シングル戦
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*シングル戦 [#top] //※「シングル戦」という言葉はKONAMI公式も使用している(例:https://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/)ことから、「公式用語」として作成しました。 //公式に使用されているソースがある場合、「公式用語」は議論不要で作成できるルールです。 //http://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%C4%CF%C0%A4%C7%A4%CE%B7%E8%C4%EA%BB%F6%B9%E0%2F%B1%BF%B1%C4%B4%D8%CF%A2#ic8a5109 2本先取の[[マッチ]]戦ではなく、1度の[[デュエル]]で勝敗を決する[[デュエル]]形式。~ [[サイドデッキ]]は使用しない。~ 後述の理由により、大会でこの形式が取られる頻度は少ない。~ 手軽に楽しめることから、フリー対戦ではこの形式が取られることが多い。~ -シングル戦は幾つかの点において大会に不向きとされている。~ --1度[[手札事故]]を起こすと即座に敗退となるため、[[プレイヤー]]の実力以上に運が勝敗を左右しやすい。~ --[[先攻]]・[[後攻]]による有利・不利が出やすい。~ --初見では対処が難しいが、分かっていれば対処が容易な「[[地雷]][[デッキ]]」が勝ち上がりやすい。~ -一方で、フリーデュエルは大半がシングル戦である。~ そもそも大会用[[デッキ]]以外は[[マッチ]]戦を想定しておらず、[[サイドデッキ]]を用意していない[[プレイヤー]]も多い。~ -ジャンプフェスタ等のイベントで行われる[[デュエル]]は、時間の都合上シングル戦で行われる事が大半である。~ こうしたイベントでは[[バーン]][[デッキ]]を使用する[[プレイヤー]]が多い。~ これは[[バーン]][[デッキ]]が上記の[[地雷]][[デッキ]]に該当しシングル戦で勝ちやすい事に加え、しばしば「勝利数に応じて景品がもらえる」システムである事から、勝敗が素早く決まる[[バーン]][[デッキ]]との相性が良いためである。~ なお、それを見越して[[エクストラデッキ]]に[[バーン]][[メタ]]能力を持つ[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を搭載する[[プレイヤー]]も居るようだ。~ -現在では[[ランキングデュエル>ショップデュエル#ranking]]の一部がシングル戦で行われている。~ -[[YU-GI-OH! CHAMPIONSHIP SERIES JAPAN>チャンピオンシップ#YCSJ]]ではシングル戦が採用されている。~ -かつて行われていた[[チームデュエルトーナメント]]は公式大会でありながらシングル戦であった珍しい例である。~ -原作・アニメにおいて―~ [[マッチ]]戦が全く行われない関係上、シリーズを通して作中で行われる[[デュエル]]はタッグや引き継ぎ・乱入など形態の違いこそあれど、例外なくこの形式で行われている。~ -コナミのゲーム作品において―~ いずれの作品でも、ゲーム内でCPUと行う[[デュエル]]はシングル戦である。~ //マッチ戦を行うイベントが有るゲームがあったら追記希望 [[OCG]]ルール準拠のゲームでは、対人戦に限りシングル戦と[[マッチ]]戦を選べるという形式が多い。~ --遊戯王デュエルリンクス、マスターデュエルでは対人戦でもシングル戦形式となっている。~ **関連リンク[#link] -[[マッチ]] -[[公式用語集]]
*シングル戦 [#top] //※「シングル戦」という言葉はKONAMI公式も使用している(例:https://www.yugioh-card.com/japan/event/shop_duel/)ことから、「公式用語」として作成しました。 //公式に使用されているソースがある場合、「公式用語」は議論不要で作成できるルールです。 //http://yugioh-wiki.net/index.php?%B5%C4%CF%C0%A4%C7%A4%CE%B7%E8%C4%EA%BB%F6%B9%E0%2F%B1%BF%B1%C4%B4%D8%CF%A2#ic8a5109 2本先取の[[マッチ]]戦ではなく、1度の[[デュエル]]で勝敗を決する[[デュエル]]形式。~ [[サイドデッキ]]は使用しない。~ 後述の理由により、大会でこの形式が取られる頻度は少ない。~ 手軽に楽しめることから、フリー対戦ではこの形式が取られることが多い。~ -シングル戦は幾つかの点において大会に不向きとされている。~ --1度[[手札事故]]を起こすと即座に敗退となるため、[[プレイヤー]]の実力以上に運が勝敗を左右しやすい。~ --[[先攻]]・[[後攻]]による有利・不利が出やすい。~ --初見では対処が難しいが、分かっていれば対処が容易な「[[地雷]][[デッキ]]」が勝ち上がりやすい。~ -一方で、フリーデュエルは大半がシングル戦である。~ そもそも大会用[[デッキ]]以外は[[マッチ]]戦を想定しておらず、[[サイドデッキ]]を用意していない[[プレイヤー]]も多い。~ -ジャンプフェスタ等のイベントで行われる[[デュエル]]は、時間の都合上シングル戦で行われる事が大半である。~ こうしたイベントでは[[バーン]][[デッキ]]を使用する[[プレイヤー]]が多い。~ これは[[バーン]][[デッキ]]が上記の[[地雷]][[デッキ]]に該当しシングル戦で勝ちやすい事に加え、しばしば「勝利数に応じて景品がもらえる」システムである事から、勝敗が素早く決まる[[バーン]][[デッキ]]との相性が良いためである。~ なお、それを見越して[[エクストラデッキ]]に[[バーン]][[メタ]]能力を持つ[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]を搭載する[[プレイヤー]]も居るようだ。~ -現在では[[ランキングデュエル>ショップデュエル#ranking]]の一部がシングル戦で行われている。~ -[[YU-GI-OH! CHAMPIONSHIP SERIES JAPAN>チャンピオンシップ#YCSJ]]ではシングル戦が採用されている。~ -かつて行われていた[[チームデュエルトーナメント]]は公式大会でありながらシングル戦であった珍しい例である。~ -原作・アニメにおいて―~ [[マッチ]]戦が全く行われない関係上、シリーズを通して作中で行われる[[デュエル]]はタッグや引き継ぎ・乱入など形態の違いこそあれど、例外なくこの形式で行われている。~ -コナミのゲーム作品において―~ いずれの作品でも、ゲーム内でCPUと行う[[デュエル]]はシングル戦である。~ //マッチ戦を行うイベントが有るゲームがあったら追記希望 [[OCG]]ルール準拠のゲームでは、対人戦に限りシングル戦と[[マッチ]]戦を選べるという形式が多い。~ --遊戯王デュエルリンクス、マスターデュエルでは対人戦でもシングル戦形式となっている。~ **関連リンク[#link] -[[マッチ]] -[[公式用語集]]
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