んで置く。~ [[罠>罠カード]]の[[効果]]によって[[モンスターゾーン]]に出ている状態なので、[[罠>罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[効果]]の他、[[フィールドのカード]]を指定して[[無効]]にする[[効果]]でも[[魔法&罠ゾーン]]に置かれる。~ [[罠モンスター]]登場当初に比べ、[[無効]]化[[効果]]の増加によって無意味な[[罠>罠カード]]として残り易くなっているので、[[バウンス]]などの処理手段を用意しておきたい。~ -[[裏側守備表示]]にされた場合は、その時点の[[コントローラー]]が[[魔法&罠ゾーン]]を選んで[[セット]]される。~ [[罠カード]]の[[セット]]なので、次の[[ターン]]になれば再[[発動]]ができる。~ [[《月の書》]]を使って[[除去]]を回避する、[[《月読命》]]で毎[[ターン]][[セット]]して[[《苦紋様の土像》]]の[[効果]]を複数回使う、といった活用が可能。~ ***[[罠モンスター]]について [#trapmonster] ―[[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]~ [[《宮廷のしきたり》]]などのサポートを受けられるが、[[《サイクロン》]]などの[[魔法・罠除去]]や[[《トラップ・スタン》]]などの[[効果]][[無効]]化に弱い。~ -[[罠モンスター]]に関係する[[効果]]を持つ[[罠モンスター]]~ --[[《苦紋様の土像》]]~ [[レベル]]7の[[地属性]]・[[岩石族]]。~ 他に[[罠モンスター]]がいれば[[相手]]の[[効果の対象]]にならず、ある程度[[除去]]に強くなれる。~ [[魔法&罠ゾーン]]からの[[特殊召喚]]を[[トリガー]]とした[[除去]]は、展開しつつ[[相手]]の場を荒らすことも、[[相手]][[ターン]]での妨害も可能。~ どちらの[[効果]]もこの[[デッキ]]ならば最大限に活用でき、継続的に[[アドバンテージ]]が取れるので戦術の中心となれる。~ この[[デッキ]]の[[キーカード]]であり、特に理由が無ければフル投入が推奨される。~ --[[《碑像の天使−アズルーン》]]~ [[レベル]]4の[[光属性]]・[[天使族]]。~ [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]を[[コスト]]に[[相手]][[モンスター]]の[[特殊召喚]]を[[無効]]にできる(2)が強力。~ 自身も[[コスト]]にできるため単体でも機能するが、維持した上で他の[[罠モンスター]]を[[コスト]]にすれば[[パーミッション]]戦術も可能となる。~ また、[[戦闘破壊]]されても(3)でその[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できるので、[[自爆特攻]]で能動的な[[モンスター除去]]としても機能する。~ 総じて、この[[カード]]も重要性が高く複数枚の投入が望ましい。~ --[[《カース・オブ・スタチュー》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[岩石族]]。~ 他の[[罠モンスター]]に[[戦闘]][[相手]][[モンスター]]の[[破壊]][[効果]]を付与する。~ [[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として働きつつ、自身に[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]は[[効果]]で[[除去]]できる。~ 先に自身が[[除去]]されてしまう危険性も高いため、[[効果]]は無理には狙わず、使えれば使うという認識でよい。~ --[[《ソウル・オブ・スタチュー》]]~ [[レベル]]4の[[光属性]]・[[岩石族]]。~ 他の[[罠モンスター]]が[[相手]]に[[破壊]]され[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]場合、代わりに[[魔法&罠ゾーン]]に[[セット]]できる。~ 即時[[発動]]ができないため疑似[[耐性]]としては少々使い勝手が悪いが、1枚の[[罠カード]]を複数回[[セット]]および[[発動]]できる点で差別化可能。~ [[《苦紋様の土像》]]や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]などの[[効果]][[発動]]を何度も狙える。~ -[[《シェイプシスター》]]・[[《調星のドラッグスター》]]~ [[チューナー]]となる[[罠モンスター]]。~ [[シンクロ召喚]]が可能となり、[[シンクロチューナー]]と[[レベル]]5以上の[[罠モンスター]]を使えば[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]も取り入れられる。~ 前者は[[レベル]]2の[[地属性]]・[[悪魔族]]であり、[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]や[[《デーモン・カオス・キング》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ 後者は[[レベル]]1の[[炎属性]]・[[機械族]]であり、[[《苦紋様の土像》]]と共に様々な[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]へ繋げられる。~ -[[《クローラー・パラディオン》]]~ [[レベル]]2の[[地属性]]・[[昆虫族]]。~ [[パラディオン]]の名を持つため、様々な[[パラディオン]][[リンクモンスター]]へ繋げられる。~ [[《レグレクス・パラディオン》]]ならば、あちらの[[効果]]で2枚目以降を[[サーチ]]できる。~ -[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]~ 宣言した[[種族]]・[[属性]]の、[[レベル]]4・[[通常モンスター]]となる。~ [[縛り]]のある[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が採用し易くなり、戦術の幅を広げられる。~ 前者は[[アタッカー]]、後者は[[ブロッカー]]のため、[[デッキ]]の構成によって使い分けるとよい。~ -[[《死霊ゾーマ》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[アンデット族]]。~ [[バーン]]付きの[[壁]]および[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として活用できる。~ [[壊獣]]を併用すれば、3300[[バーン]]を狙うことも可能。~ -[[《メタモル・クレイ・フォートレス》]]~ [[レベル]]4の[[地属性]]・[[岩石族]]。~ [[発動]]には[[レベル]]4以上の[[モンスター]]を要するが、[[強化]]および疑似的な[[攻撃]]回数増加や、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]][[除去]]の回避などに活用可能。~ なお、[[罠モンスター]]を[[装備カード]]にした場合でも、[[ステータス]]は[[罠カード]]に記載された分だけ上昇する。~ -[[《サイバー・シャドー・ガードナー》]]~ [[レベル]]4の[[地属性]]・[[機械族]]。~ [[相手]][[メインフェイズ]]でのみ[[発動]]でき、[[相手]][[エンドフェイズ]]毎に[[セット]]されるのが特徴。~ [[《苦紋様の土像》]]と相性が良く、[[相手]][[ターン]]毎に[[除去]]が行える。~ 単独では1回限りの[[ブロッカー]]でしかないため、採用時には[[《宮廷のしきたり》]]などを併用して活用し易いようにするとよい。~ -[[《クロノダイバー・パワーリザーブ》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[サイキック族]]。~ 1枚から[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に繋げられる。~ 採用する[[機械族]]の[[クロノダイバー]][[モンスター]]としては、自身の[[効果]]で[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる[[《クロノダイバー・ベゼルシップ》]]が扱いやすい。~ -[[《アポピスの化神》]]・[[《オルターガイスト・エミュレルフ》]]・[[《機動砦 ストロング・ホールド》]]・[[《機械王−B.C.3000》]]~ 前述以外の、容易に[[発動]]できる[[レベル]]4の[[罠モンスター]]群。~ この[[デッキ]]ではそれぞれの固有[[効果]]は活かしにくいため、[[種族]]・[[属性]]に着目して選別するとよい。~ -[[《深淵のスタングレイ》]]~ [[レベル]]5の[[光属性]]・[[雷族]]。~ //[[罠モンスター]]の中で最大の[[攻撃力]]を持ち、[[戦闘破壊]][[耐性]]も持つため、[[アタッカー]]にも[[壁]]にもなる。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため、[[アタッカー]]にも[[壁]]にもなる。~ [[《シェイプシスター》]]と合わせれば[[《ライトロード・アーク ミカエル》]]を出せ、[[除外]]による[[除去]]に繋げられる。~ -[[《黄金郷のワッケーロ》]]・[[《黄金郷のコンキスタドール》]]~ [[レベル]]5の[[光属性]]・[[アンデット族]]。~ 並べれば、[[《セイクリッド・プレアデス》]]や[[《紅貴士−ヴァンパイア・ブラム》]]などの[[ランク]]5に繋げられる。~ [[ステータス]]は高くないが、[[《呪われしエルドランド》]]によって継続的に[[サーチ]]できるのがメリット。~ あちらのデメリットで[[アンデット族]]以外は[[攻撃宣言]]できないが、[[《死霊ゾーマ》]]や[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]、[[《アンデットワールド》]]などで回避可能。~ -[[《地雷蜘蛛の餌食》]]~ [[レベル]]5の[[地属性]]・[[昆虫族]]。~ [[罠モンスター]]の中では高い[[攻撃力]]を持ち、[[アタッカー]]として採用できる。~ 同じ縦列の[[モンスター]]を[[破壊]]する[[除去]][[効果]]は扱いにくいため、この[[カード]]を[[裏側守備表示]]にして再[[セット]]できる[[カード]]と組み合わせたい。~ -[[《始源の帝王》]]~ [[レベル]]6の[[闇属性]]・[[悪魔族]]。~ 強力な[[レベル]]7〜8[[シンクロモンスター]]へ繋ぎ易いが、(3)の[[デメリット]]によって自身と同[[属性]]しか[[特殊召喚]]できなくなるため注意が必要。~ [[《カオス・アンヘル−混沌の双翼−》]]とは相性が良く、この[[カード]]の(2)を使うことなく自身を[[チューナー]]扱いとして[[シンクロ召喚]]が可能。~ この[[デッキ]]において重要度の高い[[《碑像の天使−アズルーン》]]が[[レベル]]4の[[光属性]]のため、2つの[[耐性]]を得ることも狙い易い。~ -[[《澱神アポピス》]]~ [[レベル]]6の[[地属性]]・[[爬虫類族]]。~ [[発動]]が[[メインフェイズ]]に限られるが、この[[デッキ]]ならば複数枚の[[効果]][[無効]]化を狙い易い。~ 上記[[《始源の帝王》]]と異なり[[デメリット]]が無いため、単純に各種素材としても使い易い。~ -[[《黄金郷のガーディアン》]]~ [[レベル]]8の[[光属性]]・[[アンデット族]]。~ [[罠モンスター]]唯一の[[レベル]]8であり、[[《シェイプシスター》]]とで[[レベル]]10[[シンクロモンスター]]に繋げられる。~ [[通常モンスター]]扱いとなるため、2体並べれば[[《サンダーエンド・ドラゴン》]]の[[エクシーズ召喚]]も可能。~ -[[《影依の原核》]]~ [[レベル]]9の[[闇属性]]・[[魔法使い族]]。~ 高[[レベル]]のため、高い[[ステータス]]の[[シンクロモンスター]]へ繋ぎ易い。~ [[シャドール]]の名を持つため、[[《鏡像のスワンプマン》]]などと合わせれば各[[属性]]の[[シャドール]][[融合モンスター]]を出せる。~ -[[《メタル・リフレクト・スライム》]]~ [[レベル]]10の[[水属性]]・[[水族]]。~ [[守備力]]3000の[[壁]]として働け、[[除去]]の矛先を自身へ誘導できる。~ [[《リアクター・スライム》]]によって事実上の[[リクルート]]・[[蘇生]]が可能なため、特定の[[カード]]を引き込みたい構築なら優先的に採用できる。~ 単体で[[《神・スライム》]]へ繋げることもでき、実質的に大型[[アタッカー]]として扱える。~ ―[[罠カード]]としては扱わない[[罠モンスター]]~ [[《宮廷のしきたり》]]などのサポートを受けられないが、[[魔法・罠除去]]を受けず、[[効果]]を[[無効]]にされても[[モンスター]]のまま残れるという[[メリット]]がある。~ -[[《機殻の凍結》]]~ [[レベル]]4の[[地属性]]・[[機械族]]。~ この[[デッキ]]では[[効果]]を活かしにくいため、汎用性の高い[[レベル]]4[[アタッカー]]として扱うことになる。~ -[[《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》]]~ [[レベル]]4の[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]となる。~ [[セット]]後の即時[[発動]]はこの[[デッキ]]ではまず行えないため、[[魔法・罠除去]]などに強い各種素材としての活用が主となる。~ -[[《幻影騎士団トゥーム・シールド》]]~ [[レベル]]3の[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]となる。~ [[攻撃力]]0ながら[[攻撃表示]]で[[特殊召喚]]されるため、[[発動]]タイミングには注意が必要。~ [[自分]][[ターン]]に自身を[[墓地コスト]]に[[表側表示]]の[[罠カード]]1枚を[[無効]]にでき、[[ロック]]や展開妨害への対処となる。~ -[[《幻影騎士団ロスト・ヴァンブレイズ》]]~ [[レベル]]2の[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]となる。~ [[発動]][[ターン]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため、[[壁]]として使い易く、そのまま各種素材としても活用可能。~ [[戦闘破壊]][[耐性]]は[[幻影騎士団]]全体に[[適用]]されるため、他の[[幻影騎士団]]を守ることも可能。~ [[レベル]]変更効果によって[[ランク]]2へ繋ぎ易く、特に[[誘発即時効果]]持ちの[[《幻影騎士団カースド・ジャベリン》]]を出せるのが利点。~ 他にも、[[コンバットトリック]]や[[レベル]]調整などにも利用でき、状況に応じて使い分けられる。~ -[[バージェストマ]]~ [[罠カード]]の[[発動]]を[[トリガー]]に、[[レベル]]2の[[水属性]]・[[水族]]・[[通常モンスター]]として[[墓地]]から[[特殊召喚]]できる。~ この[[デッキ]]は[[トリガー]]には困らないが、[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]とはあまり[[シナジー]]が無いため、(1)の[[効果]]をメインとして[[罠モンスター]]化はおまけと考えておくとよい。~ [[《バージェストマ・ディノミスクス》]]や[[《バージェストマ・オレノイデス》]]ならば、汎用[[除去]]のため[[腐り>腐る]]にくい。~ ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[罠カード]]に関連する[[モンスター]]~ -[[《神炎皇ウリア》]]~ [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]中心の構築ならば、[[特殊召喚]][[コスト]]を用意し易い。~ 中盤以降に出せれば、[[フィニッシャー]]も十分に狙える[[攻撃力]]となる。~ こちらの構築に寄せる場合は[[【神炎皇ウリア】]]も参照のこと。~ -[[《魔晶龍ジルドラス》]]~ [[魔法・罠カード]]が[[除去]]された際、自身を[[手札]]・[[墓地]]から[[特殊召喚]]しつつ[[魔法・罠カード]]を再利用できる。~ [[罠モンスター]]の存在から[[発動]]できる機会は多く、[[除去]]された[[カード]]以外も[[セット]]できるため、利便性が高い。~ [[特殊召喚]]後は[[除外]]されてしまうが、[[《始源の帝王》]]などと共に[[エクシーズ素材]]にすれば回避できる。~ -[[《不幸を告げる黒猫》]]~ [[デッキトップ]]に任意の[[罠カード]]を用意できる[[リバースモンスター]]。~ この[[デッキ]]では疑似的に、[[モンスター]]の万能[[サーチャー]]とできる。~ [[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]があればそのまま[[サーチ]]となり、この[[デッキ]]なら行動阻害となりにくいために併用し易い。~ -[[《賢瑞官カルダーン》]]~ (1)によって[[永続罠]]の[[罠モンスター]]を[[手札]]・[[墓地]]から疑似的に[[特殊召喚]]でき、[[デッキ]]の即効性や持久性を底上げできる。~ 素材に使うだけでも(2)によって[[罠カード]]へ[[効果破壊]][[耐性]]を付与でき、戦線を強化してくれる。~ -[[《天獄の王》]]~ (1)の[[効果]]によって[[セット]]された[[カード]]に[[効果破壊]][[耐性]]を与えられる。~ また、(2)の[[効果]]によって任意の[[罠モンスター]]を[[セット]]できる。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[セット]]すれば[[ランク]]10の[[エクシーズ召喚]]に繋がる。~ [[《クロノダイバー・パワーリザーブ》]]を[[セット]]すれば[[《御影志士》]]の[[エクシーズ召喚]]を行え、そちらの[[効果]]で2枚目の[[《天獄の王》]]を[[サーチ]]できる。~ ―[[魔法&罠ゾーン]]から[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~ [[《苦紋様の土像》]]の[[破壊]][[効果]]の[[トリガー]]となる。~ -[[《方界胤ヴィジャム》]]~ [[戦闘破壊]]されず、[[戦闘]]後に自身を[[永続魔法]]にしつつ、[[戦闘]][[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を封じて[[効果]]を[[無効]]化できる。~ [[魔法&罠ゾーン]]からの[[特殊召喚]]は独力で行えるため、[[自爆特攻]]から繋げることも視野に入る。~ [[壁]]としても、厄介な[[モンスター]]の無力化要員としても扱え、使い易い。~ -[[《曲芸の魔術師》]]~ [[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]が[[効果破壊]]された時、自身を[[ペンデュラムゾーン]]から[[特殊召喚]]できる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ [[罠モンスター]]が[[除去]]を受けた場合のリカバリーとなり、[[《ダブル・サイクロン》]]などを使えば能動的に[[発動]]可能。~ [[魔法・罠カード]]の[[発動]]が[[無効]]になった場合には[[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[罠モンスター]]による展開を妨害された際の[[壁]]にできる。~ [[戦闘破壊]]された時には自身を[[ペンデュラムゾーン]]に[[置け>置く]]、[[ペンデュラム効果]]へ繋げることが可能。~ -[[《魔界劇団−エキストラ》]]~ [[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が存在する場合に、自身を[[ペンデュラムゾーン]]から[[特殊召喚]]できる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ 条件が非常に緩いため、[[《苦紋様の土像》]]による[[除去]]の[[トリガー]]として使い易い。~ [[特殊召喚]]後は弱小[[モンスター]]に過ぎないため、[[リンク素材]]などにして処理するとよい。~ この[[モンスター]]と[[《曲芸の魔術師》]]は[[闇属性]][[ペンデュラムモンスター]]のため、複数並べれば[[《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》]]の[[特殊召喚]]に繋げられる。~ -[[《ドラグニティ−ファランクス》]]~ [[モンスター]]に[[装備カード]]扱いで装備されている自身を[[特殊召喚]]できる。~ この[[カード]]を素材に[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]や[[《ドラグニティナイト−ハールーン》]]を出せば即座に実行可能。~ 前者は非[[チューナー]]に[[鳥獣族]][[縛り]]があるが、続けて[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]などを[[シンクロ召喚]]可能。~ [[《鏡像のスワンプマン》]]および[[《量子猫》]]の他、[[《ドラグニティ−ドゥクス》]]や[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]を採用しておけば出し易い。~ 後者は非[[チューナー]]に[[縛り]]が無いが、[[シンクロチューナー]]ゆえにそのままでは[[シンクロ召喚]]には繋げない。~ 別途[[モンスター]]を用意しておけば更なる大型へ繋ぐことができ、[[レベル]]2がいれば[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》]]を出すことも可能。~ -[[《ドラグニティ−クーゼ》]]~ [[《ドラグニティ−ファランクス》]]と同様に、装備されている自身を[[特殊召喚]]可能。~ こちらは[[レベル]]4の[[シンクロ素材]]としても扱えるが、[[シンクロ召喚]]先は[[ドラグニティ]]に限られている。~ そのため、[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]か[[《ドラグニティナイト−バルーチャ》]]経由で[[《ドラグニティナイト−アスカロン》]]に繋ぐのが基本。~ 即座に[[モンスター除去]]を[[発動]]でき、[[破壊された]]場合でも(2)の[[効果]]で[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]などを出せば、再び装備からの[[シンクロ召喚]]が可能。~ ―[[セルフ・バウンス>【セルフ・バウンス】]][[効果]]を持つ[[モンスター]]~ [[《苦紋様の土像》]]の[[除去]]回数を増やすことや、[[効果]][[無効]]化されて無意味に残った[[罠モンスター]]の回収などが可能。~ この[[デッキ]]は[[魔法&罠ゾーン]]の圧迫が激しいため、1つのゾーンを使い回せるのは明確なメリット。~ // [[罠モンスター]]ならば、[[バウンス]]しても即時[[セット]]から[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]できるため、[[ボード・アドバンテージ]]を損ないにくい。~ -[[《A・ジェネクス・バードマン》]]~ [[レベル]]3[[チューナー]]であり、[[シンクロモンスター]]へ繋げ易い。~ [[ジェネクス]]の名を持つため、[[《始源の帝王》]]と合わせて[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]が出せる。~ [[《A・ジェネクス・トライフォース》]]へも繋げ易く、[[《鏡像のスワンプマン》]]などの存在により、任意の[[効果]]を得やすい。~ -[[《BF−精鋭のゼピュロス》]]~ [[自己再生]]できるので[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる。~ [[レベル]]4[[闇属性]]のため、[[エクシーズ素材]]や[[シンクロ素材]]としても活用し易い。~ -[[《霞の谷のファルコン》]]~ 2000打点の[[アタッカー]]として働きつつ、複数回の[[バウンス]]が狙える。~ [[ミスト・バレー]]であるため、[[《霞の谷の雷神鬼》]]の[[シンクロ召喚]]へ繋げることも可能。~ ―その他相性の良い[[モンスター]]~ -[[《カードカー・D》]]~ [[相手]][[ターン]]中の[[特殊召喚]]による展開が多いため、[[デメリット]]の回避が狙い易い。~ [[《砂塵の大竜巻》]]を[[セット]]しておけば、[[ドロー]]した[[罠カード]]を[[相手]][[ターン]]に[[セット]]でき、展開速度を上げられる。~ -[[《ザ・カリキュレーター》]]~ この[[デッキ]]は任意のタイミングで高[[レベル]]を複数展開し易いため相性が良い。~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]ならば、1枚で一気に[[攻撃力]]3600となる。~ -[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]~ [[《苦紋様の土像》]]で[[除去]]できない[[破壊]][[耐性]]持ちなどを処理できる。~ [[召喚権]]を使う[[デメリット]]が問題になりにくいため、[[アドバンテージ]]面で優れる点を活かし易い。~ [[《死霊ゾーマ》]]での[[バーン]][[ダメージ]]を稼ぐことも可能。~ -[[《リトマスの死の剣士》]]~ この[[デッキ]]では常に3000打点で活躍できる[[アタッカー]]であり、[[除去]]されても[[罠カード]]を回収できる。~ [[儀式召喚]]手段としては、[[《宮廷のしきたり》]]のサポートを受けられる[[《リターン・オブ・ザ・ワールド》]]が相性が良い。~ その場合、[[リリース]]は1体固定のため、[[汎用性]]のある高[[レベル]][[モンスター]]を併用しておくことが望ましい。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[エクシーズモンスター]]~ [[レベル]]4となる[[罠モンスター]]が多いことから、[[ランク]]4が基本となる。~ [[《鏡像のスワンプマン》]]や[[《量子猫》]]によって、[[縛り]]のある[[モンスター]]も出し易い。~ 下記以外については[[【ランク4】]]を参考に採用するとよい。~ -[[《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》]]~ [[罠モンスター]]と相性の良い[[《宮廷のしきたり》]]自体を守ることができる。~ [[レベル]]4・[[闇属性]]の[[罠モンスター]]は複数存在するため、[[エクシーズ召喚]]の難度も低い。~ -[[《暗遷士 カンゴルゴーム》]]~ [[《宮廷のしきたり》]]や[[《苦紋様の土像》]]への[[除去]]を逸らすことが可能。~ [[魔法・罠除去]]には、[[対象]]にできる範囲が[[フィールド]]全体である[[カード]]も多く、[[《コズミック・サイクロン》]]などの[[破壊]]以外の[[除去]]も牽制できる。~ -[[《クロノダイバー・リダン》]]~ [[罠カード]]を[[エクシーズ素材]]に持っていれば[[フリーチェーン]]の[[除去]]ができる。~ この[[デッキ]]なら[[罠モンスター]]のみでの[[エクシーズ召喚]]もしやすく、高い妨害能力を得られる。~ ―[[シンクロモンスター]]~ -[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]~ [[デッキ]]の構築上、[[セット]]する[[カード]]には困らないので、一度出せれば毎[[ターン]][[アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。~ [[《砂塵の大竜巻》]]や[[《くず鉄の像》]]などによって[[相手]][[ターン]]に[[セット]]を行えば、展開速度は更に向上する。~ [[《クローラー・パラディオン》]]から出せる[[《ヴェルスパーダ・パラディオン》]]を併用すれば、[[特殊召喚]]するスペースを確保し易くなる。~ -[[《氷結界の虎王 ドゥローレン》]]・[[《獣神ヴァルカン》]]~ [[セルフ・バウンス>【セルフ・バウンス】]][[効果]]を持つ[[レベル]]6。~ 前者は毎[[ターン]]複数枚[[バウンス]]でき、[[《苦紋様の土像》]]の[[破壊]][[効果]]を複数回使うことで大量の[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~ 非[[チューナー]]に[[水属性]][[縛り]]があるが、[[《鏡像のスワンプマン》]]・[[《量子猫》]]で用意可能。~ 後者は[[バウンス]]枚数は1枚だが、同時に[[相手]]の[[カード]]も戻せるのが利点。~ [[シンクロ召喚成功時>シンクロ召喚に成功した]]にしか[[効果]]が使えないが、[[シンクロ素材]]に[[縛り]]が無いため、[[《鏡像のスワンプマン》]]などが無い場合にも出せる。~ -[[《エニグマスター・パックビット》]]~ (1)は[[除去]]や(2)の布石として使え、[[永続罠]]扱いで[[置く]]ため[[《宮廷のしきたり》]]で守ることができる。~ (2)での[[特殊召喚]]は[[《苦紋様の土像》]]の[[除去]]の[[トリガー]]となる。~ ―[[融合モンスター]]~ -[[《神・スライム》]]~ [[《メタル・リフレクト・スライム》]]を[[リリース]]することで出せる、この[[デッキ]]では貴重な大型[[アタッカー]]。~ 自身以外を[[対象]]にできなくする[[効果]]は、[[罠モンスター]]を[[魔法・罠除去]]からも守れる点で価値が高い。~ ***その他の[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[罠カード]]の[[サポートカード]]~ -[[《宮廷のしきたり》]]~ 自身以外の[[永続罠]]の[[破壊]]を防ぐことができる。~ [[罠カード]]としても扱う[[罠モンスター]]は、現状全て[[永続罠]]であり相性が良い。~ [[戦闘]]・[[効果]]のいずれの[[破壊]]も防いでくれるため、戦線が堅固になり、[[罠モンスター]]全体の[[ステータス]]の低さもカバーできる。~ -[[《王家の神殿》]]~ [[1ターンに1度]]だが、[[罠カード]]を[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]可能となり、展開速度が向上する。~ [[《砂塵の大竜巻》]]や[[《くず鉄のかかし》]]など、[[相手]][[ターン]]に[[罠カード]]を[[セット]]する方法を採用しておくと最大限に活用できる。~ -[[《マジック・プランター》]]~ [[表側表示]]の[[永続罠]]を[[コスト]]に2枚の[[ドロー]]が可能。~ この[[デッキ]]では高[[確率]]で即時[[2:2交換>1:1交換]]となるため、フル投入しても困りにくい。~ -[[《ブービートラップE》]]~ [[手札]]・[[墓地]]から[[永続罠]]を、即時[[発動]]可能な状態で[[セット]]する[[通常罠]]。~ 主力となる[[罠モンスター]]には[[永続罠]]が多いため、疑似的な[[特殊召喚]][[カード]]として扱える。~ -[[《砂塵の大竜巻》]]~ [[魔法・罠除去]]後、[[手札]]から[[魔法・罠カード]]を[[セット]]できる。~ [[相手]][[ターン]]での[[セット]]が可能になることで、[[除去]]回避や展開速度向上に繋がる。~ ―[[メインデッキ]]の[[モンスター]]が少ないことを活かせる[[魔法・罠カード]]~ -[[《死神の巡遊》]]~ [[コイントス]]により、[[自分]]または[[相手]]の[[召喚]]・[[反転召喚]]を封印する[[永続罠]]。~ [[自分]]は[[召喚]]・[[反転召喚]]を行うことがほとんど無いため、[[デメリット]]を回避し易い。~ -[[《スローライフ》]]~ [[通常召喚]]または[[特殊召喚]]を行った[[プレイヤー]]の、もう一方の[[召喚]]行為をその[[ターン]]中封じる[[永続魔法]]。~ [[通常召喚]]を行う場合でも、[[相手]][[ターン]]での[[特殊召喚]]が多いため、制約の回避を狙い易い。 -[[《ドン・サウザンドの契約》]]~ [[火力]]と[[ドロー]]を兼ねることができる[[永続魔法]]。~ [[通常召喚]]制限の回避は容易であるため、[[ロック]]に用いる場合には別途サポートが必要。~ ―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《命削りの宝札》]]~ [[発動]][[ターン]]は[[セット]]に徹することで、[[デメリット]]を回避し易い。~ 同一[[ターン]]に[[発動]]すれば[[デメリット]]を共有できるため、併用も十分に可能。~ -[[《スターライト・ロード》]]・[[《大革命返し》]]~ [[全体除去]]を受けた場合の[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、その対抗策となる。~ 前者は[[アタッカー]]を確保しつつ、その後の[[除去]]への牽制にもなる。~ 後者は妨害を受けにくく、[[破壊]][[耐性]]を持つ[[カード]]にも対処できる。~ -[[《マクロコスモス》]]・[[《次元の裂け目》]]~ 基本的に[[蘇生]]を行わないため、全体[[除外]]によって行動阻害されにくい。~ [[《マクロコスモス》]]ならば、[[永続罠]]サポートを共有可能。~ -[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]~ [[墓地]]を利用せずとも動けるため、[[相手]]にのみ制限を掛けられる。~ [[フィールド魔法]]なので[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しないのも、この[[デッキ]]では大きな利点。~ -[[《簡易融合》]]~ [[手札]]1枚から様々な[[モンスター]]を用意できるのが利点。~ [[《沼地のドロゴン》]]ならば、[[《鏡像のスワンプマン》]]や[[《量子猫》]]と合わせて、[[属性]][[縛り]]のある[[ランク]]4や[[リンク]]2へ繋げられる。~ [[《テセウスの魔棲物》]]を出すことで、高[[レベル]][[シンクロモンスター]]や[[《アルティマヤ・ツィオルキン》]]へ繋ぐことも可能。~ -[[《強制転移》]]~ [[罠モンスター]]は全体的に[[攻撃力]]が低く、最高でも[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]クラスのため、[[戦闘ダメージ]]を狙い易い。~ [[《宮廷のしきたり》]]は[[相手]]の[[永続罠]]の[[破壊]]も防ぐため、併用することで[[サンドバッグ]]にすることができる。~ //また、[[魔法&罠ゾーン]]の封鎖を[[相手]]に押し付けることも可能。~ [[《始源の帝王》]]ならば、(3)の[[デメリット]]により高い拘束力を発揮できる。~ -[[《ディメンション・スライド》]]~ [[罠モンスター]]中心ゆえに[[相手]][[ターン]]での[[特殊召喚]]が多く、[[相手]]の展開妨害を行い易い。~ [[エクシーズ召喚]]も行い易いため、[[セット]][[ターン]]での[[発動]]も十分狙える。~ -[[《ワンダー・エクシーズ》]]・[[《星遺物からの目醒め》]]・[[《緊急同調》]]~ [[罠モンスター]]の性質上、[[相手]][[ターン]]での展開が多くなって[[エクストラデッキ]]からの展開が遅くなる点をカバーできる。~ 採用時には、これらの[[カード]]分の[[ディスアドバンテージ]]を補える[[モンスター]]との併用が望ましい。~ **戦術 [#strategy] [[罠モンスター]]による複数展開を行い、[[エクシーズモンスター]]なども活用して[[ビートダウン]]していく。~ [[《苦紋様の土像》]]が存在すれば展開の中で[[除去]]を連発でき、大きく[[ボード・アドバンテージ]]を得られる。~ [[罠モンスター]]だけではできない、[[ドロー]]加速などは[[魔法カード]]などで補完する。~ //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] //***《カード名》軸 [#decktype1] //特定のカードを軸とする場合。 //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【デッキ名】[#variation1] //特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。 //また、他のデッキと混合する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[罠カード]]が主軸であるため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]等の[[罠>罠カード]]封じは天敵中の天敵。~ [[特殊召喚]]に完全に依存するため、[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]や[[《大天使クリスティア》]]も非常に厳しい。~ [[ボード・アドバンテージ]]は稼ぎ易いが、[[ハンド・アドバンテージ]]は稼ぎにくく、一度[[全体除去]]を受けてしまうと切り返しには苦慮する。~ [[罠モンスター]]自体の[[ステータス]]は高くないため、展開妨害を受けて[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]が出せないと戦線が貧弱になってしまう。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#keycard] -[[《苦紋様の土像》]] -[[《宮廷のしきたり》]] //**サンプルレシピ [#sample] **関連リンク [#link] -[[【罠ビート】]] -[[【エルドリッチ】]] -[[【バージェストマ】]] -[[デッキ集]]
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